ভিতৰুৱা মেপ - ভৱনৰ ভিতৰত ফ্ল’ৰ প্লেন, দোকানৰ তালিকা আৰু দিশনিৰ্দেশনা
সুবিধাৰ উপলব্ধতা
- বিনামূলীয়া
- Lite
- Pro
- Lite Pro
- Pro Business
ভিতৰুৱা মেপ কিটটোৱে এটা ভৱনক এনে এখন মেপত পৰিণত কৰে যিয়ে দৰ্শনাৰ্থীসকলক নিজৰ পথ বিচাৰি উলিয়াবলৈ সহায় কৰে। ইয়াৰ সৈতে আপুনি:
- মহলাবোৰ: ভৱনৰ প্ৰতিটো মহলা আঁকিব বা আমদানি কৰিব পাৰে, লগতে ইয়াৰ কোঠা, বাৰাণ্ডা, দুৱাৰ, চিৰি, এছকেলেটৰ আৰু লিফ্টসমূহো।
- দোকানৰ তালিকা: দোকান, ৰেষ্টুৰেণ্ট আৰু সেৱাসমূহক সেইবোৰৰ লোগো, খোলা থকা সময়, ৱেবছাইট আৰু ফোন নম্বৰৰ সৈতে তালিকাভুক্ত কৰিব পাৰে।
- দিশনিৰ্দেশনা: দৰ্শনাৰ্থীসকলক যিকোনো দুটা স্থানৰ মাজত, মহলাবোৰ পাৰ হৈ, পদক্ষেপ-ভিত্তিক দিশনিৰ্দেশনা দিব পাৰে, চিৰি নোহোৱা বিকল্পৰ সৈতে।
- 3D: ভৱনটোক 3D ত দেখুৱাব পাৰে, এবাৰত এটা মহলা অথবা সকলো মহলা ওপৰে-তলে সজাই।
- পৰীক্ষা: এলেকা আৰু অধিবাসীৰ সংখ্যা পৰিমাপ কৰিব পাৰে, বাহিৰ হোৱাৰ বাট আৰু যাত্ৰাৰ দূৰত্ব পৰীক্ষা কৰিব পাৰে, কেমেৰাৰ পৰিকল্পনা কৰিব পাৰে, আৰু উদ্ধাৰ পৰিকল্পনা প্ৰিণ্ট কৰিব পাৰে।
আপুনি মেপখন শ্বেয়াৰ কৰিলে দৰ্শনাৰ্থীসকলে এটা সন্ধান বাকচ, শ্ৰেণীৰ বুটাম, দোকানৰ তালিকা, দিশনিৰ্দেশনা আৰু মহলাৰ বুটাম পাব। এইবোৰ সকলো ফোন, টেবলেট আৰু কম্পিউটাৰৰ ব্ৰাউজাৰত কাম কৰে। কোনো এপ ইনষ্টল কৰিব নালাগে।
কোনে ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে
ভিতৰুৱা মেপ বনাবলৈ আৰু সলনি কৰিবলৈ প্ৰ’ ব্যৱসায় লাগে। শ্বেয়াৰ কৰা মেপ যিয়েই খোলে, তেওঁ ইয়াৰ তালিকা আৰু দিশনিৰ্দেশনা ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে।
কিটটো যোগ কৰক
- মেপ আৰু ডাটা খোলক আৰু কিটসমূহ টেবলৈ যাওক।
- ভিতৰুৱা মেপ হ’ল প্ৰথম কিট। কিট ব্যৱহাৰ কৰক ক্লিক কৰক।
আপুনি Launch Pad ৰ মেপ কিটসমূহৰ তলত থকা প্ৰথম কাৰ্ড ভিতৰুৱা মেপ কাৰ্ডতো কিট ব্যৱহাৰ কৰক ক্লিক কৰিব পাৰে।
প্ৰথমে এটা সম্পূৰ্ণ ঠাই চাবলৈ কাৰ্ডত উদাহৰণ ক্লিক কৰক, বা কিটৰ ওপৰত Load Example ক্লিক কৰক। ই এটা ডেম’ মল, লণ্ডনৰ Westfield Stratford City, ইয়াৰ মহলা, দোকানৰ তালিকা আৰু দিশনিৰ্দেশনাৰ সৈতে খোলে। ই আপুনি খুলি থোৱা মেপখনৰ ঠাইত আহে, গতিকে আগতে আপোনাৰ কাম সংৰক্ষণ কৰক। আমাৰ দলৰ সৈতে কল বুক কৰিবলৈ কিটৰ ওপৰত Book Demo ক্লিক কৰক।
যেতিয়া কোনো মেপত ইতিমধ্যে এটা ঠাই থাকে, তেতিয়া মেপত এটা মহলাৰ নিয়ন্ত্ৰণ দেখা যায়, য’ত প্ৰতিটো মহলাৰ বাবে এটা বুটাম থাকে। শেষ মহলাৰ তলত থকা পেন্সিলটোৱে ঠাইটো কিটত খোলে।
