Nggambar lan nyunting
-
Apa Sing Bisa Ditindakake Scribble? — Ringkesan Kapabilitas AI
Scribble yaiku asisten AI bawaan ing Scribble Maps. Sampeyan ngobrol karo dheweke nganggo basa sing biasa, lan dheweke langsung tumindak ing peta sampeyan. Dheweke uga bisa nuntun sampeyan ing antarmuka, njawab pitakon babagan fitur, lan mbantu nemokake piranti tanpa sampeyan kudu ngerti ana ing ngendi. Artikel iki menehi ringkesan umum babagan
-
Aturan Nggambar kanggo Poligon (Ora Tumpang Tindhih, Ora ana Celah, lan Liyane)
Aturan nggambar (biyen dikenal minangka watesan topologi) mbantu sampeyan nggambar poligon sing resik lan nyambung. Nalika aturan diaktifake, Piranti Poligon mblokir titik sing bakal nglanggar aturan, lan bisa nempelake wujud sampeyan supaya ngetutake wates poligon sing jejer. Gunakake aturan nggambar yen wujud kudu pas bebarengan
-
Cara Ngowahi Basa ing Scribble Maps Lite
Basa Internasional Scribble Maps Lite ndhukung pirang-pirang basa supaya sampeyan bisa nyambut gawe nganggo basa sing paling nyaman kanggo sampeyan. Sampeyan bisa ngalih basa saka layar utama utawa bali mrana saka peta sing lagi aktif. 📱 Kanggo ngowahi basa sampeyan: Kanggo ngowahi basa sampeyan: Nalika sampeyan mbukak Scribble Maps Lite,
-
Dimensi — Nampilake Ukuran ing Poligon lan Garis
Pilihan Dimensi nampilake label ukuran langsung ing poligon utawa garis ing tampilan peta. Saben segmen nampilake dawane. Gunakake kanggo menehi cathetan jarak ing peta tanpa pindhah menyang piranti Ukur. Aktifake Dimensi ing Style Editor Pilih poligon utawa garis ing peta utawa ing Lapisan
-
Ekspor Berkas & Data
Cathetan: Penting kanggo mangerteni watesan ing mburi berkas-berkas iki. Kanggo sinau luwih akeh bab jinis-jinis berkas, bukak; Impor/Ekspor: Katrangan, Tuladha, Watesan lan Dalan Alternatif - CSV, DXF, GeoJSON, GPX, KML, KMZ, SHP Yen sampeyan pengin ngekspor berkas, sampeyan kudu mlebu menyang akun Pro
-
FoV – Pamilih Bidang Pandang
Pamilih Bidang Pandang (FoV) ngidini sampeyan nggambar kerucut arah ing peta kanggo makili area sing katon saka titik utawa sudut tartamtu. Gambar Bidang Pandang Ing Tampilan Peta, pindhahna lan zoom peta supaya sampeyan bisa ndeleng ing ngendi sampeyan arep nggambar pamilih. Kanggo mindhah peta: Pilih Piranti Tangan ing ndhuwur
-
Garis Pinggir — Tambah Garis Pinggir (Stroke) ing Garis lan Wangun
Pilihan Garis Pinggir nambah garis pinggir (stroke) ing sakubenge garis utawa wangun. Gunakake kanggo gawe overlay katon luwih mentolo ing basemap utawa nambah kontras nalika overlay nduweni werna isi sing meh padha. Garis Pinggir kasedhiya ing editor gaya kanggo garis, poligon, persegi dowo, utawa bunder apa wae. Aktifake garis pinggir Pilih overlay ing
-
Gawe garis rute sing dioptimalake kanggo ngunjungi sakumpulan Pemberhentian - "Route > Optimized Route"
Katrangan Fitur rute sing dioptimalake ngrampungake versi saka masalah travelling salesperson (TSP). Rute sing dioptimalake njawab pitakonan: Apa rute paling cendhak kanggo ngunjungi sakumpulan Pemberhentian nalika sampeyan nglebokake: Lokasi Wiwitan/Rampung. Nganti 250 Pemberhentian. Gawe tandha Wiwitan/Rampung Ing Peta
-
Gawe set tandha nganggo AI
Apa sing ditindakake Generator Set Tandha Generator Set Tandha nggunakake AI kanggo nggawe set tandha peta sing cocog saka tema sing sampeyan gambarake. Sampeyan mriksa tandha-tandha kasebut, banjur simpen sing dikarepake menyang perpustakaan tandha sampeyan. Scribble Maps uga nambah legenda kanggo set kasebut ing peta sampeyan. Cara mbukak Sampeyan bisa miwiti
-
Goleki Cepet - Menu Tindakan
Kanthi akeh banget piranti sing ditawakake Scribble Maps, kadhang bisa nggawe bingung lan mbutuhake wektu kanggo nemokake apa sing sampeyan goleki. Menu Tindakan ngidini sampeyan kanthi cepet nggoleki lan nemokake piranti tartamtu sing sampeyan butuhake supaya ngirit wektu. Gunakake Goleki Cepet Bukak Tindakan
-
Goleki Fakta lan Statistik — Panelusuran Wikipedia lan Data Commons
Scribble, asisten AI sing wis kasedhiya ing njero, bisa nggolekake fakta lan statistik saka donya nyata kanggo sampeyan nalika sampeyan nggarap peta. Dheweke nggunakake rong sumber langsung: Wikipedia kanggo kawruh umum, lan Google Data Commons kanggo statistik lan demografi. Sampeyan takon nganggo basa biasa, lan Scribble njupuk
-
Goleki—Temokake ing Dhaptar
Temokake ing Panel Lapisan Klik tengen ing Lapisan Tumpang (Poligon, Tandha, Label, Gambar, lsp.) sing arep sampeyan golèki. Klik ing "Temokake ing Dhaptar". Sampeyan bakal weruh yen lapisan kasebut kapilih ing panel Lapisan. Yen panel Tampilan Data lagi kabukak, sampeyan uga bakal weruh kapilih ing kana. Temokake ing Tampilan Data Bukak
-
Impor/Ekspor: Katrangan—Conto, Watesan lan Dalan Alternatif
Isi Katrangan lan conto berkas CSV Definisi kanggo jinis data Deleng dhaptar referensi sing njlentrehake tujuan saben judhul prasetel Katrangan lan conto berkas DXF Katrangan lan conto berkas GDB Katrangan lan conto berkas GeoJSON Katrangan lan conto
-
Itung Biaya Klompok miturut Jarak - Biaya Saben Unit > Dawa * Biaya Saben Unit
Gawe garis-garise Ing Tampilan Peta, gambar garis-garis sampeyan. Kanggo sinau carane nggawe garis-garis, bukak pranala iki: Piranti Garis—Nggambar Garis Lurus, Garis Kasambung, Garis Mabur utawa Garis Dimensi Piranti Nggambar—Nggambar garis bebas Piranti Pena/Kurva—Nggambar garis lengkung sing presisi Tambah garis-garis menyang folder Ing sisih ndhuwur
-
Kite Arrow lan Block Arrow — Jinis Garis Panah Padhet
Kite Arrow lan Block Arrow iku jinis garis panah kanthi isi padhet ing pamilih gaya garis. Gunakake kanggo nuduhake arah, aliran, utawa obah ing peta. Loro-lorone jinis ditrapake kanthi garis pinggir ireng (jembar 2) lan Susut nalika Zoom diaktifake kanthi baku, dadi panah mau owah ukurane nalika peta di-zoom mlebu lan metu. Terapake Kite utawa
-
Lasso Tool – Cara Milih Pirang-pirang Obyek
Lasso Tool ngidini sampeyan milih pirang-pirang obyek kanthi cepet ing Map View kanthi nggambar area pilihan bebas ngubengi obyek-obyek kasebut. Isi Milih Obyek Nganggo Lasso Tool Ngowahi Pilihan Sampeyan Gunakake Pilihan Lasso Tool Milih Obyek Nganggo Lasso Tool Bukak peta sampeyan ing Map View. Pilih Lasso
-
Mbusak garis lurus, garis bebas, garis kurva presisi, utawa garis penerbangan
Nggambar garis Kanggo sinau carane; bukak pranala-pranala iki: Piranti Garis—Nggambar Garis Lurus, Garis-garis Kasambung, Garis Mabur utawa Garis Dimensi Piranti Nggambar—Nggambar garis bebas Piranti Pen/Kurva—Nggambar garis kurva presisi Mbusak garis Pilih "Piranti Busak" ing toolbar ndhuwur. Tombol Cepet: Utawa sampeyan bisa mencet "E"
-
Mode Campur
Mode Campur iku piranti sing kuat kanggo ngowahi cara lapisan-lapisan saling interaksi. Artikel iki bakal nuntun sampeyan ngliwati langkah-langkah kanggo ngurangi saturasi citra satelit nganggo mode campur "Saturasi", supaya anotasi sampeyan sing warna-warni luwih cetha katon. Terapake Mode Campur menyang Poligon Terapake mode campur menyang wangun utawa
-
Nggambar pituduh arah antarane rong titik
Plot pituduh arah nyopir antarane rong titik apa wae ing Peta sampeyan. Panel Gambar Pituduh Arah bisa nggawe rute antarane tandha, panggonan sing digoleki, utawa alamat dalan. Sampeyan ora butuh tandha apa wae ing Peta kanggo Gawe garis pituduh arah. Bukak panel Gambar Pituduh Arah Sampeyan bisa mbukak panel kanthi cara apa wae iki: Quick
-
Nggawe Legenda Peta
Tujuan legenda peta yaiku kanggo nemtokake fitur-fitur ing peta. Simbol ditampilake ing legenda bebarengan karo katrangan teks babagan apa sing diwakili saben simbol. Legenda peta minangka piranti sing migunani lan digunakake ing macem-macem bidang, kayata peta mall, peta jalur pendakian, lan malah peta game video.
