ການວິເຄາະ
-
LEC: ການວິເຄາະວົງມົນຫວ່າງເປົ່າທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດ
ເຂົ້າໃຈວົງມົນຫວ່າງເປົ່າທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດ (LEC) ທ່ານເຄີຍຕ້ອງການຊອກຫາພື້ນທີ່ໂລ່ງທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນແຜນທີ່ທີ່ແໜ້ນໜາບໍ? ບໍ່ວ່າຈະເປັນການກຳນົດສະຖານທີ່ທີ່ດີທີ່ສຸດສຳລັບສິ່ງອຳນວຍຄວາມສະດວກໃໝ່ ຫຼື ການວິເຄາະຮູບແບບທາງພື້ນທີ່, ການວິເຄາະວົງມົນຫວ່າງເປົ່າທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດ (LEC) ເປັນເຄື່ອງມືທີ່ມີປະສິດທິພາບໃນ GIS ທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ເຮົາເຮັດສິ່ງນັ້ນໄດ້
-
ກະສິກຳ - ດິນ, ເຂດການຈັດການ, ສຸຂະພາບພືດ ແລະ ປະຫວັດການປູກພືດ
ໃຊ້ຊຸດເຄື່ອງມືກະສິກຳເພື່ອເບິ່ງດິນ, ສ້າງເຂດການຈັດການ, ກວດສຸຂະພາບພືດຈາກດາວທຽມ ແລະ ທົບທວນປະຫວັດການປູກພືດຂອງສະຫະລັດ.
-
ການວິເຄາະພື້ນທີ່ - ພູມສັນຖານ, ດິນ, ການລະບາຍນ້ຳ ແລະ ພື້ນທີ່ປຸກສ້າງໄດ້
ໃຊ້ຊຸດເຄື່ອງມືການວິເຄາະພື້ນທີ່ເພື່ອສ້າງລາຍງານເສັ້ນລະດັບຄວາມສູງ, ຄວາມຄ້ອຍຊັນ, ທິດທາງຄວາມຄ້ອຍ, ການຕັດ ແລະ ຖົມ, ດິນ, ການລະບາຍນ້ຳ ແລະ ພື້ນທີ່ປຸກສ້າງໄດ້.
-
ຄວາມໜ້າຈະເປັນໃນການມາຢ້ຽມຢາມ (huff) (Huff Modeling)
Huff Modeling ແມ່ນຫຍັງ? Huff Modeling ແມ່ນເຕັກນິກທີ່ໃຊ້ຕົ້ນຕໍໃນການວິເຄາະເຂດການຄ້າ ເພື່ອຄຳນວນໂອກາດໃນການດຶງດູດລູກຄ້າໄປຍັງສະຖານທີ່ສະເພາະ. ວິທີນີ້ພິຈາລະນາປັດໄຈຕ່າງໆ ເຊັ່ນ ທີ່ຕັ້ງທາງພູມສາດຂອງຮ້ານ, ຄວາມດຶງດູດໂດຍທຳມະຊາດຂອງຮ້ານ ຫຼື
-
ສ້າງຮູບຫຼາຍແຈຂອງເນື້ອທີ່ບໍລິການ - ຮູບຫຼາຍແຈ > ພື້ນທີ່ບໍລິການ (Voronoi)
ຮູບຫຼາຍແຈຂອງເນື້ອທີ່ບໍລິການສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຈຸດໃດຢູ່ໃກ້ທ່ານທີ່ສຸດ. ແຜນວາດ Voronoi ແມ່ນພຽງແຕ່ການກຳນົດເນື້ອທີ່ບໍລິການ ເຊິ່ງເອີ້ນອີກຢ່າງໜຶ່ງວ່າເນື້ອທີ່ຮັບຜິດຊອບ ສຳລັບສິ່ງຕ່າງໆ ເຊັ່ນ ໂຮງຮຽນ, ຮ້ານຄ້າ ແລະ ໂຮງໝໍ. ສ້າງໝຸດໝາຍ ສ້າງໝຸດໝາຍທີ່ຈະເປັນຕົວແທນຂອງແຕ່ລະເນື້ອທີ່ບໍລິການ. ເພື່ອຮຽນຮູ້ວິທີສ້າງໝຸດໝາຍ, ເຂົ້າໄປທີ່
-
ນ້ຳຖ້ວມ - ການຈຳລອງລະດັບນ້ຳ ແລະ ເຂດນ້ຳຖ້ວມ FEMA
ໃຊ້ຊຸດເຄື່ອງມືນ້ຳຖ້ວມເພື່ອຈຳລອງລະດັບນ້ຳເທິງພູມສັນຖານ, ເບິ່ງເຂດນ້ຳຖ້ວມ FEMA ແລະ ບັນທຶກຜົນລັບໄວ້ເທິງແຜນທີ່ຂອງທ່ານ.
