Bản Đồ Trong Nhà - Sơ Đồ Tầng, Danh Bạ Cửa Hàng và Chỉ Đường Bên Trong Một Tòa Nhà
Các gói có tính năng này
- Miễn phí
- Lite
- Pro
- Lite Pro
- Pro Business
Bộ công cụ Bản Đồ Trong Nhà biến một tòa nhà thành bản đồ mà khách có thể tìm đường bên trong. Với bộ công cụ này bạn có thể:
- Các tầng: vẽ hoặc nhập mọi tầng của một tòa nhà, với các phòng, hành lang, cửa, cầu thang, thang cuốn và thang máy.
- Danh bạ cửa hàng: liệt kê các cửa hàng, nhà hàng và dịch vụ cùng logo, giờ mở cửa, trang web và số điện thoại của chúng.
- Chỉ đường: chỉ đường từng bước cho khách giữa bất kỳ hai địa điểm nào, qua các tầng, với tùy chọn không bậc thang.
- 3D: hiển thị tòa nhà ở dạng 3D, từng tầng một hoặc xếp chồng mọi tầng.
- Kiểm tra: đo diện tích và sức chứa, kiểm tra lối thoát hiểm và khoảng cách di chuyển, lên kế hoạch cho camera, và in kế hoạch sơ tán.
Khi bạn chia sẻ bản đồ, khách sẽ có ô tìm kiếm, các nút danh mục, danh sách cửa hàng, chỉ đường và các nút tầng. Mọi thứ hoạt động trên trình duyệt trên điện thoại, máy tính bảng và máy tính. Không cần cài đặt ứng dụng.
Ai có thể sử dụng
Việc xây dựng và thay đổi bản đồ trong nhà cần gói Pro Doanh nghiệp. Bất kỳ ai mở một bản đồ được chia sẻ đều có thể sử dụng danh bạ và chỉ đường của nó.
Thêm bộ công cụ
- Mở Bản đồ và dữ liệu và vào thẻ Kits.
- Bản Đồ Trong Nhà là bộ công cụ đầu tiên. Ấn Sử dụng.
Bạn cũng có thể ấn Sử dụng trên thẻ Bản Đồ Trong Nhà, thẻ đầu tiên dưới mục Bộ công cụ bản đồ trên Launch Pad.
Để xem trước một địa điểm hoàn chỉnh, ấn Ví dụ trên thẻ, hoặc Load Example ở đầu bộ công cụ. Nó sẽ mở một trung tâm thương mại mẫu, Westfield Stratford City ở London, với các tầng, danh bạ cửa hàng và chỉ đường của nó. Nó sẽ thay thế bản đồ bạn đang mở, vì vậy hãy lưu công việc của bạn trước. Ấn Book Demo ở đầu bộ công cụ để đặt lịch gọi với đội ngũ của chúng tôi.
Khi một bản đồ đã có địa điểm, một bộ điều khiển tầng sẽ xuất hiện trên bản đồ với một nút cho mỗi tầng. Biểu tượng bút chì dưới tầng cuối cùng sẽ mở địa điểm đó trong bộ công cụ.
Bắt đầu một địa điểm
Thẻ Venue chứa địa điểm và các tầng của nó.
- Địa điểm mới: nhập tên và ấn Create Venue. Nó bắt đầu với một tầng Ground.
- Nhập từ OpenStreetMap: nếu tòa nhà đã được lập bản đồ trong nhà trên OpenStreetMap, ấn Import OSM File và chọn một bản tải xuống Overpass JSON của nó. Các phòng, cửa, tầng và cửa hàng có tên sẽ được nhập vào cùng lúc, và các cửa hàng sẽ trở thành danh bạ. Dữ liệu được nhập vẫn giữ nguồn tín dụng OpenStreetMap.
- Các tầng: ấn Add Floor Above hoặc Add Floor Below. Ấn vào một tầng để đổi tên hoặc thay đổi độ cao của nó, sau đó ấn Save Floor.
