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실내 지도 - 건물 내부의 평면도, 상점 안내 및 길찾기

기능 제공 여부

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실내 지도 키트는 건물을 방문자가 길을 찾을 수 있는 지도로 바꿔 줍니다. 이 키트로 다음을 할 수 있습니다:

  • 층: 건물의 모든 층을 방, 복도, 문, 계단, 에스컬레이터, 엘리베이터와 함께 그리거나 가져올 수 있습니다.
  • 상점 안내: 상점, 레스토랑, 서비스를 로고, 영업시간, 웹사이트, 전화번호와 함께 목록으로 만들 수 있습니다.
  • 길찾기: 방문자에게 층을 넘나드는 두 장소 사이의 단계별 길찾기를 제공하고, 계단 없는 경로 옵션도 제공합니다.
  • 3D: 건물을 3D로 한 층씩 또는 모든 층을 쌓아서 보여 줄 수 있습니다.
  • 점검: 면적과 수용 인원을 측정하고, 출구와 이동 거리를 확인하고, 카메라를 계획하고, 대피 계획도를 인쇄할 수 있습니다.

지도를 공유하면 방문자는 검색창, 카테고리 버튼, 상점 목록, 길찾기, 층 버튼을 사용할 수 있습니다. 모두 휴대폰, 태블릿, 컴퓨터의 브라우저에서 작동합니다. 설치할 앱은 없습니다.

사용할 수 있는 사람

실내 지도를 만들고 수정하려면 Pro Business가 필요합니다. 공유된 지도를 여는 사람은 누구나 안내와 길찾기를 사용할 수 있습니다.

키트 추가

  1. 지도 및 데이터를 열고 키트 탭으로 이동합니다.
  2. 실내 지도가 첫 번째 키트입니다. 키트 사용을 클릭합니다.

Launch Pad의 지도 키트 아래 첫 번째 카드인 실내 지도 카드에서도 키트 사용을 클릭할 수 있습니다.

완성된 장소를 먼저 보려면 카드에서 예시를 클릭하거나 키트 상단의 Load Example을 클릭하세요. 런던의 Westfield Stratford City 데모 쇼핑몰이 층, 상점 안내, 길찾기와 함께 열립니다. 현재 열려 있는 지도를 대체하므로 먼저 작업을 저장하세요. 키트 상단의 Book Demo를 클릭하면 저희 팀과 통화를 예약할 수 있습니다.

지도에 이미 장소가 있으면 각 층에 대한 버튼이 있는 층 컨트롤이 지도에 나타납니다. 마지막 층 아래의 연필 아이콘은 키트에서 해당 장소를 엽니다.

장소 시작하기

Venue 탭에는 장소와 그 층이 있습니다.

  • 신규 장소: 이름을 입력하고 Create Venue를 클릭합니다. Ground 층으로 시작합니다.
  • OpenStreetMap에서 가져오기: 건물이 OpenStreetMap에 실내까지 매핑되어 있다면 Import OSM File을 클릭하고 해당 건물의 Overpass JSON 다운로드 파일을 선택합니다. 방, 문, 층, 이름이 있는 상점이 한 번에 들어오며, 상점은 안내 목록이 됩니다. 가져온 데이터는 OpenStreetMap 출처 표기를 유지합니다.
  • 층: Add Floor Above 또는 Add Floor Below를 클릭합니다. 층을 클릭하면 이름이나 높이를 변경할 수 있으며, 그 후 Save Floor를 클릭합니다.

도형 그리기와 태그 지정

일반 Scribble Maps 그리기 도구로 건물을 그린 다음, Shapes 탭에서 각 도형이 무엇인지 키트에 알려 주세요.

  1. 키트 상단에서 층을 선택합니다. 도형은 표시된 층에 태그됩니다.
  2. Tag as에서 도형이 무엇인지 선택합니다: 방 또는 복도, 문, 보행 경로, 벽, 장애물, 랜드마크, "현재 위치" 점, 키오스크.
  3. 방의 경우 종류를 선택합니다: 상점, 통로, 화장실, 푸드코트, 엘리베이터, 계단, 에스컬레이터 등.
  4. Tag Room(버튼은 선택한 항목에 따라 바뀝니다)을 클릭하고 도형을 선택합니다.

방은 다각형으로 그립니다. 문은 사람들이 지나가는 벽을 가로지르는 짧은 선으로 그리거나, Add Door를 클릭한 다음 벽을 클릭합니다. 문이 없는 상점은 통로를 향한 쪽에 추정된 입구가 점선으로 표시됩니다. 실제 문을 지정하면 추정이 대체됩니다.

층 사이: 엘리베이터, 계단 또는 에스컬레이터를 서비스하는 각 층에 그리고 해당 종류의 방으로 태그합니다. 층을 연결하려면 Start Connector를 클릭하고 각 층에서 일치하는 도형을 선택합니다.

안내 목록 작성

Directory 탭에서 상점 이름을 입력하고 Add Store를 클릭한 다음, Link Room을 클릭하고 지도에서 해당 방을 선택합니다. 카테고리, 영업시간, 웹사이트, 로고, 전화번호, 설명을 입력한 다음 Save Store를 클릭합니다.

영업시간은 다음과 같이 작성합니다: Mon-Fri 9:00-21:00; Sat 10-18; Sun closed. 그러면 방문자는 상점이 지금 영업 중인지 볼 수 있습니다.

