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ロケーションインテリジェンスのための ScribbleSight™ の活用

機能の利用可否

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目次

 

この記事では、ScribbleSight とは何か、何に使用されるのか、そしてどのように始めるかについて説明します。

 

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ScribbleSight™ を使用すると、データ駆動型のインサイトを活用して、場所の評価や比較を簡単に行うことができます。不動産の調査、ビジネスの計画、最適なバケーションレンタルの検索など、ScribbleSight はわずか数クリックでよりスマートな立地決定をサポートします。

 

ScribbleSight ととは?

ScribbleSight は、不動産、小売、商業計画、立地選定など、特定の目的に最適なエリアを特定して比較するのに役立つ Scribble Maps の分析ツールです。

複数のデータセットを手動で確認する代わりに、ScribbleSight は選択した基準に基づいてマップ上のエリアをスコアリングし、視覚化します。まずは探しているものを自然な言葉で説明することから始め、スライダーや設定を使用して結果を微調整できます。

ScribbleSight は以下の用途に使用できます:

  • 近隣地域やエリアを視覚的に比較する
  • 選択した要因に基づいて、パフォーマンスの高いエリアを特定する
  • 歩きやすさ、アクセス、周辺のアメニティを探索する
  • データ駆動型のマップオーバーレイで意思決定をサポートする

ScribbleSight は、AI による分析と実世界のデータを組み合わせて、マップ上の場所をスコアリングし、視覚化します。

ScribbleSight の使用場面

ScribbleSight は、以下のような場合に役立ちます:

  • 複数の場所を素早く比較する
  • 視覚的なデータで意思決定をサポートする
  • アクセシビリティや周辺の機能を探索する
  • 広大なエリアから可能性の高いゾーンを絞り込む
  • Score Per Capita を算出する

ScribbleSight の仕組み

ScribbleSight は、選択した基準に基づいてスコアを割り当てることでエリアを評価します。これらのスコアはマップ上に直接視覚化されるため、どのエリアのパフォーマンスが良いか悪いかを一目で確認できます。

大まかなプロセスは以下の通りです:

  1. エリアの評価方法(徒歩、自転車、または車)を選択します。
  2. 距離または時間の範囲を設定します。
  3. エリアのスコアを増加または減少させる要因を選択します。
  4. マップ上で結果を確認します。

ScribbleSight はグリッドベースのシステムを使用して場所を評価し、基準に基づいて各エリアを個別にスコアリングします。
また、人口密度が高い都市部と人口の少ない地域をより公平に比較するために、スコアを一人当たり(per capita)で正規化することもできます。

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ScribbleSight の使い方

ScribbleSight は、実世界のデータを使用して場所を視覚的に評価および比較できるように設計されています。マップ上で直接動作し、異なるエリアを探索するにつれて更新されます。

ScribbleSight を開く

ScribbleSight は Launch Pad からアクセスします。

ScribbleSight を開くには:

  1. マップ下部のフッターにある Launch Pad をクリックし、ScribbleSight™ を選択します。
  2. (オプション)ScribbleSight が表示されていない場合は、バナーの矢印コントロールを使用して、利用可能なカードを移動します。
  3. ScribbleSight™ バナーをクリックします。

開くと、マップの左側に ScribbleSight パネルが表示されます。

対象エリアの選択

Map View で、分析したいエリアが青いグリッドで覆われるまで、マップをパン(移動)およびズーム(拡大・縮小)します。

このグリッドが、カスタムヒートマップとスコアカードのスコアリングエリアを定義します。

評価リクエストの入力

左側のパネルで、評価リクエストの説明を自然な言語で入力します。

例:Every performing arts theatre, college, university that do not have a coffee shop nearby(近くにコーヒーショップがないすべての舞台芸術劇場、単科大学、総合大学)”

ScribbleSight は、AI と実世界のデータを使用して入力を解釈し、関連するマップ機能と照合します。

CREATE をクリックすると、ScribbleSight に Your Custom Grading for your search が表示され、特定された要因(Performing Arts theatre、University、Coffee Shop、Cafe など)と、それに関連する優先設定やペナルティが表示されます。OK をクリックして続行します。

