Drawing and Editing
This category name is not yet available in uk. Showing English.
-
FoV – Вибір поля зору
Вибір поля зору (FoV) дає змогу малювати на карті напрямлені конуси, що відображають зони, видимі з певної точки або під певним кутом. Намалюйте поле зору У вигляді Карта перемістіть і змінiть масштаб карти так, щоб бачити місце, де потрібно намалювати вибір. Щоб перемістити карту: Виберіть інструмент Рука у верхній панелі
-
Kite Arrow і Block Arrow — суцільні типи ліній зі стрілками
Kite Arrow і Block Arrow — це суцільно залиті типи ліній зі стрілками в палітрі стилів ліній. Використовуйте їх, щоб показати напрямок, потік або рух на карті. Обидва типи застосовуються з чорним обведенням (ширина 2) і увімкненою за замовчуванням опцією «Зменшувати під час масштабування», тому стрілка масштабується разом із картою. Застосуйте Kite або
-
Scribble — ваш ШІ-помічник з картографії
Ця стаття пояснює, що таке Scribble, як ним користуватися та що робить кожен елемент керування. Scribble призначений для допомоги у створенні карт та навігації. Коли дію не можна виконати напряму, Scribble направить вас до відповідного
-
Видалення прямої лінії, довільної лінії, точної кривої лінії або лінії Flight
Намалюйте лінію. Щоб дізнатися як, перейдіть за цими посиланнями: Інструмент «Лінія» — малювання прямої лінії, з'єднаних ліній, лінії Flight або лінії розміру; Інструмент малювання — малювання довільної лінії; Інструмент «Перо/Крива» — малювання точної кривої лінії. Видаліть лінію. Виберіть «Інструмент «Видалити»» на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: або можна натиснути «E»
-
Діапазон масштабу — керування видимістю накладення
Діапазон масштабу дозволяє задати рівні масштабу карти, за яких накладення видиме. Накладення автоматично приховується, коли масштаб карти виходить за межі заданого діапазону. Використовуйте це, щоб показувати детальні накладення лише при наближенні карти, або щоб показувати широкі контекстні накладення лише при віддаленні. Задати діапазон масштабу
-
Додавання відео, дописів Telegram та інших медіа у спливне вікно маркера
Вбудовуйте підтримувані відео, аудіо та медіадописи у спливні вікна маркерів або додавайте пряме посилання на медіафайл.
-
Експорт файлів і даних
Примітка: важливо розуміти обмеження цих файлів. Докладніше про різні типи файлів читайте: Імпорт/експорт: описи, приклади, обмеження та обхідні шляхи - CSV, DXF, GeoJSON, GPX, KML, KMZ, SHP. Щоб експортувати файл, потрібно увійти в обліковий запис Pro.
-
Зменшення роздільної здатності ліній і фігур - "Optimize > Optimize Lines & Shapes to Zoom"
Намалюйте лінії та фігури. Щоб дізнатися, як створювати фігури, перейдіть за цими посиланнями: Інструмент «Прямокутник» — намалювати прямокутник; Інструмент «Коло» — намалювати коло; Намалювати полігон - (Інструмент «Полігон»); Інструмент «Лінія» — намалювати пряму лінію, з'єднані лінії, лінію переліту або розмірну лінію; Інструмент малювання — намалювати довільну лінію; Інструмент «Перо/Крива» — намалювати
-
Змінити візерунок заливки фігури (коло/прямокутник/полігон)
Намалюйте фігуру. Щоб дізнатися як, перейдіть за цими посиланнями: Інструмент «Прямокутник» — Намалювати прямокутник Інструмент «Коло» — Намалювати коло Намалювати полігон - (Інструмент «Полігон») Виберіть візерунок заливки На верхній панелі інструментів виберіть Fill Picker. Fill Picker — це значок відра з підказкою: "Змінити заливку. Залити з'єднані
-
Змінити колір лінії маршруту
Змінити колір У панелі Шари знайдіть рядок лінії маршруту. Потім клацніть на значок олівця. У верхньому правому куті вікна редактора клацніть на значок олівця/кольору. Введіть шістнадцятковий код кольору в поле. АБО Клацніть на поле "Білий+Колір", щоб вибрати, скільки білого змішано з
-
Імпорт/експорт: описи, приклади, обмеження та обхідні шляхи
Зміст: опис і приклад файлу CSV, визначення типів даних, довідковий список призначення кожного попередньо заданого заголовка, опис і приклад файлів DXF, GDB, GeoJSON та інших форматів
-
Інструмент «Камера»
Опис Інструмент «Камера» дозволяє робити фотографії в реальному часі за допомогою камери вашого пристрою та вбудовувати їх безпосередньо у вашу Карту Scribble. Він ідеально підходить для польових команд, міських планувальників, екологічних досліджень або для всіх, кому потрібні швидкі візуальні матеріали на місці, прив'язані до певного місця на карті. Інструмент «Камера» Інструмент
-
Інструмент «Лінія» — намалюйте пряму лінію, з'єднані лінії, лінію перельоту або розмірну лінію
Примітка: щоб намалювати лінію перельоту або пряму лінію з вимірюванням відстані, потрібно увійти в обліковий запис Pro. Щоб дізнатися, як оновити тарифний план, перейдіть за цим посиланням: Як перейти на обліковий запис Pro Зміст Налаштування лінії Створення лінії Вибір типу лінії Налаштування прилипання до шляху (необов'язково) Показ
-
Інструмент «Маркер»: створення маркера
Відкрийте вікно вибору маркера. Виберіть Інструмент «Маркер» на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: також можна натиснути клавішу «M» на клавіатурі. З’явиться вікно вибору маркера. Виберіть маркер зі списку за замовчуванням, у бібліотеці або за допомогою пошуку.
