નકશા અને ડેટા
-
LEC: વિશ્લેષણ સૌથી મોટા ખાલી વર્તુળો
સૌથી મોટા ખાલી વર્તુળો (LEC) સમજવું શું તમને ક્યારેય ભીડવાળા નકશા પર સૌથી મોટી ખુલ્લી જગ્યા શોધવાની જરૂર પડી છે? નવી સુવિધા માટે શ્રેષ્ઠ સ્થાન નક્કી કરવાનું હોય કે અવકાશી પેટર્નનું વિશ્લેષણ કરવાનું હોય, સૌથી મોટા ખાલી વર્તુળો (LEC) વિશ્લેષણ GIS માં એક શક્તિશાળી સાધન છે જે આપણને બરાબર આ જ કરવામાં મદદ કરે છે.
-
ScribbleMagic™—માર્કર અથવા માર્કર સેટ બનાવો
નોંધ: ScribbleMagic™ AI દ્વારા બનાવેલી સામગ્રી તૈયાર કરવા માટે ક્રેડિટ્સનો ઉપયોગ કરે છે. આ સુવિધાનો ઉપયોગ કરતા પહેલાં ખાતરી કરો કે તમે તમારા Scribble Maps ખાતામાં લૉગિન કરેલ છો. અનુક્રમણિકા માર્કર ટૂલમાંથી ScribbleMagic™ ખોલો માર્કર બનાવો માર્કર સેટ બનાવો તમારા નકશા પર બનાવેલા માર્કરનો ઉપયોગ કરો વધુ સારા માર્કર પ્રોમ્પ્ટ માટેની ટિપ્સ
-
ક્રમમાં ગોઠવણી (Sort) > કક્કાવારી પ્રમાણે: ફોલ્ડરમાંની આઇટમ્સને નામ પ્રમાણે ગોઠવવી
જો તમારે ફોલ્ડરમાં ઓવરલે, માર્કર અને અન્ય આઇટમ્સને વ્યવસ્થિત કરવી હોય, તો Scribble Maps ગોઠવો > કક્કાવારી પ્રમાણે ટૂલ દ્વારા બલ્ક શૈલીમાં ફેરફાર વિકલ્પ આપે છે. આ સુવિધા તમને ફોલ્ડરની સામગ્રીને કક્કાવારી ક્રમમાં ગોઠવવાની મંજૂરી આપે છે, જેથી લેયર્સમાં આઇટમ્સ શોધવી અને સંચાલિત કરવી સરળ બને
-
જૂથમાં ઉમેરો > બહુકોણમાં માર્કર્સ: આકારની અંદરના માર્કર્સને જૂથમાં ખસેડવા
જો તમારે નિર્ધારિત આકારની અંદરના બધા માર્કર્સને કોઈ ચોક્કસ જૂથમાં ખસેડવા હોય, તો Scribble Maps જૂથમાં ઉમેરો > બહુકોણમાં માર્કર્સ ટૂલ દ્વારા બલ્ક શૈલીમાં ફેરફાર વિકલ્પ પૂરો પાડે છે. આ સુવિધા તમને પસંદ કરેલા બહુકોણની અંદરના માર્કર્સને આપમેળે નિયુક્ત જૂથમાં ખસેડવા દે છે, જેથી વ્યવસ્થાપન સરળ બને છે
-
જૂથમાંના તમામ વિસ્તારોનો સરવાળો અથવા સરેરાશ કાઢો - "માપન > સરવાળો/સરેરાશ ક્ષેત્રફળો"
ઓવરલે બનાવો Map View માં, તમારા ઓવરલે બનાવો. ઓવરલે કેવી રીતે બનાવવા તે જાણવા માટે, આ લિંક્સ જુઓ લંબચોરસ ટૂલ—લંબચોરસ દોરો વર્તુળ ટૂલ—વર્તુળ દોરો બહુકોણ દોરો - (બહુકોણ ટૂલ) ઓવરલેને ફોલ્ડરમાં ઉમેરો લેયર્સ પેનલની ટોચ પર, ફોલ્ડર આઇકન પર ક્લિક કરો જે દર્શાવે છે