-
Nggawe panyangga ing saubenge obyek - "Buffer > Saka Overlay"
Cathetan: Kanggo nggawe panyangga, sampeyan kudu mlebu ing akun Pro. Kanggo sinau cara upgrade, bukak pranala iki: Cara upgrade menyang akun Pro Gawe lapisan tumpang Kanggo sinau cara nggawe lapisan tumpang, bukak pranala iki: Piranti Tandha—Gawe tandha Piranti Label—Gawe label Piranti Persegi—Gambar persegi dawa
-
Njupuk statistik lan bagan saka Scribble
Takon Scribble babagan data donya nyata. Scribble bisa nggoleki statistik donya nyata lan nggawe dadi bagan kanggo sampeyan. Sampeyan takon nganggo tembung biasa, banjur Scribble nemokake angka-angkane lan nggambar bagan langsung ing chat. Bukak Scribble lan ketik pitakon kaya: "Populasi Kanada" "Median household
-
Nyuda Resolusi Garis & Wangun - "Optimize > Optimize Lines & Shapes to Zoom"
Gambar garis lan wangun Kanggo sinau carane nggawe wangun, bukak pranala iki: Piranti Persegi—Gambar persegi dawa Piranti Bunderan—Gambar bunderan Gambar poligon - (Piranti Poligon) Piranti Garis—Gambar Garis Lurus, Garis Kasambung, Garis Mabur utawa Garis Dimensi Piranti Nggambar—Gambar garis bebas Pen/Curve Tool—Gambar
-
Owah-owahan Gaya Massal: Owahi Pirang-pirang Tandha, Wangun, utawa Garis Sakaligus
Scribble Maps nyedhiyakake Piranti Panyuntingan Massal sing kuwat kanggo ngowahi tandha, wangun, lan garis kanthi efisien. Senajan "Owah-owahan Gaya Massal" dudu jeneng fitur resmi, pangguna bisa ngakses piranti kasebut ing kategori Massal ing Toolbox kanggo cepet nyetel gaya, nglumpukake unsur, lan ngurutake item. Apa Sing Bisa Ditindakake Panyuntingan Massal
-
Owahi pola area isen-isen saka wujud (bunderan/persegi dawa/poligon)
Gambar wujude Kanggo sinau carane, bukaen pranala iki: Piranti Persegi—Gambar persegi dawa Piranti Bunderan—Gambar bunderan Gambar poligon - (Piranti Poligon) Pilih pola isen-isen Ing toolbar ndhuwur, pilih Fill Picker. Fill Picker yaiku Ikon Ember sing nampilake tooltip: "Owahi isen-isen. Isi garis sing kasambung
-
Owahi warna garis arah
Owahi warna Ing Panel Lapisan, golekana baris garis arah. Banjur klik Ikon Potlot. Ing pojok tengen ndhuwur jendela editor, klik Ikon Potlot/Warna. Ketik Kode Warna Heksagon ing kolom. UTAWA Klik Kolom "White+Colour" kanggo milih pira Putih sing dicampur karo
-
Piranti Garis—Gambar Garis Lurus, Garis Kasambung, Garis Mabur utawa Garis Dimensi
Cathetan: Kanggo nggambar garis mabur utawa garis lurus sing nganggo pengukuran jarak, sampeyan kudu mlebu menyang akun Pro. Kanggo sinau carane upgrade, bukaken pranala iki: Carane upgrade menyang akun Pro Isi Konfigurasi Garis Gawe Garis Pilih jinis garis Konfigurasi Pasake (Snap) Jalur (Opsional) Tampilake
-
Piranti Kamera
Katrangan Piranti Kamera ndadekake sampeyan bisa njupuk foto wektu nyata nganggo kamera piranti sampeyan lan nyisipake langsung menyang Scribble Map sampeyan. Cocog banget kanggo tim lapangan, perencana kutha, survei lingkungan, utawa sapa wae sing butuh visual cepet saka lapangan sing ana gandhengane karo lokasi peta tartamtu. Piranti Kamera The
-
Piranti Tandha—Gawe tandha
Bukak jendhela pamilih tandha Pilih Piranti Tandha ing toolbar ndhuwur. Tombol Cepet: Utawa sampeyan bisa mencet tombol "M" ing keyboard. Jendhela Pamilih Tandha bakal katon. Pilih Tandha (Pilihan 1) Gunakake dhaptar standar kanggo milih gaya tandha Klik tandha sing arep sampeyan gunakake saka dhaptar
-
Piranti Wangun—Nggambar bunderan, persegi dawa, donat, kothak-kothak, utawa kerucut
Cathetan: Kanggo nggunakake Piranti Donat (Pro), Piranti Kothak-Kothak (Pro), utawa Piranti Kerucut (Pro), sampeyan kudu mlebu menyang akun Pro. Kanggo sinau carane upgrade, bukak pranala iki: Carane upgrade menyang akun Pro Isi Nggambar wangun Nyetel piranti sing dipilih Nata gaya wangun Nggambar ing Tampilan Peta (Opsional) Ndeleng wangun ing
-
Rentang Zoom — Ngontrol Nalika Lapisan Tumpang Katon
Rentang Zoom ngidini sampeyan nyetel tingkat zoom peta nalika lapisan tumpang katon. Lapisan tumpang bakal didhelikake otomatis yen peta di-zoom ing njaban rentang sing disetel. Gunakake kanggo nampilake lapisan tumpang rinci mung nalika peta di-zoom cedhak, utawa nampilake lapisan tumpang konteks umum mung nalika di-zoom adoh. Setel rentang zoom
-
Scribble — Asisten Pemetaan AI Sampeyan
Artikel iki nerangake apa kuwi Scribble, carane nggunakake, lan apa fungsi saben kontrol. Scribble dirancang kanggo mbantu nggawe lan navigasi peta. Nalika sawijining tumindak ora bisa dirampungake langsung, Scribble bakal nuntun sampeyan menyang piranti utawa panel sing cocog Apa kuwi Scribble? Scribble yaiku sing dipasang ing
-
Tambah video, kiriman Telegram lan media liyane menyang popup penanda
Sematna video, klip audio lan kiriman media sing didukung ing popup penanda, utawa tautake langsung menyang berkas media.