-
Інструмент Лассо – Як вибрати кілька об'єктів
Інструмент Лассо дозволяє швидко вибрати кілька об'єктів у режимі Перегляду карти, намалювавши довільну область вибору навколо них. Зміст Вибрати об'єкти за допомогою інструмента Лассо Змінити ваш вибір Використати параметри інструмента Лассо Вибрати об'єкти за допомогою інструмента Лассо Відкрити вашу карту в режимі Перегляду карти. Вибрати Лассо
-
Інструменти фігур — намалювати коло, прямокутник, кільце, сітку або конус
Примітка: щоб використовувати Інструмент «Кільце» (Pro), Інструмент «Сітка» (Pro) або Інструмент «Конус» (Pro), ви повинні бути авторизовані в Pro-акаунті. Щоб дізнатися, як оновитися, відвідайте це посилання: Як оновитися до Pro-акаунту Зміст Намалювати фігуру Налаштувати обраний інструмент Стилізувати фігуру Малювати на карті (Необов'язково) Переглянути фігуру в
-
Масова зміна стилю: зміна кількох маркерів, фігур або ліній одночасно
Scribble Maps пропонує потужні інструменти масового редагування для ефективної зміни маркерів, фігур і ліній. Хоча «Масова зміна стилю» не є офіційною назвою функції, користувачі можуть отримати доступ до цих інструментів у категорії Масово на панелі інструментів, щоб швидко змінювати стилі, групувати елементи та сортувати їх. Що може масове редагування
-
Накреслення маршруту між двома точками
Прокладіть автомобільний маршрут між будь-якими двома точками на вашій карті. Панель «Накреслити маршрут» може прокладати маршрут між маркерами, знайденими місцями або адресами. Для створення лінії маршруту на карті не потрібні жодні маркери. Відкрийте панель «Накреслити маршрут» Відкрити панель можна будь-яким із таких способів: Швидкі
-
Обведення — додавання контуру до ліній і фігур
Опція «Обведення» додає контур навколо лінії або фігури. Використовуйте її, щоб виділити накладені об'єкти на тлі базової карти або додати контраст, коли накладені об'єкти мають схожі кольори заливки. «Обведення» доступне в редакторі стилів для будь-якої лінії, полігона, прямокутника або кола. Увімкнути обведення Виберіть накладений об'єкт на
-
Обчислення вартості групи за відстанню - Вартість за одиницю > Довжина * вартість за одиницю
Створення ліній У режимі перегляду карти (Map View) намалюйте свої лінії. Щоб дізнатися, як створювати лінії, перейдіть за цими посиланнями: Інструмент «Лінія» — малювання прямої лінії, з'єднаних ліній, лінії переліту або лінії розмірів Інструмент малювання — малювання лінії довільної форми Інструмент «Перо»/«Крива» — малювання точної кривої лінії Додавання ліній до папки У верхній частині
-
Отримуйте статистику та діаграми від Scribble
Попросіть Scribble надати реальні дані Scribble може знаходити реальну статистику та перетворювати її на діаграми для вас. Ви ставите питання простими словами, а Scribble знаходить цифри та малює діаграму прямо в чаті. Відкрийте Scribble і введіть питання на кшталт: "Населення Канади" "Медіана домогосподарств
-
Пошук фактів і статистики — пошук у Wikipedia та Data Commons
Scribble, вбудований ШІ-асистент, може шукати для вас реальні факти та статистику під час роботи з картою. Він використовує два актуальних джерела: Wikipedia для загальних знань і Google Data Commons для статистики та демографії. Ви ставите питання звичайною мовою, а Scribble знаходить
-
Пошук—Знайти в списку
Знайти на панелі Шари Клацніть правою кнопкою миші Накладення (Полігон, Маркер, Напис, Зображення тощо), яке потрібно знайти. Клацніть «Знайти в списку». Ви побачите, що шар виділено на панелі Шари. Якщо панель Перегляд даних відкрита, Ви побачите, що його виділено і там. Знайти в Перегляді даних Відкрити Дані
-
Правила малювання для полігонів (Без перекриття, Без проміжків та інше)
Правила малювання (раніше відомі як обмеження топології) допомагають малювати чисті, з'єднані полігони. Коли правила увімкнено, Інструмент «Полігон» блокує точки, які порушили б правило, і може прив'язувати вашу фігуру до меж сусідніх полігонів. Використовуйте правила малювання, коли фігури мають поєднуватися
-
Режими змішування
Режими змішування — це потужний інструмент для зміни взаємодії шарів. Ця стаття проведе вас через кроки зменшення насиченості супутникових знімків за допомогою режиму змішування «Насиченість», щоб ваші кольорові анотації виділялися чіткіше. Застосування режиму змішування до полігонів Застосуйте режим змішування до фігури або
-
Розміри — Показ вимірювань на полігонах і лініях
Опція «Розміри» відображає мітки вимірювань безпосередньо на полігоні чи лінії у вигляді карти. Кожен сегмент показує свою довжину. Використовуйте її, щоб позначати відстані на карті, не перемикаючись на інструмент «Виміряти». Увімкніть «Розміри» в Редакторі стилю Виберіть полігон або лінію на карті чи в Шарах
-
Створення буфера навколо об’єкта — «Буфер > З об’єкта»
Примітка: щоб створити буфер, потрібно увійти в обліковий запис Pro. Щоб дізнатися, як оновити тариф, перейдіть за цим посиланням: Як оновити тариф до облікового запису Pro Створіть накладення Щоб дізнатися, як створити накладення, перейдіть за цими посиланнями: Інструмент «Маркер» — створення маркера Інструмент «Напис» — створення напису Інструмент «Прямокутник» — малювання прямокутника
-
Створення легенди карти
Легенда карти потрібна, щоб пояснити об’єкти на карті. У легенді відображаються символи разом із текстовими описами того, що кожен з них означає. Це корисний інструмент для карт торгових центрів, пішохідних маршрутів і навіть відеоігор.
