Κέντρο βοήθειας Scribble Maps
Αλλαγή γλώσσας

Εσωτερικοί Χάρτες - Κατόψεις Ορόφων, Κατάλογος Καταστημάτων και Οδηγίες Εντός Κτιρίου

Διαθεσιμότητα λειτουργίας

  • Δωρεάν
  • Lite
  • Pro
  • Lite Pro
  • Pro Business

Το κιτ Εσωτερικοί Χάρτες μετατρέπει ένα κτίριο σε χάρτη στον οποίο οι επισκέπτες μπορούν να βρουν τον δρόμο τους. Με αυτό μπορείτε να:

  • Όροφοι: σχεδιάστε ή εισάγετε κάθε όροφο ενός κτιρίου, με τα δωμάτιά του, διαδρόμους, πόρτες, σκάλες, κυλιόμενες σκάλες και ανελκυστήρες.
  • Κατάλογος καταστημάτων: καταγράψτε τα καταστήματα, εστιατόρια και υπηρεσίες με τα λογότυπά τους, ωράρια λειτουργίας, ιστοσελίδες και τηλέφωνα.
  • Οδηγίες: δώστε στους επισκέπτες βήμα-βήμα οδηγίες μεταξύ οποιωνδήποτε δύο σημείων, μεταξύ ορόφων, με επιλογή χωρίς σκαλοπάτια.
  • 3D: εμφανίστε το κτίριο σε 3D, έναν όροφο τη φορά ή όλους τους ορόφους στοιβαγμένους.
  • Έλεγχοι: μετρήστε περιοχές και χωρητικότητα, ελέγξτε εξόδους και αποστάσεις διαδρομής, σχεδιάστε κάμερες, και εκτυπώστε ένα σχέδιο εκκένωσης.

Όταν κοινοποιείτε τον χάρτη, οι επισκέπτες λαμβάνουν ένα πλαίσιο αναζήτησης, κουμπιά κατηγοριών, τη λίστα καταστημάτων, οδηγίες και κουμπιά ορόφων. Όλα λειτουργούν στο πρόγραμμα περιήγησης σε τηλέφωνα, tablet και υπολογιστές. Δεν υπάρχει εφαρμογή για εγκατάσταση.

Ποιος μπορεί να το χρησιμοποιήσει

Η δημιουργία και αλλαγή ενός εσωτερικού χάρτη απαιτεί Pro Business. Οποιοσδήποτε ανοίγει έναν κοινοποιημένο χάρτη μπορεί να χρησιμοποιήσει τον κατάλογό του και τις οδηγίες του.

Προσθήκη του κιτ

  1. Ανοίξτε Χάρτες & δεδομένα και μεταβείτε στην καρτέλα Κιτ.
  2. Το Εσωτερικοί Χάρτες είναι το πρώτο κιτ. Κάντε κλικ στο Χρήση κιτ.

Μπορείτε επίσης να κάνετε κλικ στο Χρήση κιτ στην κάρτα Εσωτερικοί Χάρτες, την πρώτη κάρτα κάτω από τα Κιτ χαρτών στο Launch Pad.

Για να δείτε πρώτα έναν ολοκληρωμένο χώρο, κάντε κλικ στο Παράδειγμα στην κάρτα, ή στο Load Example στην κορυφή του κιτ. Ανοίγει ένα δοκιμαστικό εμπορικό κέντρο, το Westfield Stratford City στο Λονδίνο, με τους ορόφους του, τον κατάλογο καταστημάτων και τις οδηγίες. Αντικαθιστά τον χάρτη που έχετε ανοιχτό, γι' αυτό αποθηκεύστε πρώτα την εργασία σας. Κάντε κλικ στο Book Demo στην κορυφή του κιτ για να κλείσετε μια κλήση με την ομάδα μας.

Όταν ένας χάρτης έχει ήδη έναν χώρο, εμφανίζεται στον χάρτη ένα στοιχείο ελέγχου ορόφου με ένα κουμπί για κάθε όροφο. Το μολύβι κάτω από τον τελευταίο όροφο ανοίγει τον χώρο στο κιτ.

