Indoor Maps - Floor Plans, Store Directory and Directions Inside a Building
Наличност на функцията
- Безплатен
- Lite
- Pro
- Lite Pro
- Pro Business
Комплектът Indoor Maps превръща една сграда в карта, по която посетителите могат да се ориентират. С него можете да:
- Етажи: нарисувате или импортирате всеки етаж на сградата със стаите, коридорите, вратите, стълбите, ескалаторите и асансьорите.
- Указател на магазините: изброите магазините, ресторантите и услугите с техните лога, работно време, уебсайтове и телефонни номера.
- Упътвания: дадете на посетителите упътвания стъпка по стъпка между две места, през етажите, с опция без стъпала.
- 3D: покажете сградата в 3D, по един етаж или всички етажи наредени един върху друг.
- Проверки: измервате площи и заетост, проверявате изходите и разстоянията за придвижване, планирате камери и отпечатате план за евакуация.
Когато споделите картата, посетителите получават поле за търсене, бутони за категории, списъка с магазини, упътвания и бутони за етажите. Всичко работи в браузъра на телефони, таблети и компютри. Не е нужно да инсталирате приложение.
Кой може да го използва
За изграждането и промяната на вътрешна карта е необходим Pro Business. Всеки, който отвори споделена карта, може да използва нейния указател и упътвания.
Добавяне на комплекта
- Отворете Карти и данни и отидете на раздела Комплекти.
- Indoor Maps е първият комплект. Щракнете върху Използвай комплекта.
Можете също да щракнете върху Използвай комплекта на картата Indoor Maps, първата карта под Комплекти за карти в Launch Pad.
За да видите първо завършено място, щракнете върху Пример на картата или върху Load Example най-горе в комплекта. Отваря се демо мол, Westfield Stratford City в Лондон, със своите етажи, указател на магазините и упътвания. Той замества картата, която имате отворена, затова първо запишете работата си. Щракнете върху Book Demo най-горе в комплекта, за да запазите разговор с нашия екип.
Когато картата вече има обект, на нея се появява контрол за етажите с бутон за всеки етаж. Моливът под последния етаж отваря обекта в комплекта.
Започване на обект
Разделът Venue съдържа обекта и неговите етажи.
- Нов обект: въведете име и щракнете върху Create Venue. Започва с партерен етаж.
- Импортиране от OpenStreetMap: ако сградата е картографирана отвътре в OpenStreetMap, щракнете върху Import OSM File и изберете изтеглен Overpass JSON файл за нея. Стаите, вратите, етажите и наименуваните магазини се зареждат наведнъж, а магазините стават указателя. Импортираните данни запазват своя кредит към OpenStreetMap.
- Етажи: щракнете върху Add Floor Above или Add Floor Below. Щракнете върху етаж, за да го преименувате или да промените височината му, след което върху Save Floor.
Рисуване и маркиране на фигурите
Нарисувайте сградата с обикновените инструменти за рисуване на Scribble Maps, след което кажете на комплекта какво представлява всяка фигура в раздела Shapes.
- Изберете етажа най-горе в комплекта. Фигурите се маркират към показания етаж.
- В Tag as изберете какво представлява фигурата: стая или коридор, врата, пешеходна пътека, стена, препятствие, забележителност, точка „Вие сте тук“ или будка.
- За стая изберете нейния вид: магазин, проход, тоалетна, фуд корт, асансьор, стълби, ескалатор и т.н.
- Щракнете върху Tag Room (бутонът следва вашия избор) и изберете фигурата.
Рисувайте стаите като полигони. Рисувайте вратата като къса линия през стената, където минават хората, или щракнете върху Add Door и след това върху стената. Магазин без врата получава предположен вход от страната, обърната към прохода, показан с прекъсната линия. Дайте му истинска врата, за да замените предположението.
Между етажите: нарисувайте асансьора, стълбите или ескалатора на всеки етаж, който обслужват, и го маркирайте като този вид стая. За да свържете етажите, щракнете върху Start Connector и изберете съответната фигура на всеки етаж.
Попълване на указателя
В раздела Directory въведете име на магазин и щракнете върху Add Store, след което щракнете върху Link Room и изберете неговата стая на картата. Попълнете категориите, работното време, уебсайта, логото, телефона и описанието му, след което щракнете върху Save Store.
Пишете работното време така: Mon-Fri 9:00-21:00; Sat 10-18; Sun closed. Така посетителите виждат дали магазинът е отворен в момента.