-
Створення набору маркерів за допомогою ШІ
Що робить Генератор наборів маркерів Генератор наборів маркерів використовує ШІ для створення узгодженого набору карткових маркерів на основі описаної вами теми. Ви переглядаєте маркери, а потім зберігаєте потрібні у свою бібліотеку маркерів. Scribble Maps також додає легенду для набору на вашу карту. Способи його відкрити Ви можете почати створення набору
-
Створення оптимізованої лінії маршруту для відвідування набору зупинок - "Route > Optimized Route"
Опис Функція оптимізованого маршруту розв'язує варіант задачі комівояжера (TSP). Оптимізований маршрут відповідає на питання: який найкоротший можливий маршрут для відвідування набору зупинок, якщо ви вказуєте: місця початку/завершення. До 250 зупинок. Створіть маркери початку/завершення На карті
-
Швидкий пошук - Меню дій
Завдяки великій кількості інструментів, які пропонує Scribble Maps, іноді буває складно та довго знайти потрібний. Меню дій дає змогу швидко знайти саме той інструмент, який вам потрібен, і заощадити час. Використання швидкого пошуку Відкрийте Меню дій
-
Що вміє Scribble? — Огляд можливостей ШІ
Scribble — це вбудований ШІ-асистент у Scribble Maps. Ви спілкуєтеся з ним звичайною мовою, і він діє безпосередньо на вашій карті. Він також може проводити вас по інтерфейсу, відповідати на запитання про функції та допомагати знаходити інструменти без потреби знати, де вони
-
Як змінити мову в Scribble Maps Lite
Міжнародні мови Scribble Maps Lite підтримує кілька мов, щоб ви могли працювати мовою, яка вам найзручніша. Ви можете перемкнути мову з головного екрана або повернутися туди з активної карти. 📱 Щоб змінити мову: Щоб змінити мову: Коли ви відкриваєте Scribble Maps Lite,
-
Видалення внутрішньої ділянки прямої лінії, довільної лінії або точної кривої лінії
Намалюйте лінію. Щоб дізнатися, як це зробити, перейдіть за цими посиланнями: Інструмент «Лінія» — малювання прямої лінії, з'єднаних ліній, лінії переліту або лінії розмірів; Інструмент малювання — малювання довільної лінії; Інструмент «Перо»/«Крива» — малювання точної кривої лінії. Видалення внутрішньої ділянки: виберіть «Інструмент «Розділення»» на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: або натисніть
-
Змінити колір прямої лінії, лінії від руки, точної кривої лінії або лінії «Переліт»
Намалюйте лінію Щоб дізнатися, як це зробити, перейдіть за цими посиланнями: Інструмент «Лінія» — намалювати пряму лінію, з'єднані лінії, лінію «Переліт» або розмірну лінію Інструмент малювання — намалювати лінію від руки Інструмент «Перо»/«Крива» — намалювати точну криву лінію Змініть колір лінії На верхній панелі інструментів клацніть значок олівця з підказкою: "Змінює колір лінії/межі"
-
Змінити тему інтерфейсу користувача - (світлу або темну)
У нижньому лівому куті нижнього колонтитула Map View клацніть на значок шестерні. З’явиться вікно Налаштування. Під заголовками "Інші налаштування" > "Тема" ви побачите випадний список. Типова тема інтерфейсу користувача: "Світлий". Клацніть варіант у випадному списку: "Темна". Тепер інтерфейс користувача
-
Інструмент «Напис»: створення напису
Зміст. Введіть текст і додайте напис. (Необов'язково) Перемістіть хвостик напису «Бульбашка». (Необов'язково) Перемістіть основну частину напису «Бульбашка». (Необов'язково) Перегляньте рядок напису на панелі шарів. (Необов'язково) Змініть колір тла та шрифту.
-
Інструмент малювання: довільна лінія
Примітка: якщо у вас пристрій із сенсорним екраном, наприклад планшет, довільну лінію можна малювати стилусом. Зміст: виберіть розташування, колір, товщину, стиль і стиль закінчень лінії; намалюйте довільну лінію; намалюйте згладжену довільну лінію; намалюйте лінію маршруту з прив’язкою до доріг.
-
Створення лінії між двома точками за широтою та довготою — «Лінія > За координатами (2)»
Виберіть товщину, стиль і стиль кінцевих елементів лінії. Виберіть товщину лінії. Над полем «Пошук…» на верхній панелі інструментів ви побачите поле, що відображає поточне числове значення товщини лінії. Виберіть товщину лінії, клацаючи стрілки вгору/вниз. Також ви можете ввести
-
Видалення вершини на прямій лінії, лінії довільної форми або точній кривій лінії
Примітка: на лінії «вершину» також можна називати «точкою». Намалюйте лінію. Щоб дізнатися як, перейдіть за цими посиланнями: Інструмент «Лінія» — намалювати пряму лінію, з'єднані лінії, лінію переліту або лінію розміру; Інструмент малювання — намалювати лінію довільної форми; Перо/Інструмент «Крива» — намалювати точну криву лінію. Видаліть вершину. Виберіть «Видалити
-
Змінити кольори межі та заливки фігури (коло/прямокутник/полігон)
Намалюйте фігуру. Щоб дізнатися, як це зробити, перейдіть за цими посиланнями: Інструмент «Прямокутник» — Намалювати прямокутник; Інструмент «Коло» — Намалювати коло; Намалювати полігон — (Інструмент «Полігон»). Виберіть кольори межі та заливки. (Необов'язково) Виберіть колір області заливки фігури. Щоб вибрати колір: на верхній панелі інструментів виберіть засіб вибору заливки. The
-
Інструмент «Перо/Крива» — малювання точної кривої лінії
Примітки: щоб намалювати точну криву лінію, потрібно ввійти в акаунт Pro. Щоб дізнатися, як оновити акаунт, перейдіть за цим посиланням: Як оновити до акаунта Pro Якщо ви хочете намалювати плавну лінію від руки, перейдіть за цим посиланням: Інструмент малювання — малювання лінії від руки Виберіть колір, товщину, стиль лінії та стиль закінчення
-
Інструмент «Полігон» — Намалювати полігон
Намалюйте полігон У Map View перемістіть і змініть масштаб карти так, щоб побачити місце, де потрібно намалювати полігон. Щоб перемістити карту: Виберіть інструмент «Рука» на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: Або можна утримувати клавішу «Shift» на клавіатурі. У центрі Map View ви побачите приціл. У