Έναρξη ενός χώρου

Η καρτέλα Venue περιέχει τον χώρο και τους ορόφους του.

  • Νέος χώρος: πληκτρολογήστε ένα όνομα και κάντε κλικ στο Create Venue. Ξεκινά με έναν όροφο Ground.
  • Εισαγωγή από OpenStreetMap: εάν το κτίριο έχει χαρτογραφηθεί εσωτερικά στο OpenStreetMap, κάντε κλικ στο Import OSM File και επιλέξτε ένα ληφθέν αρχείο Overpass JSON του. Τα δωμάτια, οι πόρτες, οι όροφοι και τα ονομασμένα καταστήματα εισάγονται ταυτόχρονα, και τα καταστήματα γίνονται ο κατάλογος. Τα εισαγόμενα δεδομένα διατηρούν την αναφορά τους στο OpenStreetMap.
  • Όροφοι: κάντε κλικ στο Add Floor Above ή Add Floor Below. Κάντε κλικ σε έναν όροφο για να τον μετονομάσετε ή να αλλάξετε το ύψος του, μετά Save Floor.

Σχεδιάστε και επισημάνετε τα σχήματα

Σχεδιάστε το κτίριο με τα κανονικά εργαλεία σχεδίασης του Scribble Maps, μετά πείτε στο κιτ τι είναι κάθε σχήμα στην καρτέλα Shapes.

  1. Επιλέξτε τον όροφο στην κορυφή του κιτ. Τα σχήματα επισημαίνονται στον όροφο που εμφανίζεται.
  2. Στο Tag as, επιλέξτε τι είναι το σχήμα: ένα δωμάτιο ή διάδρομος, μια πόρτα, μια διαδρομή πεζή, ένας τοίχος, ένα εμπόδιο, ένα ορόσημο, ένα σημείο "Βρίσκεστε εδώ" ή ένα περίπτερο.
  3. Για ένα δωμάτιο, επιλέξτε το είδος του: κατάστημα, διάδρομος, τουαλέτα, πατάρι φαγητού, ανελκυστήρας, σκάλες, κυλιόμενη σκάλα και ούτω καθεξής.
  4. Κάντε κλικ στο Tag Room (το κουμπί ακολουθεί αυτό που επιλέξατε) και επιλέξτε το σχήμα.

Σχεδιάστε δωμάτια ως πολύγωνα. Σχεδιάστε μια πόρτα ως μια κοντή γραμμή κατά μήκος του τοίχου όπου περνούν οι άνθρωποι, ή κάντε κλικ στο Add Door και μετά κάντε κλικ στον τοίχο. Ένα κατάστημα χωρίς πόρτα λαμβάνει μια εκτιμώμενη είσοδο στην πλευρά που βλέπει προς τον διάδρομο, εμφανιζόμενη με διακεκομμένη γραμμή. Δώστε του μια πραγματική πόρτα για να αντικαταστήσετε την εκτίμηση.

Μεταξύ ορόφων: σχεδιάστε τον ανελκυστήρα, τις σκάλες ή την κυλιόμενη σκάλα σε κάθε όροφο που εξυπηρετεί και επισημάνετέ το ως αυτό το είδος δωματίου. Για να συνδέσετε τους ορόφους, κάντε κλικ στο Start Connector και επιλέξτε το αντίστοιχο σχήμα σε κάθε όροφο.

Συμπληρώστε τον κατάλογο

Στην καρτέλα Directory, πληκτρολογήστε το όνομα ενός καταστήματος και κάντε κλικ στο Add Store, μετά κάντε κλικ στο Link Room και επιλέξτε το δωμάτιό του στον χάρτη. Συμπληρώστε τις κατηγορίες του, το ωράριο λειτουργίας, την ιστοσελίδα, το λογότυπο, το τηλέφωνο και την περιγραφή, μετά κάντε κλικ στο Save Store.

