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3D Viewer - マップを3Dで表示する

機能の利用可否

  • 無料
  • Lite
  • Pro
  • Lite Pro
  • Pro Business

3D Viewerは、表示しているエリアとそこにある描画を、建物や地形を含む3Dシーンとして表示します。周囲を見回したり、ビューの写真を保存したり、3Dビューをマップに保存したり、カメラのフライトやオービットを作成したりできます。

無料アカウントでは、お試しとして制限された回数の3Dビューを利用できます。制限に達すると、Upgrade to Pro - Unlock Full Access!と表示されます。

Open the 3D Viewer

  1. 表示したいエリアにマップを移動します。
  2. マップの右側にある3Dボタンをクリックします。Street Viewの人のアイコンのすぐ上にあります。

マップの右側、Street Viewの人のアイコンの上にある3Dボタン

同じエリアで3D Viewerが開きます。少しすると、カメラがゆっくりと旋回し始めます。クリック、スクロール、またはキーを押すと停止します。

左側にCapture Image、Save View To Map、Create Flight/Orbit、Add Modelが表示された3D Viewer

単一のシェイプを3Dで開くこともできます。シェイプを右クリックし、View 3Dを選択します。

Move around

ビューワーの右上隅にある?ボタンをクリックすると、操作方法が表示されます。

3D Viewerの操作方法:マウスでのパン、ズーム、回転

操作 マウスでの操作
パン(ビューのスライド)左クリックしてドラッグ
ズームマウスホイールをスクロール、または右クリックしてドラッグ
回転と傾きホイール(中央)クリックしてドラッグ、またはCTRLキーを押しながら左右クリックしてドラッグ

タッチスクリーンの場合は、同じヘルプボックス内のTouchをクリックしてください。

Change the base map and lighting

  • 右上隅にある小さなマップ画像をクリックして、Google 3D、Terrain、Road、Topoなどのベースマップを選択します。Google 3D以外のベースマップでは、Use 3D Terrainにチェックを入れ、Exaggerateを設定して丘をより高く表現できます。
  • 歯車アイコンをクリックして、Shadows、Soft Shadows、Sun、またはFXAA(エッジを滑らかにする)をオンにします。
  • 右下隅にある時計を使用して時刻を設定します。針をドラッグして時間を設定し、AMまたはPMをクリックします。

Capture an image

Capture Imageの下で、画像の保存先を選択します:

  • To Mapは、3Dビューの中心にポップアップとして画像をマップに追加します。
  • To Overlayは、シェイプの説明に画像を追加します。シェイプが選択されていない場合は、まずリストから選択してください。

その後:

  1. 画像が希望通りに見えるまでビューを移動します。
  2. 下部で、画像の形状(横長、縦長、または正方形)を選択します。
  3. Saveをクリックします。保存せずに中止するにはCancelをクリックします。

3D画像を保存するには、ログインしている必要があります。

Save a 3D view to your map

  1. 時刻やベースマップを含め、希望するビューを設定します。
  2. Save View To Mapをクリックします。

Click To View In 3Dという名前のカメラマーカーがマップに追加され、ビューワーが閉じます。Show view on map load/start?と尋ねられます。マップが読み込まれるたびにこのビューを開くにはYesを、マーカーのみとして保持するにはNoをクリックします。

Create a flight or orbit

フライトは、マップ上に描画した線やシェイプに沿ってカメラを移動させます。オービットは、シェイプの周囲をカメラが旋回します。開始する前に、マップ上に線またはシェイプを描画してください。

  1. Create Flight/Orbitをクリックします。
  2. Camera Modeを選択します: - Free Look (Move Camera while flying) - Aerial (Always looking straight down) - POV (First Person) - Look At (Fly while looking at point) - Orbit (looping)
  3. 設定を入力します。各ボックスの下にあるSelectをクリックし、リストからシェイプを選択します。

フライト設定:Camera Mode、Path、Look At、Camera Altitudes、Duration

設定 機能
Pathカメラが追従する線またはシェイプ。Orbitでは使用されません。
Look Atカメラが注視し続けるシェイプ。Look AtおよびOrbitで使用されます。
RadiusOrbitのみ。カメラがシェイプから維持する距離(メートル単位)。
Camera Altitudes (Start At, End At)開始時と終了時のカメラの高度(メートル単位)。Orbitの高度は1つのみです。
Durationフライトまたは1回のオービットにかかる秒数。
  1. 詳細な設定を行うには、More Optionsをクリックします: - Look At Height:カメラが照準を合わせる地上からの高さ。 - Loop:フライトを繰り返し再生します。Orbitは常にループします。 - Marker Depth:建物や地形で、その背後にあるマーカーを隠すようにします。
  2. Create Flight Nowをクリックします。

再生中は、Restart、Cancel(設定に戻る)、またはSave To Mapをクリックできます。保存すると、Click To Start FlightまたはClick To Start Orbitという名前のカメラマーカーが追加され、マップの読み込み時に開始するかどうかを尋ねられます。

Add a 3D model

Add Modelをクリックして3Dモデルをアップロードするか、モデルファイルをビューワーにドラッグします。モデルをクリックして移動、回転、またはサイズ変更を行い、Saveをクリックします。

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