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Mapas Internos - Plantas Baixas, Diretório de Lojas e Rotas Dentro de um Edifício

Disponibilidade do recurso

  • Gratuito
  • Lite
  • Pro
  • Lite Pro
  • Pro Business

O kit Mapas Internos transforma um edifício em um mapa pelo qual os visitantes conseguem se orientar. Com ele você pode:

  • Andares: desenhar ou importar todos os andares de um edifício, com seus quartos, corredores, portas, escadas, escadas rolantes e elevadores.
  • Diretório de lojas: listar lojas, restaurantes e serviços com seus logotipos, horários de funcionamento, sites e telefones.
  • Rotas: fornecer aos visitantes rotas passo a passo entre dois lugares quaisquer, atravessando andares, com uma opção sem degraus.
  • 3D: mostrar o edifício em 3D, um andar por vez ou todos os andares empilhados.
  • Verificações: medir áreas e ocupação, verificar saídas e distâncias de percurso, planejar câmeras e imprimir um plano de evacuação.

Quando você compartilha o mapa, os visitantes recebem uma caixa de busca, botões de categoria, a lista de lojas, rotas e botões de andar. Tudo funciona no navegador em celulares, tablets e computadores. Não há aplicativo para instalar.

Quem pode usar

Construir e alterar um mapa interno requer o plano Pro Business. Qualquer pessoa que abra um mapa compartilhado pode usar seu diretório e suas rotas.

Adicionar o kit

  1. Abra Mapas e dados e vá para a aba Kits.
  2. Mapas Internos é o primeiro kit. Clique em Usar kit.

Você também pode clicar em Usar kit no cartão Mapas Internos, o primeiro cartão em Kits de mapas no Launch Pad.

Para ver primeiro um local pronto, clique em Exemplo no cartão, ou em Load Example no topo do kit. Isso abre um shopping de demonstração, o Westfield Stratford City em Londres, com seus andares, diretório de lojas e rotas. Ele substitui o mapa que você tem aberto, então salve seu trabalho antes. Clique em Book Demo no topo do kit para agendar uma chamada com nossa equipe.

Quando um mapa já tem um local, um controle de andares aparece no mapa com um botão para cada andar. O lápis abaixo do último andar abre o local no kit.

Iniciar um local

A aba Venue contém o local e seus andares.

  • Novo local: digite um nome e clique em Create Venue. Ele começa com um andar Térreo.
  • Importar do OpenStreetMap: se o edifício estiver mapeado internamente no OpenStreetMap, clique em Import OSM File e escolha um download Overpass JSON dele. Os quartos, portas, andares e lojas nomeadas entram de uma vez, e as lojas se tornam o diretório. Dados importados mantêm seu crédito do OpenStreetMap.
  • Andares: clique em Add Floor Above ou Add Floor Below. Clique em um andar para renomeá-lo ou mudar sua altura, depois Save Floor.

Desenhar e marcar as formas

Desenhe o edifício com as ferramentas de desenho normais do Scribble Maps, depois diga ao kit o que cada forma é na aba Shapes.

  1. Escolha o andar no topo do kit. As formas são marcadas para o andar mostrado.
  2. Em Tag as, escolha o que a forma é: um quarto ou corredor, uma porta, um caminho de passagem, uma parede, um obstáculo, um ponto de referência, um ponto "Você está aqui" ou um quiosque.
  3. Para um quarto, escolha seu tipo: uma loja, passagem, banheiro, praça de alimentação, elevador, escada, escada rolante e assim por diante.
  4. Clique em Tag Room (o botão segue o que você escolheu) e selecione a forma.

Desenhe quartos como polígonos. Desenhe uma porta como uma linha curta atravessando a parede onde as pessoas passam, ou clique em Add Door e depois clique na parede. Uma loja sem porta recebe uma entrada estimada no lado voltado para a passagem, mostrada tracejada. Dê a ela uma porta real para substituir a estimativa.

Entre andares: desenhe o elevador, a escada ou a escada rolante em cada andar que ela atende e marque como esse tipo de quarto. Para unir os andares, clique em Start Connector e escolha a forma correspondente em cada andar.

Preencher o diretório

Na aba Directory, digite um nome de loja e clique em Add Store, depois clique em Link Room e escolha seu quarto no mapa. Preencha suas categorias, horários de funcionamento, site, logotipo, telefone e descrição, depois clique em Save Store.

Escreva os horários assim: Mon-Fri 9:00-21:00; Sat 10-18; Sun closed. Os visitantes então veem se uma loja está aberta agora.

