نقشههای داخلی - پلان طبقات، فهرست فروشگاهها و مسیریابی داخل ساختمان
دسترسی به قابلیت
- رایگان
- Lite
- Pro
- Lite Pro
- Pro Business
کیت Indoor Maps یک ساختمان را به نقشهای تبدیل میکند که بازدیدکنندگان میتوانند با آن راه خود را پیدا کنند. با آن میتوانید:
- طبقات: هر طبقه ساختمان را همراه با اتاقها، راهروها، درها، پلهها، پلهبرقیها و آسانسورها ترسیم کنید یا وارد کنید.
- فهرست فروشگاهها: فروشگاهها، رستورانها و خدمات را همراه با آرم، ساعت کاری، وبسایت و شماره تلفن فهرست کنید.
- مسیریابی: مسیریابی گامبهگام میان هر دو مکان، از میان طبقات، همراه با گزینه بدون پله در اختیار بازدیدکنندگان بگذارید.
- سهبعدی: ساختمان را بهصورت سهبعدی نشان دهید، یا طبقه به طبقه یا با همه طبقات روی هم.
- بررسیها: مساحتها و ظرفیت را اندازهگیری کنید، خروجیها و مسافتهای پیمایش را بررسی کنید، دوربینها را برنامهریزی کنید و طرح تخلیه را چاپ کنید.
وقتی نقشه را همرسانی میکنید، بازدیدکنندگان یک کادر جستوجو، دکمههای دستهبندی، فهرست فروشگاهها، مسیریابی و دکمههای طبقات را میبینند. همه اینها در مرورگر روی تلفن همراه، تبلت و رایانه کار میکند. نیازی به نصب برنامه نیست.
چه کسانی میتوانند از آن استفاده کنند
ساختن و تغییر دادن یک نقشه داخلی به Pro Business نیاز دارد. هر کسی که یک نقشه همرسانیشده را باز کند میتواند از فهرست و مسیریابی آن استفاده کند.
افزودن کیت
- نقشهها و دادهها را باز کنید و به زبانه کیتها بروید.
- Indoor Maps اولین کیت است. روی استفاده از کیت کلیک کنید.
همچنین میتوانید روی استفاده از کیت در کارت Indoor Maps کلیک کنید، که اولین کارت زیر کیتهای نقشه در Launch Pad است.
برای اینکه ابتدا یک مکان تکمیلشده را ببینید، روی نمونه در کارت یا Load Example در بالای کیت کلیک کنید. یک مرکز خرید نمایشی به نام Westfield Stratford City در لندن را همراه با طبقات، فهرست فروشگاهها و مسیریابی آن باز میکند. این کار جایگزین نقشهای میشود که باز دارید، پس ابتدا کار خود را ذخیره کنید. برای رزرو یک تماس با تیم ما، روی Book Demo در بالای کیت کلیک کنید.
وقتی یک نقشه از قبل یک مکان دارد، یک کنترل طبقه روی نقشه ظاهر میشود که برای هر طبقه یک دکمه دارد. مداد زیر آخرین طبقه، مکان را در کیت باز میکند.
شروع یک مکان
زبانه Venue مکان و طبقات آن را در بر دارد.
- مکان جدید: یک نام تایپ کنید و روی Create Venue کلیک کنید. مکان با یک طبقه همکف شروع میشود.
- وارد کردن از OpenStreetMap: اگر ساختمان در OpenStreetMap بهصورت داخلی نقشهبرداری شده باشد، روی Import OSM File کلیک کنید و یک بارگیری Overpass JSON از آن را انتخاب کنید. اتاقها، درها، طبقات و مغازههای نامدار یکجا وارد میشوند و مغازهها به فهرست تبدیل میشوند. دادههای واردشده اعتبار OpenStreetMap خود را حفظ میکنند.
- طبقات: روی Add Floor Above یا Add Floor Below کلیک کنید. روی یک طبقه کلیک کنید تا نام یا ارتفاع آن را تغییر دهید، سپس Save Floor.
