Peta lan data
-
Format berkas sing bisa diimpor
Deleng format spreadsheet, peta, GIS, CAD lan gambar sing didukung, banjur impor berkas menyang Scribble Maps.
-
Gawe Poligon Wilayah Layanan - Poligon > Wilayah Layanan (Voronoi)
Poligon wilayah layanan nuduhake titik endi sing paling cedhak karo sampeyan. Diagram Voronoi iku mung cara kanggo nemtokake wilayah layanan, uga diarani wilayah jangkauan, kanggo barang kaya sekolah, toko, lan rumah sakit. Gawe tandha Gawe tandha sing bakal makili saben wilayah layanan. Kanggo sinau carane gawe tandha, bukak
-
Gunggung utawa Rata-rata kabeh dawa ing sawijining klompok - "Pengukuran > Gunggung/Rata-rata Dawa"
Gawe garis-garis Ing Tampilan Peta, gambar garis-garis sampeyan. Kanggo sinau carane gawe garis-garis, bukak pranala iki: Piranti Garis—Gambar Garis Lurus, Garis Kasambung, Garis Mabur utawa Garis Dimensi Piranti Nggambar—Gambar garis bebas Piranti Pena/Kurva—Gambar garis kurva sing tepat Tambah garis-garis menyang folder Ing sisih ndhuwur saka
-
Gunggung utawa Rata-rata kabeh wilayah ing klompok - "Pengukuran > Gunggung/Rata-rata Wilayah"
Gawe overlay Ing Tampilan Peta, gawe overlay sampeyan. Kanggo sinau carane gawe overlay, kunjungi pranala iki Piranti Persegi—Gambar persegi dawa Piranti Bunderan—Gambar bunderan Gambar poligon - (Piranti Poligon) Tambah overlay menyang folder Ing sisih ndhuwur Panel Lapisan, klik Ikon Folder sing nampilake
-
Impor Berkas & Data
Cathetan: Penting kanggo mangerteni watesan ing mburi berkas-berkas iki. Kanggo sinau luwih akeh babagan jinis-jinis berkas sing beda, bukaen; Impor/Ekspor—Katrangan, Conto, Watesan lan Dalan Alternatif Yen sampeyan pengin ngekspor berkas, sampeyan kudu mlebu menyang akun Pro. Kanggo sinau carane upgrade, bukaen iki
-
Itung Biaya Klompok Zona - Biaya Saben Unit > Wilayah * Biaya Saben Unit
Gawe overlay Ing Tampilan Peta, gawe overlay sampeyan. Kanggo sinau carane gawe overlay, bukak link iki Piranti Persegi—Gambar persegi dawa Piranti Bunderan—Gambar bunderan Gambar poligon - (Piranti Poligon) Tambah overlay menyang folder Ing sisih ndhuwur Panel Lapisan, klik Ikon Folder sing nuduhake
-
Itung Cacahing Tetenger ing sawijining wilayah - Cacah > Panandha Ing Poligon
Gawe Tetenger Gawe paling ora 2 tetenger. Kanggo sinau carane nggawe tetenger, bukak pranala iki: Piranti Tandha—Gawe tandha (Opsional) Tambah tetenger menyang folder Ing sisih ndhuwur Panel Lapisan, klik ing Ikon Folder sing nuduhake tooltip: "Add Group". Sampeyan bakal weruh folder kasebut ditambahake ing Lapisan
-
Kumpulake data Tandha kanggo sawijining wilayah - "Data Atribut > Panandha ing Wilayah"
Cathetan: Kanggo sinau dhasar babagan atribut, kita nyaranake sampeyan nindakake prosedur ing pranala iki: Cara nambah atribut sacara manual menyang overlay Gawe tetenger Gawe 2 tetenger. Kanggo sinau cara gawe tetenger, bukak pranala iki: Piranti Tandha—Gawe tandha Kanggo conto iki, sampeyan bisa milih iki
-
Kumpulake data Tandha kanggo wilayah ing sawijining Klompok - "Data Atribut > Panandha ing Pirang-pirang Wilayah"
Gawe tandha-tandha Gawe paling ora 2 tandha kanggo saben wilayah. Kanggo sinau carane gawe tandha, bukak pranala iki: Piranti Tandha—Gawe sawijining tandha Gawe atribut-atribut Tambah atribut-atribut. Kanggo sinau carane gawe Atribut Nomer Apa Wae, deleng; Ngetrapake jinis nilai ing atribut bareng. Gawe
-
LEC: Analysis Largest Empty Circles
Mangertos Largest Empty Circles (LEC) Apa sampeyan nate perlu golek papan kosong paling gedhe ing peta sing rame? Manawa kanggo nemtokake lokasi paling apik kanggo fasilitas anyar utawa kanggo nganalisis pola spasial, analisis Largest Empty Circles (LEC) minangka piranti sing kuat ing GIS sing mbantu kita nindakake kuwi.
