Analiză
-
Agricultură - Soluri, zone de management, starea culturilor și istoricul culturilor
Utilizați kitul Agricultură pentru a vizualiza solurile, a crea zone de management, a verifica starea culturilor din satelit și a revizui istoricul culturilor din SUA.
-
Analiza terenului - Relief, soluri, drenaj și suprafață construibilă
Utilizați kitul Analiza terenului pentru a genera rapoarte privind curbele de nivel, panta, expoziția, săpătura și umplutura, solul, drenajul și suprafața construibilă.
-
Creați zone de deservire (zone de captare) după timpul de deplasare sau distanță
Împărțiți harta între un dosar de marcaje, o zonă pentru fiecare marcaj, după timpul de deplasare pe rețeaua rutieră (Network, Pro Business) sau după distanța în linie dreaptă (Linear).
-
LEC: Analiză Largest Empty Circles
Înțelegerea Largest Empty Circles (LEC) Ați avut vreodată nevoie să găsiți cel mai mare spațiu deschis pe o hartă aglomerată? Fie că este vorba despre determinarea celei mai bune locații pentru o nouă facilitate sau despre analizarea tiparelor spațiale, analiza Largest Empty Circles (LEC) este un instrument puternic în cadrul GIS care ne ajută să facem exact acest lucru
-
Probabilitatea de vizitare (Modelarea Huff)
Ce este Modelarea Huff? Modelarea Huff este o tehnică utilizată în principal în analiza zonelor comerciale pentru a calcula probabilitatea de a atrage clienți către locații specifice. Această metodă ia în considerare diverși factori, cum ar fi locația geografică a magazinului, atractivitatea inerentă a magazinului sau
-
AfiČ™aČ›i timpii de călătorie în jurul unui marcaj (izocrone)
FaceČ›i clic dreapta pe un marcaj Či™i alegeČ›i Afișează timpii de călătorie pentru a desena zonele care pot fi atinse pe drum în cel mult patru timpi sau distanČ›e.
-
Plasează un marker la o distanță specificată pe o linie/border - "Lines > Dist. Along Line"
Notă: Pentru a plasa un marker la o distanță specificată pe border-ul unei forme, mai întâi convertiți border-ul într-o linie prin ștergerea zonei de umplere. În bara de instrumente de sus, selectați Delete Tool. Quick Key: Sau puteți ține apăsată tasta "E" de pe tastatură. În Map View, faceți clic pe zona de umplere. Notă: Dacă doriți să
-
Plasați un marker centroid într-un grup de suprapuneri - "Center > Centroid"
Notă: Markerul nu poate fi plasat dacă grupul include una dintre aceste suprapuneri: Isometric shape. Image overlay. Creați suprapunerile Creați două sau mai multe suprapuneri: De exemplu; două markere și un poligon. Pentru a afla cum să creați suprapunerile, vizitați aceste linkuri Marker Tool—Creați un marker Label
-
Plasați un marker care reprezintă centrul de masă al unui grup de suprapuneri - "Center > Center Of Mass"
Notă: Markerul nu poate fi plasat dacă grupul include una dintre aceste suprapuneri: Formă izometrică. Suprapunere de imagine. Creați suprapunerile Creați două sau mai multe suprapuneri: De exemplu; două markere și un poligon. Pentru a afla cum să creați suprapunerile, vizitați aceste linkuri: Marker Tool—Creați un marker Label
-
Plasați un marker în centrul unui grup de suprapuneri - "Center > Center"
Notă: Markerul nu poate fi plasat dacă grupul include una dintre aceste suprapuneri: Formă izometrică. Suprapunere de imagine. Creați suprapunerile Creați două sau mai multe suprapuneri: De exemplu; două markere și un poligon. Pentru a afla cum să creați suprapunerile, vizitați aceste linkuri Marker Tool—Create a marker Label
-
Calculează cantitatea de apă de ploaie care va fi colectată într-un grup de forme - "Other > Rainwater Collection"
Creează formele Creează două sau mai multe forme. De exemplu, un dreptunghi și un poligon. Pentru a afla cum să creezi formele, vizitează aceste linkuri: Rectangle Tool—Desenează un dreptunghi Circle Tool—Desenează un cerc Polygon Tool—Desenează un poligon Adaugă suprapunerile într-un dosar În partea de sus a Layers Panel, fă clic pe