マップとデータ
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Add To Group > Markers In Polygon: シェイプ内のマーカーをグループに移動する
定義されたシェイプ内のすべてのマーカーを特定のグループに移動する必要がある場合、Scribble Mapsは Add To Group > Markers In Polygon ツールを介して Bulk Style Change オプションを提供します。この機能を使用すると、選択したポリゴン内のマーカーを指定したグループに自動的に転送し、整理とデータ管理を効率化できます。
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LEC: Largest Empty Circles 分析
Largest Empty Circles (LEC) の理解 混雑した地図上で最大のオープンスペースを見つける必要が生じたことはありませんか?新しい施設の最適な場所を決定するためであれ、空間パターンを分析するためであれ、Largest Empty Circles (LEC) 分析は、まさにそれを実現するGIS内の強力なツールです。
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ScribbleMagic™—マーカーまたはマーカーセットを作成する
注意: ScribbleMagic™はAI生成コンテンツの作成にクレジットを使用します。この機能を使用する前に、Scribble Mapsアカウントにログインしていることを確認してください。目次 Marker ToolからScribbleMagic™を開く マーカーを作成する マーカーセットを作成する 生成されたマーカーをマップ上で使用する より良いマーカーのためのヒント
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ScribbleMapsをアプリに追加する
注意: ユーザーがScribble Mapsにサインインし、利用可能なマップを閲覧して、マップデータをWebアプリケーションに直接返せるようにしたい場合は、ScribbleMaps Connect Pickerを使用します。ピッカーはポップアップで開き、そこでユーザーのサインインプロセスを処理するため、アプリケーションが直接Scribbleの情報を収集する必要はありません。
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Sort > Alphabetically: フォルダ内のアイテムを名前順に並べ替える
フォルダ内のオーバーレイ、マーカー、その他のアイテムを整理する必要がある場合、Scribble MapsはSort > Alphabeticallyツールを介してBulk Style Changeオプションを提供します。この機能を使用すると、フォルダの内容をアルファベット順に並べ替えることができ、Layersでのアイテムの特定や管理が容易になります。
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グループ内のすべての長さを合計または平均する - "Measurement > Sum/Average Lengths"
ラインを作成する Map Viewで、ラインを描画します。ラインの作成方法については、次のリンクを参照してください: Line Tool—直線、連続線、飛行経路、または寸法線の描画 Draw Tool—フリーハンド線の描画 Pen/Curve Tool—精密な曲線の描画 フォルダにラインを追加する の上部で
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グループ内のすべての面積の合計または平均 - "Measurement > Sum/Average Areas"
オーバーレイを作成する Map Viewで、オーバーレイを作成します。オーバーレイの作成方法については、次のリンクを参照してください。Rectangle Tool—長方形を描く Circle Tool—円を描く 多角形を描く - (Polygon Tool) オーバーレイをフォルダーに追加する Layers Panelの上部にある、以下を表示しているFolder Iconをクリックします:
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グループ内の領域のマーカーデータを集計する - "Attribute Data > Markers in Multiple Regions"
マーカーを作成する 各領域に少なくとも2つのマーカーを作成します。マーカーの作成方法については、次のリンクを参照してください:Marker Tool—Create a marker 属性を作成する 属性を追加します。Number Any Attributeの作成方法については、「Enforce the type of values in a shared attribute」を参照してください。作成する
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サービスエリアポリゴンの作成 - Polygon > Service Areas (Voronoi)
サービスエリアポリゴンは、どのポイントが自分に最も近いかを示します。ボロノイ図(Voronoi diagram)は、学校、店舗、病院などのサービスエリア(集客エリアとも呼ばれます)を簡単に割り出すものです。各サービスエリアを表すマーカーを作成します。マーカーの作成方法については、以下をご覧ください。
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ゾーンのグループコストの計算 - Cost Per Unit > Area * Cost Per Unit
オーバーレイの作成 Map Viewで、オーバーレイを作成します。オーバーレイの作成方法については、以下のリンクを参照してください。Rectangle Tool—長方形を描画する Circle Tool—円を描画する 多角形を描画する - (Polygon Tool) フォルダにオーバーレイを追加する Layers Panelの上部にある、次のアイコンが表示されているFolder Iconをクリックします:
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ファイルとデータのインポート
注意:これらのファイルの制限事項を理解することが重要です。異なるファイルタイプの詳細については、「Import/Export—Descriptions, Examples, Restrictions and Workarounds」をご覧ください。ファイルをエクスポートする場合は、Proアカウントにログインしている必要があります。アップグレード方法については、こちらをご覧ください。