Grade for Size

Grade for Size は、ScribbleSight がエリア全体のカバレッジ、アクセシビリティ、および比較をどのように測定するかを制御します。これらの設定は、場所を評価する際の距離密度、および視点を定義します。

Walking Minutes(または同等の設定)を使用して、ScribbleSight が各ポイントの周囲をどの程度まで評価するかを定義します。

また、スコアリンググリッドの細かさを決定する Areas 設定を使用して、エリアの分割方法を制御することもできます。

これらを組み合わせることで、各グリッドセルがどのようにスコアリングされ、マップ上に視覚化されるかが決定されます。

Travel Mode

人々が実際にエリアをどのように移動するかに基づいて、距離の計算方法を選択します:

  • Walk: 徒歩距離を使用してアクセシビリティを測定します。近隣地域の分析、日常のアメニティ、歩行者中心のユースケースに最適です。
  • Bike: 自転車での到達可能性を測定します。車に頼らずに自転車でのアクセスが範囲を効果的に広げる都市部に役立ちます。
  • Car: 運転距離によるアクセシビリティを測定します。地域分析、郊外エリア、または通常は車でアクセスする目的地に最適です。

移動モードを変更すると、距離の計算と、どのルートがアクセス可能とみなされるかの両方に影響します。

Distance or Time Range

各グリッドポイントから ScribbleSight が評価する距離を設定します:

  • Walking Minutes
  • Biking Minutes
  • Driving Minutes

ラベルは、選択した移動モードに基づいて自動的に更新されます。

この設定は、各グリッドセルの影響半径を制御します。値が大きいほど広範囲のアクセスを評価し、値が小さいほどすぐ近くの環境に焦点を当てます。

Grid Density (Areas)

Areas 設定は、スコアリングのためにマップをどのように分割するかを制御します。

  • 最小:4 areas (2×2)
  • 最大:100 areas (10×10)

値が小さいほど、一般的な傾向を強調する広いゾーンが作成されます。
値が大きいほど、より細かいグリッドが作成され、近隣エリア間のより局所的な変化が明らかになります。

「最適な」値というものはありません。エリア数が少ないほど読み取りやすくなり、エリア数が多いほど詳細な情報が得られます。

Show Areas

Show Areas を有効にすると、評価グリッドがマップ上に直接表示されます。

この視覚的なオーバーレイは、以下を理解するのに役立ちます:

  • 各スコアがどこから発生しているか
  • グリッドポイント間でカバレッジがどのように重複しているか
  • 特定のエリアが他のエリアよりもスコアが高い(または低い)理由

この機能をオンにすることは、距離やグリッド密度を調整する際に特に便利です。

要因(Factors)の管理

ScribbleSight は、エリアのスコアを増加または減少させる要因(factors)を使用してエリアを評価します。これらの要因は、優先したいもの、または避けたいものを表します。

任意の要因について、以下を行うことができます:

  • スライダーをドラッグするか、パーセンテージを入力して、そのウェイト(重要度)を調整する
  • × アイコンをクリックして削除する
  • 変更を加えると、総合スコアが自動的に更新されるのを確認する

ポジティブな要因は、それらの合計ウェイトが常に 100% になるようにバランス調整されます。

要因の追加または削除

+ Add Positive または + Add Penalty をクリックして、要因選択パネルを開きます。

このパネルでは、以下を行うことができます:

  • ドロップダウンフィルター(Rating、Price、Status)を使用して結果を絞り込む
  • Search フィールドを使用して、特定の場所やカテゴリを素早く検索する
  • 項目を選択または選択解除して、要因として含める

完了したら、× をクリックしてパネルを閉じ、マップに戻ります。

Positively Grade For

ポジティブな要因は、エリアのスコアを増加させます。

アメニティ、アクセシビリティ、環境の質など、より多く求めたいものを強調するためにポジティブな要因を使用します。要因のウェイトを増やすと、その特徴が多く含まれるエリアのスコアが高くなります。

Penalize For

ペナルティはエリアのスコアを減少させます。

騒音、汚染、不適合なビジネスなど、避けたいものを考慮するためにペナルティを使用します。ペナルティのウェイトを増やすと、その特徴が多く含まれるエリアのスコアが低くなります。