এটা ঠাই আৰম্ভ কৰক
Venue টেবত ঠাইটো আৰু ইয়াৰ মহলাবোৰ থাকে।
- নতুন ঠাই: এটা নাম লিখক আৰু Create Venue ক্লিক কৰক। ই এটা Ground মহলাৰে আৰম্ভ হয়।
- OpenStreetMap ৰ পৰা আমদানি কৰক: যদি ভৱনটো OpenStreetMap ত ভিতৰত মেপ কৰা আছে, Import OSM File ক্লিক কৰক আৰু ইয়াৰ এটা Overpass JSON ডাউনলোড বাছক। কোঠা, দুৱাৰ, মহলা আৰু নাম থকা দোকানবোৰ একেলগে আহি যায়, আৰু দোকানবোৰ তালিকা হয়। আমদানি কৰা ডাটাই OpenStreetMap ৰ কৃতজ্ঞতা ৰাখে।
- মহলাবোৰ: Add Floor Above বা Add Floor Below ক্লিক কৰক। এটা মহলাৰ নাম সলনি কৰিবলৈ বা ইয়াৰ উচ্চতা সলনি কৰিবলৈ সেই মহলাটো ক্লিক কৰক, তাৰ পিছত Save Floor।
আকৃতিবোৰ আঁকক আৰু টেগ কৰক
সাধাৰণ Scribble Maps ৰ অংকন সঁজুলিৰে ভৱনটো আঁকক, তাৰ পিছত Shapes টেবত প্ৰতিটো আকৃতি কি সেইটো কিটক জনাওক।
- কিটৰ ওপৰত মহলাটো বাছক। আকৃতিবোৰ দেখুওৱা মহলাটোত টেগ কৰা হয়।
- Tag as ত আকৃতিটো কি সেইটো বাছক: কোঠা বা বাৰাণ্ডা, দুৱাৰ, খোজকঢ়া পথ, বেৰ, বাধা, এটা চিহ্নিত স্থান, এটা "You are here" বিন্দু বা এটা কিঅস্ক।
- কোঠাৰ ক্ষেত্ৰত, ইয়াৰ প্ৰকাৰ বাছক: দোকান, খোজকঢ়া পথ, শৌচালয়, ফুড কোৰ্ট, লিফ্ট, চিৰি, এছকেলেটৰ আদি।
- Tag Room ক্লিক কৰক (বুটামটো আপুনি বাছনি কৰা অনুসৰি সলনি হয়) আৰু আকৃতিটো বাছক।
কোঠাবোৰ বহুভুজ হিচাপে আঁকক। দুৱাৰ এটা আঁকিবলৈ, মানুহ যোৱা বেৰৰ ওপৰেদি এডাল চুটি ৰেখা আঁকক, বা Add Door ক্লিক কৰক আৰু তাৰ পিছত বেৰখনত ক্লিক কৰক। দুৱাৰ নথকা দোকানে খোজকঢ়া পথৰ ফালে থকা পাৰ্শ্বত এটা অনুমান কৰা প্ৰৱেশদ্বাৰ পায়, যি ডেশ-ডেশকৈ দেখা যায়। অনুমানটো সলনি কৰিবলৈ ইয়াক এটা প্ৰকৃত দুৱাৰ দিয়ক।
মহলাৰ মাজত: লিফ্ট, চিৰি বা এছকেলেটৰটো যিবোৰ মহলাত আছে তাত প্ৰতিটোতে আঁকক আৰু সেইটো সেই প্ৰকাৰৰ কোঠা হিচাপে টেগ কৰক। মহলাবোৰ সংযোগ কৰিবলৈ Start Connector ক্লিক কৰক আৰু প্ৰতিটো মহলাত মিলা আকৃতিটো বাছক।
তালিকাটো পূৰণ কৰক
Directory টেবত এটা দোকানৰ নাম লিখক আৰু Add Store ক্লিক কৰক, তাৰ পিছত Link Room ক্লিক কৰক আৰু মেপত ইয়াৰ কোঠাটো বাছক। ইয়াৰ শ্ৰেণী, খোলা থকা সময়, ৱেবছাইট, লোগো, ফোন আৰু বিৱৰণ পূৰণ কৰক, তাৰ পিছত Save Store ক্লিক কৰক।
সময় এনেদৰে লিখক: Mon-Fri 9:00-21:00; Sat 10-18; Sun closed। তেতিয়া দৰ্শনাৰ্থীয়ে দেখিব পাৰিব দোকানখন এতিয়া খোলা নেকি।