-
જૂથમાંના પ્રદેશો માટે માર્કર ડેટા એકત્રિત કરો - "એટ્રિબ્યુટ ડેટા > બહુવિધ પ્રદેશોમાં માર્કર્સ"
માર્કર્સ બનાવો દરેક પ્રદેશ માટે ઓછામાં ઓછા 2 માર્કર્સ બનાવો. માર્કર્સ કેવી રીતે બનાવવા તે જાણવા માટે, આ લિંકની મુલાકાત લો: માર્કર ટૂલ—માર્કર બનાવો એટ્રિબ્યુટ્સ બનાવો એટ્રિબ્યુટ્સ ઉમેરો. કોઈપણ સંખ્યા એટ્રિબ્યુટ કેવી રીતે બનાવવો તે જાણવા માટે, જુઓ; શેર કરેલા એટ્રિબ્યુટમાં મૂલ્યોનો પ્રકાર લાગુ કરો. બનાવો
-
જૂથમાંની તમામ લંબાઈઓનો સરવાળો અથવા સરેરાશ - "માપન > સરવાળો/સરેરાશ લંબાઈઓ"
રેખાઓ બનાવો નકશો જુઓ માં, તમારી રેખાઓ દોરો. રેખાઓ કેવી રીતે બનાવવી તે શીખવા માટે, આ લિંક્સ પર જાઓ: રેખા ટૂલ—સીધી રેખા, કનેક્ટેડ રેખાઓ, ફ્લાઇટ રેખા અથવા ડાયમેન્શન રેખા દોરો દોરવાનું ટૂલ—ફ્રીફોર્મ રેખા દોરો પેન/વળાંક ટૂલ—ચોક્કસ વળાંકવાળી રેખા દોરો રેખાઓને ફોલ્ડરમાં ઉમેરો ની ટોચ પર
-
ઝોન્સના જૂથની કિંમતની ગણતરી કરો - પ્રતિ એકમ ખર્ચ > ક્ષેત્રફળ * પ્રતિ એકમ ખર્ચ
ઓવરલે બનાવો Map View માં, તમારા ઓવરલે બનાવો. ઓવરલે કેવી રીતે બનાવવા તે શીખવા માટે, આ લિંક્સ જુઓ લંબચોરસ ટૂલ—લંબચોરસ દોરો વર્તુળ ટૂલ—વર્તુળ દોરો બહુકોણ દોરો - (બહુકોણ ટૂલ) ઓવરલેને ફોલ્ડરમાં ઉમેરો Layers Panel ની ટોચ પર, દર્શાવતા ફોલ્ડર આઇકન પર ક્લિક કરો
-
ટેરેન એલિવેશન સ્ત્રોતો અને એટ્રિબ્યુશન
Scribble Maps માં ટેરેન શેડિંગ અને કોન્ટૂર લાઇન્સ માટેની સ્ત્રોત ક્રેડિટ્સ, લાઇસન્સ સંદર્ભો અને પ્રોસેસિંગ માહિતી.
-
તમારી એપ્લિકેશનમાં ScribbleMaps ઉમેરો
નોંધ: જ્યારે તમે ઇચ્છો કે વપરાશકર્તાઓ Scribble Maps માં સાઇન ઇન કરે, તેમના ઉપલબ્ધ નકશા બ્રાઉઝ કરે અને નકશાનો ડેટા સીધો તમારી વેબ એપ્લિકેશનમાં પાછો મોકલે ત્યારે ScribbleMaps Connect Picker વાપરો. પિકર પોપઅપમાં ખૂલે છે અને ત્યાં જ વપરાશકર્તાની સાઇન-ઇન પ્રક્રિયા સંભાળે છે, તેથી તમારી એપ્લિકેશનને Scribble
-
તમે આયાત કરી શકો તેવા ફાઇલ ફોર્મેટ
સપોર્ટેડ સ્પ્રેડશીટ, નકશા, GIS, CAD અને છબી ફોર્મેટ જુઓ, અને Scribble Maps માં ફાઇલો આયાત કરો.