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マップを保存する
注意: Scribble Mapsのアカウントを登録していない場合でも、パスワード保護を使用してマップを保存できます。ただし、登録すると、アカウントへのマップ保存など、より多くの機能が利用可能になります。無料アカウントの制限: 無料アカウントは生涯で最大5つのマップを保存できます。保存したマップを削除しても、その保存スロットは
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リージョンのマーカーデータを集計する - "Attribute Data > Markers in Region"
注意: 属性に関する基本を学ぶには、次のリンクの手順を実行することをお勧めします: オーバーレイに手動で属性を追加する方法 マーカーを作成する 2つのマーカーを作成します。マーカーの作成方法については、次のリンクを参照してください: Marker Tool—マーカーを作成する この例では、これらを選択できます
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訪問確率(ハフモデル分析)
ハフモデル分析とは何ですか?ハフモデル分析は、主に商圏分析で使用され、特定の場所に顧客を引きつける確率を計算する手法です。この手法では、店舗の地理的位置、店舗やサービスの本来の魅力、
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領域内のマーカー数を計算する - Count > Markers In Polygon
マーカーを作成する 少なくとも2つのマーカーを作成します。マーカーの作成方法については、次のリンクを参照してください:Marker Tool—Create a marker (任意)マーカーをフォルダーに追加する Layers Panelの上部にある、ツールチップ「Add Group」が表示されているFolder Iconをクリックします。フォルダーがLayersに追加されたことが確認できます。
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マップファイルをオフラインで保存する - "Menu > Save To Computer"
注意: マップファイルをオフラインで保存するには、Proアカウントにログインしている必要があります。アップグレード方法については、次のリンクを参照してください: Proアカウントにアップグレードする方法 目次 (オプション 1) - 暗号化なしでマップファイルをオフラインで保存する (オプション 2) - 暗号化ありでマップファイルをオフラインで保存する (オプション 1) - マップファイルを保存する
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印刷 FAQ
こちらで質問の回答が見つからない場合は、[email protected] までメールでお問い合わせいただくか、エディタの左側にある "Get Help" タブをご利用ください。一般 地図データのソースは何ですか? 注釈が極端に小さいのはなぜですか? 印刷物を転売することはできますか? プライバシーポリシーはどうなっていますか? 道路が表示されないのはなぜですか? 〜したいのですが
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印刷の許可
印刷の許可 オフラインでの配布や書籍など、特定の目的のために地図の印刷物を注文したい場合があります。許可されるかどうかは、GoogleやOpenStreetMapなどの特定の地図データプロバイダーの利用規約によって異なります。地図データプロバイダーは、自社の地図データを使用するすべての地図印刷物に関する規約を設けています。
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未所有のマップのコピーを保存する
注意:この記事では、パスワードを忘れてしまい、変更を保存したい場合に、未所有のマップのコピーを保存する方法を説明します。未所有のマップに関するQ&Aを読むには、次のリンクにアクセスしてください:アカウントにマップをクレームする マップをアカウントにロードする クレームしたいマップを開きます。以下を使用してマップをロードします:
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アカウントにマップを登録する
未登録のマップに関するQ&A 未登録 of マップの仕組みは?Scribble Mapsアカウントにログインしていない状態でもマップを作成できます。未登録のマップはアカウントに関連付けられません。後でマップを登録して、以下の操作を行いたい場合があります:マップの編集。閲覧/編集のユーザー権限の変更
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Google My Mapsへ地図データをエクスポートする
注意:地図データをGoogle My Maps (GMM)にエクスポートするには、まずScribble MapsからKMLファイルをダウンロードします。その後、KMLファイルをGMMにアップロードします。KMLファイルに属性データが含まれている場合、互換性のあるオーバーレイタイプに対してデータがインポートされます。オーバーレイの種類 このセクションでは、どの種類が
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Your Maps - マップを読み込む
Your Maps ウィンドウを開く Scribble Maps のアカウントにログインします: https://www.scribblemaps.com/create (オプション)ログイン方法については、次のリンクを参照してください: How to login/register 上部のツールバーで「Menu」ボタンをクリックします。「Scribble Maps」見出しの下にある「Your Maps」ボタンをクリックします。~の定義
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Map IDを使用してマップをロードまたはインポートする - "Menu > Load Import"
はじめに ほとんどの場合、"Your Maps" ウィンドウから自動的にマップをロードすることになります。方法については、次のリンクを参照してください:Your Maps ウィンドウからマップをロードする 本記事では、保存されたマップが Scribble Maps で開かれている状態から、手動でマップをロードする手順について説明します。