-
Gawe garis antarane rong lokasi lat/lng - "Line > Miturut LatLng(2)"
Pilih kekandelan garis, gaya, lan gaya ujung garis Pilih kekandelan garis Ing ndhuwur kolom "Goleki…" ing toolbar ndhuwur, sampeyan bakal weruh kolom sing nuduhake angka kekandelan garis saiki. Pilih kekandelan garis kanthi ngeklik panah munggah/mudhun. Sampeyan uga bisa ngetik
-
Mbusak bagean njero saka garis lurus, garis bebas, utawa garis kurva sing presisi
Gambar garis Kanggo sinau carane; bukaen pranala iki: Piranti Garis—Nggambar Garis Lurus, Garis Kasambung, Garis Mabur utawa Garis Dimensi Piranti Nggambar—Nggambar garis bebas Piranti Pen/Kurva—Nggambar garis kurva sing presisi Busak bagean njero Pilih "Piranti Pisah" ing toolbar ndhuwur. Quick Key: Utawa sampeyan bisa mencet
-
Ngowahi warna garis lurus, garis bebas, garis kurva presisi, utawa garis penerbangan
Gambar garise Kanggo sinau carane; bukak pranala-pranala iki: Piranti Garis—Nggambar Garis Lurus, Garis Kasambung, Garis Penerbangan utawa Garis Dimensi Piranti Nggambar—Nggambar garis bebas Piranti Pulpen/Kurva—Nggambar garis kurva presisi Ngowahi warna garis Ing toolbar ndhuwur, klik Ikon Potlot sing nuduhake tooltip: "Ngowahi
-
Owahi tema antarmuka pangguna - (padhang utawa peteng)
Ing pojok kiwa ngisor footer Tampilan Peta, klik ing Ikon Gear. Jendhela Setelan bakal muncul. Ing sangisore judhul "Setelan Liyane" > "Tema", sampeyan bakal weruh dhaptar tarik-mudhun. Tema antarmuka pangguna standar yaiku: "Padhang". Klik pilihan tarik-mudhun: "Peteng". Antarmuka pangguna saiki bakal
-
Piranti Label—Gawe label
Isi Tulis teks lan tambah label (Opsional) Pindhah buntut label "Gelembung" (Opsional) Pindhah bagean utama label "Gelembung" (Opsional) Deleng baris label ing Panel Lapisan (Opsional) Owahi warna latar mburi lan font Tulis teks lan tambah label Pilih Piranti Label ing
-
Piranti Nggambar—Nggambar garis bebas
Cathetan: Yen sampeyan nduwe piranti layar sentuh, kayata tablet, sampeyan bisa nggambar garis bebas nganggo stylus. Isi (Langkah 1) - Pilih panggonan, warna, kekandelan, gaya, lan gaya pucuk garis (Langkah 2 - Pilihan 1) - Nggambar garis bebas (Langkah 2 - Pilihan 2) - Nggambar garis bebas sing gamel (Langkah
-
Busak vertex ing garis lurus, garis bebas, utawa garis kurva sing presisi
Cathetan: Ing sawijining garis, "vertex" uga bisa diarani "titik". Gambar garis Kanggo sinau carane; bukaen pranala iki: Piranti Garis—Nggambar Garis Lurus, Garis-garis Kasambung, Garis Mabur utawa Garis Dimensi Piranti Nggambar—Nggambar garis bebas Piranti Pen/Kurva—Nggambar garis kurva sing presisi Busak vertex Pilih "Busak
-
Gawe garis sing nyambungake sawetara tandha - "Garis > Sambungake Titik"
Gawe tandha Gawe telung tandha ing Tampilan Peta. Kanggo sinau carane gawe tandha, deleng: Piranti Tandha—Gawe tandha Tambahake tandha menyang folder Ing sisih ndhuwur Panel Lapisan, klik Ikon Folder sing nuduhake tooltip: "Add Group". Sampeyan bakal weruh folder ditambahake ing Panel Lapisan. Klik
-
Ngowahi warna wates lan area isen-isen saka sawijining wujud (bunderan/persegi dawa/poligon)
Gambar wujude Kanggo sinau carane, bukak pranala iki: Piranti Persegi—Gambar persegi dawa Piranti Bunderan—Gambar bunderan Gambar poligon - (Piranti Poligon) Pilih warna wates lan isen-isen (Opsional) Pilih warna area isen-isen wujud. Kanggo milih warna: Ing bilah piranti ndhuwur, pilih Fill Picker. Ing
-
Piranti Pen/Kurva—Nggambar garis lengkung sing presisi
Cathetan: Kanggo nggambar garis lengkung sing presisi, sampeyan kudu mlebu menyang akun Pro. Kanggo ngerti carane upgrade, bukak pranala iki: Carane upgrade menyang akun Pro Yen sampeyan pengin nggambar garis freeform sing alus, bukak pranala iki: Piranti Nggambar—Nggambar garis freeform Pilih warna, kekandelan, gaya, lan gaya ujung garis
-
Piranti Poligon—Gambar poligon
Gambar poligon Ing Tampilan Peta, pindhah lan zoom peta supaya sampeyan bisa ndeleng ing ngendi sampeyan arep nggambar poligon. Kanggo mindhah peta: Pilih Piranti Tangan ing bar piranti ndhuwur. Tombol Cepet: Utawa sampeyan bisa nahan tombol "Shift" ing keyboard sampeyan. Ing tengah Tampilan Peta, sampeyan bakal weruh reticle crosshair. Ing
-
Bukak jendhela panyunting tandha
Cathetan: Kanggo sinau carane gawe tandha, bukak pranala iki: Piranti Tandha—Gawe tandha (Pilihan 1) - Klik tengen Ing Tampilan Peta, klik tengen ing tandha. Menu "Lapisan Tumpang" bakal katon Klik "Edit Info". Jendhela panyunting tandha bakal katon. (Pilihan 2) - Piranti Sunting/Ukur Pilih Piranti Sunting/Ukur
-
Busak vertex ing polygon
Busak vertex Pilih "Delete Tool" ing toolbar ndhuwur. Quick Key: Utawa sampeyan bisa mencet tombol "E" ing keyboard. Ing Map View, arahna kursor ing vertex ing polygon. Banjur klik kothak biru sing disorot. Sampeyan bakal weruh vertex wis dibusak. Deleng uga Tambah lan pindhahna vertex ing sawijining
-
Gawe bunderan kanthi tengah ing lokasi lat/lng - "Circle > At Point"
Pilih warna kanggo area isen-isen lan wates Ing toolbar ndhuwur, pilih Fill Colour Picker kanthi ngeklik Ikon Bunderan/Ember sing nampilake tooltip: "Owahi isen-isen. Isi garis sing kasambung". Kanggo milih warna: Ana 2 pilihan kanggo langkah iki: Pilihan 1 Ketik Kode Warna Heksagon menyang
-
Mateni reketake titik
Ana kahanan nalika sampeyan pengin mateni reketake titik. Contone, yen sampeyan pengin mindhah titik pungkasan garis ing cedhak sudhut poligon tanpa panepatan (snapping) menyang lokasi sing pas. Ing pojok kiwa-ngisor footer Tampilan Peta, klik Ikon Gear. Jendhela Setelan bakal metu. Ing sangisore
-
Ngowahi warna/kekandelan label
Gawe label Kanggo sinau carane; bukak pranala iki: Label Tool—Gawe label Cathetan: Label ora kena pengaruh saka setelan asli kanggo warna wates/area isen-isen utawa kekandelan wates. Ngowahi warna wates/area isen-isen lan kekandelan wates (Opsional) Pilih warna wates label. Kanggo
-
Selehake wangun isometrik - (ISO Shape Tool)
Selehake wangun isometrik Pilih ISO Shape Tool ing toolbar ndhuwur. Jendhela pamilih bakal katon. Klik ing drop-down "Kategori". Banjur pilih kategori wangun isometrik. Contone, pilih Gedhung > Kutha. Kendharaan Sedan Truk & Bis Transit Publik Pit Darurat Prau
-
Bukak jendhela panyunting label
Gawe label Kanggo sinau carane, bukak pranala iki: Label Tool—Gawe label (Opsional) Bukak jendhela panyunting label saka Tampilan Peta Pilih "Piranti Sunting/Ukur" ing toolbar ndhuwur. Tombol Cepet: Utawa sampeyan bisa pencet tombol "Q" ing keyboard. Ing Tampilan Peta, klik label kasebut. Panyunting label
-
Busak wangun isometrik
Busak Wangun Pilih Delete Tool ing toolbar ndhuwur. Quick Key: Utawa sampeyan bisa mencet tombol "E" ing keyboard. Klik wangun isometrik kasebut. Deleng uga Busak marker ing Tampilan Peta Busak label
-
Gawe bunderan sing pusate ana ing tandha - "Circle > At Marker"
Gawe tandha Gawe sawijining tandha. Kanggo sinau carane, bukak pranala iki: Piranti Tandha—Gawe tandha Pilih werna kanggo area isen-isen lan wates Ing toolbar ndhuwur, pilih Fill Colour Picker kanthi ngeklik Ikon Bunderan/Ember sing nuduhake tooltip: "Owahi isen-isen. Isi garis sing kasambung". Kanggo
-
Ngowahi warna label siji-siji - Latar Mburi utawa Wates
Cathetan: Kanggo sinau carane nggawe label, bukak pranala iki: Label Tool—Create a label Contents (Optional) Ngowahi warna latar mburi label (Optional) Ngowahi warna wates label (Optional) Ngowahi warna latar mburi label Pilih Piranti Sunting/Ukur ing toolbar ndhuwur. Quick Key: Utawa sampeyan bisa
-
Owahi judhul lan katrangan saka wujud isometrik
Owahi judhul lan katrangan Ing Layers Panel, golekana baris kanggo wujud isometrik. Banjur klik Ikon Potlot. Ketik teks ing kolom Judhul lan Katrangan. Klik tombol "Simpen". Delengen uga Pindhah wujud isometrik Puter wujud isometrik Owahi ukuran wujud isometrik
-
Simpen swatch warna, banjur ditrapake ing garis, wujud, utawa label anyar
Katrangan Swatch warna ndadekake sampeyan bisa nyimpen warna kanggo digunakake mengko ing sesi browser. Nalika sampeyan nutup jendela browser saiki, kabeh swatch bakal bali dadi putih. (Pilihan 1) - Bukak jendela pamilih warna kanggo warna garis/wates Ing toolbar ndhuwur, klik Ikon Potlot sing nuduhake
-
Busak pinggiran bentuk (persegi dawa/bunderan/poligon)
Gambar bentuke (persegi dawa/bunderan/poligon) Kanggo sinau carane; bukak tautan iki: Piranti Persegi—Gambar persegi dawa Piranti Bunderan—Gambar bunderan Gambar poligon - (Piranti Poligon) Busak pinggirane Pilih "Busak Tool" ing bilah piranti ndhuwur. Tombol Cepet: Utawa sampeyan bisa pencet tombol "E" ing keyboard. Ing Peta
-
Gawe label saka tetenger - "Label > Saka Panandha"
Katrangan Nggawe label saka tetenger migunani nalika nyithak peta. Gawe tetenger Gawe 2 tetenger. Kanggo sinau carane nggawe tetenger, bukak pranala iki: Piranti Tandha—Gawe tandha Kanggo conto iki, sampeyan bisa milih gaya tandha iki: Tabs > Numeric Tabs > Biru > 1. Tabs > Numeric Tabs > Biru >
-
Mindhah tandha ing Tampilan Peta
Mindhah tandha Cathetan: Kanggo sinau carane nggawe tandha, bukak pranala iki: Piranti Tandha—Gawe tandha Pilih Piranti Sunting/Ukur ing toolbar ndhuwur. Tombol Cepet: Utawa sampeyan bisa mencet tombol "Q" ing keyboard. Ing Tampilan Peta, klik lan seret tandha menyang lokasi anyar.