Γράψτε τα ωράρια ως εξής: Mon-Fri 9:00-21:00; Sat 10-18; Sun closed. Οι επισκέπτες βλέπουν τότε αν ένα κατάστημα είναι ανοιχτό τώρα.

Οδηγίες

Στην καρτέλα Route, επιλέξτε από πού να ξεκινήσετε και πού να πάτε, μετά κάντε κλικ στο Show Route. Ολόκληρη η διαδρομή εμφανίζεται πρώτα, με βέλη εκεί όπου ανεβαίνει ή κατεβαίνει όροφο. Κάντε κλικ σε ένα βήμα για να το δείτε στον χάρτη.

Το Step-free (elevators and ramps only) βρίσκει μια διαδρομή χωρίς σκάλες ή κυλιόμενες σκάλες, για αναπηρικά αμαξίδια, καροτσάκια και αποσκευές.

Κανόνες διαδρομής

Στην καρτέλα Shapes, το Route Rules σας επιτρέπει να ελέγχετε πού πηγαίνουν οι διαδρομές. Επιλέξτε το κουμπί, μετά το σχήμα. Επιλέξτε το ξανά για αναίρεση.

  • Close Door: καμία διαδρομή δεν χρησιμοποιεί αυτή την πόρτα, για παράδειγμα κατά τη διάρκεια επισκευών.
  • One-Way Door: οι άνθρωποι μπορούν να περάσουν μόνο προς μία κατεύθυνση. Επιλέξτε το ξανά για να το αντιστρέψετε.
  • Walk Through Room: οι διαδρομές μπορούν να περάσουν μέσα από αυτό το δωμάτιο, όπως ένα ανοιχτό κατάστημα ή ένα λόμπι.
  • Line Blocks Routes: οι διαδρομές δεν μπορούν να διασχίσουν αυτή τη γραμμή.
  • Avoid If Possible: οι διαδρομές χρησιμοποιούν αυτή την πόρτα ή το δωμάτιο μόνο όταν τίποτα άλλο δεν φτάνει εκεί.

Στυλ και διάταξη

Η καρτέλα Style ορίζει πώς φαίνεται ο χώρος και πώς τον βλέπουν οι επισκέπτες.

  • Οι επισκέπτες βλέπουν: 2D με κουμπί 3D, πάντα 2D, ή πάντα 3D.
  • Απόσταση ορόφων: πόσο μακριά είναι μεταξύ τους οι όροφοι σε 3D.
  • Σε 3D, διατηρήστε τους ορόφους από κάτω κατά την άνοδο: κάθε όροφος στέκεται στο ύψος του πάνω από τους ορόφους κάτω του, και η κάμερα ανεβαίνει μαζί του.
  • Πόρτες: γυαλί, συμπαγείς ή ανοιχτές, με χρώμα πόρτας.
  • Χρώματα ορόφων και Λογότυπα καταστημάτων στους ορόφους τους.
  • Διάταξη επισκεπτών: τοποθετήστε το πλαίσιο καταλόγου αριστερά ή δεξιά, αιωρούμενο πάνω από τον χάρτη ή πλήρους ύψους δίπλα του, και τα κουμπιά ορόφων σε οποιαδήποτε πλευρά.

Κάντε κλικ στο Preview Share UI για να δείτε ακριβώς τι θα δουν οι επισκέπτες.

3D

Κάντε κλικ στο 3D View για να δείτε το κτίριο σε 3D. Το One floor εμφανίζει τον όροφο που επιλέξατε (με τους ορόφους από κάτω του, αν αυτό το στυλ είναι ενεργό). Το All floors στοιβάζει κάθε όροφο. Στις οδηγίες, η 3D επισκόπηση κάνει κάθε όροφο διάφανο, ώστε να βλέπετε ολόκληρη τη διαδρομή και κάθε αλλαγή ορόφου.

Ανάλυση

Η καρτέλα Analyze εκτελεί ελέγχους στον χώρο. Είναι βοηθήματα σχεδιασμού, όχι έλεγχος κτιριακού κώδικα.