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オフラインマップファイルをアップロードする - "Menu > Load From Computer"
注意: オフラインマップファイルをアップロードするには、Proアカウントにログインしている必要があります。アップグレード方法については、次のリンクを参照してください: Proアカウントへのアップグレード方法 目次 (Option 1) - 暗号化されていないオフラインマップファイルをアップロードする (Option 2) - 暗号化されているオフラインマップファイルをアップロードする (Option 1) - アップロードする
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グループ内の属性の個数、合計、平均を計算する - "Attribute Data > Overlays in Group"
注意: 属性に関する基本を学ぶには、次のリンクの手順を実行することをお勧めします:How to manually add an attribute to an overlay この例では、グループ内のオーバーレイの Area SQKM の個数、合計、平均を計算します。オーバーレイの作成 2つ以上のオーバーレイを作成します。
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マーカーの周囲にポリゴンとして到達圏(等時線)を作成する - "Polygon > Time/Distance (Isochrone)"
到達圏(等時線)とは、旅行者が指定された時間内に到達できる距離の範囲を表すポリゴンです。旅行者は、中央のマーカーから出発し、徒歩、自転車、または車で移動します。ポリゴンの境界線のスタイルを選択します。境界線のスタイルを選択します。上部ツールバーの "Search…" の上にある
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オーバーレイのグループから凸包を作成する - "Hulls > Convex"
凸包(convex hull)とは、グループ内のすべてのオーバーレイを囲む多角形のことです。多角形の頂点は、囲まれたオーバーレイの最も外側にある点によって決定されます。注意:グループに次のいずれかのオーバーレイが含まれている場合、凸包を作成することはできません:Isometric shape、または Image overlay。境界線のスタイルを選択します。
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線や境界線上の指定した距離にマーカーをプロットする - "Lines > Dist. Along Line"
注意: シェイプの境界線上の指定した距離にマーカーをプロットするには、まず塗りつぶしエリアを削除して境界線を線に変換します。上部のツールバーで Delete Tool を選択します。クイックキー: または、キーボードの「E」キーを押し続けることもできます。Map View で、塗りつぶしエリアをクリックします。注意: もし〜したい場合は
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オーバーレイのグループ内に重心マーカーをプロットする - "Center > Centroid"
注意:グループに次のいずれかのオーバーレイが含まれている場合、マーカーをプロットすることはできません:Isometric shape、Image overlay。オーバーレイを作成する 2つ以上のオーバーレイを作成します:例えば、2つのマーカーと1つのポリゴン。オーバーレイの作成方法については、次のリンクを参照してください:Marker Tool—マーカーを作成する Label
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オーバーレイのグループの重心を表すマーカーをプロットする - "Center > Center Of Mass"
注意:グループに以下のオーバーレイのいずれかが含まれている場合、マーカーをプロットすることはできません:Isometric shape、Image overlay。オーバーレイを作成する 2つ以上のオーバーレイを作成します:例えば、2つのマーカーと1つのポリゴン。オーバーレイの作成方法については、次のリンクを参照してください:Marker Tool—Create a marker Label
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オーバーレイグループの中心にマーカーをプロットする - "Center > Center"
注意:グループに以下のオーバーレイのいずれかが含まれている場合、マーカーをプロットすることはできません:Isometric shape、Image overlay。オーバーレイを作成する 2つ以上のオーバーレイを作成します:例えば、2つのマーカーと1つのポリゴン。オーバーレイの作成方法については、以下のリンクを参照してください:Marker Tool—マーカーを作成する Label
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シェイプのグループに収集される雨水の量を計算する - "Other > Rainwater Collection"
シェイプを作成する 2つ以上のシェイプを作成します。例えば、長方形と多角形などです。シェイプの作成方法については、以下のリンクを参照してください:Rectangle Tool—長方形を描画する Circle Tool—円を描画する Polygon Tool—多角形を描画する オーバーレイをフォルダーに追加する Layers Panelの上部にある、次のアイコンをクリックします:
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線/境界線のより滑らかなバージョンを作成する - "Smoothing > Bezier"
概要 この記事では、Bezier 変換を使用して、以下から新しいオブジェクトを作成する方法を説明します: Line - Freeform line または Straight line から。図形の Border - Rectangle または Polygon から。線/境界線の新しいバージョンでは、「ポイント」(頂点)が滑らかになります。(Option 1) Draw a freeform line
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線/境界線上のポイントの方向を反転する - "Line > Reverse Points"
