Анализ
-
Farming — почвы, зоны управления, здоровье культур и история посевов
Нарисуйте поле в любой точке мира и получите карту его почв, данные о здоровье культур по спутниковым снимкам, зоны управления, которые можно экспортировать в трактор, и историю посевов в США. Результаты сохраняются на вашей карте в виде слоев, которыми можно поделиться.
-
Flood — симуляция уровня воды и зоны затопления FEMA
Поднимите уровень воды над областью на 1-метровом лидарном рельефе и наблюдайте за затоплением в реальном времени, а затем изучите зоны затопления FEMA, пути отвода паводковых вод и базовые высоты затопления для этой области. Каждый запуск добавляется на вашу карту с карточкой отчета и собственным ползунком.
-
LEC: Анализ Largest Empty Circles
Понимание Largest Empty Circles (LEC). Вам когда-нибудь требовалось найти самое большое открытое пространство на переполненной карте? Будь то определение наилучшего местоположения для нового объекта или анализ пространственных закономерностей, анализ Largest Empty Circles (LEC) — это мощный инструмент в GIS, который помогает нам сделать именно это
-
Site Analysis — рельеф, почвы, дренаж и пригодная для застройки площадь
Нарисуйте участок и получите контурные линии, карты уклонов и экспозиции склонов, объемы выемки и насыпи грунта, оценку почв, дренаж и пригодную для застройки площадь на основе данных лидара с разрешением 1 м и почвенных карт USDA для большей части США. Результаты сохраняются на вашей карте в виде слоев, которыми можно поделиться.
-
Visit Probability (моделирование Хаффа)
Что такое моделирование Хаффа? Моделирование Хаффа — это метод, используемый преимущественно при анализе торговых зон для расчета вероятности привлечения клиентов в определенные локации. Этот метод учитывает различные факторы, такие как географическое положение магазина, привлекательность самого магазина или
-
Создание полигонов зон обслуживания - Polygon > Service Areas (Voronoi)
Полигон зоны обслуживания показывает, какая точка находится ближе всего к вам. Диаграмма Вороного — это просто определение зон обслуживания, также известных как зоны охвата, для таких объектов, как школы, магазины и больницы. Создайте маркеры Создайте маркеры, которые будут представлять каждую зону обслуживания. Чтобы узнать, как создавать маркеры, посетите
-
Создание изохроны времени в пути в виде полигона вокруг маркера — "Polygon > Time/Distance (Isochrone)"
Изохрона времени в пути — это полигон, представляющий диапазон расстояний, которые путешественник может преодолеть за указанное время. Путешественник: Начинает движение от центрального маркера. Идет пешком, едет на велосипеде или на машине. Выберите стиль границы для полигона Выберите стиль границы. На верхней панели инструментов, над "Search…"
-
Разместить маркер на заданном расстоянии на линии/границе — "Lines > Dist. Along Line"
Примечание: Чтобы разместить маркер на заданном расстоянии на границе фигуры, сначала преобразуйте границу в линию, удалив область заливки. На верхней панели инструментов выберите Delete Tool. Quick Key: Или вы можете удерживать кнопку "E" на клавиатуре. В Map View нажмите на область заливки. Примечание: Если вы хотите
-
Построить маркер центроида в группе наложений — "Center > Centroid"
Примечание: Маркер не может быть построен, если группа включает одно из этих наложений: Isometric shape. Image overlay. Создайте наложения. Создайте два или более наложений: например, два маркера и полигон. Чтобы узнать, как создавать наложения, перейдите по этим ссылкам: Marker Tool—Create a marker Label
-
Разместить маркер, представляющий центр масс группы наложений — "Center > Center Of Mass"
Примечание: Маркер не может быть размещен, если группа включает одно из этих наложений: Isometric shape, Image overlay. Создайте наложения. Создайте два или более наложений: например, два маркера и полигон. Чтобы узнать, как создавать наложения, перейдите по этим ссылкам: Marker Tool—Создать маркер Label
-
Размещение маркера в центре группы оверлеев — "Center > Center"
Примечание: Маркер не может быть размещен, если группа включает один из этих оверлеев: Isometric shape, Image overlay. Создайте оверлеи. Создайте два или более оверлеев: например, два маркера и полигон. Чтобы узнать, как создавать оверлеи, перейдите по этим ссылкам: Marker Tool — Создание маркера, Label
-
Рассчитать количество дождевой воды, которое будет собрано в группе фигур - "Other > Rainwater Collection"
Создайте фигуры Создайте две или более фигуры. Например, прямоугольник и многоугольник. Чтобы узнать, как создавать фигуры, перейдите по этим ссылкам: Rectangle Tool—Нарисовать прямоугольник Circle Tool—Нарисовать круг Polygon Tool—Нарисовать многоугольник Добавьте наложения в папку В верхней части Layers Panel нажмите на