Vẽ và gắn nhãn các hình
Vẽ tòa nhà bằng các công cụ vẽ thông thường của Scribble Maps, sau đó cho bộ công cụ biết mỗi hình là gì trên thẻ Shapes.
- Chọn tầng ở đầu bộ công cụ. Các hình được gắn nhãn theo tầng đang hiển thị.
- Trong Tag as, chọn hình đó là gì: một phòng hoặc hành lang, một cửa, một lối đi bộ, một bức tường, một chướng ngại vật, một địa danh, một điểm "Bạn đang ở đây" hoặc một quầy ki-ốt.
- Đối với một phòng, chọn loại của nó: cửa hàng, lối đi, nhà vệ sinh, khu ẩm thực, thang máy, cầu thang, thang cuốn, v.v.
- Ấn Tag Room (nút này sẽ thay đổi tùy theo lựa chọn của bạn) và chọn hình.
Vẽ các phòng dưới dạng đa giác. Vẽ cửa như một đường thẳng ngắn cắt qua tường tại nơi người ta đi qua, hoặc ấn Add Door rồi ấn vào tường. Một cửa hàng không có cửa sẽ được tự động đoán vị trí lối vào ở phía đối diện lối đi, hiển thị bằng nét đứt. Hãy thêm một cửa thực tế để thay thế cho phần đoán đó.
Giữa các tầng: vẽ thang máy, cầu thang hoặc thang cuốn trên mỗi tầng mà nó phục vụ và gắn nhãn nó là loại phòng đó. Để nối các tầng, ấn Start Connector và chọn hình tương ứng trên mỗi tầng.
Điền thông tin vào danh bạ
Trên thẻ Directory, nhập tên cửa hàng và ấn Add Store, sau đó ấn Link Room và chọn phòng của nó trên bản đồ. Điền các danh mục, giờ mở cửa, trang web, logo, số điện thoại và mô tả, sau đó ấn Save Store.
Viết giờ mở cửa theo mẫu này: Mon-Fri 9:00-21:00; Sat 10-18; Sun closed. Khi đó khách sẽ thấy được liệu một cửa hàng có đang mở cửa hay không.
Chỉ đường
Trên thẻ Route, chọn nơi bắt đầu và nơi muốn đến, sau đó ấn Show Route. Toàn bộ tuyến đường sẽ hiển thị trước, với các mũi tên chỉ nơi nó đi lên hoặc xuống một tầng. Ấn vào một bước để xem nó trên bản đồ.
Không bậc thang (chỉ thang máy và đường dốc) tìm một tuyến đường không có cầu thang hoặc thang cuốn, dành cho xe lăn, xe đẩy và hành lý.
Quy tắc tuyến đường
Trên thẻ Shapes, mục Route Rules cho phép bạn kiểm soát nơi các tuyến đường đi qua. Chọn nút, sau đó chọn hình. Chọn lại để hoàn tác.
- Close Door: không có tuyến đường nào sử dụng cửa này, ví dụ trong lúc sửa chữa.
- One-Way Door: mọi người chỉ có thể đi qua theo một hướng. Chọn lại để đổi hướng.
- Walk Through Room: tuyến đường có thể cắt qua phòng này, chẳng hạn như một cửa hàng mở hoặc một sảnh.
- Line Blocks Routes: tuyến đường không được cắt qua đường này.
- Avoid If Possible: tuyến đường chỉ sử dụng cửa hoặc phòng này khi không còn cách nào khác để đến đó.
Kiểu và bố cục
Thẻ Style đặt cách địa điểm trông như thế nào và cách khách nhìn thấy nó.
- Khách nhìn thấy: 2D với một nút 3D, luôn luôn 2D, hoặc luôn luôn 3D.
- Khoảng cách giữa các tầng: các tầng cách nhau bao xa trong 3D.
- Trong 3D, giữ các tầng bên dưới khi đi lên: mỗi tầng đứng ở độ cao của nó trên các tầng bên dưới nó, và camera tăng lên theo đó.
- Cửa: kính, đặc hoặc mở, với một màu cửa.
- Màu tầng và Logo cửa hàng trên các tầng của chúng.
