შესავალი გუნდის ვებ-აპლიკაციაში - თანამშრომლობა რამდენიმე რუკაზე
შესავალი
აღწერა
- მომხმარებლები, რომლებსაც რუკაზე წვდომა აქვთ.
- თითოეული მომხმარებლის როლზე დაფუძნებული უფლებები.
შენიშვნა: უსაფრთხოება უმჯობესდება, როდესაც რუკაზე წვდომა მომხმარებლის ანგარიშების მეშვეობით ხდება, რადგან რუკის პაროლების გაზიარება აღარ გჭირდებათ.
გუნდის ვებ-აპლიკაცია იხსნება საკუთარ ბრაუზერის ჩანართში. გუნდის ვებ-აპლიკაციაში შენახული ყველა ცვლილება ავტომატურად აისახება Scribble Maps-ში.
როდის გამოვიყენოთ გუნდის ვებ-აპლიკაცია ან მომხმარებლების მართვის ფუნქცია
გუნდის ვებ-აპლიკაცია შექმნილია რამდენიმე რუკის კონკრეტულ მომხმარებლებთან სწრაფად გასაზიარებლად.
თუ ერთ რუკაზე ითანამშრომლებთ, გირჩევთ, სამაგიეროდ გამოიყენოთ მომხმარებლების მართვის ფუნქცია. იმის გასაგებად, თუ როგორ, ეწვიეთ ამ ბმულს: შესავალი მომხმარებლების მართვის ფუნქციაში - თანამშრომლობა ერთ რუკაზე
თანამშრომლობა
თქვენს გუნდთან თანამშრომლობის საუკეთესო პრაქტიკის გასაცნობად ეწვიეთ ამ ბმულს:
თანამშრომლობა (რუკების გაერთიანების ჩათვლით)
შეისწავლეთ გუნდის ვებ-აპლიკაციის გამოყენების საფუძვლები
- (ნაბიჯი 1) - გუნდის შექმნა
- (ნაბიჯი 2) - რუკის შენახვა გუნდის რუკად
- (ნაბიჯი 3) - მომხმარებლის დამატება გუნდში
(ნაბიჯი 1) - გუნდის შექმნა
გახსენით გვერდი: "ახალი გუნდის შექმნა"
- გახსენით გუნდის ვებ-აპლიკაცია, რომელიც მდებარეობს აქ:
https://team.scribblemaps.com - შედით სისტემაში იმავე ელფოსტის მისამართისა და პაროლის შეყვანით, რომელსაც თქვენი ძირითადი Scribble Maps ანგარიშისთვის იყენებთ.
- იხილეთ გვერდი: "ახალი გუნდის შექმნა".
გვერდის სანახავად ორი ვარიანტი არსებობს:ვარიანტი 1თუ გუნდის ვებ-აპლიკაციას პირველად იყენებთ, დაინახავთ გვერდს: "ახალი გუნდის შექმნა".ვარიანტი 2თუ აპლიკაცია სხვა გვერდს ხსნის:
- დააწკაპუნეთ გუნდის სახელზე, რომელიც ამჟამად არჩეულია გვერდის ზედა მარცხენა კუთხეში არსებულ ლურჯ ღილაკზე.
- ჩამოსაშლელ სიაში დააწკაპუნეთ და აირჩიეთ მწვანე ღილაკი: "ახალი გუნდის შექმნა".
დაინახავთ გვერდს: "ახალი გუნდის შექმნა".
გუნდის შექმნა
- სათაურის, "გუნდის სახელი", ქვეშ შეიყვანეთ გუნდის სახელი. მაგალითად: "TeamName1".
- სათაურის, "აღწერა", ქვეშ შეიყვანეთ გუნდის აღწერა. მაგალითად: "TeamDescription1".
- დააწკაპუნეთ ღილაკზე "შექმნა".
აპლიკაცია გადავა გვერდზე: "USER MANAGEMENT".
- გვერდის ზედა მარცხენა კუთხეში დაინახავთ ლურჯ ღილაკს, რომელზეც ამჟამად არჩეული გუნდის სახელია გამოსახული (მაგ. "TeamName1").