-
Probabilitas Kunjungan (Huff Modeling)
Apa kuwi Huff Modeling? Huff Modeling yaiku teknik sing utamane digunakake ing analisis wilayah dagang kanggo ngitung kemungkinan narik pelanggan menyang lokasi tartamtu. Cara iki nimbang macem-macem faktor kayata lokasi geografis toko, daya tarik asli saka toko utawa layanan, lan jarak sing kudu ditempuh dening calon pelanggan.
-
ScribbleMagic™—Gawe Tandha utawa Set Tandha
Cathetan: ScribbleMagic™ nggunakake kredit kanggo nggawe isi sing digawe AI. Priksa yen sampeyan wis mlebu menyang akun Scribble Maps sadurunge nggunakake fitur iki. Isi Bukak ScribbleMagic™ saka Piranti Tandha Gawe tandha Gawe set tandha Gunakake tandha sing digawe ing peta sampeyan Tips kanggo prompt tandha sing luwih apik
-
Simpen Peta
Cathetan: ou can use password protection to save maps even if you do not register a Scribble Maps account. However, registering gives you more capabilities, including saving maps to your account. Watesan akun gratis: Akun gratis bisa nyimpen nganti 5 peta saumur-umur. Yen sampeyan mbusak peta sing wis disimpen, slot simpen kuwi
-
Sumber ketinggian dharatan lan atribusi
Kredit sumber, referensi lisensi lan informasi pangolahan kanggo bayangan dharatan lan garis kontur ing Scribble Maps.
-
Tambahake menyang Klompok > Panandha Ing Poligon: Mindhah Panandha ing Njero Wangun menyang Klompok
Yen sampeyan kudu mindhah kabeh panandha ing njero wangun sing wis ditemtokake menyang klompok tartamtu, Scribble Maps nyedhiyakake pilihan Owah-owahan Gaya Massal liwat piranti Tambahake menyang Klompok > Panandha Ing Poligon. Fitur iki ngidini sampeyan mindhah panandha ing njero poligon sing dipilih menyang klompok sing wis ditemtokake kanthi otomatis, supaya
-
Tambahake ScribbleMaps menyang Aplikasi Sampeyan
Cathetan: Gunakake ScribbleMaps Connect Picker nalika sampeyan pengin pangguna mlebu menyang Scribble Maps, nelusuri peta sing kasedhiya, lan ngirim data peta langsung menyang aplikasi web sampeyan. Picker mbukak ing popup lan nangani proses mlebu pangguna ing kana, dadi aplikasi sampeyan ora perlu ngumpulake Scribble
-
Urutake > Miturut Abjad: Ngurutake Item ing Folder Miturut Jeneng
Yen sampeyan kudu ngatur overlay, tandha, lan item liyane ing sajroning folder, Scribble Maps nyedhiyakake pilihan Owah-owahan Gaya Massal liwat piranti Urutake > Miturut Abjad. Fitur iki ngidini sampeyan nata isi folder miturut urutan abjad, supaya luwih gampang nemokake lan ngatur item ing Lapisan
-
FAQ Nyithak
Yen sampeyan ora nemokake wangsulan kanggo pitakonan sampeyan ing kene. Kirim email menyang [email protected] utawa gunakake tab "Njaluk Pitulung" ing sisih kiwa editor. Umum Saka ngendi sumber data peta? Anotasiku cilik banget, kenapa? Apa aku bisa adol maneh cithakan? Apa kabijakan privasimu? Dalanku ilang, kenapa? Aku arep
-
Simpen file peta offline - "Menu > Simpen menyang Komputer"
Cathetan: Kanggo nyimpen file peta offline, sampeyan kudu mlebu ing akun Pro. Kanggo sinau cara nganyarke, bukak pranala iki: Cara nganyarke menyang akun Pro Isi (Pilihan 1) - Simpen file peta offline tanpa enkripsi (Pilihan 2) - Simpen file peta offline nganggo enkripsi (Pilihan 1) - Simpen file peta
-
Printing Permissions
Printing Permissions Sampeyan bisa uga arep pesen cithakan peta kanggo tujuan tartamtu, kayata nyebar cithakan offline utawa buku. Diidinake utawa orane gumantung marang katentuan panyedhiya data peta sing mligi, kayata Google utawa OpenStreetMap. Panyedhiya data peta nduweni katentuan babagan kabeh cithakan peta sing
