Alinio Cyfesurynnau Fector yn Gyflym (Offeryn Zipper)
Argaeledd y nodwedd
- Am ddim
- Lite
- Pro
- Lite Pro
- Pro Business
Mae alinio ymylon gan ddefnyddio symudiad llusgo sylfaenol yr Offeryn Zipper yn llawer haws na gweithrediadau mwy cymhleth fel integreiddio. Mae tua 12,000% yn gyflymach na cheisio snapio pwyntiau fector at ei gilydd â llaw. Mae'r offeryn hwn yn arbennig o ddefnyddiol wrth weithio gyda pholygonau wedi'u darlunio neu bolygonau sydd wedi'u optimeiddio ar wahanol benderfyniadau.
Creu Dau Bolygon
Creu'r polygonau
-
Creu dau bolygon.
I ddysgu sut i greu'r troshaenau, ewch i'r dolenni hyn
Darlunio hirsgwar - (Offeryn Petryal)
Darlunio polygon - (Offeryn Polygon)
Zipio'r polygonau at ei gilydd
Ffurfweddu'r Offeryn Zipper
-
Dewis yr "Offeryn Golygu/Mesur" yn y bar offer uchaf a dewis yr "Offeryn Zipper" o'r is-ddewislen.
Allwedd Gyflym: Neu gallwch wasgu'r botwm "V" ar eich bysellfwrdd.
- Rhowch "Maint" yr offeryn Zipper.
- Dewiswch y "Dull" ar gyfer y Zip:
- Cwrdd yn y Canol
- Cwrdd ar yr Ymyl Gyntaf
- Ar gyfer zip cyfochrog, ticiwch "Pennau Gwastad".
Mae'r opsiwn "Pennau Gwastad" yn yr Offeryn Zipper yn newid pwyntiau terfyn polygonau cysylltiedig i greu ffiniau syth, unffurf, gan roi golwg lân a threfnus drwy alinio ymylon yn llinol, waeth beth fo siapiau gwreiddiol y polygonau.
Zipio'r Polygonau
-
Gosodwch Awgrymydd yr Offeryn Zipper rhwng y ddau bolygon.
- Mae'r llinell doredig las yn dangos y safle cychwynnol a'r ardal lle bydd y polygonau'n dechrau ymuno.
- Gallwch reoli'r pwynt ymuno drwy addasu safle'r pwynt rheoli (dot gwyn).
Mae lleoliad y pwynt rheoli yn pennu pa bolygon fydd yn cael ei zipio at ba un.
Rhowch y pwynt rheoli ar ymyl dymunol un polygon i arwain yr offeryn i zipio'r polygonau yn gywir. - Llithro Ar Draws y Polygon:
-
Cliciwch a daliwch yr awgrymydd, yna llusgwch ef ar draws yr ardal rhwng y ddau bolygon.
Wrth i chi symud yr awgrymydd, bydd yr Offeryn Zipper yn creu llinell doredig ddynamig sy'n nodi llwybr y cysylltiad.
- Parhewch i lusgo nes i chi gyrraedd y pwynt ymuno dymunol.
-
Cliciwch a daliwch yr awgrymydd, yna llusgwch ef ar draws yr ardal rhwng y ddau bolygon.
-
Rhyddhewch yr awgrymydd i gwblhau'r gweithrediad zip.
Bydd y polygonau'n uno ar hyd y llwybr a greoch, gan arwain at gysylltiad di-dor. Mae'r weithred hon yn alinio ymylon y polygonau'n fanwl gywir, gan greu siâp unedig.
Diweddarwyd ddiwethaf