- დატოვეთ ბრაუზერის ჩანართი ღია, რათა შემდეგ ნაბიჯებში გუნდის ვებ-აპლიკაციაში მუშაობა გააგრძელოთ.
(ნაბიჯი 2) - რუკის შენახვა გუნდის რუკად
ჩატვირთეთ რუკა რუკის ხედში
- თუ Scribble Maps-ში ჯერ არ ხართ შესული, შედით თქვენს ანგარიშში აქ:
https://www.scribblemaps.com/create(სურვილისამებრ) სისტემაში შესვლის გასაგებად ეწვიეთ ამ ბმულს:
როგორ შევიდეთ სისტემაში/დავრეგისტრირდეთ - გახსენით რუკა.
შესაძლო მეთოდებია:
რუკის ჩატვირთვა ფანჯრიდან "თქვენი რუკები"
რუკის ჩატვირთვა რუკის ID-ის გამოყენებით - "მენიუ > იმპორტის ჩატვირთვა"
ოფლაინ რუკის ფაილის ატვირთვა - "მენიუ > კომპიუტერიდან ჩატვირთვა"
შეინახეთ რუკა გუნდის რუკად
- ზედა ინსტრუმენტთა პანელზე დააწკაპუნეთ ღილაკზე "მენიუ".
- სათაურის "Scribble Maps" ქვეშ დააწკაპუნეთ ღილაკზე "რუკის შენახვა".
გამოჩნდება ფანჯარა "რუკის შენახვა".
- სათაურის "გუნდი" ქვეშ დააწკაპუნეთ ჩამოსაშლელ სიაზე. შემდეგ დააწკაპუნეთ და აირჩიეთ გუნდი (მაგ. "TeamName1"), რომელიც გუნდის ვებ-აპლიკაციაში შექმენით.
- დააწკაპუნეთ ღილაკზე: "რუკის შენახვა".
- ფანჯრის "რუკა შენახულია" ზედა მარჯვენა კუთხეში დააწკაპუნეთ ღილაკზე "X".
- (სურვილისამებრ) Scribble Maps-იდან გასვლა შეგიძლიათ ქვედა კოლონტიტულის ქვედა მარჯვენა კუთხეში არსებულ ღილაკზე "LOGOUT" დაწკაპუნებით. შემდეგ დახურეთ ბრაუზერის ჩანართი.
იხილეთ შენახული რუკა გუნდის ვებ-აპლიკაციაში
- დაბრუნდით ბრაუზერის ჩანართზე, რომელშიც გუნდის ვებ-აპლიკაციაა გახსნილი.
- გვერდის ზედა მარცხენა კუთხეში დაინახავთ ლურჯ ღილაკს, რომელზეც ამჟამად არჩეული გუნდის სახელია გამოსახული.
- გუნდების სახელების სანახავად დააწკაპუნეთ ღილაკზე, რომელზეც გუნდის სახელია გამოსახული.
დაინახავთ ჩამოსაშლელ სიას.
- დააწკაპუნეთ და აირჩიეთ გუნდის სახელი (მაგ. "TeamName1"), რომელიც რუკის შენახვისას აირჩიეთ.
- გვერდის მარცხენა მხარეს დაინახავთ ნავიგაციის მენიუს.
(სურვილისამებრ) თუ ნავიგაციის მენიუ არ ჩანს, დააწკაპუნეთ გვერდის ზედა მარცხენა კუთხეში არსებულ სამხაზიან ღილაკზე.
- დააწკაპუნეთ ღილაკზე: "რუკები".
- დაინახავთ რუკების სიას იმ გუნდის სახელისთვის (მაგ. "TeamName1"), რომელიც ამჟამად გვერდის ზედა მარცხენა კუთხეშია ნაჩვენები.
სათაურის "TITLE" ქვეშ დაინახავთ რუკას (მაგ. "Map1"), რომელიც Scribble Maps-ში შეინახეთ.
(ნაბიჯი 3) - მომხმარებლის დამატება გუნდში
იხილეთ გუნდის რუკები
- გვერდის მარცხენა მხარეს დაინახავთ ნავიგაციის მენიუს.
