Анализа
-
LEC: Анализа највећих празних кругова
Разумевање највећих празних кругова (LEC) Да ли сте икада морали да пронађете највећи отворени простор на препуној мапи? Било да је у питању одређивање најбоље локације за нови објекат или анализа просторних образаца, анализа највећих празних кругова (LEC) је моћан алат унутар ГИС-а који нам помаже управо у томе
-
Анализа локације - терен, земљишта, одводњавање и површина за градњу
Користите комплет Анализа локације за генерисање извештаја о изохипсама, нагибу, експозицији, ископу и насипању, земљиштима, одводњавању и површини за градњу.
-
Вероватноћа посете (Huff моделовање)
Шта је Huff моделовање? Huff моделовање је техника која се првенствено користи у анализи трговинских подручја за израчунавање вероватноће привлачења купаца на одређене локације. Овај метод узима у обзир различите факторе као што су географска локација продавнице, својствена привлачност продавнице или
-
Направите зоне опслуживања (подручја покривања) према времену путовања или удаљености
Поделите мапу између фасцикле маркера, једно подручје по маркеру, према времену путовања по путној мрежи (Мрежа, Pro Business) или према удаљености у правој линији (Линеарно).
-
Пољопривреда - земљишта, зоне управљања, стање усева и историја усева
Користите комплет за пољопривреду да бисте прегледали земљишта, направили зоне управљања, проверили сателитско стање усева и погледали историју усева у САД.
-
Приказ времена путовања око маркера (изохроне)
Кликните десним тастером миша на маркер и изаберите Прикажи времена путовања да бисте нацртали подручја до којих можете стићи путем у оквиру до четири времена или растојања.
-
Нацртајте маркер на одређеној удаљености на линији/граници - "Линије > Раст. дуж линије"
Белешка: Да бисте нацртали маркер на одређеној удаљености на ивици облика, прво претворите ивицу у линију брисањем испуњене површине. У горњој траци са алаткама изаберите алатку за брисање. Брзи тастер: Или можете држати тастер "E" на тастатури. У приказу мапе кликните на испуњену површину. Белешка: Ако желите да
-
Нацртајте маркер центроида у групи оверлеја - "Центар > Центроид"
Белешка: Маркер се не може нацртати ако група укључује неки од ових оверлеја: Изометријски облик. Оверлеј слике. Направите оверлеје Направите два или више оверлеја: На пример; два маркера и полигон. Да бисте научили како да направите оверлеје, посетите ове линкове Алатка за маркере—Направите маркер Натпис
-
Нацртајте маркер који представља центар масе групе преклапања - "Центар > Центар масе"
Напомена: Маркер се не може нацртати ако група садржи једно од ових преклапања: Изометријски облик. Преклапање слике. Направите преклапања Направите два или више преклапања: На пример; два маркера и један полигон. Да бисте научили како да направите преклапања, посетите ове везе: Алатка за маркере — Направите маркер Натпис
-
Исцртајте маркер у центру групе оверлеја - "Центар > Центар"
Белешка: Маркер се не може исцртати ако група садржи један од ових оверлеја: Изометријски облик. Оверлеј слике. Направите оверлеје Направите два или више оверлеја: на пример, два маркера и један полигон. Да бисте научили како да направите оверлеје, посетите ове линкове Алатка за маркере—Направите маркер Натпис
-
Израчунајте количину кишнице која ће бити прикупљена у групи облика - "Остало > Прикупљање кишнице"
Направите облике Направите два или више облика. На пример, правоугаоник и полигон. Да бисте научили како да направите облике, посетите ове линкове: Алатка за правоугаонике—Нацртајте правоугаоник Алатка за кругове—Нацртајте круг Алатка за полигоне—Нацртајте полигон Додајте слојеве у фасциклу На врху панела Слојеви, кликните на