দিশনিৰ্দেশনা
Route টেবত, ক’ৰ পৰা আৰম্ভ কৰিব আৰু ক’লৈ যাব সেইটো বাছক, তাৰ পিছত Show Route ক্লিক কৰক। সম্পূৰ্ণ পথটো প্ৰথমে দেখা যায়, য’ত ই এটা মহলা ওপৰলৈ বা তললৈ যায় তাত কাঁড়চিহ্নৰ সৈতে। মেপত এটা পদক্ষেপ চাবলৈ সেইটো ক্লিক কৰক।
Step-free (elevators and ramps only) এ চিৰি বা এছকেলেটৰ নথকা পথ বিচাৰি উলিয়ায়, হুইলচেয়াৰ, শিশুৰ গাড়ী আৰু বাকচ-মোনাৰ বাবে।
পথৰ নিয়ম
Shapes টেবত, Route Rules এ আপোনাক পথবোৰ ক’ত যাব সেইটো নিয়ন্ত্ৰণ কৰিবলৈ দিয়ে। বুটামটো বাছক, তাৰ পিছত আকৃতিটো। পূৰ্বাৱস্থালৈ আনিবলৈ ইয়াক পুনৰ বাছক।
- Close Door: কোনো পথে এই দুৱাৰ ব্যৱহাৰ নকৰে, যেনে মেৰামতিৰ সময়ত।
- One-Way Door: মানুহে কেৱল এটা দিশতহে খোজকাঢ়ি যাব পাৰে। ঘূৰাবলৈ ইয়াক পুনৰ বাছক।
- Walk Through Room: পথবোৰ এই কোঠাৰ মাজেদি যাব পাৰে, যেনে খোলা দোকান বা লবি।
- Line Blocks Routes: পথবোৰে এই ৰেখা পাৰ হ’ব নোৱাৰে।
- Avoid If Possible: আন কোনো উপায়ে তাত পাব নোৱাৰিলেহে পথবোৰে এই দুৱাৰ বা কোঠা ব্যৱহাৰ কৰে।
শৈলী আৰু বিন্যাস
Style টেবে ঠাইটো কেনেকুৱা দেখা যাব আৰু দৰ্শনাৰ্থীয়ে ইয়াক কেনেকৈ দেখিব সেইটো ঠিক কৰে।
- দৰ্শনাৰ্থীয়ে দেখে: এটা 3D বুটামৰ সৈতে 2D, সদায় 2D, বা সদায় 3D।
- মহলাৰ মাজৰ ব্যৱধান: 3D ত মহলাবোৰ কিমান আঁতৰত থাকিব।
- 3D ত ওপৰলৈ যাওতে তলৰ মহলাবোৰ ৰাখক: প্ৰতিটো মহলা তলৰ মহলাবোৰৰ ওপৰত নিজৰ উচ্চতাত থাকে, আৰু কেমেৰাও ইয়াৰ লগত ওপৰলৈ উঠে।
- দুৱাৰ: কাঁচৰ, ঠোসা বা খোলা, এটা দুৱাৰৰ ৰঙৰ সৈতে।
- মহলাৰ ৰং আৰু মহলাত দোকানৰ লোগো।
- দৰ্শনাৰ্থীৰ বিন্যাস: তালিকাৰ পেনেল বাওঁফালে বা সোঁফালে ৰাখক, মেপৰ ওপৰত ভাঁহি থকা বা ইয়াৰ কাষত সম্পূৰ্ণ উচ্চতাৰ, আৰু মহলাৰ বুটামবোৰ যিকোনো এফালে।
দৰ্শনাৰ্থীয়ে ঠিক কি দেখিব সেইটো চাবলৈ Preview Share UI ক্লিক কৰক।
3D
ভৱনটোক 3D ত চাবলৈ 3D View ক্লিক কৰক। One floor এ আপুনি বাছনি কৰা মহলাটো দেখুৱায় (সেই শৈলী অন থাকিলে ইয়াৰ তলৰ মহলাবোৰৰ সৈতে)। All floors এ প্ৰতিটো মহলা ওপৰে-তলে সজায়। দিশনিৰ্দেশনাত, 3D অৱলোকনে প্ৰতিটো মহলা স্বচ্ছ কৰি দিয়ে, যাতে আপুনি সম্পূৰ্ণ পথ আৰু মহলা সলনি কৰা প্ৰতিটো ঠাই দেখিব পাৰে।
বিশ্লেষণ কৰক
Analyze টেবে ঠাইটোৰ ওপৰত পৰীক্ষা চলায়। এইবোৰ পৰিকল্পনাৰ সহায়ক, ভৱন বিধিৰ পৰ্যালোচনা নহয়।
- Check Egress: প্ৰতিটো মহলাৰ বাবে প্ৰস্থান দুৱাৰলৈ যাত্ৰাৰ দূৰত্ব আৰু সাধাৰণ পথ, শেষ হৈ যোৱা বাৰাণ্ডা আৰু দুৱাৰৰ প্ৰস্থ। মেপত এটা ফলাফল চাবলৈ সেইটো ক্লিক কৰক।