-
Створення лінії, що з’єднує кілька маркерів – «Лінія > З’єднати точки»
Створіть маркери. Створіть три маркери в перегляді карти. Щоб дізнатися, як створювати маркери, див.: Інструмент «Маркер» — Створення маркера. Додайте маркери до папки. Угорі панелі шарів клацніть значок папки з підказкою: «Додати групу». Ви побачите папку, додану до панелі шарів. Клацніть
-
Видалити вершину багатокутника
Видалення вершини Вибрати «Delete Tool» на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: або можна натиснути клавішу «E» на клавіатурі. У режимі Переглянути Карта наведіть курсор на вершину багатокутника. Потім натисніть на синій виділений квадрат. Ви побачите, що вершину видалено. Див. також Додати та перемістити вершину на
-
Вимкнення прив’язки до точок
Можуть бути ситуації, коли потрібно вимкнути прив’язку до точок. Наприклад, якщо ви хочете перемістити кінцеву точку лінії поруч із кутом полігона без прилипання до його точного розташування. У нижньому лівому куті нижньої панелі Map View клацніть значок шестірні. З’явиться вікно Налаштування. Під
-
Відкрити вікно редактора маркера
Примітка: Щоб дізнатися, як створити маркер, перейдіть за цим посиланням: Інструмент «Маркер»—Створити маркер (Варіант 1) - Клацання правою кнопкою миші На карті клацніть правою кнопкою миші на маркері. З'явиться меню «Накладення» Клацніть «Редагувати інформацію». З'явиться вікно редактора маркера. (Варіант 2) - Інструмент редагування/вимірювання Виберіть Інструмент редагування/вимірювання
-
Змінити кольори/товщину напису
Створити напис Щоб дізнатися, як це зробити, перейдіть за цим посиланням: Інструмент «Напис» — створити напис Примітка: На напис не впливають початкові налаштування кольорів межі/області заливки чи товщини межі. Змінити кольори межі/області заливки та товщину межі (необов'язково) Виберіть колір межі напису. Щоб
-
Розмістити ізометричну фігуру - (Інструмент ISO Shape)
Розмістіть ізометричну фігуру. Виберіть Інструмент ISO Shape на верхній панелі інструментів. З’явиться вікно вибору. Клацніть випадаючий список «Категорії». Потім виберіть категорію ізометричних фігур. Наприклад, виберіть Будівлі > Місто. Транспорт Седани Вантажівки та автобуси Громадський транспорт Велосипеди Екстрені служби Човни
-
Створення кола з центром у місці з широтою/довготою - "Circle > At Point"
Виберіть кольори для області заливки та межі На верхній панелі інструментів виберіть засіб вибору кольору заливки, клацнувши значок кола/відра з підказкою: "Change fills. Fill connected lines". Щоб вибрати колір: для цього кроку є 2 варіанти: Варіант 1 Введіть шістнадцятковий код кольору в поле
-
Видалити ізометричну фігуру
Видалити фігуру. Вибрати Delete Tool на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: або можна натиснути кнопку "E" на клавіатурі. Клацнути на ізометричній фігурі. Див. також Видалити маркер у режимі Переглянути Карта Видалити мітку
-
Відкрийте вікно редактора напису
Створіть напис Щоб дізнатися як, перейдіть за цим посиланням: Label Tool—Створення напису (Необов’язково) Відкрийте вікно редактора напису з вигляду карти Виберіть «Інструмент редагування/вимірювання» на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: Або натисніть клавішу «Q» на клавіатурі. У вигляді карти клацніть на напис. Редактор напису
-
Збережіть зразок кольору, а потім застосуйте його до нової лінії, фігури або підпису
Опис Зразки кольорів дають змогу зберігати кольори для подальшого використання протягом сеансу браузера. Коли ви закриєте поточне вікно браузера, усі зразки скидаються до білого кольору. (Варіант 1) - Відкрийте вікно вибору кольору для кольору лінії/межі На верхній панелі інструментів клацніть значок олівця з підказкою
-
Змінити кольори напису окремо – Фон або Межа
Примітка: Щоб дізнатися, як створювати написи, перейдіть за цим посиланням: Інструмент «Напис» — Створити напис Зміст (Необов'язково) Змінити колір фону напису (Необов'язково) Змінити колір межі напису (Необов'язково) Змінити колір фону напису Виберіть Інструмент редагування/вимірювання на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: Або ви можете
-
Редагування заголовка та опису ізометричної фігури
Редагування заголовка та опису На панелі Шари знайдіть рядок ізометричної фігури. Потім клацніть значок олівця. Введіть текст у поля Заголовок та Опис. Клацніть кнопку "Зберегти". Див. також Перемістити ізометричну фігуру Обертати ізометричну фігуру Змінити розмір ізометричної фігури
-
Створення кола з центром у маркері — «Коло > У маркері»
Створіть маркер Створіть маркер. Щоб дізнатися як, перейдіть за цим посиланням: Marker Tool—Create a marker Виберіть кольори для області заливки та межі На верхній панелі інструментів виберіть засіб вибору кольору заливки, клацнувши значок кола/відра з підказкою: «Змінити заливку. Залити з'єднані лінії». Щоб
-
Видалення межі фігури (прямокутник/коло/полігон)
Намалюйте фігуру (прямокутник/коло/полігон). Щоб дізнатися як, перейдіть за цими посиланнями: Інструмент «Прямокутник» — намалювати прямокутник; Інструмент «Коло» — намалювати коло; Намалювати полігон — (Інструмент «Полігон»). Видалення межі: виберіть «Delete Tool» на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: або натисніть клавішу «E» на клавіатурі. На карті
-
Змінення товщини прямої лінії, лінії від руки, точної кривої лінії або лінії Переліт