ポイントの反転により、始点と終点が入れ替わります。注意:線/境界線が単一方向の矢印でスタイル設定されていない限り、この変換は表示されません(オプション2を参照)。オプション1または2を選択してください。ポイントの方向を反転するには2つのオプションがあります:オプション1 - 線/境界線用
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境界線上に編集可能なポイントを含む円を作成する - "Circle > Explode"
分割された円を作成する Map Viewで円を描きます。方法については、次のリンクを参照してください:Circle Tool—Draw a circle Layers Panelの上部にあるToolboxのギアとレンチのアイコンをクリックします。Core OperationsとPluginのオプションが表示されたウィンドウが表示されます。「Transform」見出しの下 > 「Circle」
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Bulk > Marker Style: ポリゴン内のマーカースタイルを変更する
シェイプの塗りつぶしエリア内にある複数のマーカーのスタイルを更新する必要がある場合、Scribble Mapsは Bulk > Marker Style > In Polygon ツールを介して一括スタイル変更オプションを提供します。この機能を使用すると、選択したシェイプ内にあるすべてのマーカーに新しいマーカースタイルを適用できるため、簡単に
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Bulk > Marker Style: グループ内のマーカーのスタイルを変更する
グループ内の複数のマーカーのスタイルを更新する必要がある場合、Scribble MapsはBulk > Marker Style > In Groupツールを介して一括スタイル変更オプションを提供します。この機能を使用すると、選択したグループ内のすべてのマーカーに新しいマーカースタイルを適用できるため、マップ全体で一貫性を簡単に維持できます。
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Bulk > Marker Style: グループ内の特定のマーカーのスタイルを入れ替える
グループ内の特定のマーカースタイルを置き換える必要がある場合、Scribble Mapsは Bulk > Marker Style > Swap Styles ツールを介して一括スタイル変更オプションを提供します。この機能を使用すると、グループ内の他のマーカーはそのままにして、特定のスタイルのマーカーを選択して新しいスタイルに入れ替えることができます。
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Bulk > Marker Style: マーカーの連番シーケンスの作成
複数のマーカーのグループを、統一された色とサイズの連番シーケンスに変換する必要がある場合、Scribble Mapsは Bulk > Marker Style > Sequence ツールを介して Bulk Style Change オプションを提供します。この機能を使用すると、以下に基づいてマーカーを昇順または降順で自動的に再番号付けすることができます。
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Bulk > Marker Style: グループ内のマーカーのサイズを一括変更する
複数のマーカーのサイズを一度に変更する必要がある場合、Scribble Mapsでは Bulk > Marker Style > Resize ツールを介して Bulk Style Change オプションを提供しています。この機能を使用すると、選択したグループ内のすべてのマーカーを均一に拡大縮小できるため、マップ全体でマーカーの視認性の一貫性を維持しやすくなります。
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Bulk > Shape Style: 複数のラインと境界線のスタイルを変更する
複数のラインスタイルを一度に変更する方法をお探しの場合は、Scribble Mapsが提供する Bulk > Shape Style > Line Style ツールによる一括スタイル変更オプションをご利用いただけます。この機能を使用すると、1回のアクションで複数のラインや境界線の色と太さを調整できるため、時間と手間を節約できます。
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Bulk > Shape Style: 複数のシェイプの塗りつぶし色を一括変更する
複数のシェイプやラベルの塗りつぶし色を一度に変更する必要がある場合、Scribble Mapsは Bulk > Shape Style > Fill Style ツールを介して一括スタイル変更オプションを提供します。この機能を使用すると、シェイプのグループ全体に均一な塗りつぶし色を効率的に適用できます。注意: Add Group を使用するには
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Bulk > Shape Style: Rainbowifyによる色のランダム化
一連の線、境界線、塗りつぶしエリアにランダムな色を素早く適用したい場合、Scribble MapsはBulk > Shape Style > Rainbowifyツールを介してBulk Style Changeオプションを提供します。この機能は、選択した各オーバーレイに異なる色を自動的に割り当て、鮮やかで
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Add To Group > By Colour: 一致する色によるオーバーレイのグループ化
色に基づいてオーバーレイを自動的にグループ化する必要がある場合、Scribble MapsはAdd To Group > By Colourツールを介してBulk Style Changeオプションを提供します。この機能を使用すると、一致する線と塗りつぶしの色(オプションで不透明度の一致も可能)を持つオーバーレイを選択し、それらを
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Add To Group > By Marker: 一致するスタイルでマーカーをグループ化する
スタイルに基づいてマーカーを自動的にグループ化する必要がある場合、Scribble MapsはAdd To Group > By Markerツールを介してBulk Style Changeオプションを提供します。この機能を使用すると、特定のスタイルのマーカーを選択して指定したグループに移動できるため、整理や管理が容易になります。