ترسیم و برچسبگذاری شکلها
ساختمان را با ابزارهای ترسیم معمول Scribble Maps ترسیم کنید، سپس در زبانه Shapes به کیت بگویید هر شکل چیست.
- طبقه را در بالای کیت انتخاب کنید. شکلها به طبقهای که نمایش داده میشود برچسب میخورند.
- در Tag as، انتخاب کنید شکل چیست: یک اتاق یا راهرو، یک در، یک مسیر پیادهروی، یک دیوار، یک مانع، یک نقطه شاخص، یک نقطه «شما اینجا هستید» یا یک کیوسک.
- برای یک اتاق، نوع آن را انتخاب کنید: فروشگاه، گذرگاه، سرویس بهداشتی، فودکورت، آسانسور، پله، پلهبرقی و غیره.
- روی Tag Room کلیک کنید (دکمه از انتخاب شما پیروی میکند) و شکل را انتخاب کنید.
اتاقها را بهصورت چندضلعی ترسیم کنید. یک در را بهصورت یک خط کوتاه روی دیواری که مردم از آن عبور میکنند ترسیم کنید، یا روی Add Door کلیک کنید و سپس روی دیوار کلیک کنید. فروشگاهی که در ندارد، یک ورودی حدسی در سمتی که رو به گذرگاه است دریافت میکند که بهصورت خطچین نشان داده میشود. برای جایگزین کردن حدس، یک در واقعی به آن بدهید.
میان طبقات: آسانسور، پله یا پلهبرقی را در هر طبقهای که به آن خدمت میکند ترسیم کنید و آن را با همان نوع اتاق برچسب بزنید. برای اتصال طبقات، روی Start Connector کلیک کنید و شکل متناظر را در هر طبقه انتخاب کنید.
تکمیل فهرست
در زبانه Directory، یک نام فروشگاه تایپ کنید و روی Add Store کلیک کنید، سپس روی Link Room کلیک کنید و اتاق آن را روی نقشه انتخاب کنید. دستهبندیها، ساعت کاری، وبسایت، آرم، تلفن و توضیحات آن را پر کنید، سپس روی Save Store کلیک کنید.
ساعتها را اینگونه بنویسید: Mon-Fri 9:00-21:00; Sat 10-18; Sun closed. بازدیدکنندگان آنگاه میبینند که یک فروشگاه همین الان باز است یا نه.
مسیریابی
در زبانه Route، انتخاب کنید از کجا شروع میکنید و به کجا میروید، سپس روی Show Route کلیک کنید. ابتدا کل مسیر نشان داده میشود، با پیکانهایی در جاهایی که مسیر یک طبقه بالا یا پایین میرود. روی یک گام کلیک کنید تا آن را روی نقشه ببینید.
Step-free (elevators and ramps only) مسیری بدون پله یا پلهبرقی پیدا میکند، برای ویلچر، کالسکه و چمدان.
قوانین مسیر
در زبانه Shapes، Route Rules به شما اجازه میدهد کنترل کنید مسیرها از کجا میگذرند. دکمه را انتخاب کنید، سپس شکل را. برای لغو، دوباره آن را انتخاب کنید.
- Close Door: هیچ مسیری از این در استفاده نمیکند، مثلاً در حین تعمیرات.
- One-Way Door: مردم فقط میتوانند در یک جهت از آن عبور کنند. برای برگرداندن جهت، دوباره آن را انتخاب کنید.
- Walk Through Room: مسیرها میتوانند از میان این اتاق کوتاه بروند، مانند یک مغازه باز یا یک لابی.
- Line Blocks Routes: مسیرها نمیتوانند از این خط عبور کنند.
- Avoid If Possible: مسیرها فقط وقتی از این در یا اتاق استفاده میکنند که راه دیگری برای رسیدن نباشد.
سبک و چیدمان
زبانه سبک ظاهر مکان و نحوه دیده شدن آن توسط بازدیدکنندگان را تعیین میکند.
- Visitors see: دوبعدی با یک دکمه سهبعدی، همیشه دوبعدی یا همیشه سهبعدی.
- Floor spacing: فاصله طبقات از یکدیگر در نمای سهبعدی.