Намалюйте лінію На верхній панелі інструментів наведіть курсор на числове поле. З'явиться підказка: "Змінює товщину лінії/межі". Задайте товщину лінії "3": Ввівши число. АБО Клацнувши стрілки вгору/вниз У вікні перегляду карти намалюйте лінію. Щоб дізнатися як, перейдіть за цими посиланнями: Інструмент «Лінія» — Намалюйте пряму
-
Змінити одиниці площі в імперській та метричній системах
Намалюйте фігуру (прямокутник/коло/полігон) Намалюйте фігуру. Щоб дізнатися, як це зробити, перейдіть за цими посиланнями: Label Tool—Створення напису Інструмент «Коло»—Малювання кола Малювання полігона - (Інструмент «Полігон») Цей приклад ми почнемо з малювання прямокутника. Відкрийте та перемістіть вікно Налаштування У нижньому лівому куті Map View
-
Перемістити фігуру (прямокутник/коло/полігон)
Намалюйте фігуру (прямокутник/коло/полігон) Щоб дізнатися як, перейдіть за цими посиланнями: Інструмент «Прямокутник» — намалювати прямокутник Інструмент «Коло» — намалювати коло Намалювати полігон - (Інструмент «Полігон») Перемістіть фігуру (прямокутник/коло/полігон) Виберіть «Інструмент редагування/вимірювання» на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: Або можна натиснути кнопку «Q»
-
Перемістіть маркер у режимі перегляду карти
Перемістіть маркер Примітка: Щоб дізнатися, як створити маркер, перейдіть за цим посиланням: Інструмент «Маркер» — Створити маркер Виберіть Інструмент редагування/вимірювання на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: Або натисніть клавішу «Q» на клавіатурі. У режимі перегляду карти клацніть маркер і перетягніть його в нове місце.
-
Перемістіть цілу пряму лінію, вільну лінію, точну криву лінію або лінію польоту
Намалюйте лінію Щоб дізнатися як, перейдіть за цими посиланнями: Інструмент «Лінія» — намалювати пряму лінію, з'єднані лінії, лінію польоту або розмірну лінію Інструмент малювання — намалювати вільну лінію Інструмент «Перо/Крива» — намалювати точну криву лінію Перемістіть лінію Виберіть «Інструмент редагування/вимірювання» на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: або можна натиснути «Q»
-
Створення написів із маркерів - «Напис > З маркерів»
Опис Створення написів із маркерів корисне під час друку карт. Створіть маркери Створіть 2 маркери. Щоб дізнатися, як створювати маркери, перейдіть за цим посиланням: Інструмент «Маркер» — Створення маркера Для цього прикладу можна вибрати такі стилі маркерів: Вкладки > Числові вкладки > Синій > 1. Вкладки > Числові вкладки > Синій >
-
Введіть координати широти та довготи для розташування маркера
Введіть координати Примітка: Щоб дізнатися, як створити маркер, перейдіть за цим посиланням: Інструмент «Маркер» — Створити маркер Виберіть Інструмент редагування/вимірювання на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: Або ви можете натиснути клавішу «Q» на клавіатурі. У вікні перегляду карти клацніть правою кнопкою миші на маркері. З’явиться меню «Накладення» Клацніть
-
Видалити область заливки фігури (прямокутник/коло/полігон)
Намалюйте фігуру (прямокутник/коло/полігон) Щоб дізнатися, як це зробити, перейдіть за цими посиланнями: Інструмент «Прямокутник» — намалювати прямокутник Інструмент «Коло» — намалювати коло Намалювати полігон - (Інструмент «Полігон») Видалити межу Виберіть «Delete Tool» на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: Або можна натиснути клавішу «E» на клавіатурі. На карті
-
Змінення товщини межі фігури (прямокутник, коло, полігон)
Створіть фігуру На верхній панелі інструментів наведіть курсор на числове поле. Ви побачите підказку: "Змінює товщину лінії/межі". Задайте товщину лінії "3" одним зі способів: Введіть число. АБО Натискайте стрілки вгору/вниз. У режимі Переглянути карту створіть фігуру. Щоб дізнатися, як це зробити, перейдіть за цими посиланнями: Інструмент «Прямокутник»—Малювати
-
Перемістити ізометричну фігуру
Перемістіть фігуру Виберіть Інструмент редагування/вимірювання на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: Або ви можете натиснути кнопку «Q» на клавіатурі. У вікні перегляду карти клацніть і перетягніть ізометричну фігуру в нове місце. Див. також Обертати ізометричну фігуру Змінити розмір ізометричної фігури Редагувати назву та
-
Редагувати заголовок та опис лінії маршруту
Редагувати заголовок та опис У панелі Шари знайдіть рядок лінії маршруту. Потім клацніть значок олівця. Введіть текст у поля Заголовок та Опис. Клацніть кнопку "Зберегти". Див. також Намалювати лінію маршруту, що прилипає до доріг Змінити колір лінії маршруту
-
Створення сітки між двома маркерами — «Сітка > Маркери»
Створіть маркери. Створіть перший маркер у місці, з якого має починатися сітка. Щоб дізнатися більше про створення маркерів, перейдіть за цим посиланням: Інструмент «Маркер» — створення маркера. Створіть другий маркер у місці, де має закінчуватися сітка. Виберіть стиль лінії та стиль закінчення лінії. Оберіть
-
Введіть широту та довготу для розташування напису
Створіть напис Щоб дізнатися, як створити напис, перейдіть за цим посиланням: Label Tool—Create a label Введіть координати Виберіть Інструмент редагування/вимірювання на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: Або натисніть клавішу "Q" на клавіатурі. У Map View клацніть на написі. З’явиться вікно редактора напису. Примітка:
-
Видалити підпис
Видалити підпис Виберіть інструмент Видалити на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: Або ви можете натиснути кнопку "E" на клавіатурі. У вигляді Карта клацніть на підпис. Див. також Видалити маркер у вигляді Карта Видалити ізометричну фігуру
-
Змінити стиль прямої лінії, лінії від руки, точної кривої лінії або лінії «Переліт»
Намалюйте лінію На верхній панелі інструментів ви побачите число, що позначає товщину лінії. Праворуч від вибору товщини лінії натисніть на стиль лінії з підказкою: "Змінити стиль лінії/межі". У випадному меню виберіть початковий стиль лінії. Наприклад: суцільна лінія,