-
નકશો સાચવો
નોંધ: તમે Scribble Maps એકાઉન્ટ રજીસ્ટર ન કરો તો પણ પાસવર્ડ સુરક્ષાનો ઉપયોગ કરીને નકશા સાચવી શકો છો. જોકે, રજીસ્ટર કરવાથી તમને વધુ ક્ષમતાઓ મળે છે, જેમાં તમારા એકાઉન્ટમાં નકશા સાચવવાનો સમાવેશ થાય છે. મફત એકાઉન્ટની મર્યાદાઓ: મફત એકાઉન્ટ વધુમાં વધુ 5 આજીવન નકશા સાચવી શકે છે. જો તમે સાચવેલો નકશો કાઢી નાખો, તો તે સાચવવાનો સ્લોટ
-
પ્રદેશ માટે માર્કર ડેટા એકત્રિત કરો - "એટ્રિબ્યુટ ડેટા > પ્રદેશમાં માર્કર્સ"
નોંધો: એટ્રિબ્યુટ્સની મૂળભૂત બાબતો શીખવા માટે, અમે આ લિંક પરની પ્રક્રિયા કરવાની ભલામણ કરીએ છીએ: ઓવરલેમાં એટ્રિબ્યુટ જાતે કેવી રીતે ઉમેરવું માર્કર્સ બનાવો 2 માર્કર્સ બનાવો. માર્કર્સ કેવી રીતે બનાવવા તે શીખવા માટે, આ લિંકની મુલાકાત લો: માર્કર ટૂલ—માર્કર બનાવો આ ઉદાહરણ માટે, તમે આને પસંદ કરી શકો છો
-
પ્રદેશમાં માર્કર્સની ગણતરી કરો - ગણતરી > બહુકોણમાં માર્કર્સ
માર્કર્સ બનાવો ઓછામાં ઓછા 2 માર્કર્સ બનાવો. માર્કર્સ કેવી રીતે બનાવવા તે જાણવા માટે, આ લિંકની મુલાકાત લો: માર્કર ટૂલ—માર્કર બનાવો (વૈકલ્પિક) માર્કર્સને ફોલ્ડરમાં ઉમેરો લેયર્સ પેનલની ટોચ પર, ટૂલટિપ "Add Group" દર્શાવતા ફોલ્ડર આઇકન પર ક્લિક કરો. તમને લેયર્સમાં ફોલ્ડર ઉમેરાયેલું દેખાશે
-
ફાઇલો અને ડેટા આયાત કરો
નોંધ: આ ફાઇલો પાછળની મર્યાદાઓ સમજવી મહત્વપૂર્ણ છે. વિવિધ ફાઇલ પ્રકારો વિશે વધુ જાણવા માટે, મુલાકાત લો; આયાત/નિકાસ—વર્ણનો, ઉદાહરણો, પ્રતિબંધો અને વૈકલ્પિક ઉપાયો જો તમે ફાઇલ નિકાસ કરવા માંગતા હો, તો તમારે Pro એકાઉન્ટમાં લૉગ ઇન હોવું આવશ્યક છે. અપગ્રેડ કેવી રીતે કરવું તે જાણવા માટે, આની મુલાકાત લો
-
મુલાકાત સંભાવના (huff) (Huff મોડેલિંગ)
Huff મોડેલિંગ શું છે? Huff મોડેલિંગ એ મુખ્યત્વે ટ્રેડ એરિયા વિશ્લેષણમાં વપરાતી એક પદ્ધતિ છે, જે ચોક્કસ સ્થળો પર ગ્રાહકોને આકર્ષવાની સંભાવના ગણવા માટે વપરાય છે. આ પદ્ધતિ સ્ટોરનું ભૌગોલિક સ્થાન, સ્ટોર અથવા
-
સેવા વિસ્તાર બહુકોણો બનાવો - બહુકોણ > સેવા વિસ્તારો (Voronoi)
સેવા વિસ્તાર બહુકોણ બતાવે છે કે કયો બિંદુ તમારી સૌથી નજીક છે. Voronoi ડાયાગ્રામ એટલે શાળાઓ, સ્ટોર્સ અને હોસ્પિટલો જેવી બાબતો માટે સેવા વિસ્તારો, જેને કેચમેન્ટ વિસ્તારો પણ કહેવાય છે, નક્કી કરવાની પદ્ધતિ. માર્કર્સ બનાવો દરેક સેવા વિસ્તારનું પ્રતિનિધિત્વ કરતા માર્કર્સ બનાવો. માર્કર્સ કેવી રીતે બનાવવા તે જાણવા માટે મુલાકાત લો
-
નકશાની ફાઇલ ઑફલાઇન સાચવો - "Menu > કમ્પ્યુટરમાં સાચવો"
નોંધ: નકશાની ફાઇલ ઑફલાઇન સાચવવા માટે, તમારે Pro એકાઉન્ટમાં લૉગ ઇન થયેલું હોવું જરૂરી છે. અપગ્રેડ કેવી રીતે કરવું તે જાણવા માટે, આ લિંક પર જાઓ: Pro એકાઉન્ટમાં અપગ્રેડ કેવી રીતે કરવું સામગ્રી (વિકલ્પ 1) - એન્ક્રિપ્શન વિના નકશાની ફાઇલ ઑફલાઇન સાચવો (વિકલ્પ 2) - એન્ક્રિપ્શન સાથે નકશાની ફાઇલ ઑફલાઇન સાચવો (વિકલ્પ 1) - નકશાની ફાઇલ