Упътвания
В раздела Route изберете откъде да започнете и къде да отидете, след което щракнете върху Show Route. Първо се показва целият маршрут със стрелки там, където се качва или слиза с един етаж. Щракнете върху стъпка, за да я видите на картата.
Step-free (elevators and ramps only) намира маршрут без стълби или ескалатори, за инвалидни колички, детски колички и багаж.
Правила за маршрутите
В раздела Shapes Route Rules ви позволяват да контролирате накъде минават маршрутите. Изберете бутона, после фигурата. Изберете я отново, за да отмените.
- Close Door: никой маршрут не използва тази врата, например по време на ремонт.
- One-Way Door: хората могат да минават само в една посока. Изберете я отново, за да я обърнете.
- Walk Through Room: маршрутите могат да минават през тази стая, например отворен магазин или фоайе.
- Line Blocks Routes: маршрутите не могат да пресичат тази линия.
- Avoid If Possible: маршрутите използват тази врата или стая само когато няма друг път.
Стил и оформление
Разделът Стил определя как изглежда обектът и как го виждат посетителите.
- Посетителите виждат: 2D с бутон за 3D, винаги 2D или винаги 3D.
- Разстояние между етажите: колко далече са етажите един от друг в 3D.
- В 3D запази етажите отдолу при качване нагоре: всеки етаж стои на своята височина над етажите под него, а камерата се издига с него.
- Врати: стъклени, плътни или отворени, с цвят на вратите.
- Цветове на етажите и Лога на магазините върху техните етажи.
- Оформление за посетителите: поставете панела с указателя отляво или отдясно, плаващ над картата или в цяла височина до нея, а бутоните за етажите от която и да е страна.
Щракнете върху Preview Share UI, за да видите точно какво ще виждат посетителите.
3D
Щракнете върху 3D View, за да видите сградата в 3D. One floor показва избрания от вас етаж (заедно с етажите под него, ако този стил е включен). All floors нарежда всички етажи един върху друг. В упътванията 3D прегледът прави всеки етаж прозрачен, така че виждате целия маршрут и всяка смяна на етаж.
Анализ
Разделът Analyze изпълнява проверки на обекта. Те са помощни средства за планиране, а не преглед по строителните норми.
- Check Egress: разстояние за придвижване и общ път до изходите, задънени коридори и ширини на вратите, по етажи. Щракнете върху находка, за да я видите на картата.
- Measure Areas: брутна, наемателска, обща и отдаваема площ, коефициент на натоварване и заетост за всеки етаж и за сградата. Изтегли CSV записва таблицата.
- Evacuation Plan: Open Plan отваря за печат план на етажа, а Download SVG го записва. Plan For A Shape прави такъв за една стая.
- Cameras & Sight: Choose Camera Marker задава маркер като камера, Check Coverage показва какво виждат вашите камери, а Check Sight From A Point показва какво се вижда от всяко място.
Споделяне
Запишете картата и я споделете като всяка карта на Scribble Maps, чрез връзка или като вграждане в уебсайта ви. Кодът за вграждане от диалога за споделяне позволява на посетителите да влачат и увеличават картата. Връзка, направена на ръка без тези настройки, отваря карта, която не се движи.
Ask Scribble
Scribble, AI асистентът в редактора, може да използва комплекта вместо вас. Опитайте:
- „Къде е Zara и как да стигна дотам от фуд корта?“
- „Намери най-близката тоалетна от Adidas, без стъпала.“
- „Какво е отворено в момента на Ниво 1?“
- „Затвори вратата на северния вход и направи вратата на ескалатора еднопосочна.“
- „Постави указателя отдясно, в цяла височина, с бутоните за етажите отляво.“
- „Измери площите на всеки етаж.“
- „Покажи ми къде да добавя магазин.“ Scribble отваря правилния раздел и подчертава бутона, така че можете да изградите своя обект стъпка по стъпка.
Добре е да знаете
- Посетителите избират откъде да започнат, от магазин или от точка „Вие сте тук“. Комплектът не използва вътрешно позициониране, така че няма синя точка и не е нужно да инсталирате хардуер.
- Плановете на етажите могат да се импортират от данни за вътрешни пространства на OpenStreetMap. Импортирането от изображения, PDF или CAD файлове все още не е налично. Поставете изображение на плана си върху картата и рисувайте върху него.
- Надписите и логата върху повдигнат етаж в 3D могат леко да се изместват, докато картата се движи, и да се установяват, когато спре.
Последна промяна