- Bố cục cho khách: đặt bảng danh bạ bên trái hoặc bên phải, nổi trên bản đồ hoặc chiếm toàn bộ chiều cao bên cạnh nó, và các nút tầng ở một trong hai bên.
Ấn Preview Share UI để xem chính xác những gì khách sẽ thấy.
3D
Ấn 3D View để xem tòa nhà ở dạng 3D. One floor hiển thị tầng bạn đã chọn (cùng với các tầng bên dưới nó, nếu kiểu đó được bật). All floors xếp chồng mọi tầng. Trong phần chỉ đường, chế độ tổng quan 3D làm cho mọi tầng trở nên trong suốt, để bạn thấy toàn bộ tuyến đường và mỗi lần đổi tầng.
Phân tích
Thẻ Analyze chạy các kiểm tra trên địa điểm. Đây là công cụ hỗ trợ lập kế hoạch, không phải là đánh giá quy chuẩn xây dựng.
- Check Egress: khoảng cách di chuyển và đường đi chung đến các lối thoát hiểm, hành lang cụt và độ rộng cửa, theo từng tầng. Ấn vào một phát hiện để xem nó trên bản đồ.
- Measure Areas: diện tích gộp, diện tích thuê, diện tích chung và diện tích cho thuê, hệ số tải và sức chứa của người cho mỗi tầng và toàn bộ tòa nhà. Tải xuống CSV lưu bảng dữ liệu.
- Evacuation Plan: Open Plan mở một kế hoạch có thể in cho tầng đó, và Download SVG lưu nó lại. Plan For A Shape tạo một kế hoạch cho một phòng duy nhất.
- Cameras & Sight: Choose Camera Marker đặt một điểm đánh dấu làm camera, Check Coverage hiển thị những gì camera của bạn nhìn thấy, và Check Sight From A Point hiển thị những gì có thể nhìn thấy từ bất kỳ vị trí nào.
Chia sẻ bản đồ
Lưu bản đồ và chia sẻ nó như bất kỳ bản đồ Scribble Maps nào khác, bằng liên kết hoặc nhúng vào trang web của bạn. Mã nhúng từ hộp thoại Chia sẻ cho phép khách kéo và phóng to bản đồ. Một liên kết được tạo thủ công mà không có các cài đặt đó sẽ mở ra một bản đồ không di chuyển được.
Hỏi Scribble
Scribble, trợ lý AI trong trình chỉnh sửa, có thể sử dụng bộ công cụ này thay cho bạn. Hãy thử:
- "Zara ở đâu, và làm thế nào để đến đó từ khu ẩm thực?"
- "Tìm nhà vệ sinh gần nhất từ Adidas, không bậc thang."
- "Hiện tại có gì đang mở cửa ở Cấp 1?"
- "Đóng cửa lối vào phía bắc và đặt cửa thang cuốn thành một chiều."
- "Đặt danh bạ ở bên phải, chiếm toàn bộ chiều cao, với các nút tầng ở bên trái."
- "Đo diện tích của mọi tầng."
- "Hiện cho tôi nơi để thêm một cửa hàng." Scribble sẽ mở đúng thẻ và làm nổi bật nút đó, để bạn có thể xây dựng địa điểm của mình từng bước.
Điều cần biết
- Khách chọn nơi họ bắt đầu, từ một cửa hàng hoặc một điểm "Bạn đang ở đây". Bộ công cụ không sử dụng định vị trong nhà, vì vậy không có chấm xanh và không cần cài đặt phần cứng nào.
- Sơ đồ tầng có thể được nhập từ dữ liệu OpenStreetMap trong nhà. Việc nhập từ hình ảnh, tệp PDF hoặc CAD hiện chưa khả dụng. Hãy đặt một hình ảnh sơ đồ của bạn lên bản đồ và vẽ đè lên trên.
- Nhãn và logo trên một tầng được nâng cao trong 3D có thể di chuyển nhẹ khi bản đồ di chuyển và ổn định lại khi nó dừng.
Cập nhật lần cuối