-
Simpen salinan peta sing durung diklaim
Cathetan: Artikel iki nerangake carane nyimpen salinan peta sing durung diklaim yen sampeyan lali sandhine lan pengin nyimpen owah-owahan. Kanggo maca Q&A babagan peta sing durung diklaim, bukak pranala iki: Klaim peta menyang akun sampeyan Muat peta menyang akun sampeyan Bukak peta sing arep diklaim. Muat peta nganggo
-
Klaim peta menyang akun sampeyan
Tanya jawab babagan peta sing durung diklaim Kepriye sistem kanggo peta sing durung diklaim? Sampeyan bisa nggawe peta nalika ora mlebu menyang akun Scribble Maps. Peta sing durung diklaim ora bakal digandhengake karo akun. Mbok menawa sampeyan pengin ngeklaim peta kuwi mengko, supaya bisa: Owahi peta. Owahi ijin pangganggo kanggo ndeleng/ngowahi
-
Ekspor data peta menyang Google My Maps
Cathetan: Kanggo ngekspor data peta menyang Google My Maps (GMM), sampeyan kudu ndownload berkas KML saka Scribble Maps dhisik. Banjur unggah berkas KML menyang GMM. Yen data atribut kalebu ing berkas KML, data kasebut bakal diimpor kanggo jinis overlay sing cocog. Jinis overlay Bagean iki nyebutake jinis apa wae
-
Peta Sampeyan - Muat peta
Bukak jendhela Peta Sampeyan Mlebu menyang akun Scribble Maps sampeyan ing: https://www.scribblemaps.com/create (Opsional) Kanggo sinau carane mlebu, bukak pranala iki: How to login/register Ing toolbar ndhuwur, klik tombol "Menu". Ing sangisore judhul "Scribble Maps", klik tombol "Peta Sampeyan". Definisi saka
-
Muat utawa Impor peta nganggo ID Peta - "Menu > Amot Impor"
Introduction Ing umume kahanan, sampeyan bakal pengin muat peta kanthi otomatis saka jendhela "Peta Sampeyan". Kanggo sinau carane; bukak pranala iki: Muat peta saka jendhela Peta Sampeyan Artikel iki nerangake carane muat peta kanthi manual wiwit saka langkah nalika peta sing wis disimpen dibukak ing Scribble Maps.
-
Itung Cacah, Jumlah lan Rata-rata atribut ing sawijining klompok - "Data Atribut > Overlay ing Klompok"
Cathetan: Kanggo sinau dhasar babagan atribut, disaranake sampeyan nindakake prosedur ing pranala iki: Cara nambah atribut kanthi manual menyang overlay Ing conto iki, kita bakal ngitung Cacah, Jumlah lan Rata-rata saka Area SQKM overlay ing sawijining klompok. Gawe overlay Gawe 2 utawa luwih overlay. Kanggo
-
Unggah berkas peta offline - "Menu > Muat Saka Komputer"
Cathetan: Kanggo ngunggah berkas peta offline, sampeyan kudu mlebu menyang akun Pro. Kanggo sinau cara upgrade, bukak pranala iki: Cara upgrade menyang akun Pro Isi (Pilihan 1) - Unggah berkas peta offline sing ora dienkripsi (Pilihan 2) - Unggah berkas peta offline sing dienkripsi (Pilihan 1) - Unggah
-
Gawe isokron wektu lelungan awujud poligon ing sakubenge tandha - "Poligon > Wektu/Jarak (Isokron)"
Isokron wektu lelungan yaiku poligon sing nggambarake jangkoan jarak sing bisa digayuh dening wong sing lelungan ing wektu tartamtu. Wong sing lelungan: Miwiti saka tandha ing tengah. Mlaku, nitih pit, utawa nyopir. Pilih gaya wates kanggo poligon Pilih gaya wates. Ing toolbar ndhuwur, ing ndhuwur "Goleki…"
-
Gawe cembung hull saka klompok overlay - "Hull > Cembung"
Cembung hull yaiku poligon sing ngubengi kabeh overlay ing sawijining klompok. Titik-titik poligon ditemtokake dening titik paling adoh saka overlay sing diubengi. Cathetan: Hull ora bisa digawe yen klompok kasebut ngandhut salah siji overlay iki: wujud Isometrik. UTAWA overlay Gambar. Pilih gaya pinggir
-