-
ສ້າງ isochrone ເວລາເດີນທາງທີ່ເປັນຮູບຫຼາຍແຈອ້ອມຮອບໝຸດໝາຍ - "ຮູບຫຼາຍແຈ > ເວລາ/ໄລຍະທາງ (Isochrone)"
isochrone ເວລາເດີນທາງແມ່ນຮູບຫຼາຍແຈທີ່ສະແດງເຖິງຊ່ວງໄລຍະທາງທີ່ຜູ້ເດີນທາງສາມາດໄປເຖິງໄດ້ໃນເວລາທີ່ກຳນົດ. ຜູ້ເດີນທາງ: ເລີ່ມຕົ້ນຈາກໝຸດໝາຍກາງ. ຍ່າງ, ຖີບລົດ ຫຼື ຂັບລົດ. ເລືອກຮູບແບບຂອບສຳລັບຮູບຫຼາຍແຈ ເລືອກຮູບແບບຂອບ. ໃນແຖບເຄື່ອງມືດ້ານເທິງ, ເໜືອ "ຄົ້ນຫາ…"
-
ປັກໝຸດໝາຍຢູ່ໄລຍະທາງທີ່ກຳນົດຕາມເສັ້ນ/ຂອບເຂດ - "ເສັ້ນ > ໄລຍະທາງຕາມເສັ້ນ"
ບັນທຶກຍ່ອຍ: ເພື່ອປັກໝຸດໝາຍຢູ່ໄລຍະທາງທີ່ກຳນົດຕາມຂອບຂອງຮູບຮ່າງ, ໃຫ້ປ່ຽນຂອບເປັນເສັ້ນກ່ອນໂດຍການລຶບພື້ນທີ່ເຕີມສີອອກ. ໃນແຖບເຄື່ອງມືດ້ານເທິງ, ເລືອກເຄື່ອງມືລຶບ. ປຸ່ມລັດ: ຫຼື ທ່ານສາມາດກົດປຸ່ມ "E" ຄ້າງໄວ້ເທິງແປ້ນພິມ. ໃນມຸມມອງແຜນທີ່, ຄລິກທີ່ພື້ນທີ່ເຕີມສີ. ບັນທຶກຍ່ອຍ: ຖ້າທ່ານຕ້ອງການ
-
ແຕ້ມໝຸດໝາຍຈຸດໃຈກາງ (Centroid) ໃນກຸ່ມຂອງ overlay - "ຈຸດໃຈກາງ > ຈຸດໃຈກາງ (Centroid)"
ບັນທຶກຍ່ອຍ: ບໍ່ສາມາດແຕ້ມໝຸດໝາຍໄດ້ ຖ້າກຸ່ມມີ overlay ໃດໜຶ່ງຕໍ່ໄປນີ້: ຮູບຮ່າງໄອໂຊເມຕຣິກ (Isometric). overlay ຮູບພາບ. ສ້າງ overlay ສ້າງ overlay ສອງອັນຂຶ້ນໄປ: ຕົວຢ່າງ, ໝຸດໝາຍສອງອັນ ແລະ ຮູບຫຼາຍແຈໜຶ່ງອັນ. ເພື່ອຮຽນຮູ້ວິທີສ້າງ overlay, ເຂົ້າເບິ່ງລິ້ງເຫຼົ່ານີ້ ເຄື່ອງມືໝຸດໝາຍ—ສ້າງໝຸດໝາຍ ປ້າຍຊື່
-
ແຕ້ມໝຸດໝາຍທີ່ສະແດງເຖິງຈຸດສູນກາງມວນສານຂອງກຸ່ມ overlay - "ຈຸດໃຈກາງ > ຈຸດສູນກາງມວນສານ"
