Penyelarasan Koordinat Vektor Kanthi Cepet (Piranti Zipper)
Kasedhiyan fitur
- Gratis
- Lite
- Pro
- Lite Pro
- Pro Business
Nyelarasake pinggir nganggo gerakan nyeret dhasar saka Piranti Zipper luwih gampang banget tinimbang operasi sing luwih rumit kayata integrasi. Cepete kira-kira 12.000% tinimbang nyoba nempelake titik-titik vektor kanthi manual. Piranti iki migunani banget nalika nyambut gawe karo poligon-poligon sing digambar utawa poligon-poligon sing dioptimalake ing resolusi sing beda-beda.
Gawe Rong Poligon
Gawe poligon-poligon
-
Gawe rong poligon.
Kanggo sinau carane gawe overlay-overlay, bukak pranala-pranala iki
Gambar persegi dawa - (Piranti Persegi)
Piranti Bunderan—Gambar bunderan
Gambar poligon - (Piranti Poligon)
Zip poligon-poligon dadi siji
Konfigurasi Piranti Zipper
-
Pilih "Piranti Sunting/Ukur" ing toolbar ndhuwur lan pilih "Piranti Zipper" saka submenu.
Tombol Cepet: Utawa sampeyan bisa pencet tombol "V" ing keyboard sampeyan.
- Lebokna "Ukuran" saka piranti Zipper.
- Pilih "Metode" kanggo Zip:
- Ketemu ing Tengah
- Ketemu ing Pinggir Kapisan
- Kanggo zip sing paralel, centhang "Pucuk Datar".
Pilihan "Pucuk Datar" ing Piranti Zipper ngowahi titik pungkasan poligon-poligon sing disambung supaya gawe wates sing lurus lan seragam, ngasilake tampilan sing resik lan rapi kanthi nyelarasake pinggir-pinggir kanthi linear, ora preduli bentuk asli poligon-poligon kasebut.
Zip Poligon-poligon
-
Posisikna Pointer saka Piranti Zipper ing antarane rong poligon.
- Garis putus-putus biru nuduhake posisi awal lan area ing ngendi poligon-poligon bakal wiwit nyambung.
- Sampeyan bisa ngontrol titik panyambungan kanthi nyetel posisi titik kontrol (titik putih).
Lokasi titik kontrol nemtokake poligon endi sing bakal di-zip menyang poligon endi.
Papanen titik kontrol ing pinggir sing dikarepake saka salah siji poligon kanggo nuntun piranti nyambung poligon-poligon kanthi akurat. - Geser Nyabrang Poligon:
-
Klik lan tahan pointer, banjur seret nyabrang area ing antarane rong poligon.
Nalika sampeyan nggeser pointer, Piranti Zipper bakal gawe garis putus-putus dinamis sing nuduhake jalur sambungan.
- Terusna nyeret nganti tekan titik panyambungan sing dikarepake.
-
Klik lan tahan pointer, banjur seret nyabrang area ing antarane rong poligon.
-
Leppasake pointer kanggo ngrampungake operasi zip.
Poligon-poligon bakal nyawiji ing sadawane jalur sing sampeyan gawe, ngasilake sambungan sing mulus. Tumindak iki nyelarasake pinggir-pinggir poligon kanthi pas, ngasilake wujud sing manunggal.
Pungkasan dianyari