Nggambar tandha ing jarak tartamtu ing garis/wates - "Garis-garis > Jarak Sadawane Garis"
Cathetan: Kanggo nggambar tandha ing jarak tartamtu ing wates wujud, dhisik owahana wates iku dadi garis kanthi mbusak area isi. Ing bar piranti ndhuwur, pilih Piranti Busak. Tombol Cepet: Utawa sampeyan bisa nahan tombol "E" ing keyboard. Ing Tampilan Peta, klik area isi. Cathetan: Yen sampeyan pengin
-
Nggambar tandha sentroid ing klompok overlay - "Tengah > Sentroid"
Cathetan: Tandha ora bisa digambar yen klompok kasebut ngemot salah siji overlay iki: Wangun isometrik. Overlay gambar. Gawe overlay Gawe rong overlay utawa luwih: Contone; rong tandha lan siji poligon. Kanggo sinau carane nggawe overlay, bukak pranala iki Piranti Tandha—Gawe tandha Label
-
Plot tandha sing makili pusat massa saka klompok overlay - "Tengah > Pusat Massa"
Cathetan: Tandha ora bisa digambar yen klompok kasebut ngemot salah siji saka overlay iki: Wangun Isometrik. Overlay gambar. Gawe overlay Gawe rong overlay utawa luwih: Contone; rong tandha lan siji poligon. Kanggo sinau carane gawe overlay, bukaken pranala iki: Piranti Tandha—Gawe tandha Label
-
Plot tandha ing tengah klompok overlay - "Center > Center"
Cathetan: Tandha ora bisa di-plot yen klompok kasebut kalebu salah siji overlay iki: Wujud Isometrik. Overlay gambar. Gawe overlay Gawe rong overlay utawa luwih: Contone; rong tandha lan siji poligon. Kanggo sinau carane nggawe overlay, bukak pranala iki Piranti Tandha—Gawe tandha Label
-
Itung jumlah banyu udan sing bakal dikumpulake ing klompok wangun - "Liyane > Rainwater Collection"
Gawe wangun-wangun Gawe loro wangun utawa luwih. Contone, persegi dawa lan poligon. Kanggo sinau carane nggawe wangun-wangun kasebut, bukaa pranala iki: Piranti Persegi—Gambar persegi dawa Piranti Bunderan—Gambar bunderan Piranti Poligon—Gambar poligon Tambah overlay menyang folder Ing sisih ndhuwur Panel Lapisan, klik ing
-
Gawe versi garis/wates sing luwih alus - "Alusake > Bezier"
Katrangan Artikel iki njlentrehake carane nggunakake transformasi Bezier kanggo nggawe: Garis - saka garis Freeform, utawa garis Lurus. Wates saka sawijining wujud - saka Persegi Dawa, utawa Poligon. "Titik" (vertex) bakal dialusake ing versi anyar saka garis/wates kasebut. (Opsi 1) Nggambar garis freeform
-
Mbalik arah titik ing garis/wates - "Garis > Balik Titik"
Mbalik titik tegese ngijolake titik wiwitan lan titik pungkasan. Cathetan: Transformasi ora bakal katon kajaba garis/wates diwenehi gaya sirah panah siji arah (Deleng Opsi 2). Pilih opsi 1 utawa 2 Ana 2 opsi kanggo mbalik arah titik: Opsi 1 - Kanggo garis/wates
-
Gawe bunderan sing nganggo titik sing bisa diowahi ing pinggir - "Circle > Explode"
Gawe bunderan sing wis dipecah Ing Tampilan Peta, gambar bunderan. Kanggo sinau carane; bukak link iki: Piranti Bunderan—Gambar bunderan Ing sisih ndhuwur Panel Lapisan, klik ikon gir lan kunci inggris ing Toolbox. Sampeyan bakal weruh jendela kanthi Operasi Inti lan pilihan Plugin muncul. Ing sangisore judhul "Transformasi" > "Bunderan"
-
Massal > Gaya Penanda: Ngowahi Gaya Penanda Ing Poligon
Yen sampeyan kudu nganyari gaya pirang-pirang penanda ing njero area isi sawijining wangun, Scribble Maps nyedhiyakake pilihan Owah-owahan Gaya Massal liwat piranti Massal > Gaya Penanda > Ing Poligon. Fitur iki ngidini sampeyan nerapake gaya penanda anyar marang kabeh penanda sing ana ing njero wangun sing dipilih, saengga gampang kanggo nganyari tampilane sapisan.
