Анализа
-
LEC: Анализа највећих празних кругова
Разумевање највећих празних кругова (LEC) Да ли сте икада морали да пронађете највећи отворени простор на препуној мапи? Било да је у питању одређивање најбоље локације за нови објекат или анализа просторних образаца, анализа највећих празних кругова (LEC) је моћан алат унутар ГИС-а који нам помаже управо у томе
-
Анализа локације - терен, земљишта, одводњавање и површина за градњу
Користите комплет Анализа локације за генерисање извештаја о изохипсама, нагибу, експозицији, ископу и насипању, земљиштима, одводњавању и површини за градњу.
-
Вероватноћа посете (Huff моделовање)
Шта је Huff моделовање? Huff моделовање је техника која се првенствено користи у анализи трговинских подручја за израчунавање вероватноће привлачења купаца на одређене локације. Овај метод узима у обзир различите факторе као што су географска локација продавнице, својствена привлачност продавнице или
-
Креирајте полигоне зона опслуживања - Полигон > Зоне опслуживања (Вороној)
Полигон зоне опслуживања показује која тачка је вама најближа. Вороној дијаграм је једноставно одређивање зона опслуживања, познатих и као зоне покривања, за ствари као што су школе, продавнице и болнице. Направите маркере Направите маркере који ће представљати сваку зону опслуживања. Да бисте сазнали како да направите маркере, посетите
-
Пољопривреда - земљишта, зоне управљања, стање усева и историја усева
Користите комплет за пољопривреду да бисте прегледали земљишта, направили зоне управљања, проверили сателитско стање усева и погледали историју усева у САД.
-
Поплава - симулација нивоа воде и зоне поплава FEMA
Користите комплет Поплава за симулацију нивоа воде преко терена, преглед зона поплава FEMA и чување резултата на мапи.
-
Направите изохрону времена путовања која је полигон око маркера - "Полигон > Време/растојање (изохрона)"
Изохрона времена путовања је полигон који представља опсег растојања до којег путник може стићи у одређеном времену. Путник: Креће од централног маркера. Иде пешке, вози бицикл или вози аутомобил. Изаберите стил ивице за полигон Изаберите стил ивице. У горњој траци са алаткама, изнад лупе "Претрага…"
-
Нацртајте маркер на одређеној удаљености на линији/граници - "Линије > Раст. дуж линије"
Белешка: Да бисте нацртали маркер на одређеној удаљености на ивици облика, прво претворите ивицу у линију брисањем испуњене површине. У горњој траци са алаткама изаберите алатку за брисање. Брзи тастер: Или можете држати тастер "E" на тастатури. У приказу мапе кликните на испуњену површину. Белешка: Ако желите да
-
Нацртајте маркер центроида у групи оверлеја - "Центар > Центроид"
Белешка: Маркер се не може нацртати ако група укључује неки од ових оверлеја: Изометријски облик. Оверлеј слике. Направите оверлеје Направите два или више оверлеја: На пример; два маркера и полигон. Да бисте научили како да направите оверлеје, посетите ове линкове Алатка за маркере—Направите маркер Натпис
-
Нацртајте маркер који представља центар масе групе преклапања - "Центар > Центар масе"
Напомена: Маркер се не може нацртати ако група садржи једно од ових преклапања: Изометријски облик. Преклапање слике. Направите преклапања Направите два или више преклапања: На пример; два маркера и један полигон. Да бисте научили како да направите преклапања, посетите ове везе: Алатка за маркере — Направите маркер Натпис
-
Исцртајте маркер у центру групе оверлеја - "Центар > Центар"
Белешка: Маркер се не може исцртати ако група садржи један од ових оверлеја: Изометријски облик. Оверлеј слике. Направите оверлеје Направите два или више оверлеја: на пример, два маркера и један полигон. Да бисте научили како да направите оверлеје, посетите ове линкове Алатка за маркере—Направите маркер Натпис
-
Израчунајте количину кишнице која ће бити прикупљена у групи облика - "Остало > Прикупљање кишнице"
Направите облике Направите два или више облика. На пример, правоугаоник и полигон. Да бисте научили како да направите облике, посетите ове линкове: Алатка за правоугаонике—Нацртајте правоугаоник Алатка за кругове—Нацртајте круг Алатка за полигоне—Нацртајте полигон Додајте слојеве у фасциклу На врху панела Слојеви, кликните на