3D Viewer - マップを3Dで表示する
機能の利用可否
- 無料
- Lite
- Pro
- Lite Pro
- Pro Business
3D Viewerは、表示しているエリアとそこにある描画を、建物や地形を含む3Dシーンとして表示します。周囲を見回したり、ビューの写真を保存したり、3Dビューをマップに保存したり、カメラのフライトやオービットを作成したりできます。
無料アカウントでは、お試しとして制限された回数の3Dビューを利用できます。制限に達すると、Upgrade to Pro - Unlock Full Access!と表示されます。
Open the 3D Viewer
- 表示したいエリアにマップを移動します。
- マップの右側にある3Dボタンをクリックします。Street Viewの人のアイコンのすぐ上にあります。

同じエリアで3D Viewerが開きます。少しすると、カメラがゆっくりと旋回し始めます。クリック、スクロール、またはキーを押すと停止します。

単一のシェイプを3Dで開くこともできます。シェイプを右クリックし、View 3Dを選択します。
Move around
ビューワーの右上隅にある?ボタンをクリックすると、操作方法が表示されます。

| 操作 | マウスでの操作 |
|---|---|
| パン(ビューのスライド) | 左クリックしてドラッグ |
| ズーム | マウスホイールをスクロール、または右クリックしてドラッグ |
| 回転と傾き | ホイール(中央)クリックしてドラッグ、またはCTRLキーを押しながら左右クリックしてドラッグ |
タッチスクリーンの場合は、同じヘルプボックス内のTouchをクリックしてください。
Change the base map and lighting
- 右上隅にある小さなマップ画像をクリックして、Google 3D、Terrain、Road、Topoなどのベースマップを選択します。Google 3D以外のベースマップでは、Use 3D Terrainにチェックを入れ、Exaggerateを設定して丘をより高く表現できます。
- 歯車アイコンをクリックして、Shadows、Soft Shadows、Sun、またはFXAA(エッジを滑らかにする)をオンにします。
- 右下隅にある時計を使用して時刻を設定します。針をドラッグして時間を設定し、AMまたはPMをクリックします。
Capture an image
Capture Imageの下で、画像の保存先を選択します:
- To Mapは、3Dビューの中心にポップアップとして画像をマップに追加します。
- To Overlayは、シェイプの説明に画像を追加します。シェイプが選択されていない場合は、まずリストから選択してください。
その後:
- 画像が希望通りに見えるまでビューを移動します。
- 下部で、画像の形状(横長、縦長、または正方形)を選択します。
- Saveをクリックします。保存せずに中止するにはCancelをクリックします。
3D画像を保存するには、ログインしている必要があります。
Save a 3D view to your map
- 時刻やベースマップを含め、希望するビューを設定します。
- Save View To Mapをクリックします。
Click To View In 3Dという名前のカメラマーカーがマップに追加され、ビューワーが閉じます。Show view on map load/start?と尋ねられます。マップが読み込まれるたびにこのビューを開くにはYesを、マーカーのみとして保持するにはNoをクリックします。
Create a flight or orbit
フライトは、マップ上に描画した線やシェイプに沿ってカメラを移動させます。オービットは、シェイプの周囲をカメラが旋回します。開始する前に、マップ上に線またはシェイプを描画してください。
- Create Flight/Orbitをクリックします。
- Camera Modeを選択します: - Free Look (Move Camera while flying) - Aerial (Always looking straight down) - POV (First Person) - Look At (Fly while looking at point) - Orbit (looping)
- 設定を入力します。各ボックスの下にあるSelectをクリックし、リストからシェイプを選択します。

| 設定 | 機能 |
|---|---|
| Path | カメラが追従する線またはシェイプ。Orbitでは使用されません。 |
| Look At | カメラが注視し続けるシェイプ。Look AtおよびOrbitで使用されます。 |
| Radius | Orbitのみ。カメラがシェイプから維持する距離(メートル単位)。 |
| Camera Altitudes (Start At, End At) | 開始時と終了時のカメラの高度(メートル単位)。Orbitの高度は1つのみです。 |
| Duration | フライトまたは1回のオービットにかかる秒数。 |
- 詳細な設定を行うには、More Optionsをクリックします: - Look At Height:カメラが照準を合わせる地上からの高さ。 - Loop:フライトを繰り返し再生します。Orbitは常にループします。 - Marker Depth:建物や地形で、その背後にあるマーカーを隠すようにします。
- Create Flight Nowをクリックします。
再生中は、Restart、Cancel(設定に戻る)、またはSave To Mapをクリックできます。保存すると、Click To Start FlightまたはClick To Start Orbitという名前のカメラマーカーが追加され、マップの読み込み時に開始するかどうかを尋ねられます。
Add a 3D model
Add Modelをクリックして3Dモデルをアップロードするか、モデルファイルをビューワーにドラッグします。モデルをクリックして移動、回転、またはサイズ変更を行い、Saveをクリックします。
最終更新