(სურვილისამებრ) თუ ნავიგაციის მენიუ არ ჩანს, დააწკაპუნეთ გვერდის ზედა მარცხენა კუთხეში არსებულ სამხაზიან ღილაკზე.
- დააწკაპუნეთ ღილაკზე: "რუკები".
დაინახავთ რუკების სიას ამჟამად არჩეული გუნდის სახელისთვის (მაგ. "TeamName1").
შენიშვნა: ორჯერ შეამოწმეთ, რომ ნამდვილად გსურთ, ახალ მომხმარებელს ამ ყველა რუკაზე ჰქონდეს წვდომა.
დაამატეთ მომხმარებელი გუნდში
- გვერდის მარცხენა მხარეს დაინახავთ ნავიგაციის მენიუს.
- დააწკაპუნეთ ღილაკზე: "მომხმარებლები".
აპლიკაცია გადავა გუნდის გვერდზე "USER MANAGEMENT".
- გვერდის ბოლოში დაინახავთ გუნდის მომხმარებლების მიმდინარე სიას.
- მომხმარებლის დასამატებლად მოძებნეთ სათაური: "Add New User".
- ველში "ელფოსტა" შეიყვანეთ ახალი მომხმარებლის ელფოსტის მისამართი.
შენიშვნა: იმისათვის, რომ უფლებები Scribble Maps-ში იმუშაოს, თითოეულმა მომხმარებელმა თავის ანგარიშში შესასვლელად მითითებული ელფოსტის მისამართი უნდა გამოიყენოს.
- ველში "Product" იხილეთ ჩამოსაშლელი სია ამჟამად ნაჩვენებ Scribble Maps-ის პროდუქტზე დაწკაპუნებით. შემდეგ სიიდან აირჩიეთ მომხმარებლის ანგარიშის ტიპი:
- Pro Basic.
- Pro Business.
- Viewer.
შენიშვნა: სათაურის "Available Seats" ქვეშ შეგიძლიათ ნახოთ მომხმარებლების რაოდენობა, რომელთა დამატებაც შეგიძლიათ შემდეგი ანგარიშის ტიპებით:- Pro Basic.
- Pro Business.
- Viewer seat.
ადგილების შეძენა შეგიძლიათ მწვანე ღილაკზე "PURCHASE SEATS" დაწკაპუნებით. შემდეგ დაასრულეთ შეძენის პროცესი. - ველში "როლი" იხილეთ ჩამოსაშლელი სია ამჟამად ნაჩვენებ როლზე დაწკაპუნებით. შემდეგ სიიდან აირჩიეთ მომხმარებლის როლი:
- Owner
- ადმინისტრატორი
- რედაქტორი
- დამთვალიერებელი
OwnerScribble Maps-ში:- Owner-ს შეუძლია რუკების რედაქტირება და მომხმარებლების მართვის ფუნქციის გამოყენება.
გუნდის ვებ-აპლიკაციაში:- Owner-ს შეუძლია რუკების ჩატვირთვა და წაშლა.
- Owner-ს შეუძლია მომხმარებლების მართვა.
- გუნდს შეიძლება ჰყავდეს რამდენიმე Owner.
- Owner-ის დამატება მხოლოდ სხვა Owner-ს შეუძლია.
- გუნდის შემქმნელი ავტომატურად ემატება Owner-ად.
ადმინისტრატორიScribble Maps-ში:- ადმინისტრატორს შეუძლია რუკების რედაქტირება და მომხმარებლების მართვის ფუნქციის გამოყენება.
გუნდის ვებ-აპლიკაციაში:- ადმინისტრატორს შეუძლია რუკების ჩატვირთვა და წაშლა.
- ადმინისტრატორს შეუძლია მომხმარებლების მართვა, Owner-ების გარდა.
- გუნდს შეიძლება ჰყავდეს რამდენიმე ადმინისტრატორი.
რედაქტორიScribble Maps-ში:- რედაქტორს შეუძლია რუკების რედაქტირება, მაგრამ ვერ გამოიყენებს მომხმარებლების მართვის ფუნქციას.
გუნდის ვებ-აპლიკაციაში:- რედაქტორს შეუძლია რუკების ჩატვირთვა და წაშლა, მაგრამ ვერ მართავს მომხმარებლებს.