-
Mindhah wujud (persegi dawa/bunderan/poligon)
Gambar wujud (persegi dawa/bunderan/poligon) Kanggo sinau carane, bukaen pranala iki: Piranti Persegi—Gambar persegi dawa Piranti Bunderan—Gambar bunderan Gambar poligon - (Piranti Poligon) Pindhah wujud (persegi dawa/bunderan/poligon) Pilih "Piranti Sunting/Ukur" ing toolbar ndhuwur. Tombol Cepet: Utawa sampeyan bisa mencet tombol "Q"
-
Ngowahi kekandelan garis lurus, garis bebas, garis kurva presisi, utawa garis Mabur
Gambar garis Ing toolbar ndhuwur, arahna kursor ing kolom nomer. Sampeyan bakal weruh tooltip: "Ngowahi kekandelan garis/wates". Setel kekandelan garis dadi "3" kanthi: Ngetik nomer. UTAWA Ngeklik panah munggah/mudhun Ing Tampilan Peta, gambar garis. Kanggo sinau carane, bukak pranala iki: Piranti Garis—Gambar Garis Lurus
-
Owahi satuan wilayah ing sistem Imperial lan Metrik
Gambar wujud (persegi dowo/bunderan/poligon) Gambar wujude. Kanggo sinau carane, bukak pranala iki: Label Tool—Gawe label Piranti Bunderan—Gambar bunderan Gambar poligon - (Piranti Poligon) Kita miwiti conto iki kanthi nggambar persegi dowo. Bukak lan pindhahke jendela Setelan Ing pojok kiwa ngisor Tampilan Peta
-
Pindhahna sakabehing garis lurus, garis bebas, garis kurva presisi, utawa garis penerbangan
Gambar garis Kanggo sinau carane; bukaa pranala-pranala iki: Piranti Garis—Gambar Garis Lurus, Garis Kasambung, Garis Mabur utawa Garis Dimensi Piranti Nggambar—Gambar garis bebas Piranti Pen/Kurva—Gambar garis kurva presisi Pindhahna garis Pilih "Piranti Sunting/Ukur" ing toolbar ndhuwur. Tombol Cepet: Utawa sampeyan bisa mencet "Q"
-
Busak area isi saka wangun (persegi dawa/bunderan/poligon)
Gambar wangun (persegi dawa/bunderan/poligon) Kanggo sinau carane, bukak pranala iki: Piranti Persegi—Gambar persegi dawa Piranti Bunderan—Gambar bunderan Gambar poligon - (Piranti Poligon) Busak garis pinggir Pilih "Delete Tool" ing toolbar ndhuwur. Tombol Cepet: Utawa sampeyan bisa mencet tombol "E" ing keyboard. Ing Peta
-
Gawe kothak-kothak antarane rong tandha - "Grid > Markers"
Gawe tandha Gawe tandha sing sepisanan ing panggonan sing sampeyan karepake dadi wiwitan kothak-kothak. Kanggo sinau luwih lengkap babagan nggawe tandha, mangga bukak pranala iki: Piranti Tandha—Gawe tandha Gawe tandha sing nomer loro ing panggonan sing sampeyan karepake dadi pungkasan kothak-kothak. Pilih gaya garis, lan gaya pucuk pungkasan Pilih
-
Lebokake koordinat garis lintang lan bujur kanggo lokasi tandha
Lebokake koordinat Cathetan: Kanggo sinau carane gawe tandha, bukak pranala iki: Piranti Tandha—Gawe tandha Pilih Piranti Sunting/Ukur ing toolbar ndhuwur. Quick Key: Utawa sampeyan bisa pencet tombol "Q" ing keyboard. Ing Tampilan Peta, klik tengen ing tandha. Menu "Lapisan Tumpang" bakal katon Klik
-
Mindhahake wangun isometrik
Mindhahake wangun Pilih Piranti Sunting/Ukur ing bilah piranti ndhuwur. Tombol Cepet: Utawa sampeyan bisa mencet tombol "Q" ing keyboard. Ing Tampilan Peta, klik lan seret wangun isometrik menyang panggonan anyar. Delengen uga Puter wangun isometrik Owahi ukuran wangun isometrik Owahi judhul lan
-
Ngowahi kekandelan wates saka sawijining wangun (persegi dawa, bunderan, poligon)
Gawe wangun kasebut Ing toolbar ndhuwur, arahna kursor ing kolom angka. Sampeyan bakal weruh tooltip: "Ngowahi kekandelan garis/wates". Setel kekandelan garis dadi "3" kanthi: Ngetik angkane. UTAWA Ngeklik panah munggah/mudhun. Ing Tampilan Peta, gawe wangun kasebut. Kanggo sinau carane; bukak pranala iki: Piranti Persegi—Gambar
-
Owahi judhul lan katrangan saka garis pituduh arah
Owahi judhul lan katrangan Ing Panel Lapisan (Layers), golekana baris garis pituduh arah. Banjur Klik Ikon Potlot. Ketik teks ing kolom Judhul lan Katrangan. Klik tombol "Simpen". Delengen uga Gambar garis pituduh arah sing nuruti dalan Owahi warna garis pituduh arah
-
Busak label
Busak label Pilih Delete Tool ing toolbar ndhuwur. Quick Key: Utawa sampeyan bisa mencet tombol "E" ing keyboard. Ing Tampilan Peta, klik label kasebut. Deleng uga Busak marker ing Tampilan Peta Busak wangun isometrik
-
Lebokake garis lintang lan bujur kanggo lokasi label
Gawe label Kanggo sinau carane nggawe label, bukak tautan iki: Label Tool—Create a label Lebokake koordinat Pilih Piranti Sunting/Ukur ing toolbar ndhuwur. Tombol Cepet: Utawa sampeyan bisa pencet tombol "Q" ing keyboard. Ing Tampilan Peta, klik label kasebut. Jendhela panyunting label bakal katon. Cathetan:
-
Owahi gaya garis lurus, garis bebas, garis kurva presisi, utawa garis Mabur
Gambar garisé Ing toolbar ndhuwur, sampeyan bakal weruh nomer kanggo kekandelan garis. Ing sisih tengen pamilih kekandelan garis, klik gaya garis sing nuduhake tooltip: "Owahi gaya garis/pinggiran". Ing menu drop-down, pilih gaya garis asliné. Contone; Garis padhet,
-
Busak tandha ing Tampilan Peta
Busak Tandha Pilih Busak Tool ing toolbar ndhuwur. Quick Key: Utawa panjenengan bisa mencet tombol "E" ing keyboard. Ing Tampilan Peta, klik tandha kasebut. Deleng uga Busak tandha ing Tampilan Peta Busak wangun isometrik
-
Ngowahi gaya pinggiran bentuk (bunderan/persegi dawa/poligon)
Gambar bentuke Ing toolbar ndhuwur, sampeyan bakal weruh angka kanggo kekandelan garis. Ing sisih tengen pamilih kekandelan garis, klik gaya garis saiki sing nuduhake tooltip: "Change line/border style". Ing menu drop-down, pilih gaya garis asline. Contone; Garis padhet
-
Ngowahi ukuran persegi dawa
Gambar persegi dawa Kanggo sinau carane, bukak pranala iki: Piranti Persegi—Gambar persegi dawa Ngowahi ukuran persegi dawa Pilih "Piranti Sunting/Ukur" ing toolbar ndhuwur. Tombol Cepet: Utawa sampeyan bisa pencet tombol "Q" ing keyboard. (Opsional - Kanggo pangguna akun Pro) Ing Tampilan Peta, sampeyan bakal weruh pop-up ing
-
Owahi gaya tutup pungkasan saka garis lurus, garis bebas, garis kurva presisi, utawa garis Mabur
Cathetan: Tutup pungkasan garis bisa dadi: persegi utawa bunder. Gambar garis Ing bilah piranti ndhuwur, sampeyan bakal weruh angka kanggo ketebalan garis. Ing sisih tengen, sampeyan bakal weruh pamilih gaya garis. Ing sisih tengen, sampeyan bakal weruh tombol kanggo gaya tutup pungkasan sing nampilake: persegi utawa bunder. Pilihan saiki
-
Piranti Overlay Gambar—Gawe overlay gambar
Pambuka Sampeyan bisa ngunggah gambar saka komputer sampeyan ing format iki: PNG. JPG/JPEG. GIF - biasa/animasi. SVG. Gawe Overlay Gambar Unggah gambar saka komputer sampeyan Mlebu menyang akun Scribble Maps sampeyan ing: https://www.scribblemaps.com/create (Opsional) Kanggo sinau carane mlebu, bukak
-
Puter garis lurus, garis bebas, garis kurva presisi, utawa garis mabur
Gambar garis Kanggo sinau carane; bukak pranala iki: Piranti Garis—Nggambar Garis Lurus, Garis-garis Kasambung, Garis Mabur utawa Garis Dimensi Piranti Nggambar—Nggambar garis bebas Piranti Pen/Kurva—Nggambar garis kurva presisi Puter garis Pilih "Piranti Puter" ing toolbar ndhuwur. Ikone yaiku rong panah sing mbentuk bunderan.
