Scribble Maps hjálparmiðstøð
Skift mál

Skjót samskipan av vektorkoordinatum (Zipper-amboð)

Tøkt funka

  • Ókeypis
  • Lite
  • Pro
  • Lite Pro
  • Pro Business

 

At samskipa kantar við at nýta grundleggjandi drag-rørsluna hjá Zipper-amboðnum er munandi lættari enn meiri torgreiddar aðgerðir sum integratión. Tað er umleið 12.000% skjótari enn at royna at snappa vektorpunktir saman við hond. Hetta amboðið er serliga nyttugt, tá tú arbeiðir við teknaðum marghyrningum ella marghyrningum, sum eru optimeraðir við ymiskum upploysnum.

Stovna tveir marghyrningar

Stovna marghyrningarnar

  1. Stovna tveir marghyrningar.
    Tú kanst læra, hvussu tú stovnar yvirleggini, við at vitja hesar leinkjur
     

    Tekna ein rektangul - (Rætthylnisamboð)

    Sirkilamboð—Tekna ein sirkul

    Tekna ein marghyrning - (Polygonamboð)

     
 

Zippa marghyrningarnar saman

Stilla Zipper-amboðið inn

  1. Vel "Broyta-/mátaamboð" í kjakbandinum omanfyri og vel "Zipper-amboð" úr undirmenuini.
    Skjót knøtt: Ella tú kanst trýsta á knappin "V" á knappaborðinum.
  2. Skriva "Stødd" á Zipper-amboðnum inn.
  3. Vel "Háttur" fyri Zip:
    • Meet at Middle
    • Mótast við fyrsta kant
  4. Fyri ein samsvarandi zip, kruss "Flatir endar".
    Møguleikin "Flatir endar" í Zipper-amboðnum broytir endapunktini á sameindum marghyrningum fyri at skapa rættar, einsháttaðar markalinjur og gevur tískil ein reinan og skipaðan eygleiða við at samskipa kantar línuliga, óansæð upprunaformin á marghyrningunum.

Zippa marghyrningarnar

  1. Set pekaran hjá Zipper-amboðnum ímillum báðar marghyrningarnar.
    • Blá strikaða linjan vísir byrjunarstøðuna og økið, har marghyrningarnar fara at byrja at sameinast.
    • Tú kanst stýra sameiningarpunktinum við at stilla støðuna á kontrolpunktinum (hvíti dopil).
    Støðan á kontrolpunktinum avgerð, hvør marghyrningur verður zippaður til hvønn.
    Set kontrolpunktið við ynskta kant á einum marghyrningi fyri at leiða amboðið í at zippa marghyrningarnar rættiliga.
  2. Skrið yvir marghyrningin:
    • Trýst og halt pekaranum niðri, drag so hann yvir økið ímillum báðar marghyrningarnar.
      Tá tú flytur pekaran, skapar Zipper-amboðið eina dynamiska strikaða linju, sum vísir sambandsleiðina.
    • Halt áfram at draga, til tú nærkast ynskta sameiningarpunktinum.
  3. Slepp pekaranum fyri at fullføra zip-aðgerðina.
    Marghyrningarnar renna saman eftir leiðini, sum tú gjørdi, og eitt støðugt samband kemur burturúr. Henda aðgerð samskipar kantarnar á marghyrningunum nágreiniliga og skapar eitt sameint form.
 
 

Seinast dagført