დამთვალიერებელიScribble Maps-ში:- დამთვალიერებელს შეუძლია რუკის ნახვა, მაშინაც კი, თუ ის შენახულია როგორც "დაცული".
- დამთვალიერებელს შეუძლია რუკის რედაქტირება, თუ პაროლს შეიყვანს.
- დამთვალიერებელი ვერ გამოიყენებს მომხმარებლების მართვის ფუნქციას.
გუნდის ვებ-აპლიკაციაში:- დამთვალიერებელს შეუძლია რუკების ჩატვირთვა, მაგრამ არა წაშლა.
- დამთვალიერებელი ვერ მართავს მომხმარებლებს.
შენიშვნა: იმისათვის, რომ მომხმარებელმა რუკა შეინახოს როგორც "არასაჯარო (ბმულით)", "დაცული" ან "დაშიფრული", მომხმარებელს უნდა ჰქონდეს Pro ანგარიში. იხილეთ: რუკის შენახვა > აირჩიეთ ვარიანტი, თუ როგორ იქნება რუკაზე წვდომა შესაძლებელი
- როდესაც მომხმარებლის ინფორმაციის დამატებას დაასრულებთ, დააწკაპუნეთ ღილაკზე: "ADD USER".
გამოჩნდება ამომხტარი ფანჯარა შეტყობინებით:
"ADDED - User has been added". - დააწკაპუნეთ ღილაკზე "OK".
იხილეთ, დარეგისტრირებულია თუ არა მომხმარებელი Scribble Maps-ის ანგარიშზე
- სათაურის "Your Users" ქვეშ დაინახავთ სტრიქონს, რომელშიც ახალი მომხმარებლის ინფორმაციაა ნაჩვენები.
- ქვესათაურის, "REGISTERED", ქვეშ დაინახავთ:
-
გამოსარჩევ ნიშანს - თუ მომხმარებელმა Scribble Maps-ის ანგარიში დაარეგისტრირა.
ან - "X" - თუ მომხმარებელს Scribble Maps-ის ანგარიში არ დაურეგისტრირებია.
-
გამოსარჩევ ნიშანს - თუ მომხმარებელმა Scribble Maps-ის ანგარიში დაარეგისტრირა.
(სურვილისამებრ) თუ ორი Owner/ადმინისტრატორი მომხმარებელს ურთიერთსაწინააღმდეგო როლებს ანიჭებს
შემთხვევა #1:
თუ ორი Owner/ადმინისტრატორი მომხმარებელს ურთიერთსაწინააღმდეგო როლებს ანიჭებს გუნდის ვებ-აპლიკაციაში ან მომხმარებლების მართვის ფუნქციაში:მომხმარებელი იძენს ყველაზე ბოლო როლის ცვლილების უფლებებს.შემთხვევა #2:
თუ ორი Owner/ადმინისტრატორი მომხმარებელს ურთიერთსაწინააღმდეგო როლებს ანიჭებს გუნდის ვებ-აპლიკაციაში და მომხმარებლების მართვის ფუნქციაში:მომხმარებელი იძენს იმ როლის უფლებებს, რომელსაც მეტი პრივილეგია აქვს.
იხილეთ აგრეთვე
მომხმარებლის როლის შეცვლა უფლებებისთვის - (გუნდის ვებ-აპლიკაცია)
მომხმარებლის ელფოსტის მისამართის შეცვლა - (გუნდის ვებ-აპლიკაცია)
მომხმარებლის გამოწერის ტიპის შეცვლა - (გუნდის ვებ-აპლიკაცია)
მომხმარებლის წაშლა გუნდიდან - (გუნდის ვებ-აპლიკაცია)
რუკის ჩატვირთვა - (გუნდის ვებ-აპლიკაცია)
რუკის წაშლა - (გუნდის ვებ-აპლიკაცია)
გუნდის სახელისა და აღწერის შეცვლა - (გუნდის ვებ-აპლიკაცია)
სრული ეკრანის რეჟიმის ჩართვა/გამორთვა - (გუნდის ვებ-აპლიკაცია)
გასვლა - (გუნდის ვებ-აპლიკაცია)
ბოლო განახლება