-
Gawe peta anyar - Resiki peta
Apa sing dicopot/diganti nalika sampeyan nggawe peta anyar? Nggawe peta anyar bakal ngicalake: Overlay. Folder/Grup. Rincian Legenda. Data spreadsheet sing diimpor. Saringan. Lapisan Dhasar. Ing jendhela "Simpen Peta", nggawe peta anyar bakal ngganti: MapID unik sing saiki nganggo MapID unik sing anyar. Apa
-
Ngowahi ukuran wujud isometrik
Ngowahi ukuran Pilih Piranti Sunting/Ukur ing toolbar ndhuwur. Quick Key: Utawa sampeyan bisa pencet tombol "Q" ing keyboard. Arahna kursor ing sudhut nganti sorotan biru katon. Banjur klik lan seret sudhut kasebut. Cathetan: Proporsine dikunci, dadi dawane sisi-sisine bakal tetep padha
-
Nyalin warna/gaya/kandel/gaya tutup pungkasan saka siji garis menyang garis liyane
Gambar 2 garis Sadurunge nggambar saben garis, atur setelan supaya saben garis duwe: Warna. Gaya. Kandel. Gaya tutup pungkasan. Kanggo sinau carane ngatur setelan, bukak pranala iki: Owahi warna garis lurus, garis bebas, garis kurva presisi, utawa garis Mabur Owahi gaya saka
-
Owahi Ukuran tandha sawise wis dipasang
Owahi Ukuran tandha Cathetan: Kanggo sinau carane gawe tandha, bukaen pranala iki: Piranti Tandha—Gawe tandha Ing Tampilan Peta, klik tengen ing tandha. Menu "Lapisan Tumpang" bakal katon Klik "Edit Info". Jendela editor tandha bakal katon. Klik Ikon Tandha ing pojok tengen ndhuwur. Tandha
-
Pasake (Snap) lan gabungake rong garis lurus
Pasake (Snap) lan gabungake garis-garis Gambar rong garis lurus. Kanggo sinau carane, bukaen pranala iki: Gambar garis lurus - (Piranti Garis). Pilih "Piranti Sunting/Ukur" ing bilah piranti ndhuwur. Tombol Cepet: Utawa sampeyan bisa pencet tombol "Q" ing keyboard. Ing Tampilan Peta, klik-lan-seret salah sijine titik pungkasan saka garis pisanan menyang
-
Puter persegi dawa/poligon
Gambar persegi dawa utawa poligon Kanggo sinau carane, bukak pranala iki: Piranti Persegi—Gambar persegi dawa Gambar poligon - (Piranti Poligon) Puter persegi dawa utawa poligon Pilih "Rotate Tool" ing toolbar ndhuwur. Ikone yaiku rong panah sing mbentuk bunder. Ing Tampilan Peta, arahna kursor ing persegi dawa/poligon kanggo
-
Gawe tandha duplikat kanthi gaya sing padha karo tandha ing Tampilan Peta
Gawe tandha sumber Ing Tampilan Peta, gawe apa sing bakal dadi tandha sumber. Tuladha: Tab angka biru sing nuduhake angka "1". Kanggo sinau carane, bukak pranala iki: Piranti Tandha—Gawe tandha Gawe tandha duplikat Pilih "Piranti Pamilih Gaya" ing toolbar ndhuwur. Tombol Cepet: Utawa sampeyan bisa
-
Ketik dawa pinggir ing persegi dawa
Cathetan: Kanggo ngetik dawa, sampeyan kudu mlebu menyang akun Pro. Kanggo sinau cara upgrade, bukak pranala iki: Cara upgrade menyang akun Pro Gambar persegi dawa Kanggo sinau carane, bukak pranala iki: Piranti Persegi—Gambar persegi dawa Ketik dawa Pilih "Piranti Sunting/Ukur" ing toolbar ndhuwur. Quick
-
Pasake (Snap) rong vertex dadi siji ing garis freeform sing padha, utawa garis lengkung sing presisi
Pilih "Piranti Nggambar" ing toolbar ndhuwur. Quick Key: Utawa sampeyan bisa mencet tombol "D" ing keyboard. Ing Tampilan Peta, gambar garis wangun U. Pilih "Piranti Sunting/Ukur" ing toolbar ndhuwur. Quick Key: Utawa sampeyan bisa mencet tombol "Q" ing keyboard. Ing Tampilan Peta, klik lan seret sing pisanan
-
Puter wangun isometrik
Puter wangun kasebut Pilih Rotate Tool ing toolbar ndhuwur. Ikone yaiku rong panah sing mbentuk bunderan. Arahna kursor ing wangun isometrik nganti ana kothak sorot biru ing sakubenge wangun isometrik. Penunjuk mouse bakal malih dadi rong panah sing mbentuk bunderan. Klik lan seret mouse
-
Salin warna/gaya/kandel saka siji wangun menyang wangun liyane
Gambar rong wangun Sadurunge nggambar saben wangun, atur setelane supaya saben wangun duwe beda: Warna area isi. Warna wates. Gaya wates. Kandel wates. Kanggo sinau carane ngatur setelan iki, bukaen pranala iki: Owahi warna wates lan area isi saka sawijining wangun
-
Ngetik dawa sisi ing poligon
Cathetan: Kanggo ngetik dawa, sampeyan kudu mlebu ing akun Pro. Kanggo sinau cara upgrade, bukak pranala iki: Cara upgrade menyang akun Pro Ngetik dawa garis Pilih "Piranti Sunting/Ukur" ing bilah piranti ndhuwur. Tombol Cepet: Utawa sampeyan bisa pencet tombol "Q" ing keyboard. Ing Tampilan Peta, sampeyan
-
Ngganti gaya tandha nganggo gaya anyar
Ngganti gaya Pilih "Piranti Sunting/Ukur" ing bilah piranti ndhuwur. Tombol Cepet: Utawa sampeyan bisa mencet tombol "Q" ing keyboard. Ing Tampilan Peta, klik tandha kasebut. Gelembung info lan jendela panyunting tandha bakal metu. Klik Ikon Tandha ing pojok tengen ndhuwur jendela panyunting tandha. The
-
Pasake (Snap) garis lurus menyang titik tegak lurus (90°) ing garis lurus liyane
Pasake (Snap) garis-garis Gambar 2 garis lurus sing kapisah kanthi wangun T. Kanggo sinau carane, bukak pranala iki: Gambar garis lurus - (Piranti Garis) Pilih "Piranti Sunting/Ukur" ing toolbar ndhuwur. Tombol Cepet: Utawa sampeyan bisa mencet tombol "Q" ing keyboard. (Opsional - Kanggo pangguna akun Pro) Ing Tampilan Peta, sampeyan bakal weruh
-
Puter label
Gawe label Kanggo sinau carane, bukak pranala iki: Label Tool—Gawe label Puter label Pilih "Rotate Tool" ing toolbar ndhuwur. Ikone yaiku rong panah sing mbentuk bunderan. Ing Tampilan Peta, arahna kursor menyang label kanggo nyorot. Kursor mouse bakal owah dadi rong panah sing mbentuk bunderan.