- In 3D, keep the floors below when going up: هر طبقه در ارتفاع خود روی طبقات زیرین قرار میگیرد و دوربین همراه آن بالا میرود.
- Doors: شیشهای، توپر یا باز، با یک رنگ در.
- Floor colors و Store logos on their floors.
- Visitor layout: پنل فهرست را در چپ یا راست قرار دهید، شناور روی نقشه یا تمامقد در کنار آن، و دکمههای طبقات را در هر دو سمت.
روی Preview Share UI کلیک کنید تا دقیقاً ببینید بازدیدکنندگان چه چیزی خواهند دید.
سهبعدی
روی 3D View کلیک کنید تا ساختمان را بهصورت سهبعدی ببینید. One floor طبقه انتخابشده را نشان میدهد (همراه با طبقات زیر آن، اگر آن سبک روشن باشد). All floors همه طبقات را روی هم میچیند. در مسیریابی، نمای کلی سهبعدی همه طبقات را شفاف میکند، پس کل مسیر و هر تغییر طبقه را میبینید.
تحلیل
زبانه Analyze بررسیهایی را روی مکان اجرا میکند. اینها کمکابزار برنامهریزی هستند، نه بازبینی آییننامه ساختمان.
- Check Egress: مسافت پیمایش و مسیر مشترک تا خروجیها، راهروهای بنبست و عرض درها، برای هر طبقه. روی یک یافته کلیک کنید تا آن را روی نقشه ببینید.
- Measure Areas: مساحت ناخالص، مستأجر، مشترک و قابل اجاره، ضریب بار و ظرفیت اشغال برای هر طبقه و کل ساختمان. بارگیری CSV جدول را ذخیره میکند.
- Evacuation Plan: Open Plan یک طرح قابل چاپ برای طبقه باز میکند و Download SVG آن را ذخیره میکند. Plan For A Shape برای یک اتاق واحد طرح میسازد.
- Cameras & Sight: Choose Camera Marker یک نشانگر را بهعنوان دوربین تعیین میکند، Check Coverage نشان میدهد دوربینهای شما چه چیزی میبینند و Check Sight From A Point نشان میدهد از هر نقطه چه چیزی دیده میشود.
همرسانی
نقشه را ذخیره کنید و مانند هر نقشه Scribble Maps با پیوند یا بهصورت جاسازی در وبسایت خود همرسانی کنید. کد جاسازی از کادر همرسانی به بازدیدکنندگان اجازه میدهد نقشه را بکشند و بزرگنمایی کنند. پیوندی که بهصورت دستی و بدون آن تنظیمات ساخته شود، نقشهای را باز میکند که حرکت نمیکند.
Ask Scribble
Scribble، دستیار هوش مصنوعی در ویرایشگر، میتواند از کیت برای شما استفاده کند. امتحان کنید:
- "Where is Zara, and how do I get there from the food court?"
- "Find the nearest restroom from Adidas, step-free."
- "What is open now on Level 1?"
- "Close the north entrance door and make the escalator door one way."
- "Put the directory on the right, full height, with the floor buttons on the left."
- "Measure the areas of every floor."
- "Show me where to add a store." Scribble زبانه درست را باز میکند و دکمه را برجسته میکند، پس میتوانید مکان خود را گام به گام بسازید.
نکات مفید
- بازدیدکنندگان خودشان نقطه شروع را انتخاب میکنند، از یک فروشگاه یا یک نقطه «شما اینجا هستید». کیت از موقعیتیابی داخلی استفاده نمیکند، پس نقطه آبی و سختافزاری برای نصب وجود ندارد.
- پلان طبقات را میتوان از دادههای داخلی OpenStreetMap وارد کرد. وارد کردن از تصویر، PDF یا فایلهای CAD هنوز در دسترس نیست. تصویر پلان خود را روی نقشه قرار دهید و روی آن ترسیم کنید.
- برچسبها و آرمها روی یک طبقه بالاآمده در نمای سهبعدی ممکن است هنگام حرکت نقشه کمی جابهجا شوند و با توقف آن ثابت شوند.
آخرین بهروزرسانی