-
પ્રિન્ટ FAQ
જો તમને તમારા પ્રશ્નનો જવાબ અહીં ન મળે. [email protected] પર ઇમેઇલ કરો અથવા એડિટરની ડાબી બાજુએ "મદદ મેળવો" ટેબનો ઉપયોગ કરો. સામાન્ય નકશા ડેટાનો સ્ત્રોત શું છે? મારી ટિપ્પણીઓ નાની કેમ છે? શું હું પ્રિન્ટ ફરીથી વેચી શકું? તમારી ગોપનીયતા નીતિ શું છે? મારો રસ્તો ખૂટે છે, કેમ? હું ઇચ્છું છું કે
-
દાવો ન કરાયેલા નકશાની નકલ સાચવો
નોંધ: આ લેખ સમજાવે છે કે જો તમે પાસવર્ડ ભૂલી ગયા હો અને ફેરફારો સાચવવા માંગતા હો, તો દાવો ન કરાયેલા નકશાની નકલ કેવી રીતે સાચવવી. દાવો ન કરાયેલા નકશા વિશેના પ્રશ્નોત્તર વાંચવા માટે, આ લિંક પર જાઓ: તમારા ખાતામાં નકશા પર દાવો કરો નકશાને તમારા ખાતામાં લોડ કરો તમે જે નકશા પર દાવો કરવા માંગો છો તે ખોલો. આનો ઉપયોગ કરીને નકશો લોડ કરો
-
પ્રિન્ટિંગ પરવાનગીઓ
પ્રિન્ટિંગ પરવાનગીઓ તમે કોઈ હેતુ માટે નકશાની પ્રિન્ટ ઓર્ડર કરવા માંગતા હશો, જેમ કે ઑફલાઇન પ્રિન્ટ અથવા પુસ્તકનું વિતરણ કરવા માટે. તમને તેની પરવાનગી છે કે નહીં તે Google અથવા OpenStreetMap જેવા ચોક્કસ નકશા ડેટા પ્રદાતાની શરતો પર આધાર રાખે છે. નકશા ડેટા પ્રદાતાઓની શરતો તમામ નકશા પ્રિન્ટ અંગે હોય છે કે જે
-
તમારા એકાઉન્ટ પર નકશો ક્લેમ કરો
ક્લેમ ન કરેલા નકશા વિશે પ્રશ્નોત્તરી ક્લેમ ન કરેલા નકશા માટેની વ્યવસ્થા શું છે? તમે Scribble Maps એકાઉન્ટમાં લૉગ ઇન કર્યા વિના નકશો બનાવી શકો છો. ક્લેમ ન કરેલો નકશો કોઈ એકાઉન્ટ સાથે જોડાયેલો નહીં હોય. તમે પછીથી નકશો ક્લેમ કરવા માગી શકો છો, જેથી તમે: નકશો સંપાદિત કરો. નકશો જોવા/સંપાદિત કરવા માટેની વપરાશકર્તા પરવાનગીઓ બદલો.
-
નકશાનો ડેટા Google My Maps માં નિકાસ કરો (Export)
નોંધો: નકશાનો ડેટા Google My Maps (GMM) માં નિકાસ કરવા માટે, તમે પહેલા Scribble Maps માંથી KML ફાઇલ ડાઉનલોડ કરશો. પછી KML ફાઇલ GMM માં અપલોડ કરો. જો KML ફાઇલમાં એટ્રિબ્યુટ ડેટા શામેલ હોય, તો સુસંગત ઓવરલે પ્રકારો માટે ડેટા આયાત થશે. ઓવરલેના પ્રકારો આ વિભાગ જણાવે છે કે કયા પ્રકારો
-
તમારા નકશા - નકશો લોડ કરો
તમારા નકશા વિન્ડો ખોલો તમારા Scribble Maps એકાઉન્ટમાં અહીં લૉગ ઇન કરો: https://www.scribblemaps.com/create (વૈકલ્પિક) લૉગ ઇન કેવી રીતે કરવું તે જાણવા માટે, આ લિંક પર જાઓ: How to login/register ટોચના ટૂલબારમાં, "મેનૂ" બટન પર ક્લિક કરો. "Scribble Maps" મથાળા હેઠળ, "તમારા નકશા" બટન પર ક્લિક કરો. વ્યાખ્યાઓ
-
નકશા ID વાપરીને નકશો લોડ કરો અથવા આયાત કરો (Import) - "મેનૂ > લોડ આયાત કરો"
પરિચય મોટાભાગના કિસ્સાઓમાં, તમે "તમારા નકશા" વિન્ડોમાંથી નકશો આપમેળે લોડ કરવા માગશો. તે કેવી રીતે કરવું તે જાણવા માટે; આ લિંક પર જાઓ: તમારા નકશા વિન્ડોમાંથી નકશો લોડ કરો આ લેખ સમજાવે છે કે સાચવેલો નકશો Scribble Maps માં ખોલેલો હોય ત્યાંથી શરૂ કરીને નકશો જાતે કેવી રીતે લોડ કરવો.