-
Salin warna/kekandelan saka label menyang label liyane
Gawe rong label Kanggo sinau carane, bukaen tautan iki: Label Tool—Gawe label Owahi setelan kanggo salah siji label Gawe siji label duwe warna sing beda: Warna area isen-isen - (warna latar mburi). Warna wates. Kekandelan wates. Kanggo sinau carane, bukaen tautan iki: Owahi warna/kekandelan label Salin
-
Busak peta ing tab Peta Sampeyan
Cathetan: Saka jendela "YOUR MAPS", sampeyan namung bisa mbusak peta sing ana ing tab "Peta Sampeyan". Kanggo sinau cara mbusak peta sing ana ing 2 tab liyane, deleng "See Also" ing pungkasan artikel iki. Busak peta Mlebu menyang akun Scribble Maps sampeyan ing: https://www.scribblemaps.com/create
-
Ketik arah bearing saka sisi ing poligon
Cathetan: Kanggo ngetik arah bearing, sampeyan kudu mlebu menyang akun Pro. Kanggo sinau cara upgrade, bukak pranala iki: Cara upgrade menyang akun Pro Ketik arah bearing garis Pilih "Piranti Sunting/Ukur" ing toolbar ndhuwur. Tombol Cepet: Utawa sampeyan bisa mencet tombol "Q" ing keyboard. Ing Tampilan Peta, sampeyan
-
Puter tandha sawise dipasang
Gawe tandha Kanggo sinau carane, bukak pranala iki: Piranti Tandha—Gawe tandha Puter tandha Pilih Rotate Tool ing toolbar ndhuwur. Ikone yaiku rong panah sing mbentuk bunderan. Gawanen kursor mouse menyang ndhuwur tandha nganti ana sorotan biru. Kursor mouse bakal owah dadi rong panah
-
Delengen wilayah saka sawijining wujud (persegi dawa/bunderan/poligon)
Gambar wujude Kanggo sinau carane nggambar wujud dhasar, bukak pranala iki: Piranti Persegi—Gambar persegi dawa Gambar poligon - (Piranti Poligon) Piranti Bunderan—Gambar bunderan Delengen wilayah Pilih "Piranti Sunting/Ukur" ing bar piranti ndhuwur. Tombol Cepet: Utawa sampeyan bisa mencet tombol "Q" ing keyboard. Ing Peta
-
Gawe lan pindhah vertex ing garis pituduh arah sing digambar - (Owahi Jalur Pasake (Snap))
Pindhah vertex ing garis Ing pojok tengen ndhuwur Tampilan Peta, klik tombol (+) nganti entuk tingkat zoom-in maksimal. Pilih "Piranti Sunting/Ukur" ing toolbar ndhuwur. Tombol Cepet: Utawa sampeyan bisa mencet tombol "Q" ing keyboard. Ing Tampilan Peta, sampeyan bakal weruh pop-up ing sisih kiwa.
-
Nyalin gaya tandha saka tandha ing Tampilan Peta
Gawe 2 tandha Ing Tampilan Peta, gawe 2 tandha kanthi gaya sing beda. Tuladhane; Tab numerik biru nampilake angka "1". Tab numerik ijo nampilake angka "2". Kanggo sinau carane, bukak pranala iki: Piranti Tandha—Gawe tandha Salin gaya saka tandha 1 menyang tandha 2 Pilih "Piranti Pamilih Gaya
-
Nambah lan mindhah vertex ing garis lurus, garis bebas, utawa garis lengkung sing presisi
Cathetan: Ing sawijining garis, "vertex" uga bisa diarani "titik". Gambar garis Kanggo sinau carane; bukak pranala iki: Piranti Garis—Nggambar Garis Lurus, Garis-garis Kasambung, Garis Mabur utawa Garis Dimensi Piranti Nggambar—Nggambar garis bebas Piranti Pen/Kurva—Nggambar garis lengkung sing presisi Tambah lan pindhahake vertex Pilih
-
Pasake (Snap) titik pungkasan garis menyang pojok vertex persegi/poligon
Nggambar persegi utawa poligon Kanggo sinau carane; bukak pranala iki: Piranti Persegi—Nggambar persegi Nggambar poligon - (Piranti Poligon) Nggambar garis Kanggo sinau carane; bukak pranala iki: Piranti Garis—Nggambar Garis Lurus, Garis Kasambung, Garis Mabur utawa Garis Dimensi Piranti Nggambar—Nggambar garis bebas Pen/Kurva
-
Dhelikake/tampilake latar mburi lan wates label
Gawe label Kanggo sinau carane, bukak pranala iki: Label Tool—Gawe label Dhelikake latar mburi lan wates Pilih Piranti Sunting/Ukur ing bilah piranti ndhuwur. Tombol Cepet: Utawa sampeyan bisa pencet tombol "Q" ing keyboard. Ing Tampilan Peta, klik ing ngendi wae ing label. Jendhela editor label bakal metu. Klik
-
Mindhah titik pojok ing garis bebas utawa garis lengkung presisi
Cathetan: Ing sawijining garis, "vertex" uga bisa diarani "titik". Nggambar garis Kanggo sinau carane; bukak tautan iki: Piranti Nggambar—Nggambar garis bebas Piranti Pena/Kurva—Nggambar garis lengkung presisi Mindhah vertex Pilih "Piranti Sunting/Ukur" ing toolbar ndhuwur. Tombol Cepet: Utawa sampeyan bisa pencet tombol "Q" ing
-
Nambah lan mindhah vertex ing pinggir poligon
Nambah lan mindhah vertex Pilih "Piranti Sunting/Ukur" ing toolbar ndhuwur. Quick Key: Utawa sampeyan bisa mencet tombol "Q" ing keyboard. Ing Tampilan Peta, sampeyan bakal weruh pop-up ing sisih kiwa. Pilih: "Titik". Arahna kursor menyang pinggir sing arep ditambahi vertex. Banjur klik tombol "+" sing ana ing
-
Nggawe pojok label dadi kothak/bunder
Kanthi standar, pojok label iku bunder. Artikel iki nerangake carane nggawe pojoke dadi kothak. Banjur nggawe pojoke bunder maneh. Gawe label Kanggo sinau carane, bukak pranala iki: Label Tool—Gawe label Nggawe pojok dadi kothak Pilih "Piranti Sunting/Ukur" ing toolbar ndhuwur. Quick Key: Utawa kowe bisa mencet "Q"
-
Piranti Tangan – Mindhah Peta
Navigasi Peta Sampeyan nganggo Piranti Tangan Miwiti Mindhah nganggo Piranti Tangan Piranti Tangan minangka fitur serbaguna sing ngidini sampeyan navigasi lan ngatur peta kanthi gampang. Mindhah peta perlu nalika sampeyan miwiti ngatur peta. Mindhah Peta Sampeyan Kanggo miwiti ngatur peta sampeyan, sampeyan kudu mindhah
-
Isi area njero sing digawe dening garis
Sampeyan bisa ngisi area tertutup apa wae sing digawe dening garis bebas, garis lurus, utawa garis-garis sing tumpang tindih. Garis ora perlu digabung maneh sadurunge diisi. Isi area njero Gambar garis sing nggawe area tertutup. Iki bisa dadi: Garis bebas Garis lurus Pirang-pirang garis sing tumpang tindih utawa nyabrang Kanggo
-
Pasake (Snap) titik pungkasan garis menyang titik pungkasan ing pinggir bunderan
Pasake (Snap) garis menyang pinggir bunderan. Gambar bunderan. Kanggo sinau carane, bukak pranala iki: Piranti Bunderan—Gambar bunderan. Cathetan: Nalika nggambar bunderan, sampeyan miwiti garis radius saka tengah bunderan. Banjur sampeyan nggambar radius menyang titik pungkasan ing pinggir bunderan. Gambar garis. Kanggo sinau carane; bukak pranala iki
-
Nggedhekake/nyilikake peta
Sampeyan bisa nonton video ing ngisor iki babagan carane nggedhekake lan nyilikake peta utawa sampeyan bisa maca pandhuan langkah-langkah ing ngisor video. Nggedhekake/nyilikake Kanggo nggedhekake/nyilikake, ana 2 pilihan: Pilihan 1 Ing pojok tengen ndhuwur Tampilan Peta, klik: Tombol nggedhekake, "+". Tombol nyilikake, "-". Pilihan 2 Gunakake scroll
-
Pasake (Snap) titik pungkasan garis menyang tengah bunderan
Pasake (Snap) garis menyang tengah bunderan Gambar bunderan. Kanggo sinau carane; bukaen pranala iki: Piranti Bunderan—Gambar bunderan Cathetan: Ing sisih kiwa Tampilan Peta, priksanen yen kothak centhang "Projection Akurat" ora dicenthang sadurunge nggambar bunderan. Gambar garis. Kanggo sinau carane; bukaen pranala-pranala iki: Piranti Garis—Gambar
-
Pindhahake titik pungkasan saka garis lurus, garis bebas, garis kurva presisi, utawa garis mabur
Nggambar garis Kanggo sinau carane; bukak pranala-pranala iki: Piranti Garis—Nggambar Garis Lurus, Garis-garis Kasambung, Garis Mabur utawa Garis Dimensi Piranti Nggambar—Nggambar garis bebas Piranti Pen/Kurva—Nggambar garis kurva presisi Pindhahake titik pungkasan saka garis Pilih "Piranti Sunting/Ukur" ing bilah piranti ndhuwur. Tombol Cepet: Utawa sampeyan bisa
-
Owahi gaya lan format teks ing katrangan label
Owahi gaya lan format Pilih Piranti Sunting/Ukur ing toolbar ndhuwur. Tombol Cepet: Utawa sampeyan bisa mencet tombol "Q" ing keyboard. Ing Tampilan Peta, klik ing ngendi wae ing label. Jendhela editor label bakal muncul. Klik pranala "Panyuntingan Lanjut". Ing kolom "Katrangan", klik lan seret
-
Nambah plus code menyang tandha - Open Location Code (OLC)
定義 plus codes Open Location Code yaiku sistem kanggo ngenali wilayah ing permukaan Bumi. Kode alfanumerik kasebut diarani "plus codes" amarga saben kode ngemot karakter "+". Resolusi wilayah sing ditemtokake gumantung marang jumlah digit ing plus code. Plus code sing luwih dawa
-
Nyetel Dawa Segmen Garis ing Garis sing Digambar
Nganggo Precise Adjustment Tool, sampeyan bisa kanthi gampang nyetel dawa segmen garis ing garis sing digambar kanthi akurat. Fitur Piranti Nggambar iki ngidini sampeyan nyesuaikake garis sesuai kebutuhan sampeyan. Tututi pandhuan langkah-langkah ing ngisor iki kanggo ngowahi dawa kanthi gampang
-
Gawe poligon kanthi pinggir warna-warni
Gambar poligon Gambar poligon. Kanggo sinau luwih lengkap babagan nggambar poligon, bukaen pranala iki: Gambar poligon - (Piranti Poligon) Busak pinggiran poligon Pilih Piranti Busak ing toolbar ndhuwur. Tombol Cepet: Utawa sampeyan bisa mencet tombol "E" ing keyboard. Arahna kursor ing pinggiran poligon nganti biru
-
Nambah plus code menyang label - Open Location Code (OLC)
Pangertosan plus codes Open Location Code yaiku sistem kanggo ngenali wilayah ing permukaan Bumi. Kode alfanumerik kasebut diarani "plus codes" amarga saben kode ana karakter "+". Resolusi wilayah sing ditemtokake gumantung marang cacahe digit ing plus code. Plus code sing luwih dawa
-
Ndeleng dawa/bearing saka garis lurus utawa segmen garis bebas
Gambar garis Kanggo sinau carane; bukak pranala iki: Nggambar garis lurus - (Piranti Garis) Piranti Nggambar—Nggambar garis bebas Ndeleng dawa/bearing Pilih "Piranti Sunting/Ukur" ing toolbar ndhuwur. Tombol Cepet: Utawa sampeyan bisa mencet tombol "Q" ing keyboard. Ing Tampilan Peta, arahna kursor ing garis utawa segmen garis.
