Indoor-kaarten - Plattegronden, winkeloverzicht en routebeschrijving binnen een gebouw
Beschikbaarheid van functies
- Gratis
- Lite
- Pro
- Lite Pro
- Pro Business
De kit Indoor-kaarten verandert een gebouw in een kaart waarmee bezoekers hun weg kunnen vinden. Hiermee kunt u:
- Verdiepingen: teken of importeer elke verdieping van een gebouw, met zijn kamers, gangen, deuren, trappen, roltrappen en liften.
- Winkeloverzicht: vermeld de winkels, restaurants en diensten met hun logo's, openingstijden, websites en telefoonnummers.
- Routebeschrijving: geef bezoekers stap-voor-stap routebeschrijvingen tussen twee willekeurige plaatsen, over verdiepingen heen, met een optie zonder trappen.
- 3D: toon het gebouw in 3D, één verdieping tegelijk of alle verdiepingen gestapeld.
- Controles: meet oppervlaktes en bezettingsgraad, controleer uitgangen en loopafstanden, plan camera's, en druk een evacuatieplan af.
Als u de kaart deelt, krijgen bezoekers een zoekvak, categorieknoppen, de winkellijst, routebeschrijving en verdiepingsknoppen. Het werkt allemaal in de browser op telefoons, tablets en computers. Er hoeft geen app te worden geïnstalleerd.
Wie kan het gebruiken
Een indoor-kaart bouwen en wijzigen vereist Pro Business. Iedereen die een gedeelde kaart opent, kan de directory en routebeschrijving gebruiken.
De kit toevoegen
- Open Kaarten & gegevens en ga naar het tabblad Kits.
- Indoor-kaarten is de eerste kit. Klik op Kit gebruiken.
U kunt ook op Kit gebruiken klikken op de kaart Indoor-kaarten, de eerste kaart onder Kaartkits op het Launch Pad.
Om eerst een afgewerkte locatie te zien, klikt u op Voorbeeld op de kaart, of op Voorbeeld laden bovenaan de kit. Dit opent een demo-winkelcentrum, Westfield Stratford City in Londen, met zijn verdiepingen, winkeloverzicht en routebeschrijving. Het vervangt de kaart die u geopend heeft, sla dus eerst uw werk op. Klik op Demo boeken bovenaan de kit om een gesprek met ons team te boeken.
Als een kaart al een locatie heeft, verschijnt er een verdiepingsbediening op de kaart met een knop voor elke verdieping. Het potlood onder de laatste verdieping opent de locatie in de kit.
Een locatie starten
Het tabblad Venue bevat de locatie en zijn verdiepingen.
- Nieuwe locatie: typ een naam en klik op Create Venue. Deze begint met een begane grondverdieping.
- Importeren vanuit OpenStreetMap: als het gebouw binnenshuis in kaart is gebracht in OpenStreetMap, klikt u op Import OSM File en kiest u een Overpass JSON-download ervan. De kamers, deuren, verdiepingen en benoemde winkels komen in één keer binnen, en de winkels worden de directory. Geïmporteerde gegevens behouden hun OpenStreetMap-vermelding.
- Verdiepingen: klik op Add Floor Above of Add Floor Below. Klik op een verdieping om deze te hernoemen of de hoogte te wijzigen, en klik dan op Save Floor.
De vormen tekenen en labelen
Teken het gebouw met de normale Scribble Maps-tekentools, en vertel de kit vervolgens wat elke vorm is op het tabblad Shapes.
- Kies de verdieping bovenaan de kit. Vormen worden gelabeld aan de weergegeven verdieping.
- Kies bij Tag as wat de vorm is: een kamer of gang, een deur, een looppad, een muur, een obstakel, een oriëntatiepunt, een "U bent hier"-punt of een kiosk.
- Kies voor een kamer het type: een winkel, doorgang, toilet, foodcourt, lift, trap, roltrap enzovoort.
- Klik op Tag Room (de knop volgt uw keuze) en selecteer de vorm.
Teken kamers als polygonen. Teken een deur als een korte lijn dwars over de muur waar mensen doorheen lopen, of klik op Add Door en klik dan op de muur. Een winkel zonder deur krijgt een geraden ingang aan de kant die naar de doorgang gericht is, weergegeven met stippellijnen. Geef deze een echte deur om de gok te vervangen.
Tussen verdiepingen: teken de lift, trap of roltrap op elke verdieping die deze bedient en label deze als dat soort kamer. Om de verdiepingen te verbinden, klikt u op Start Connector en kiest u de overeenkomende vorm op elke verdieping.
De directory invullen
Typ op het tabblad Directory een winkelnaam en klik op Add Store, klik dan op Link Room en kies de bijbehorende kamer op de kaart. Vul de categorieën, openingstijden, website, logo, telefoon en beschrijving in, en klik dan op Save Store.
Schrijf openingstijden zo: Mon-Fri 9:00-21:00; Sat 10-18; Sun closed. Bezoekers zien dan of een winkel nu geopend is.