Rotas

Na aba Route, escolha onde começar e para onde ir, depois clique em Show Route. A rota inteira aparece primeiro, com setas onde ela sobe ou desce um andar. Clique em um passo para vê-lo no mapa.

Step-free (elevators and ramps only) encontra uma rota sem escadas ou escadas rolantes, para cadeiras de rodas, carrinhos de bebê e bagagem.

Regras de rota

Na aba Shapes, Route Rules permitem controlar por onde as rotas passam. Escolha o botão, depois a forma. Escolha novamente para desfazer.

  • Close Door: nenhuma rota usa esta porta, por exemplo durante reparos.
  • One-Way Door: as pessoas só podem passar em uma direção. Escolha novamente para inverter.
  • Walk Through Room: as rotas podem atravessar este quarto, como uma loja aberta ou um saguão.
  • Line Blocks Routes: as rotas não podem cruzar esta linha.
  • Avoid If Possible: as rotas usam esta porta ou quarto apenas quando nada mais chega lá.

Estilo e layout

A aba Style define como o local aparece e como os visitantes o veem.

  • Visitantes veem: 2D com um botão 3D, sempre 2D, ou sempre 3D.
  • Espaçamento dos andares: a distância entre os andares em 3D.
  • Em 3D, manter os andares abaixo ao subir: cada andar fica na sua altura sobre os andares abaixo dele, e a câmera sobe junto.
  • Portas: vidro, sólida ou aberta, com uma cor de porta.
  • Cores dos andares e Logotipos das lojas em seus andares.
  • Layout do visitante: colocar o painel do diretório à esquerda ou à direita, flutuando sobre o mapa ou em altura total ao lado dele, e os botões de andar em qualquer um dos lados.

Clique em Preview Share UI para ver exatamente o que os visitantes verão.

3D

Clique em 3D View para ver o edifício em 3D. One floor mostra o andar que você escolheu (com os andares abaixo dele, se esse estilo estiver ativado). All floors empilha todos os andares. Nas rotas, a visão geral em 3D torna cada andar transparente, para que você veja a rota inteira e cada mudança de andar.

Analisar

A aba Analyze executa verificações no local. São auxílios de planejamento, não uma revisão de código de construção.

  • Check Egress: distância de percurso e caminho comum até as saídas, corredores sem saída e larguras de portas, por andar. Clique em um resultado para vê-lo no mapa.
  • Measure Areas: área bruta, de inquilino, comum e locável, fator de carga e ocupação de carga para cada andar e o edifício. Baixar CSV salva a tabela.
  • Evacuation Plan: Open Plan abre um plano imprimível para o andar, e Download SVG o salva. Plan For A Shape cria um para um único quarto.
  • Cameras & Sight: Choose Camera Marker define um marcador como câmera, Check Coverage mostra o que suas câmeras veem, e Check Sight From A Point mostra o que é visível de qualquer ponto.

Compartilhe

Salve o mapa e compartilhe-o como qualquer mapa do Scribble Maps, por link ou incorporado no seu site. O código de incorporação da caixa de diálogo Share permite que os visitantes arrastem e ampliem o mapa. Um link feito manualmente sem essas configurações abre um mapa que não se move.

Pergunte ao Scribble

Scribble, o assistente de IA no editor, pode usar o kit para você. Experimente:

  • "Onde fica a Zara, e como chego lá a partir da praça de alimentação?"
  • "Encontre o banheiro mais próximo da Adidas, sem degraus."
  • "O que está aberto agora no Nível 1?"
  • "Feche a porta de entrada norte e torne a porta da escada rolante de mão única."
  • "Coloque o diretório à direita, em altura total, com os botões de andar à esquerda."
  • "Meça as áreas de todos os andares."
  • "Mostre-me onde adicionar uma loja." O Scribble abre a aba certa e destaca o botão, para que você possa construir seu local passo a passo.

Bom saber

  • Os visitantes escolhem onde começam, a partir de uma loja ou de um ponto "Você está aqui". O kit não usa posicionamento interno, então não há ponto azul nem hardware para instalar.
  • Plantas baixas podem ser importadas de dados internos do OpenStreetMap. Importação de imagens, PDF ou arquivos CAD ainda não está disponível. Coloque uma imagem da sua planta no mapa e desenhe por cima dela.
  • Rótulos e logotipos em um andar elevado em 3D podem se mover ligeiramente enquanto o mapa se move e se estabilizar quando ele parar.

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