-
ઑફલાઇન નકશા ફાઇલ અપલોડ કરો - "મેનૂ > કમ્પ્યુટરમાંથી લોડ કરો"
નોંધ: ઑફલાઇન નકશા ફાઇલ અપલોડ કરવા માટે, તમારે Pro એકાઉન્ટમાં લૉગ ઇન કરેલા હોવું જરૂરી છે. અપગ્રેડ કેવી રીતે કરવું તે જાણવા માટે, આ લિંક પર જાઓ: Pro એકાઉન્ટમાં અપગ્રેડ કેવી રીતે કરવું વિષયસૂચિ (વિકલ્પ 1) - એન્ક્રિપ્ટ ન કરેલી ઑફલાઇન નકશા ફાઇલ અપલોડ કરો (વિકલ્પ 2) - એન્ક્રિપ્ટ કરેલી ઑફલાઇન નકશા ફાઇલ અપલોડ કરો (વિકલ્પ 1) - અપલોડ કરો
-
જૂથમાં એટ્રિબ્યુટ્સની ગણતરી, સરવાળો અને સરેરાશની ગણતરી કરો - "એટ્રિબ્યુટ ડેટા > જૂથમાં ઓવરલે"
નોંધો: એટ્રિબ્યુટ્સ વિશેની મૂળભૂત બાબતો શીખવા માટે, અમે તમને આ લિંક પરની પ્રક્રિયા કરવાની ભલામણ કરીએ છીએ: ઓવરલેમાં એટ્રિબ્યુટ જાતે કેવી રીતે ઉમેરવો આ ઉદાહરણમાં, અમે એક જૂથમાંના ઓવરલેના Area SQKM ની ગણતરી, સરવાળો અને સરેરાશની ગણતરી કરીશું. ઓવરલે બનાવો 2 અથવા વધુ ઓવરલે બનાવો. To
-
માર્કરની આસપાસ બહુકોણ સ્વરૂપે પ્રવાસ સમય આઇસોક્રોન બનાવો - "બહુકોણ > સમય/અંતર (Isochrone)"
પ્રવાસ સમય આઇસોક્રોન એ એક બહુકોણ છે જે નિર્ધારિત સમયમાં પ્રવાસી જેટલા અંતર સુધી પહોંચી શકે તેની રેન્જ દર્શાવે છે. પ્રવાસી: કેન્દ્રીય માર્કરથી શરૂ કરે છે. ચાલે છે, સાયકલ ચલાવે છે અથવા ડ્રાઇવ કરે છે. બહુકોણ માટે બોર્ડર શૈલી પસંદ કરો બોર્ડર શૈલી પસંદ કરો. ઉપરના ટૂલબારમાં, "શોધો…"
-
ઓવરલેઝના જૂથમાંથી બહિર્મુખ હલ (Convex Hull) બનાવો - "હલ્સ (Hulls) > બહિર્ગોળ (Convex)"
બહિર્મુખ હલ (Convex Hull) એ એક બહુકોણ છે જે જૂથમાંના બધા ઓવરલેઝને ઘેરી લે છે. બહુકોણના બિંદુઓ ઘેરાયેલા ઓવરલેઝના સૌથી દૂરના બિંદુઓ દ્વારા નક્કી થાય છે. નોંધ: જો જૂથમાં આમાંથી કોઈ ઓવરલે હોય તો હલ બનાવી શકાતો નથી: આઇસોમેટ્રિક આકાર. અથવા છબી ઓવરલે. બોર્ડર શૈલી પસંદ કરો
-
રેખા/બોર્ડર પર નિર્દિષ્ટ અંતરે માર્કર મૂકો - "રેખાઓ > રેખા પર અંતર"
નોંધ: આકારની બોર્ડર પર નિર્દિષ્ટ અંતરે માર્કર મૂકવા માટે, પહેલા ફિલ એરિયા કાઢી નાખીને બોર્ડરને રેખામાં રૂપાંતરિત કરો. ઉપરના ટૂલબારમાં, Delete Tool પસંદ કરો. ક્વિક કી: અથવા તમે તમારા કીબોર્ડ પર "E" બટન દબાવી રાખી શકો છો. નકશા વ્યૂમાં, ફિલ એરિયા પર ક્લિક કરો. નોંધ: જો તમે
-
ઓવરલેના જૂથમાં સેન્ટ્રોઇડ (Centroid) માર્કર પ્લોટ કરો - "કેન્દ્ર > સેન્ટ્રોઇડ (Centroid)"
