Унутрашње мапе – планови спратова, именик продавница и упутства унутар зграде
Доступност функције
- Бесплатно
- Lite
- Pro
- Lite Pro
- Pro Business
Комплет Унутрашње мапе претвара зграду у мапу кроз коју посетиоци лако налазе пут. Помоћу њега можете:
- Спратови: нацртати или увести сваки спрат зграде, са собама, ходницима, вратима, степеништима, покретним степеницама и лифтовима.
- Именик продавница: навести продавнице, ресторане и услуге са њиховим логотипима, радним временом, веб-сајтовима и бројевима телефона.
- Упутства: пружити посетиоцима упутства корак по корак између било која два места, преко спратова, са опцијом без степеника.
- 3D: приказати зграду у 3D, спрат по спрат или са свим спратовима наслаганим један на други.
- Провере: мерити површине и попуњеност, проверавати излазе и дужине кретања, планирати камере и одштампати план евакуације.
Када поделите мапу, посетиоци добијају поље за претрагу, дугмад за категорије, листу продавница, упутства и дугмад за спратове. Све ради у прегледачу на телефонима, таблетима и рачунарима. Није потребно инсталирати апликацију.
Ко може да је користи
За прављење и мењање унутрашње мапе потребан је Pro Business. Свако ко отвори подељену мапу може да користи њен именик и упутства.
Додајте комплет
- Отворите Мапе и подаци и идите на картицу Комплети.
- Унутрашње мапе су први комплет. Кликните Користи комплет.
Такође можете кликнути Користи комплет на картици Унутрашње мапе, првој картици под Комплети за мапе на Launch Pad-у.
Да бисте прво видели готов објекат, кликните Пример на картици, или Учитај пример при врху комплета. Отвориће се демо тржни центар, Westfield Stratford City у Лондону, са својим спратовима, имеником продавница и упутствима. Он замењује мапу коју имате отворену, зато прво сачувајте свој рад. Кликните Book Demo при врху комплета да закажете позив са нашим тимом.
Када мапа већ има објекат, на мапи се појављује контрола спратова са дугметом за сваки спрат. Оловка испод последњег спрата отвара објекат у комплету.
Започните објекат
Картица Објекат садржи објекат и његове спратове.
- Нови објекат: унесите назив и кликните Направи објекат. Започиње са приземљем.
- Увоз из OpenStreetMap-а: ако је зграда унутра мапирана у OpenStreetMap-у, кликните Увоз OSM датотеке и изаберите Overpass JSON преузимање те зграде. Собе, врата, спратови и именоване продавнице одмах се учитавају, а продавнице постају именик. Увезени подаци задржавају своје OpenStreetMap признање.
- Спратови: кликните Додај спрат изнад или Додај спрат испод. Кликните на спрат да га преименујете или промените његову висину, затим Сачувај спрат.
Нацртајте и означите облике
Нацртајте зграду уобичајеним алатима за цртање Scribble Maps-а, а затим на картици Облици кажите комплету шта је сваки облик.
- Изаберите спрат при врху комплета. Облици се означавају за приказани спрат.
- У пољу Означи као изаберите шта је облик: соба или ходник, врата, пешачка стаза, зид, препрека, оријентир, тачка „Овде сте“ или киоск.
- За собу изаберите њену врсту: продавница, шеталиште, тоалет, зона за храну, лифт, степениште, покретне степенице и тако даље.
- Кликните Означи собу (дугме прати оно што сте изабрали) и изаберите облик.
Собе цртајте као полигоне. Врата нацртајте као кратку линију преко зида где људи пролазе, или кликните Додај врата и затим кликните на зид. Продавница без врата добија претпостављен улаз на страни окренутој према шеталишту, приказан испрекиданом линијом. Дајте јој права врата да замените претпоставку.
Између спратова: нацртајте лифт, степениште или покретне степенице на сваком спрату који опслужују и означите их као ту врсту собе. Да повежете спратове, кликните Започни везу и изаберите одговарајући облик на сваком спрату.
Попуните именик
На картици Именик унесите назив продавнице и кликните Додај продавницу, затим кликните Повежи собу и на мапи изаберите њену собу. Попуните њене категорије, радно време, веб-сајт, логотип, телефон и опис, затим кликните Сачувај продавницу.
Радно време пишите овако: Mon-Fri 9:00-21:00; Sat 10-18; Sun closed. Посетиоци тада виде да ли је продавница сада отворена.