-
Nyetel Arah Bearing Segmen Garis ing Garis sing Digambar
Gawe panyetelan sing persis kanggo arah bearing garis sing digambar nganggo Piranti Nggambar kanthi nggunakake Precise Adjustment Tool. Tututi langkah-langkah ing ngisor iki kanggo entuk owah-owahan sing akurat ing segmen garis ing peta. Pilih Piranti Sunting/Ukur saka toolbar. Quick Key: Utawa sampeyan bisa mencet tombol "Q" ing
-
Nambahake kode What3words menyang tandha - (W3W)
Definisi kode What3words What3words yaiku sistem kanggo ngenali lokasi ing permukaan Bumi. Sistem What3words nyandhi koordinat geografis dadi telung tembung kamus, ora nganggo angka. Ing babagan resolusi, permukaan Bumi dipérang dadi kothak 3 meter. Saben kothak
-
Ngetik dawane garis lurus utawa segmen garis bebas
Cathetan: Kanggo ngetik dawane, sampeyan kudu mlebu ing akun Pro. Kanggo sinau carane nganyarke, bukak pranala iki: Carane nganyarke menyang akun Pro Nggambar garis Kanggo sinau carane; bukak pranala-pranala iki: Piranti Garis—Nggambar Garis Lurus, Garis-garis Kasambung, Garis Mabur utawa Garis Dimensi Piranti Nggambar—Nggambar garis bebas
-
Pindhahake garis dimensi sing nempel ing garis lurus
Pindhahake garis dimensi Pilih Piranti Sunting/Ukur ing bar piranti ndhuwur. Tombol Cepet: Utawa sampeyan bisa pencet tombol "Q" ing keyboard. Ing Tampilan Peta, arahna kursor ing garis dimensi. Sampeyan bakal weruh sorotan biru muncul. Klik lan seret garis dimensi menyang panggonan anyar. Delengen uga Piranti Garis—Gambar
-
Unggah gambar menyang katrangan label
Format gambar sing kompatibel Format sing kompatibel yaiku: PNG. JPG/JPEG. GIF - biasa/animasi. SVG. Gawe label Kanggo sinau carane, bukak pranala iki: Label Tool—Create a label Unggah gambar Pilih Piranti Sunting/Ukur ing toolbar ndhuwur. Tombol Cepet: Utawa sampeyan bisa mencet tombol "Q" ing keyboard. Ing
-
Ketik arah bearing saka garis lurus utawa segmen garis freeform
Cathetan: Kanggo ngetik arah bearing, sampeyan kudu mlebu menyang akun Pro. Kanggo sinau cara upgrade, bukak link iki: Cara upgrade menyang akun Pro Gambar garis Kanggo sinau carane; bukak link iki: Piranti Garis—Gambar Garis Lurus, Garis Sambungan, Garis Penerbangan utawa Garis Dimensi Piranti Nggambar—Gambar garis freeform
-
Ndeleng peta tanpa kothak-kothak, lan milih format tampilan koordinat
Gambar garis Pilih Piranti Garis ing toolbar ndhuwur. Tombol Cepet: Utawa sampeyan pencet tombol "Z" ing keyboard. Ing Tampilan Peta, klik lan seret kanggo nggambar garis. Bukak lan pindhah jendhela Setelan Ing pojok kiwa ngisor footer Tampilan Peta, klik Ikon Gear. Jendhela "SETTINGS" bakal metu.
-
Tambah kode What3words menyang label - (W3W)
Définisi kode What3words What3words yaiku sistem kanggo ngenali lokasi ing permukaan Bumi. Sistem What3words nyandi koordinat geografis dadi telung tembung kamus, ora nganggo angka. Ing babagan resolusi, permukaan Bumi dipérang dadi kothak 3 meter. Saben kothak
-
Deleng kothak-kothak (USNG), lan pilih format tampilan koordinat
Definisi USNG tegese United States National Grid. USNG yaiku sistem rujukan kothak-kothak geografis sing digunakake kanggo nemtokake titik ing lumahing Amerika Serikat. USNG adhedhasar MGRS (Military Grid Reference System). Gambar garis Pilih Piranti Garis ing bilah piranti ndhuwur. Tombol Cepet: Utawa sampeyan bisa
-
Tambah tautan pituduh arah ing deskripsi penanda
Nalika pangguna ngeklik tautan ing gelembung info penanda, Google Maps bakal metu ing tab browser anyar. Google Maps bakal nampilake pituduh arah carane pangguna bisa lelungan saka lokasi saiki menyang lokasi penanda. Tambah tautan pituduh arah Pilih Piranti Sunting/Ukur ing toolbar ndhuwur.
-
Deleng kothak-kothak (MGRS), lan pilih format tampilan koordinat
Definisi MGRS tegese Military Grid Reference System. MGRS yaiku standar geokoordinat sing dienggo militer NATO kanggo nemtokake titik ing lumahing bumi. Gambar garis Pilih Piranti Garis ing bilah piranti ndhuwur. Utawa sampeyan pencet tombol "Z" ing keyboard. Ing Tampilan Peta, klik-lan-seret kanggo
-
Gawe wates sing rapet ing antarane rong poligon kanthi nggawe sisi bebarengan
Gambar rong poligon Gambar rong poligon jejer-jejer. Gawe saben poligon duwe siji sisi sing sejajar karo sisi ing poligon liyane. Rong sisi iki bakal digabung dadi sisi bebarengan. Kanggo sinau luwih lengkap babagan nggambar poligon, bukak pranala iki: Gambar poligon - (Piranti Poligon) Gawe wates sing rapet ing
-
Tambah tautan kaca web menyang katrangan penanda
Bukak jendhela panyunting penanda Pilih Piranti Sunting/Ukur ing bar piranti ndhuwur. Tombol Cepet: Utawa sampeyan bisa mencet tombol "Q" ing keyboard. Ing Tampilan Peta, klik penanda kasebut. Gelembung info lan jendhela panyunting penanda bakal metu. Tambah tautan kaca web Ing jendhela panyunting penanda, tambah URL menyang
-
Delengen kothak-kothak (BNG-UK), lan pilih format tampilan koordinat
Definisi BNG (UK) tegese British National Grid (Britania Raya). BNG iku sistem referensi kothak-kothak geografis sing digunakake kanggo nemtokake titik ing permukaan Britania Raya lan wilayah sakiwa-tengene. Sistem referensi BNG uga dikenal minangka "Ordnance Survey National Grid". Ing aplikasi, BNG ana ing
-
Gawe wangun isometrik dadi tautan sing bisa diklik menyang kaca web
Ing Panel Lapisan, golekana baris kanggo wangun isometrik. Banjur klik Ikon Potlot. Ing sangisore judhul "Clickable Link", ketik alamat kaca web. Contone "www.google.com". Pilih apa kowe pengin kaca web: Dimuat ing tab "Jendhela Anyar" ing browser. UTAWA Ngganti peta sing ana ing tab "Jendhela Padha".