નોંધ: જો જૂથમાં આમાંથી કોઈ ઓવરલે હોય તો માર્કર પ્લોટ કરી શકાતું નથી: આઇસોમેટ્રિક આકાર. છબી ઓવરલે. ઓવરલે બનાવો બે અથવા વધુ ઓવરલે બનાવો: ઉદાહરણ તરીકે; બે માર્કર અને એક બહુકોણ. ઓવરલે કેવી રીતે બનાવવા તે શીખવા માટે, આ લિંક્સ પર જાઓ માર્કર ટૂલ—માર્કર બનાવો લેબલ
-
ઓવરલેના જૂથનું દ્રવ્યમાન કેન્દ્ર દર્શાવતું માર્કર પ્લોટ કરો - "કેન્દ્ર > દ્રવ્યમાન કેન્દ્ર (Center Of Mass)"
નોંધ: જો જૂથમાં આમાંથી કોઈ એક ઓવરલે હોય તો માર્કર પ્લોટ કરી શકાતું નથી: આઇસોમેટ્રિક આકાર. છબી ઓવરલે. ઓવરલે બનાવો બે કે તેથી વધુ ઓવરલે બનાવો: ઉદાહરણ તરીકે; બે માર્કર અને એક બહુકોણ. ઓવરલે કેવી રીતે બનાવવા તે શીખવા માટે, આ લિંક્સ પર જાઓ: માર્કર ટૂલ—માર્કર બનાવો લેબલ
-
ઓવરલેઝના જૂથના કેન્દ્રમાં માર્કર પ્લોટ કરો - "Center > Center"
નોંધ: જો જૂથમાં આમાંથી કોઈ એક ઓવરલે હોય તો માર્કર પ્લોટ કરી શકાતો નથી: આઇસોમેટ્રિક આકાર. છબી ઓવરલે. ઓવરલેઝ બનાવો બે અથવા વધુ ઓવરલેઝ બનાવો: ઉદાહરણ તરીકે; બે માર્કર અને એક બહુકોણ. ઓવરલેઝ કેવી રીતે બનાવવા તે શીખવા માટે, આ લિંક્સ જુઓ માર્કર ટૂલ—માર્કર બનાવો લેબલ
-
આકારોના જૂથમાં એકત્ર થનાર વરસાદી પાણીનો જથ્થો ગણો - "અન્ય > Rainwater Collection"
આકારો બનાવો બે કે તેથી વધુ આકારો બનાવો. ઉદાહરણ તરીકે, લંબચોરસ અને બહુકોણ. આકારો કેવી રીતે બનાવવા તે જાણવા માટે, આ લિંક્સ પર જાઓ: લંબચોરસ ટૂલ—લંબચોરસ દોરો વર્તુળ ટૂલ—વર્તુળ દોરો બહુકોણ ટૂલ—બહુકોણ દોરો ઓવરલેને ફોલ્ડરમાં ઉમેરો લેયર્સ પેનલની ટોચ પર, ક્લિક કરો
-
રેખા/બોર્ડરનું વધુ સ્મૂથ વર્ઝન બનાવો - "સ્મૂથિંગ > બેઝિયર (Bezier)"
વર્ણન આ લેખ સમજાવે છે કે નવી આ બનાવવા માટે બેઝિયર (Bezier) ટ્રાન્સફોર્મેશનનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો: રેખા - ફ્રીફોર્મ રેખા અથવા સીધી રેખામાંથી. આકારની બોર્ડર - લંબચોરસ અથવા બહુકોણમાંથી. રેખા/બોર્ડરના નવા વર્ઝનમાં "પોઇન્ટ્સ" (શિરોબિંદુઓ) સ્મૂથ કરવામાં આવશે. (વિકલ્પ 1) ફ્રીફોર્મ રેખા દોરો
-
રેખા/સરહદ પરના બિંદુઓની દિશા ઉલટાવો - "રેખા > બિંદુઓનો ક્રમ ઉલટાવો"
બિંદુઓનો ક્રમ ઉલટાવવાથી શરૂઆતનું અને અંતિમ બિંદુ એકબીજા સાથે બદલાઈ જાય છે. નોંધ: જ્યાં સુધી રેખા/સરહદને એક-દિશાવાળા તીર-શિરો સાથે સ્ટાઇલ ન કરવામાં આવે (વિકલ્પ 2 જુઓ) ત્યાં સુધી આ ફેરફાર દેખાશે નહીં. વિકલ્પ 1 અથવા 2 પસંદ કરો બિંદુઓની દિશા ઉલટાવવા માટે 2 વિકલ્પો છે: વિકલ્પ 1 - રેખાઓ/સરહદો માટે
-
બોર્ડર પર સંપાદનયોગ્ય પોઈન્ટ્સ સાથે વર્તુળ બનાવો - "વર્તુળ > વિભાજન (Explode)"