ບັນທຶກຍ່ອຍ: ບໍ່ສາມາດແຕ້ມໝຸດໝາຍໄດ້ ຖ້າກຸ່ມມີ overlay ໃດໜຶ່ງຕໍ່ໄປນີ້: ຮູບຮ່າງໄອໂຊເມຕຣິກ (Isometric). Overlay ຮູບພາບ. ສ້າງ overlay ສ້າງ overlay ສອງອັນຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ: ຕົວຢ່າງ; ໝຸດໝາຍສອງອັນແລະຮູບຫຼາຍແຈໜຶ່ງອັນ. ເພື່ອຮຽນຮູ້ວິທີສ້າງ overlay, ເຂົ້າໄປທີ່ລິ້ງເຫຼົ່ານີ້: ເຄື່ອງມືໝຸດໝາຍ—ສ້າງໝຸດໝາຍ ປ້າຍຊື່
-
ກຳນົດຈຸດໝຸດໝາຍຢູ່ຈຸດໃຈກາງຂອງກຸ່ມ overlays - "Center > Center"
ບັນທຶກຍ່ອຍ: ບໍ່ສາມາດກຳນົດຈຸດໝຸດໝາຍໄດ້ ຖ້າກຸ່ມມີ overlay ໃດໜຶ່ງຕໍ່ໄປນີ້: ຮູບຮ່າງໄອໂຊເມຕຣິກ (Isometric). Overlay ຮູບພາບ. ສ້າງ overlays ສ້າງ overlays ສອງອັນຂຶ້ນໄປ: ຕົວຢ່າງ; ໝຸດໝາຍສອງອັນ ແລະ ຮູບຫຼາຍແຈໜຶ່ງອັນ. ເພື່ອຮຽນຮູ້ວິທີສ້າງ overlays, ເຂົ້າໄປທີ່ລິ້ງເຫຼົ່ານີ້ ເຄື່ອງມືໝຸດໝາຍ—ສ້າງໝຸດໝາຍ ປ້າຍຊື່
-
ຄິດໄລ່ຈຳນວນນ້ຳຝົນທີ່ຈະເກັບໄດ້ໃນກຸ່ມຂອງຮູບຮ່າງ - "ອື່ນໆ > ການເກັບນ້ຳຝົນ"
ສ້າງຮູບຮ່າງ ສ້າງຮູບຮ່າງສອງອັນຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ ຕົວຢ່າງ ຮູບສີ່ແຈສາກແລະຮູບຫຼາຍແຈ. ເພື່ອຮຽນຮູ້ວິທີສ້າງຮູບຮ່າງ, ເຂົ້າໄປທີ່ລິ້ງເຫຼົ່ານີ້: ເຄື່ອງມືຮູບສີ່ແຈສາກ—ແຕ້ມຮູບສີ່ແຈສາກ ເຄື່ອງມືຮູບວົງມົນ—ແຕ້ມຮູບວົງມົນ ເຄື່ອງມືຮູບຫຼາຍແຈ—ແຕ້ມຮູບຫຼາຍແຈ ເພີ່ມໂອເວີເລຍເຂົ້າໃນໂຟນເດີ ຢູ່ສ່ວນເທິງຂອງແຖບຊັ້ນຂໍ້ມູນ, ຄລິກທີ່