-
Massal > Gaya Penanda: Ngowahi Gaya kanggo Tetenger ing Klompok
Yen sampeyan kudu nganyari gaya saka pirang-pirang tetenger ing sawijining klompok, Scribble Maps nyedhiyakake pilihan Owah-owahan Gaya Massal liwat piranti Massal > Gaya Penanda > Ing Klompok. Fitur iki ngidini sampeyan nerapake gaya penanda anyar marang kabeh tetenger ing klompok sing dipilih, supaya luwih gampang njaga konsistensi
-
Massal > Gaya Penanda: Nukar Gaya kanggo Tetenger Tartamtu ing Sawijining Klompok
Yen sampeyan kudu ngganti gaya tetenger tartamtu ing sawijining klompok, Scribble Maps nyedhiyakake pilihan Owah-owahan Gaya Massal liwat piranti Massal > Gaya Penanda > Tukar Gaya. Fitur iki ngidini sampeyan milih tetenger kanthi gaya tartamtu lan nukar karo gaya anyar, dene tetenger liyane ing klompok ora owah
-
Massal > Gaya Penanda: Nggawe Urutan Nomer kanggo Tetenger
Yen sampeyan kudu ngowahi klompok tetenger dadi urutan nomer kanthi warna lan ukuran sing seragam, Scribble Maps nyedhiyakake pilihan Owah-owahan Gaya Massal liwat piranti Massal > Gaya Penanda > Urutan. Fitur iki ngidini sampeyan nomeri maneh tetenger kanthi otomatis kanthi urutan munggah utawa mudhun adhedhasar
-
Massal > Gaya Penanda: Ngowahi Ukuran Tetenger ing Klompok
Yen sampeyan kudu ngowahi ukuran pirang-pirang tetenger bebarengan, Scribble Maps nyedhiyakake pilihan Owah-owahan Gaya Massal liwat piranti Massal > Gaya Penanda > Owahi Ukuran. Fitur iki ngidini sampeyan nyekala kabeh tetenger ing klompok sing dipilih kanthi seragam, supaya luwih gampang njaga konsistensi katon tetenger ing peta sampeyan.
-
Massal > Gaya Bentuk: Ngowahi Pirang-pirang Gaya Garis lan Wates
Yen sampeyan nggoleki cara kanggo ngowahi pirang-pirang gaya garis bebarengan, Scribble Maps nyedhiyakake pilihan Owah-owahan Gaya Massal liwat piranti Massal > Gaya Bentuk > Gaya Garis. Fitur iki ngidini sampeyan nyetel werna lan bobot saka pirang-pirang garis lan wates ing siji tumindak, ngirit wektu lan tenaga.
-
Massal > Gaya Bentuk: Ngowahi Warna Isi kanggo Pirang-pirang Wangun
Yen sampeyan kudu ngowahi warna isi saka pirang-pirang wangun utawa label bebarengan, Scribble Maps nyedhiyakake pilihan Owah-owahan Gaya Massal liwat piranti Massal > Gaya Bentuk > Gaya Isi. Fitur iki ngidini sampeyan nerapake warna isi sing padha ing sakklompok wangun kanthi efisien. Cathetan: Kanggo nggunakake Add Group
-
Massal > Gaya Bentuk: Ngacak Warna nganggo Werna-werni Pelangi
Yen sampeyan kepengin kanthi cepet nrapake warna acak ing klompok garis, wates, lan area isi, Scribble Maps nyedhiyakake pilihan Owah-owahan Gaya Massal liwat piranti Massal > Gaya Bentuk > Werna-werni Pelangi. Fitur iki kanthi otomatis menehi warna beda kanggo saben overlay sing dipilih, nggawe tampilan peta sing semarak lan warna-warni.
-
Tambahake menyang Klompok > Miturut Warna: Ngelompokake Overlay miturut Warna sing Cocog
Yen sampeyan kudu ngelompokake overlay kanthi otomatis adhedhasar warnane, Scribble Maps nyedhiyakake pilihan Owah-owahan Gaya Massal liwat piranti Tambahake menyang Klompok > Miturut Warna. Fitur iki ngidini sampeyan milih overlay sing warna garis lan isine cocog (kanthi opsi nyocogake opasitas) lan nempatake ing sawijining
-
Tambahake menyang Klompok > Miturut Panandha: Ngklompokake Tetenger Miturut Gaya sing Padha
Yen sampeyan kudu ngklompokake tetenger kanthi otomatis adhedhasar gayane, Scribble Maps nyedhiyakake pilihan Owah-owahan Gaya Massal liwat piranti Tambahake menyang Klompok > Miturut Panandha. Fitur iki ngidini sampeyan milih tetenger kanthi gaya tartamtu lan mindhahake menyang klompok sing wis ditemtokake, supaya luwih gampang ngatur lan ngurus