વિભાજિત (exploded) વર્તુળ બનાવો નકશા દૃશ્યમાં, એક વર્તુળ દોરો. તે કેવી રીતે કરવું તે જાણવા માટે; આ લિંકની મુલાકાત લો: વર્તુળ ટૂલ—વર્તુળ દોરો લેયર્સ પેનલની ટોચ પર, ટૂલબોક્સના ગિયર અને રેંચ આઇકન પર ક્લિક કરો. તમને મુખ્ય કામગીરી અને પ્લગઇન વિકલ્પો સાથેની એક વિન્ડો દેખાશે. "ટ્રાન્સફોર્મ" શીર્ષક હેઠળ > "વર્તુળ"
-
બલ્ક > માર્કર શૈલી: બહુકોણની અંદર માર્કર શૈલીઓ બદલવી
જો તમારે કોઈ આકારના ફિલ વિસ્તારની અંદરના અનેક માર્કર્સની શૈલી અપડેટ કરવી હોય, તો Scribble Maps બલ્ક > માર્કર શૈલી > બહુકોણમાં ટૂલ દ્વારા બલ્ક શૈલીમાં ફેરફાર નો વિકલ્પ આપે છે. આ સુવિધા તમને પસંદ કરેલા આકારની અંદર આવેલા બધા માર્કર્સ પર નવી માર્કર શૈલી લાગુ કરવા દે છે, જેથી તેમનો દેખાવ એકસાથે અપડેટ કરવાનું સરળ બને છે.
-
બલ્ક > માર્કર શૈલી: જૂથમાંના માર્કર્સ માટે શૈલીઓ બદલવી
જો તમારે કોઈ જૂથની અંદરના ઘણા માર્કર્સની શૈલી અપડેટ કરવી હોય, તો Scribble Maps બલ્ક > માર્કર શૈલી > જૂથમાં ટૂલ દ્વારા બલ્ક શૈલી બદલવાનો વિકલ્પ પૂરો પાડે છે. આ સુવિધા તમને પસંદ કરેલા જૂથની અંદરના બધા માર્કર્સ પર નવી માર્કર શૈલી લાગુ કરવા દે છે, જેથી એકરૂપતા જાળવવી સરળ બને છે
-
બલ્ક > માર્કર શૈલી: જૂથમાં ચોક્કસ માર્કર્સ માટે શૈલીઓની અદલાબદલી
જો તમારે જૂથમાં કોઈ ચોક્કસ માર્કર શૈલી બદલવાની જરૂર હોય, તો Scribble Maps બલ્ક > માર્કર શૈલી > શૈલીઓની અદલાબદલી ટૂલ દ્વારા બલ્ક શૈલીમાં ફેરફાર નો વિકલ્પ પ્રદાન કરે છે. આ સુવિધા તમને ચોક્કસ શૈલીના માર્કર્સ પસંદ કરવાની અને જૂથના અન્ય માર્કર્સને યથાવત રાખીને તેમને નવી શૈલીમાં બદલવાની મંજૂરી આપે છે
-
બલ્ક > માર્કર શૈલી: માર્કર્સ માટે ક્રમાંકિત ક્રમ બનાવવો
જો તમારે માર્કર્સના જૂથને એકસરખા રંગ અને કદ સાથે ક્રમાંકિત ક્રમમાં રૂપાંતરિત કરવું હોય, તો Scribble Maps બલ્ક > માર્કર શૈલી > ક્રમ ટૂલ દ્વારા બલ્ક શૈલીમાં ફેરફારનો વિકલ્પ આપે છે. આ સુવિધા તમને માર્કર્સને ચઢતા ક્રમમાં અથવા ઉતરતા ક્રમમાં આપમેળે ફરીથી ક્રમાંકિત કરવા દે છે, જે આધારિત છે
-
બલ્ક > માર્કર શૈલી: જૂથમાં માર્કર્સનું કદ બદલવું
જો તમારે એક સાથે ઘણા માર્કર્સનું કદ બદલવું હોય, તો Scribble Maps બલ્ક > માર્કર શૈલી > કદ બદલો ટૂલ દ્વારા બલ્ક શૈલીમાં ફેરફાર (Bulk Style Change)નો વિકલ્પ આપે છે. આ સુવિધા તમને પસંદ કરેલા જૂથના તમામ માર્કર્સને એકસરખા માપમાં બદલવાની મંજૂરી આપે છે, જેથી તમારા નકશા પર માર્કર્સની દૃશ્યતામાં એકરૂપતા જાળવવી સરળ બને છે.
