Scribble Maps hjálparmiðstøð
Skift mál

Vitjanarsannlíkindi (Huff-modellering)

Hvat er Huff-modellering?

Huff-modellering er ein tækni, sum primert verður brúkt í handilsøkisgreining til at rokna sannlíkindini fyri at tøkka kundar til ávís støð. Hendan háttur tekur atlit til ymisk viðurskifti, so sum landfrøðiliga støðið hjá handlinum, íbornu aðdráttarmegina hjá handlinum ella tænastuni, og fjarstøðuna, sum møguligir kundar skulu ferðast. Við at meta um hesi viðurskifti gevur Huff-modellering innlit í møguliga røkkivídd og dygd hjá ymiskum handilsøkjum.

Brúksmøguleikar fyri Huff-modellið:

  1. Býting av handilsøkjum: Být marknaðin í ávís handilsøki, sum eru landfrøðilig øki, har kundar sannlíkt handla, grundað á viðurskifti sum eyðkenni á støðinum og lýðfrøðilig eyðkenni hjá kundum.

  2. Støð hjá kundum: Kanna hvar verandi kundar ella møguligir kundaemni eru staddir innan hvørt handilsøki.

  3. Meting av aðdráttarmegi hjá handli/tænastu: Met um, hvussu tilhugaligur handil tín ella tænasta er fyri kundar í hvørjum handilsøki. Hav atlit til tættir sum stødd á handlinum, vørubrøgd, tænastudygd og samlaða eygleiðing av vørumerkinum.

  4. Sannlíkindarokning: Nýt Huff-modellering til at áseta sannlíkindini fyri, at kundar velja handil tín fram um kappingarneytar innan eitt handilsøki. Henda rokning tekur atlit til aðdráttarmegina hjá handli tínum og fjarstøðuna, sum kundar mugu ferðast.

  5. Fínstilling av handilsøkjum: Greina dátuna fyri at javna møguleikan í hvørjum handilsøki. Hetta stigið merkir at stilla vídd og fokus á handilsøkjunum fyri at økja um tøkking og varðveitslu av kundum.

  6. Býting av tilfeingi: Být marknaðarførings- og rakstrartilfeingi taktiskt til handilsøki við hægri sannlíkindum fyri at tøkka kundar. Hetta tryggjar eina meira skilvísa nýtslu av tilfeingi og betri avkast av íløgum.

Stovnar eina Huff-modellgreining

Stovna Huff-greining

  1. Omast á Layers Panel (Løg), trýst á tannhjólið og skrúvulykilin á Toolbox.
    Tú sært ein glugga við Kjarnugerðir og Ískoyti møguleikum koma fram.
  2. Undir yvirskriftini "Greining" > undiryvirskriftini "Modell", trýst á leinkið: "Vitjanarsannlíkindi (Huff)".
  3. Undir yvirskriftini "Prospect Site", trýst á knøttin: "Vel".
  4. Trýst fyri at velja merkið av listanum.
  5. Undir yvirskriftini "Competitors", trýst á knøttin: "Vel".
  6. Trýst fyri at velja mappuna av listanum.
  7. Undir yvirskriftini "Customers", trýst á knøttin: "Vel".
  8. Trýst fyri at velja mappuna av listanum.
  9. Undir yvirskriftini "Attractiveness", vel lýðfrøðidátuna úr valmyndini.
  10. Undir yvirskriftini "Alpha", skriva inn aðdráttarmegis-parametrið.
    Alpha mátar aðdráttarmegina hjá einum støði ella einum kunda. Tað lýsir, hvussu tilhugaligur ella ynskiligur ein staður er fyri møguligar vitjandi ella keyparar. Hægri Alpha-virði merkir eitt meira aðdráttandi støð, sum bendir á, at fólk eru sannlíkari at vitja ella keypa har.
  11. Undir yvirskriftini "Beta", skriva inn fjarstøðu-minkingar-parametrið.
    Beta tekur atlit til fjarstøðuviðurskiftið í modellinum. Tað lýsir, hvussu skjótt sannlíkindini fyri at vitja ella keypa minka, tá fjarstøðan frá støðinum ella kundanum veksur. Hægri Beta-virði merkir, at ávirkanin frá fjarstøðu á sannlíkindini fyri vitjanum ella keypum minkar seinni, so støð nærri kundum gerast meira tilhugalig.
  12. Trýst á knøttin "RUN ANALYSIS".
  13. Ein sprettgluggi kemur fram við "At Site Probability" og "Avg Customer Probability". Trýst á "Ok".
  14. Í hægra heyggjahorninum á Toolbox glugganum, trýst á knøttin "X" fyri at lata gluggan aftur.
     

Seinast dagført