- Measure Areas: প্ৰতিটো মহলা আৰু ভৱনটোৰ বাবে মুঠ, ভাড়াতীয়াৰ, সাধাৰণ আৰু ভাড়া দিব পৰা এলেকা, লোড ফেক্টৰ আৰু অধিবাসীৰ ভাৰ। CSV ডাউনলোড কৰক এ তালিকাখন সংৰক্ষণ কৰে।
- Evacuation Plan: Open Plan এ মহলাটোৰ বাবে এটা প্ৰিণ্ট কৰিব পৰা পৰিকল্পনা খোলে, আৰু Download SVG এ ইয়াক সংৰক্ষণ কৰে। Plan For A Shape এ এটা কোঠাৰ বাবে এটা বনায়।
- Cameras & Sight: Choose Camera Marker এ এটা মাৰ্কাৰক কেমেৰা হিচাপে ঠিক কৰে, Check Coverage এ আপোনাৰ কেমেৰাবোৰে কি দেখে সেইটো দেখুৱায়, আৰু Check Sight From A Point এ যিকোনো ঠাইৰ পৰা কি দেখা যায় সেইটো দেখুৱায়।
শ্বেয়াৰ কৰক
মেপখন সংৰক্ষণ কৰক আৰু ইয়াক যিকোনো Scribble Maps মেপৰ দৰে লিংকৰ জৰিয়তে বা আপোনাৰ ৱেবছাইটত এম্বেড হিচাপে শ্বেয়াৰ কৰক। Share ডায়ল’গৰ এম্বেড ক’ডে দৰ্শনাৰ্থীসকলক মেপখন টানি আৰু জুম কৰিবলৈ দিয়ে। সেই ছেটিংবোৰ অবিহনে হাতেৰে বনোৱা লিংকে এখন নচলা মেপ খোলে।
Ask Scribble
Scribble, সম্পাদকৰ AI সহায়কে, আপোনাৰ হৈ কিটটো ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে। চেষ্টা কৰক:
- "Where is Zara, and how do I get there from the food court?"
- "Find the nearest restroom from Adidas, step-free."
- "What is open now on Level 1?"
- "Close the north entrance door and make the escalator door one way."
- "Put the directory on the right, full height, with the floor buttons on the left."
- "Measure the areas of every floor."
- "Show me where to add a store." Scribble এ সঠিক টেবটো খোলে আৰু বুটামটো উজ্জ্বল কৰে, যাতে আপুনি পদক্ষেপ-ভিত্তিকভাৱে নিজৰ ঠাইটো গঢ়িব পাৰে।
জানি থোৱা ভাল
- দৰ্শনাৰ্থীয়ে নিজে ক’ৰ পৰা আৰম্ভ কৰিব সেইটো বাছে, এটা দোকান বা এটা "You are here" বিন্দুৰ পৰা। কিটটোৱে ভিতৰুৱা অৱস্থান নিৰ্ণয় ব্যৱহাৰ নকৰে, গতিকে কোনো নীলা বিন্দু নাই আৰু কোনো হাৰ্ডৱেৰ ইনষ্টল কৰিব নালাগে।
- মহলাৰ পৰিকল্পনা ভিতৰুৱা OpenStreetMap ডাটাৰ পৰা আমদানি কৰিব পাৰি। ছবি, PDF বা CAD ফাইলৰ পৰা আমদানি এতিয়াও উপলব্ধ নহয়। আপোনাৰ পৰিকল্পনাৰ এটা ছবি মেপত ৰাখক আৰু তাৰ ওপৰত আঁকক।
- 3D ত ওপৰৰ মহলাৰ লেবেলসমূহ আৰু লোগোবোৰ মেপখন লৰি থাকোঁতে অলপ লৰিব পাৰে আৰু লৰাটো ৰ’লে স্থিৰ হৈ পৰে।
শেহতীয়া আপডেইট