-
Видалити маркер у Map View
Видаліть маркер: виберіть інструмент Видалити на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: або натисніть кнопку "E" на клавіатурі. У Map View клацніть на маркер. Див. також: Видалити маркер у Map View, Видалити ізометричну фігуру
-
Змінити стиль межі фігури (коло/прямокутник/полігон)
Намалюйте фігуру. На верхній панелі інструментів ви побачите число, що позначає товщину лінії. Праворуч від вибору товщини лінії натисніть поточний стиль лінії, для якого відображається підказка: «Змінити стиль лінії/межі». У випадному меню виберіть, яким буде початковий стиль лінії. Наприклад: суцільна
-
Змінити розмір прямокутника
Намалюйте прямокутник Щоб дізнатися, як це зробити, перейдіть за цим посиланням: Інструмент «Прямокутник» — Намалювати прямокутник Змінити розмір прямокутника Виберіть «Інструмент редагування/вимірювання» на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: Або можна натиснути клавішу «Q» на клавіатурі. (Необов'язково — для користувачів облікових записів Pro) У режимі перегляду карти ви побачите спливаюче вікно на
-
Змінити стиль кінців прямої лінії, лінії від руки, точної кривої лінії або лінії переліту
Примітка: Кінці лінії можуть бути або квадратними, або круглими. Намалюйте лінію На верхній панелі інструментів ви побачите число, яке позначає товщину лінії. Праворуч ви побачите перемикач стилю лінії. Праворуч ви побачите кнопку стилю кінців, яка показує або квадратні, або круглі. Поточний
-
Інструмент «Накладене зображення»: створення накладеного зображення
Вступ. Ви можете завантажувати зображення з комп'ютера у форматах PNG, JPG/JPEG, GIF (звичайний та анімований) та SVG. Створіть накладене зображення, перемістіть його або видаліть.
-
Обертання прямої лінії, довільної лінії, точної кривої лінії або лінії Flight
Намалюйте лінію Щоб дізнатися як, перейдіть за цими посиланнями: Інструмент «Лінія» — малювання прямої лінії, з'єднаних ліній, лінії Flight або розмірної лінії Інструмент малювання — малювання довільної лінії Pen/Інструмент «Крива» — малювання точної кривої лінії Обертання лінії Виберіть "Rotate Tool" на верхній панелі інструментів. Значок — це дві стрілки, що утворюють коло.
-
Змінити розмір ізометричної фігури
Змінити розмір Виберіть Інструмент редагування/вимірювання на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: Або ви можете натиснути кнопку "Q" на клавіатурі. Наведіть курсор на кут, доки не з'явиться синє підсвічування. Потім клацніть і перетягніть кут. Примітка: Пропорції заблоковано, тому довжини сторін збережуть ті самі
-
Змінити розмір маркера після його розміщення
Змінити розмір маркера Примітка: Щоб дізнатися, як створити маркер, перейдіть за цим посиланням: Інструмент «Маркер» — Створити маркер У режимі перегляду карти клацніть правою кнопкою миші на маркері. З’явиться меню «Накладення» Клацніть «Редагувати інформацію». З’явиться вікно редактора маркера. Клацніть на значку маркера у верхньому правому куті. Маркер
-
Копіювання кольору/стилю/товщини/типу кінця однієї лінії на іншу
Намалюйте 2 лінії Перед малюванням кожної лінії змініть налаштування так, щоб кожна лінія мала різний: Колір. Стиль. Товщина. Тип кінця. Щоб дізнатися, як змінити налаштування, перейдіть за цими посиланнями: Змінити колір прямої лінії, довільної лінії, точної кривої або лінії переліту Змінити стиль
-
Обертати прямокутник/полігон
Намалюйте прямокутник або полігон. Щоб дізнатися, як це зробити, перейдіть за цими посиланнями: Інструмент «Прямокутник» — намалювати прямокутник. Намалювати полігон - (Інструмент «Полігон»). Обертайте прямокутник або полігон. Виберіть «Rotate Tool» на верхній панелі інструментів. Значок — це дві стрілки, що утворюють коло. У Map View наведіть курсор на прямокутник/полігон, щоб
-
Прилипання та об’єднання двох прямих ліній
Прилипання та об’єднання ліній Намалюйте дві прямі лінії. Щоб дізнатися, як це зробити, перейдіть за цим посиланням: Малювання прямої лінії - (Інструмент «Лінія»). Виберіть «Інструмент редагування/вимірювання» на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: Або натисніть клавішу «Q» на клавіатурі. У режимі перегляду карти клацніть і перетягніть кінцеву точку першої лінії до
-
Створення нової карти - Очищення карти
Що видаляється/замінюється, коли ви створюєте нову карту? Створення нової карти видаляє поточні: Об’єкти. Папки/Групи. Відомості легенди. Імпортовані дані електронної таблиці. Фільтри. Базові шари. У вікні "Зберегти карту" створення нової карти замінює: Поточний унікальний MapID на Новий унікальний MapID. Що
-
Ввести довжину сторони прямокутника
Примітка: щоб ввести довжину, потрібно увійти в обліковий запис Pro. Щоб дізнатися, як оновити тарифний план, перейдіть за цим посиланням: Як оновити до облікового запису Pro Намалюйте прямокутник Щоб дізнатися, як, перейдіть за цим посиланням: Інструмент «Прямокутник» — Намалюйте прямокутник Введіть довжину Виберіть «Інструмент редагування/вимірювання» на верхній панелі інструментів. Quick
-
Копіювання кольору/стилю/товщини з однієї фігури на іншу
Намалюйте дві фігури. Перед малюванням кожної фігури налаштуйте параметри так, щоб кожна фігура мала різні: колір області заливки, колір межі, стиль межі, товщину межі. Щоб дізнатися, як налаштувати ці параметри, перейдіть за цими посиланнями: Змінення кольорів межі та області заливки фігури
-
Обертати ізометричну фігуру