ペナルティはオプションであり、いつでも追加または削除できます。

Score Per Capita

Score Per Capita を有効にすると、人口に基づいて結果が正規化されます。

このオプションが有効な場合、ScribbleSight は要因のカウント数を各エリアの人口で除算します。これにより、特に人口密度が異なる場合に、場所をより公平に比較できるようになります。

Score Per Capita の使用場面

Score Per Capita は、以下のような場合に役立ちます:

  • 人口密度の高い都市部と人口の少ない地域を比較する
  • 単に生のカウント数が多い場所だけでなく、1人当たりの濃度が最も高い場所を特定する
  • 人口の多さだけで結果が圧倒されてしまうのを防ぐ

例えば、コーヒーショップの総数が少ない近隣地域であっても、住民1人当たりのコーヒーショップ数が多い場合は、上位にランクされる可能性があります。

Score Per Capita はいつでもオン/オフを切り替えることができます。変更を反映してマップが即座に更新されます。

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レポートとクレジット

ScribbleSight レポートを生成するにはクレジットが必要です。

レポートを購入する前に、マップ上で直接結果をプレビューできます。準備ができたら、Purchase Report をクリックして詳細な分析を生成します。

利用可能なクレジットとレポートの費用は、ScribbleSight パネルに表示されます。

レポートは保存して共有できるため、他のユーザーがあなたのヒートマップや分析を表示することができます。

Credits

ScribbleSight レポートはクレジットを使用します。購入前に Credits の額をクリックすると、総費用に何が寄与しているかの簡単な内訳を確認できます。

Your Credits (Buy More)

利用可能なクレジット残高が ScribbleSight パネルに表示されます。
Buy More をクリックして、追加のクレジットを購入します。クレジットの価格と購入の詳細については、クレジットシステム、規約、および返金ポリシーを参照してください。

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マップ上での結果の表示

設定を調整すると、ScribbleSight はリアルタイムでマップを更新します。

スコアの高いエリアほど目立って表示されるため、有力な候補地を一目で簡単に見つけることができます。

基準を維持したまま、マップをパンまたはズームして異なる地域を探索できます。

レポートの購入

レポートを生成する準備ができたら、ScribbleSight パネルの下部にある Purchase Report をクリックします。

以下の入力を求められます:

  • レポート名を入力する
  • クレジット費用と残りのクレジット残高を確認する

Spend Credits をクリックしてレポートを生成するか、Cancel をクリックしてクレジットを消費せずに戻ります。

購入が完了すると、レポートが作成されます。Ok をクリックします。

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結果の確認と調整

この画面では、結果を確認し、マップ上での表示方法を調整できます。

マップ上での結果の表示

この画面には、完了した ScribbleSight の結果が表示され、要因の適用方法やマップ上での結果の表示方法を微調整できます。

要因のウェイトの調整

Positively Grade For および Penalize For の下にある各要因には、以下が含まれます:

  • 影響力を増減させるためのスライダー
  • 正確な値を入力できるパーセンテージフィールド
  • サポートされている場合に最小カウントまたは最大カウントを設定するなど、その要因の追加オプションを開くギアアイコン

Balance Weights リンクをクリックすると、パーセンテージが自動的に再配分され、ポジティブ要因とペナルティ要因の合計がそれぞれ 100% になります。要因を調整している間、いつでもこれを使用できます。

マップ詳細の非表示

要因リストの下で、マップ上での結果の表示方法を制御できます:

  • Hide Points は、個々のスコアマーカーを削除します。
  • Hide Areas は、色分けされた評価エリアを削除します。

これらのオプションは、結果を確認する際の視覚的な乱雑さを軽減するのに役立ちます。

マップビューの変更

異なる視覚的レイアウトを切り替えることができます:

  • Heatmap は、滑らかな色のグラデーションを表示します。
  • Hex Grid は、六角形のセルでスコアを表示します。
  • Square Grid は、正方形のセルでスコアを表示します。

各ビューは、データの分析方法の好みに応じて、スコアの高いエリアと低いエリアを異なる方法で強調表示します。

レポートの完了または新規作成

設定に満足したら:

  • I AM FINISHED をクリックして ScribbleSight を閉じ、結果を保持します。
  • Create New Report をクリックして、最初から新しい分析を開始します。
     

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関連項目

最終更新