Упутства
На картици Рута изаберите где почињете и куда идете, затим кликните Прикажи руту. Прво се приказује цела рута, са стрелицама тамо где иде горе или доле на други спрат. Кликните на корак да га видите на мапи.
Без степеника (само лифтови и рампе) налази руту без степеништа и покретних степеница, за инвалидска колица, колица за бебе и пртљаг.
Правила руте
На картици Облици, Правила руте вам омогућавају да контролишете куда рута пролази. Изаберите дугме, затим облик. Изаберите га поново да поништите.
- Затвори врата: ниједна рута не користи ова врата, на пример током поправки.
- Једносмерна врата: људи могу пролазити само у једном смеру. Изаберите поново да га окренете.
- Пролаз кроз собу: руте могу пресецати ову собу, као што је отворена продавница или лобији.
- Линија блокира руте: руте не смеју прелазити ову линију.
- Избегавај ако је могуће: руте користе ова врата или собу само када ништа друго не води до циља.
Стил и распоред
Картица Стил одређује како објекат изгледа и како га посетиоци виде.
- Посетиоци виде: 2D са дугметом за 3D, увек 2D или увек 3D.
- Размак између спратова: колико су спратови удаљени у 3D приказу.
- У 3D приказу, задржи доње спратове при пењању: сваки спрат стоји на својој висини изнад спратова испод њега, а камера се подиже са њим.
- Врата: стаклена, пуна или отворена, са бојом врата.
- Боје спратова и Логотипи продавница на њиховим спратовима.
- Распоред за посетиоце: поставите панел именика лево или десно, да лебди над мапом или да буде пуне висине поред ње, а дугмад спратова са било које стране.
Кликните Преглед дељеног интерфејса да видите тачно шта ће посетиоци видети.
3D
Кликните 3D приказ да видите зграду у 3D. Један спрат приказује спрат који сте изабрали (са спратовима испод њега, ако је тај стил укључен). Сви спратови слаже сваки спрат један на други. У упутствима, 3D преглед чини сваки спрат провидним, па видите целу руту и сваку промену спрата.
Анализа
Картица Анализа покреће провере објекта. То су помагала за планирање, а не преглед по грађевинским прописима.
- Провери излазе: дужину кретања и заједнички пут до излаза, слепе ходнике и ширине врата, по спрату. Кликните на налаз да га видите на мапи.
- Мери површине: бруто, закупљену, заједничку и издавану површину, фактор оптерећења и број особа за сваки спрат и зграду. Преузми CSV чува табелу.
- План евакуације: Отвори план отвара план спреман за штампу за спрат, а Преузми SVG га чува. План за облик прави један за појединачну собу.
- Камере и видљивост: Изабери маркер камере поставља маркер као камеру, Провери покривеност показује шта ваше камере виде, а Провери видљивост из тачке показује шта је видљиво са било ког места.
Поделите је
Сачувајте мапу и поделите је као било коју Scribble Maps мапу, везом или као уграђени садржај на свом веб-сајту. Код за уграђивање из дијалога за дељење омогућава посетиоцима да превлаче и зумирају мапу. Веза направљена ручно без тих подешавања отвара мапу која се не помера.
Питајте Scribble
Scribble, AI асистент у уређивачу, може да користи комплет уместо вас. Пробајте:
- „Где је Zara и како да стигнем до ње из зоне за храну?“
- „Нађи најближи тоалет од Adidas-а, без степеника.“
- „Шта је сада отворено на Level 1?“
- „Затвори северна улазна врата и направи да врата покретних степеница буду једносмерна.“
- „Постави именик десно, пуне висине, а дугмад спратова лево.“
- „Измери површине сваког спрата.“
- „Покажи ми где да додам продавницу.“ Scribble отвара праву картицу и истиче дугме, тако да можете градити свој објекат корак по корак.
Корисно је знати
- Посетиоци бирају где почињу, из продавнице или са тачке „Овде сте“. Комплет не користи унутрашње позиционирање, па нема плаве тачке нити хардвера за инсталирање.
- Планови спратова могу се увести из унутрашњих OpenStreetMap података. Увоз из слика, PDF или CAD датотека још није доступан. Поставите слику свог плана на мапу и цртајте преко ње.
- Натписи и логотипи на подигнутом спрату у 3D приказу могу се мало померати док се мапа креће и смиру се када стане.
Последње ажурирање