Обертайте фігуру: виберіть інструмент Rotate на верхній панелі інструментів. Піктограма — це дві стрілки, що утворюють коло. Наведіть курсор на ізометричну фігуру, доки навколо неї не з'явиться виділений синій квадрат. Вказівник миші перетвориться на дві стрілки, що утворюють коло. Клацніть і перетягніть мишу
-
Прилипання двох вершин однієї довільної лінії або точної вигнутої лінії одна до одної
Виберіть "Інструмент малювання" на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: Або ви можете натиснути кнопку "D" на клавіатурі. У режимі перегляду карти намалюйте U-подібну лінію. Виберіть "Інструмент редагування/вимірювання" на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: Або ви можете натиснути кнопку "Q" на клавіатурі. У режимі перегляду карти натисніть і перетягніть першу
-
Створіть дублікат маркера в тому самому стилі, що й маркер у Map View
Створіть вихідний маркер У Map View створіть те, що стане вихідним маркером. Наприклад: синя цифрова позначка з числом «1». Щоб дізнатися, як це зробити, перейдіть за цим посиланням: Інструмент «Маркер» — Створити маркер Створіть дублікат маркера Виберіть «Інструмент вибору стилю» на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: Або ви можете
-
Введіть довжину ребра багатокутника
Примітка: Щоб ввести довжину, ви повинні увійти в обліковий запис Pro. Щоб дізнатися, як оновити обліковий запис, перейдіть за цим посиланням: Як оновити до облікового запису Pro Введіть довжину лінії Виберіть "Інструмент редагування/вимірювання" на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: Або ви можете натиснути кнопку "Q" на клавіатурі. У режимі перегляду карти ви
-
Заміна стилю маркера на новий стиль
Заміна стилю Виберіть "Інструмент редагування/вимірювання" на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: Або можна натиснути кнопку "Q" на клавіатурі. У режимі перегляду карти клацніть на маркер. З’явиться інформаційна бульбашка та вікно редактора маркера. Клацніть на значок маркера у верхньому правому куті вікна редактора маркера. The
-
Копіювати кольори/товщину з одного напису на інший напис
Створіть два написи. Щоб дізнатися як, перейдіть за цими посиланнями: Інструмент написів — створення напису. Змініть налаштування одного з написів. Зробіть так, щоб один напис відрізнявся: кольором області заливки (кольором тла), кольором межі, товщиною межі. Щоб дізнатися як, перейдіть за цим посиланням: Зміна кольорів/товщини напису. Копіювати
-
Обертати напис
Створити напис Щоб дізнатися, як це зробити, перейдіть за цим посиланням: Label Tool — Створити напис Обертати напис Вибрати "Rotate Tool" на верхній панелі інструментів. Значок — це дві стрілки, що утворюють коло. У Map View наведіть курсор на напис, щоб його підсвітити. Вказівник миші перетвориться на дві стрілки, що утворюють коло.
-
Прилипання прямої лінії до перпендикулярної (90°) точки на іншій прямій лінії
Прилипання ліній Намалюйте 2 окремі прямі лінії у формі літери Т. Щоб дізнатися як, перейдіть за цим посиланням: Намалювати пряму лінію - (Інструмент «Лінія») Виберіть «Інструмент редагування/вимірювання» на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: Або ви можете натиснути кнопку «Q» на клавіатурі. (Необов'язково - для користувачів облікового запису Pro) У вікні перегляду карти ви побачите спливаюче вікно ліворуч. Виберіть «Точки».
-
Введіть азимут ребра багатокутника
Примітка: Щоб ввести азимут, потрібно увійти в обліковий запис Pro. Щоб дізнатися, як оновити тариф, перейдіть за цим посиланням: Як оновити тариф до облікового запису Pro Введіть азимут лінії Виберіть "Інструмент редагування/вимірювання" на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: Або можна натиснути клавішу "Q" на клавіатурі. У режимі перегляду карти ви
-
Видалити карту на вкладці Ваші карти
Примітка: У вікні "ВАШІ КАРТИ" можна видалити лише ті карти, що розташовані на вкладці "Ваші карти". Щоб дізнатися, як видалити карти, розташовані на двох інших вкладках, перегляньте розділ "Див. також" наприкінці цієї статті. Видалення карти Увійти до облікового запису Scribble Maps: https://www.scribblemaps.com/create
-
Обертання маркера після його розміщення
Створіть маркер Щоб дізнатися, як це зробити, перейдіть за цим посиланням: Інструмент «Маркер» — Створити маркер Обертання маркера Виберіть Rotate Tool на верхній панелі інструментів. Значок — дві стрілки, що утворюють коло. Наведіть вказівник миші на маркер, доки не з'явиться синє підсвічування. Вказівник миші перетвориться на дві стрілки
-
Копіювання стилю маркера з маркера в Map View
Створіть 2 маркери У Map View створіть 2 маркери в різних стилях. Наприклад: синя цифрова вкладка відображає число "1". Зелена цифрова вкладка відображає число "2". Щоб дізнатися як, перейдіть за цим посиланням: Інструмент «Маркер» — Створити маркер Скопіюйте стиль з маркера 1 на маркер 2 Виберіть "Інструмент вибору стилю
-
Перегляд площі фігури (прямокутник/коло/полігон)
Намалюйте фігуру. Щоб дізнатися, як малювати прості фігури, перейдіть за цими посиланнями: Інструмент «Прямокутник» — намалювати прямокутник Намалювати полігон - (Інструмент «Полігон») Інструмент «Коло» — намалювати коло Перегляд площі Виберіть "Інструмент редагування/вимірювання" на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: або натисніть клавішу "Q" на клавіатурі. У Map
-
Створення та переміщення вершини на намальованій лінії маршруту - (Редагування шляху з прилипанням)
Перемістіть вершину на лінії. У верхньому правому куті вікна перегляду карти клацніть кнопку (+), доки не отримаєте максимальне наближення. Виберіть «Інструмент редагування/вимірювання» на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: або натисніть клавішу «Q» на клавіатурі. У вікні перегляду карти ліворуч з'явиться спливне вікно.