-
Ngunggah gambar menyang katrangan tandha
Format gambar sing kompatibel Format sing kompatibel yaiku: PNG. JPG/JPEG. GIF - biasa/animasi. SVG. Gawe Tandha Kanggo sinau carane, bukaen pranala iki: Piranti Tandha—Gawe tandha Unggah gambar Pilih Piranti Sunting/Ukur ing bilah piranti ndhuwur. Tombol Cepet: Utawa sampeyan bisa pencet tombol "Q" ing keyboard.
-
Gawe wangun isometrik sing nduweni fungsi tandha
Plot wangun isometrik ing peta. Kanggo ngerti carane, bukak pranala iki: Place an isometric shape - (ISO Shape Tool) Pilih "Piranti Pamilih Gaya" ing toolbar ndhuwur. Tombol Cepet: Utawa sampeyan bisa mencet tombol "I" ing keyboard. Ing Tampilan Peta, klik wangun isometrik kasebut. Tindakan iki ngowahi
-
Nyisipake video YouTube ing katrangan marker
Ing kaca video YouTube, salin URL-e. Miwiti nonton video ing youtube.com. Ing sangisore video, klik Bagekake . Panel bakal metu, nuduhake pilihan nuduhake sing beda-beda. Pilih "Salin pranala" Nyisipake video YouTube Pilih Piranti Sunting/Ukur ing toolbar ndhuwur. Tombol Cepet: Utawa sampeyan bisa mencet
-
Nyisipake trek SoundCloud menyang katrangan marker
Salin URL trek SoundCloud Golekana trek SoundCloud. Klik ing URL. Banjur pencet: Tombol Cepet: Ctrl+C (kanggo Windows). Tombol Cepet: Cmd+C (Kanggo Mac). Nyisipake trek SoundCloud Pilih Piranti Sunting/Ukur ing toolbar ndhuwur. Tombol Cepet: Utawa sampeyan bisa mencet tombol "Q" ing keyboard. Ing Peta
-
Gunakake HTML kanggo nambah pirang-pirang unsur media menyang marker
Ing conto iki, kita bakal nyalin kode embed saka rong situs sumber: video YouTube lan trek SoundCloud. Cathetan: Kode embed biasane ana ing njero tag <iframe>. Bukak kolom HTML ing jendela editor marker Pilih Piranti Sunting/Ukur ing toolbar ndhuwur. Tombol Cepet: Utawa sampeyan bisa mencet
-
Gawe overlay sing bisa diklik - Tambah Tindakan Klik
Gawe overlay Gawe salah siji saka jinis overlay iki. Piranti Nggambar—Gambar garis bebas Piranti Garis—Gambar Garis Lurus, Garis-garis Kasambung, Garis Mabur utawa Garis Dimensi Piranti Pen/Kurva—Gambar garis lengkung sing tepat Gambar bunderan - (Piranti Bunderan) Gambar persegi - (Piranti Persegi) Gambar Kothak-kothak - (Kothak
-
Ngowahi satuan dawa ing sistem Imperial lan Metrik
Nggambar garis utawa wangun Gambar garis utawa wangun kasebut. Kanggo sinau carane nggambar garis, bukak pranala iki: Piranti Garis—Nggambar Garis Lurus, Garis Kasambung, Garis Mabur utawa Garis Dimensi Piranti Nggambar—Nggambar garis bebas Piranti Pena/Kurva—Nggambar garis lengkung sing presisi Kanggo sinau carane nggambar wangun, bukak pranala iki: Nggambar
-
Nggambar bunderan kanthi radius sing nyesuaikake karo bumi sing bunder
Cathetan: Yen tingkat zoom peta yaiku 5 utawa luwih murah, bunderan sing bunder sampurna bisa uga ora akurat nggambarake area utawa jarak ing Bumi. Kanggo akurasi radius sing luwih apik, sampeyan bisa milih opsi "Projection Akurat". Zoom metu peta nganti tingkat zoom 5 utawa luwih murah. Zoom peta
-
Gambar garis pituduh arah sing nyambungake rong tandha
Katrangan babagan garis pituduh arah Garis pituduh arah digambar kanthi otomatis wiwit saka siji lokasi tandha lan rampung ing: Lokasi tandha liyane - (Dijelasake ing artikel iki). Lokasi sing ditemtokake - (Deleng: Gambar garis pituduh arah sing nyambungake tandha lan lokasi sing ditemtokake) Garis pituduh arah
-
Gambar garis pituduh arah sing nyambungake tandha lan lokasi tartamtu
Katrangan babagan garis pituduh arah Garis pituduh arah digambar kanthi otomatis wiwit saka siji lokasi tandha lan rampung ing: Lokasi tartamtu - (Dijlentrehake ing artikel iki). Lokasi tandha liyane - (Delengen: Gambar garis pituduh arah sing nyambungake rong tandha) Fitur garis pituduh arah ngidini sampeyan nggambar garis sing wiwit saka siji tandha lan rampung ing pirang-pirang lokasi
-
Owahi dawa radius bunderan
Pilih "Piranti Bunderan" ing toolbar ndhuwur. Tombol Cepet: Utawa sampeyan bisa pencet tombol "O" ing keyboard. Cathetan: Ing sisih kiwa Tampilan Peta, priksa yen kotak centhang "Projection Akurat" ora dicentang sadurunge nggambar bunderan. Gambar bunderan. Kanggo sinau carane, bukak pranala iki: Piranti Bunderan—Gambar bunderan
-
Optimalake tampilan penanda lan label
Isi Pambuka Tambah label ing jejere penanda kanggo terus-terusan nampilake info babagan penanda Owahi ukuran penanda sawise dipasang Owahi ukuran penanda ing sawijining klompok Owahi lokasi label Cilikake ukuran label kanthi mbusak latar mburi lan pinggirane Gawe ukuran penanda/label susut nalika
-
Ngganti tandha kosong sing diimpor saka Google My Maps
Cathetan: Kanggo nggunakake Layers Panel, sampeyan kudu mlebu menyang akun Pro. Kanggo sinau cara upgrade, bukaen pranala iki: Cara upgrade menyang akun Pro Ngganti tandha kosong Ing Scribble Maps, goleki baris tandha kosong ing Layers Panel. (Opsional) Yen Panel "LAYERS" ora mbukak ing sisih tengen saka
-
Busak tandha sing wis diunggah saka folder "Tandhamu"
Pilih Piranti Tandha ing toolbar ndhuwur. Tombol cepet: Utawa sampeyan bisa mencet tombol "M" ing keyboard. Jendhela pamilih tandha bakal metu. Ing pojok tengen ndhuwur, klik Ikon Tandha. Klik Ikon Lintang kanggo folder: "Tandhamu".x Golekana tandha ing panel jendhela sisih tengen. Banjur
-
Ngowahi tipografi lan pemformatan teks ing katrangan marker
Pilih Piranti Sunting/Ukur ing toolbar ndhuwur. Tombol Cepet: Utawa sampeyan bisa mencet tombol "Q" ing keyboard. Ing Tampilan Peta, klik marker. Gelembung info lan jendhela editor marker bakal metu. Ing sisih ngisor jendhela, klik pranala "Panyuntingan Lanjut". Ing kolom Katrangan, klik lan
-
Unggah tandha khusus saka berkas ing komputermu
Unggah berkas tandha Pilih Piranti Tandha ing bar piranti ndhuwur. Tombol Cepet: Utawa sampeyan bisa mencet tombol "M" ing keyboard. Jendhela pamilih tandha bakal muncul. Ing pojok kiwa ngisor jendhela, klik tombol: "Tambah Duwekanmu Dhewe". Ing jendhela anyar, klik tombol "Choose File".
-
Unggah tandha kustom
Unggah berkas tandha Pilih Piranti Tandha ing bilah piranti ndhuwur. Tombol Cepet: Utawa sampeyan bisa pencet tombol "M" ing keyboard. Jendhela pamilih tandha bakal muncul. Ing pojok kiwa ngisor jendhela, klik tombol: "Tambah Duwekanmu Dhewe". Klik tombol "Choose file". Pilih gambar
-
Aktifake kluster tandha
Ing pojok tengen ndhuwur Tampilan Peta, klik tombol (+) kanggo nambah zoom nganti tingkat detail paling dhuwur. Ing Tampilan Peta, gawe 3 tandha ing lokasi sing cedhak banget. Kanggo sinau carane, bukaen pranala iki: Piranti Tandha—Gawe tandha. Ing pojok tengen ndhuwur Tampilan Peta, klik (-)