  • Check Egress: απόσταση διαδρομής και κοινή διαδρομή προς τις εξόδους, διάδρομοι χωρίς διέξοδο και πλάτη πορτών, ανά όροφο. Κάντε κλικ σε ένα εύρημα για να το δείτε στον χάρτη.
  • Measure Areas: μικτή επιφάνεια, επιφάνεια ενοικιαστή, κοινόχρηστη και ενοικιάσιμη επιφάνεια, συντελεστής φορτίου και φορτίο κατειλημμένων ανά όροφο και κτίριο. Το Λήψη CSV αποθηκεύει τον πίνακα.
  • Evacuation Plan: το Open Plan ανοίγει ένα εκτυπώσιμο σχέδιο για τον όροφο, και το Download SVG το αποθηκεύει. Το Plan For A Shape δημιουργεί ένα για ένα μόνο δωμάτιο.
  • Cameras & Sight: το Choose Camera Marker ορίζει έναν δείκτη ως κάμερα, το Check Coverage εμφανίζει τι βλέπουν οι κάμερές σας, και το Check Sight From A Point εμφανίζει τι είναι ορατό από οποιοδήποτε σημείο.

Κοινοποιήστε τον

Αποθηκεύστε τον χάρτη και κοινοποιήστε τον όπως κάθε χάρτη Scribble Maps, μέσω συνδέσμου ή ως ενσωμάτωση στην ιστοσελίδα σας. Ο κώδικας ενσωμάτωσης από το παράθυρο διαλόγου Κοινοποίηση επιτρέπει στους επισκέπτες να σύρουν και να κάνουν ζουμ στον χάρτη. Ένας σύνδεσμος φτιαγμένος με το χέρι χωρίς αυτές τις ρυθμίσεις ανοίγει έναν χάρτη που δεν κινείται.

Ρωτήστε τη Scribble

Η Scribble, ο βοηθός τεχνητής νοημοσύνης στον επεξεργαστή, μπορεί να χρησιμοποιήσει το κιτ για εσάς. Δοκιμάστε:

  • "Πού είναι το Zara, και πώς πάω εκεί από το πατάρι φαγητού;"
  • "Βρες την πλησιέστερη τουαλέτα από το Adidas, χωρίς σκαλοπάτια."
  • "Τι είναι ανοιχτό τώρα στο Level 1;"
  • "Κλείσε την βόρεια πόρτα εισόδου και κάνε την πόρτα της κυλιόμενης σκάλας μονής κατεύθυνσης."
  • "Βάλε τον κατάλογο δεξιά, πλήρους ύψους, με τα κουμπιά ορόφων αριστερά."
  • "Μέτρησε τις περιοχές κάθε ορόφου."
  • "Δείξε μου πού να προσθέσω ένα κατάστημα." Η Scribble ανοίγει τη σωστή καρτέλα και επισημαίνει το κουμπί, ώστε να μπορείτε να χτίσετε τον χώρο σας βήμα-βήμα.

Καλό να γνωρίζετε

  • Οι επισκέπτες επιλέγουν από πού ξεκινούν, από ένα κατάστημα ή ένα σημείο "Βρίσκεστε εδώ". Το κιτ δεν χρησιμοποιεί εσωτερική τοποθεσία, οπότε δεν υπάρχει μπλε κουκκίδα ούτε υλικό για εγκατάσταση.
  • Οι κατόψεις ορόφων μπορούν να εισαχθούν από εσωτερικά δεδομένα OpenStreetMap. Η εισαγωγή από εικόνες, αρχεία PDF ή CAD δεν είναι ακόμη διαθέσιμη. Τοποθετήστε μια εικόνα του σχεδίου σας στον χάρτη και σχεδιάστε πάνω της.
  • Ετικέτες και λογότυπα σε έναν ανυψωμένο όροφο σε 3D μπορεί να κινούνται ελαφρώς ενώ ο χάρτης κινείται και να σταθεροποιούνται όταν σταματήσει.

Τελευταία ενημέρωση