Mapy fantasy - World Generator
Uwolnij swoją wyobraźnię dzięki naszemu generatorowi map fantasy - stwórz własny świat w kilka minut!
Otwórz World Generator
- Otwórz Scribble Maps pod adresem:
https://www.scribblemaps.com/create - W footer menu, na dole ekranu, kliknij „Launch Pad”.
Zobaczysz, jak otwiera się menu Launch Pad.
- Pod „Create New From Template”, kliknij „World Generator”.
Teraz możesz już stworzyć swój własny świat.
Generuj mapę
-
Wybierz swój Template z menu rozwijanego.
- Tropical Textured
- Tropical Cartoon
- Lava World
- Snow World
-
Wybierz liczbę Land Masses z menu rozwijanego.
- One
- A Couple
- Few
- Many
- Lots
-
Wybierz Size mas lądowych, wybierając jednostkę miary z menu rozwijanego.
- Kilometers
- Walk Hours
- Run Hours
- Sprint Hours
- Horse Canter Hours
- Horse Gallop Hours
-
Wybierz, ile Km/Hours, z menu rozwijanego poprzez:
- Wpisanie liczby.
LUB - Kliknięcie strzałek w górę/w dół.
- Wpisanie liczby.
-
Wybierz z menu rozwijanego, jak Smooth ma być Twoja mapa, poprzez:
- Wpisanie liczby.
LUB - Kliknięcie strzałek w górę/w dół.
Przykład: 0% byłoby odpowiednikiem grafiki 8-bitowej.

- Wpisanie liczby.
-
Wybierz liczbę warstw, których chcesz użyć, poprzez:
- Wpisanie liczby.
LUB - Kliknięcie strzałek w górę/w dół.
- Wpisanie liczby.
-
Wybierz Crop Shape z menu rozwijanego.
- Round Square
- Square
- Oval Horizontal
- Oval Vertical
- Circle
- No Crop
- (Opcjonalnie) Po ustaleniu liczby warstw możesz zmienić kolor/teksturę każdej warstwy, klikając na
.
Aby zmienić kolor
Istnieją 2 opcje wyboru koloru:Opcja 1
Wpisz kod koloru Hex w pole.Opcja 2- Kliknij pole „White+Colour”, aby wybrać, ile bieli ma być zmieszane z kolorem.
- (Opcjonalnie) Kliknij na Shade Bar, aby wybrać, ile szarości lub czerni ma być zmieszane z „White+Colour”.
(Opcjonalnie) W polu „Opacity” wpisz procent nieprzezroczystości ostatecznego koloru.
Wartość opacity:- 0% to kolor niewidoczny.
- 50% to kolor półprzezroczysty.
- 100% to kolor stały.
Aby zmienić teksturę
- Kliknij „More +”.
- W lewym menu przewiń na sam dół i kliknij „Miscellaneous”.
- Na dole listy kliknij „Textures”.
- Następnie kliknij „Terrain”.
- Wybierz teksturę, której chcesz użyć dla tej warstwy.
- Pod Space upewnij się, że zmieniasz liczbę na 0.
- (Opcjonalnie) Wybierz Size tekstury.
- Kliknij pole „White+Colour”, aby wybrać, ile bieli ma być zmieszane z kolorem.
- Przesuń kwadratowe suwaki, aby określić rozmiar każdej warstwy.
- Gdy wszystko zostanie ustawione, kliknij przycisk GENERATE WORLD.
Zobaczysz, że Twoja pierwsza masa lądowa została utworzona.
Ostatnia aktualizacja