길찾기

Route 탭에서 출발지와 목적지를 선택한 다음 Show Route를 클릭합니다. 먼저 전체 경로가 표시되며, 층을 오르내리는 곳에는 화살표가 표시됩니다. 단계를 클릭하면 지도에서 볼 수 있습니다.

Step-free (elevators and ramps only)는 휠체어, 유모차, 짐을 위해 계단이나 에스컬레이터 없는 경로를 찾아 줍니다.

경로 규칙

Shapes 탭의 Route Rules로 경로가 지나가는 곳을 제어할 수 있습니다. 버튼을 선택한 다음 도형을 선택합니다. 다시 선택하면 실행 취소됩니다.

  • Close Door: 수리 중 등으로 이 문을 이용하는 경로가 없도록 합니다.
  • One-Way Door: 한 방향으로만 통과할 수 있습니다. 다시 선택하면 방향이 바뀝니다.
  • Walk Through Room: 열린 상점이나 로비처럼 경로가 이 방을 가로질러 갈 수 있습니다.
  • Line Blocks Routes: 경로가 이 선을 가로지를 수 없습니다.
  • Avoid If Possible: 다른 방법이 없을 때만 경로가 이 문이나 방을 사용합니다.

스타일 및 레이아웃

스타일 탭에서는 장소의 외관과 방문자에게 보이는 방식을 설정합니다.

  • Visitors see: 3D 버튼이 있는 2D, 항상 2D 또는 항상 3D.
  • Floor spacing: 3D에서 층 사이의 간격.
  • In 3D, keep the floors below when going up: 각 층이 아래 층들 위의 높이에 서 있고 카메라도 함께 올라갑니다.
  • Doors: 유리, 단단한 문 또는 열린 문이며 문 색상을 지정할 수 있습니다.
  • Floor colors 및 Store logos on their floors.
  • Visitor layout: 안내 패널을 왼쪽 또는 오른쪽에, 지도 위에 떠 있게 또는 옆에 전체 높이로 배치하고, 층 버튼을 어느 쪽에든 배치할 수 있습니다.

Preview Share UI를 클릭하면 방문자에게 보일 모습을 그대로 볼 수 있습니다.

3D

3D View를 클릭하면 건물을 3D로 볼 수 있습니다. One floor는 선택한 층(해당 스타일이 켜져 있으면 아래 층 포함)을 보여 줍니다. All floors는 모든 층을 쌓아서 보여 줍니다. 길찾기에서 3D 개요는 모든 층을 투명하게 만들어 전체 경로와 각 층 이동을 볼 수 있습니다.

분석

Analyze 탭은 장소에 대한 점검을 실행합니다. 이는 계획 보조 도구이며 건축 법규 검토가 아닙니다.

  • Check Egress: 층별로 출구까지의 이동 거리와 공통 경로, 막다른 복도, 문 너비를 확인합니다. 결과를 클릭하면 지도에서 볼 수 있습니다.
  • Measure Areas: 각 층과 건물의 총면적, 임차 면적, 공용 면적, 임대 가능 면적, 로드 팩터, 수용 인원을 계산합니다. CSV 다운로드는 표를 저장합니다.
  • Evacuation Plan: Open Plan은 해당 층의 인쇄 가능한 계획도를 열고, Download SVG는 저장합니다. Plan For A Shape는 단일 방에 대한 계획도를 만듭니다.
  • Cameras & Sight: Choose Camera Marker는 마커를 카메라로 설정하고, Check Coverage는 카메라가 보는 범위를 표시하며, Check Sight From A Point는 어느 지점에서든 보이는 것을 표시합니다.

공유

지도를 저장하고 다른 Scribble Maps 지도처럼 링크로 또는 웹사이트에 임베드하여 공유하세요. 공유 대화상자의 임베드 코드를 사용하면 방문자가 지도를 끌고 확대/축소할 수 있습니다. 그러한 설정 없이 직접 만든 링크는 움직이지 않는 지도를 엽니다.

Ask Scribble

편집기의 AI 어시스턴트인 Scribble이 키트를 대신 사용해 줄 수 있습니다. 다음과 같이 시도해 보세요:

  • "Zara는 어디 있고, 푸드코트에서 어떻게 가나요?"
  • "Adidas에서 가장 가까운 화장실을 계단 없는 경로로 찾아 줘."
  • "Level 1에서 지금 영업 중인 곳은 어디야?"
  • "북쪽 입구 문을 닫고 에스컬레이터 문을 일방통행으로 만들어 줘."
  • "안내 패널을 오른쪽에 전체 높이로 두고 층 버튼은 왼쪽에 놓아 줘."
  • "모든 층의 면적을 측정해 줘."
  • "상점을 어디에서 추가하는지 보여 줘." Scribble이 올바른 탭을 열고 버튼을 강조 표시하므로 장소를 단계별로 만들 수 있습니다.

알아 두면 좋은 점

  • 방문자는 상점 또는 "현재 위치" 점에서 출발 위치를 선택합니다. 키트는 실내 측위를 사용하지 않으므로 파란 점도 없고 설치할 하드웨어도 없습니다.
  • 평면도는 실내 OpenStreetMap 데이터에서 가져올 수 있습니다. 이미지, PDF 또는 CAD 파일에서 가져오기는 아직 제공되지 않습니다. 평면도 이미지를 지도에 올리고 그 위에 그리세요.
  • 3D에서 높은 층의 레이블과 로고는 지도가 움직이는 동안 약간 움직였다가 멈추면 자리를 잡을 수 있습니다.

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