Routebeschrijving
Kies op het tabblad Route waar u wilt beginnen en waar u naartoe wilt, en klik dan op Show Route. De hele route wordt eerst getoond, met pijlen waar deze een verdieping omhoog of omlaag gaat. Klik op een stap om deze op de kaart te zien.
Zonder trappen (alleen liften en hellingbanen) vindt een route zonder trappen of roltrappen, voor rolstoelen, kinderwagens en bagage.
Routeregels
Op het tabblad Shapes kunt u met Route Rules bepalen waar routes heen gaan. Kies de knop, en vervolgens de vorm. Kies deze opnieuw om ongedaan te maken.
- Close Door: geen route gebruikt deze deur, bijvoorbeeld tijdens reparaties.
- One-Way Door: mensen mogen er alleen in één richting doorheen lopen. Kies deze opnieuw om de richting om te keren.
- Walk Through Room: routes mogen door deze kamer gaan, zoals een open winkel of een lobby.
- Line Blocks Routes: routes mogen deze lijn niet kruisen.
- Avoid If Possible: routes gebruiken deze deur of kamer alleen als er geen andere manier is om er te komen.
Stijl en indeling
Het tabblad Style bepaalt hoe de locatie eruitziet en hoe bezoekers deze zien.
- Bezoekers zien: 2D met een 3D-knop, altijd 2D, of altijd 3D.
- Verdiepingsafstand: hoe ver de verdiepingen in 3D uit elkaar liggen.
- Houd in 3D de verdiepingen eronder vast bij omhoog gaan: elke verdieping staat op zijn hoogte boven de onderliggende verdiepingen, en de camera stijgt mee.
- Deuren: glas, massief of open, met een deurkleur.
- Verdiepingskleuren en Winkellogo's op hun verdiepingen.
- Bezoekersindeling: plaats het directorypaneel links of rechts, zwevend boven de kaart of op volledige hoogte ernaast, en de verdiepingsknoppen aan beide zijden.
Klik op Preview Share UI om precies te zien wat bezoekers zullen zien.
3D
Klik op 3D View om het gebouw in 3D te zien. One floor toont de verdieping die u gekozen heeft (met de verdiepingen eronder, als die stijl is ingeschakeld). All floors stapelt elke verdieping. Bij routebeschrijvingen maakt het 3D-overzicht elke verdieping doorzichtig, zodat u de hele route en elke verdiepingswissel kunt zien.
Analyseren
Het tabblad Analyze voert controles uit op de locatie. Dit zijn planningshulpmiddelen, geen bouwvoorschriftencontrole.
- Check Egress: loopafstand en gemeenschappelijk pad naar de uitgangen, doodlopende gangen en deurbreedtes, per verdieping. Klik op een bevinding om deze op de kaart te zien.
- Measure Areas: bruto, huurders-, gemeenschappelijke en verhuurbare oppervlakte, belastingsfactor en bezettingsgraad voor elke verdieping en het gebouw. CSV downloaden slaat de tabel op.
- Evacuation Plan: Open Plan opent een afdrukbaar plan voor de verdieping, en Download SVG slaat het op. Plan For A Shape maakt er een voor één enkele kamer.
- Cameras & Sight: Choose Camera Marker stelt een markering in als camera, Check Coverage toont wat uw camera's zien, en Check Sight From A Point toont wat zichtbaar is vanaf een willekeurige plek.
Delen
Sla de kaart op en deel deze zoals elke Scribble Maps-kaart, via een link of als een embed op uw website. De embed-code uit het Delen-dialoogvenster laat bezoekers de kaart verslepen en zoomen. Een link die handmatig is gemaakt zonder deze instellingen, opent een kaart die niet beweegt.
Ask Scribble
Scribble, de AI-assistent in de editor, kan de kit voor u gebruiken. Probeer:
- "Waar is Zara, en hoe kom ik daar vanaf de foodcourt?"
- "Zoek het dichtstbijzijnde toilet vanaf Adidas, zonder trappen."
- "Wat is nu geopend op Niveau 1?"
- "Sluit de noordelijke ingangsdeur en maak de roltrapdeur eenrichtingsverkeer."
- "Plaats de directory rechts, op volledige hoogte, met de verdiepingsknoppen links."
- "Meet de oppervlaktes van elke verdieping."
- "Laat me zien waar ik een winkel kan toevoegen." Scribble opent het juiste tabblad en markeert de knop, zodat u uw locatie stap voor stap kunt opbouwen.
Goed om te weten
- Bezoekers kiezen waar ze beginnen, vanaf een winkel of een "U bent hier"-punt. De kit gebruikt geen indoor-positionering, dus er is geen blauwe stip en geen hardware om te installeren.
- Plattegronden kunnen worden geïmporteerd uit indoor-OpenStreetMap-gegevens. Importeren vanuit afbeeldingen, PDF- of CAD-bestanden is nog niet beschikbaar. Plaats een afbeelding van uw plattegrond op de kaart en teken erover.
- Labels en logo's op een verhoogde verdieping in 3D kunnen enigszins bewegen terwijl de kaart beweegt en tot rust komen wanneer deze stopt.
Laatst bijgewerkt