-
બલ્ક > આકાર શૈલી: એકથી વધુ રેખા અને બોર્ડર શૈલીઓ બદલવી
જો તમે એકસાથે એકથી વધુ રેખા શૈલીઓ બદલવાની રીત શોધી રહ્યા છો, તો Scribble Maps બલ્ક > આકાર શૈલી > રેખા શૈલી ટૂલ દ્વારા બલ્ક શૈલીમાં ફેરફાર (Bulk Style Change) નો વિકલ્પ આપે છે. આ સુવિધા તમને એક જ ક્રિયામાં એકથી વધુ રેખાઓ અને બોર્ડરના રંગ અને વજનને સમાયોજિત કરવાની મંજૂરી આપે છે, જેથી સમય અને મહેનત બચે છે.
-
બલ્ક > આકાર શૈલી: એકથી વધુ આકારોના ભરવાના રંગો બદલવા
જો તમારે એકસાથે એકથી વધુ આકારો અથવા લેબલ્સનો ભરવાનો રંગ બદલવો હોય, તો Scribble Maps બલ્ક > આકાર શૈલી > ભરવાની શૈલી ટૂલ દ્વારા બલ્ક શૈલીમાં ફેરફાર વિકલ્પ પૂરો પાડે છે. આ સુવિધા તમને આકારોના જૂથ પર એકસમાન ભરવાનો રંગ કાર્યક્ષમ રીતે લાગુ કરવા દે છે. નોંધ: ગ્રુપ ઉમેરો સુવિધાનો ઉપયોગ કરવા માટે
-
બલ્ક > આકાર શૈલી: મેઘધનુષી રંગો સાથે રંગોને રેન્ડમ કરો
જો તમે રેખાઓ, કિનારીઓ અને ભરવાના વિસ્તારોના જૂથ પર ઝડપથી રેન્ડમ રંગો લાગુ કરવા માંગતા હો, તો Scribble Maps બલ્ક > આકાર શૈલી > મેઘધનુષી રંગો ટૂલ દ્વારા બલ્ક શૈલીમાં ફેરફાર નો વિકલ્પ આપે છે. આ સુવિધા દરેક પસંદ કરેલા ઓવરલેને આપમેળે અલગ રંગ આપે છે, જેનાથી જીવંત અને વૈવિધ્યસભર
-
જૂથમાં ઉમેરો > રંગ દ્વારા: મેળ ખાતા રંગો દ્વારા ઓવરલેનું જૂથીકરણ
જો તમારે ઓવરલેને તેમના રંગોના આધારે આપમેળે જૂથબદ્ધ કરવાની જરૂર હોય, તો Scribble Maps જૂથમાં ઉમેરો > રંગ દ્વારા ટૂલ મારફતે બલ્ક શૈલીમાં ફેરફાર વિકલ્પ પૂરો પાડે છે. આ સુવિધા તમને મેળ ખાતા રેખા અને ભરો (Fill) રંગો ધરાવતા (વૈકલ્પિક અપારદર્શકતા મેળ સાથે) ઓવરલેને પસંદ કરવાની અને તેમને એક નિર્ધારિત જૂથમાં મૂકવાની મંજૂરી આપે છે.
-
જૂથમાં ઉમેરો > માર્કર દ્વારા: મેળ ખાતી શૈલીઓ દ્વારા માર્કર્સનું જૂથ બનાવવું
જો તમારે માર્કર્સને તેમની શૈલીના આધારે આપમેળે જૂથબદ્ધ કરવાની જરૂર હોય, તો Scribble Maps જૂથમાં ઉમેરો > માર્કર દ્વારા ટૂલ મારફતે બલ્ક શૈલીમાં ફેરફાર વિકલ્પ પ્રદાન કરે છે. આ સુવિધા તમને ચોક્કસ શૈલીના માર્કર્સ પસંદ કરીને તેમને નિયુક્ત જૂથમાં ખસેડવાની મંજૂરી આપે છે, જેથી ગોઠવવું અને સંચાલન કરવું સરળ બને છે