-
Додавання та переміщення вершини на прямій лінії, лінії довільної форми або точній кривій лінії
Примітка: на лінії «вершину» також можна називати «точкою». Намалюйте лінію. Щоб дізнатися, як це зробити, перейдіть за цими посиланнями: Інструмент «Лінія» — намалюйте пряму лінію, з'єднані лінії, лінію переліту або розмірну лінію. Інструмент малювання — намалюйте лінію довільної форми. Інструмент «Перо»/«Крива» — намалюйте точну криву лінію. Додайте та перемістіть вершину. Виберіть
-
Прилипання кінцевої точки лінії до кутової вершини прямокутника/полігона
Намалюйте прямокутник або полігон Щоб дізнатися, як це зробити, перейдіть за цими посиланнями: Інструмент «Прямокутник» — намалювати прямокутник Намалювати полігон - (Інструмент «Полігон») Намалюйте лінію Щоб дізнатися, як це зробити, перейдіть за цими посиланнями: Інструмент «Лінія» — намалювати пряму лінію, з'єднані лінії, лінію переліту або розмірну лінію Інструмент малювання — намалювати довільну лінію Pen/Curve
-
Додавання та переміщення вершини на ребрі багатокутника
Додавання та переміщення вершини. Виберіть "Інструмент редагування/вимірювання" на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: або натисніть клавішу "Q" на клавіатурі. У режимі перегляду карти ліворуч з'явиться спливне вікно. Виберіть: "Точки". Наведіть курсор на ребро, до якого потрібно додати вершину. Потім клацніть кнопку "+", розташовану в
-
Перемістити вершину на довільній лінії або точній кривій лінії
Примітка: На лінії «вершину» також можна називати «точкою». Намалюйте лінію Щоб дізнатися, як це зробити, перейдіть за цими посиланнями: Інструмент малювання — Намалювати довільну лінію Інструмент «Перо/Крива» — Намалювати точну криву лінію Перемістіть вершину Виберіть «Інструмент редагування/вимірювання» на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: Або можна натиснути клавішу «Q» на
-
Приховати/показати фон і межу напису
Створити напис Щоб дізнатися як, перейдіть за цим посиланням: Інструмент написів—Створити напис Приховати фон і межу Вибрати Інструмент редагування/вимірювання на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: Або можна натиснути клавішу "Q" на клавіатурі. У режимі перегляду карти клацнути будь-де на написі. З’явиться вікно редактора напису. Клацнути
-
Інструмент «Рука» – Переміщення карти
Навігація картою за допомогою інструмента «Рука» Починаємо рухатися з інструментом «Рука» Інструмент «Рука» — це універсальна функція, яка дозволяє без зусиль переміщатися картою та налаштовувати її. Переміщення карти потрібне, коли ви починаєте її налаштовувати. Переміщення карти Щоб почати налаштовувати карту, її потрібно перемістити
-
Квадратні/заокруглені кути напису
За замовчуванням кути напису заокруглені. У цій статті пояснюється, як зробити кути квадратними. Потім заокруглити кути. Створіть напис Щоб дізнатися, як це зробити, перейдіть за цим посиланням: Label Tool—Create a label Квадратні кути Виберіть «Інструмент редагування/вимірювання» на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: або можна натиснути «Q»
-
Заливка внутрішньої області, створеної лініями
Ви можете залити будь-яку замкнену область, створену довільними лініями, прямими лініями або лініями, що перетинаються. Лінії більше не потрібно об'єднувати перед заливкою. Заливка внутрішньої області Намалюйте лінії, що створюють замкнену область. Це може бути: Довільна лінія Прямі лінії Кілька ліній, що накладаються або перетинаються Щоб
-
Прилипання кінцевої точки лінії до кінцевої точки на краї кола
Прилипання лінії до краю кола Намалюйте коло. Щоб дізнатися як, перейдіть за цим посиланням: Інструмент «Коло» — Малювання кола Примітка: Коли ви малюєте коло, ви починаєте лінію радіуса від центру кола. Потім ви проводите радіус до кінцевої точки на краї кола. Намалюйте лінію. Щоб дізнатися як, перейдіть за цими
-
Збільшення/зменшення масштабу карти
Ви можете переглянути відео нижче про те, як збільшувати та зменшувати масштаб карти, або прочитати покрокову інструкцію під відео. Збільшення/зменшення масштабу Щоб збільшити/зменшити масштаб, є 2 варіанти: Варіант 1 У верхньому правому куті Карта View натисніть: кнопку збільшення, "+". кнопку зменшення, "-". Варіант 2 Використайте колесо прокручування
-
Перемістити кінцеву точку прямої лінії, довільної лінії, точної кривої лінії або лінії Переліт
Намалюйте лінію. Щоб дізнатися як, перейдіть за цими посиланнями: Інструмент «Лінія» — намалювати пряму лінію, з'єднані лінії, лінію Переліт або лінію розмірів. Інструмент малювання — намалювати довільну лінію. Перо/Інструмент «Крива» — намалювати точну криву лінію. Перемістити кінцеву точку лінії. Виберіть «Інструмент редагування/вимірювання» на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: або ви можете
-
Прилипання кінцевої точки лінії до центру кола
Прилипання лінії до центру кола Намалюйте коло. Щоб дізнатися, як це зробити, перейдіть за цим посиланням: Інструмент «Коло» — Малювання кола Примітка: Ліворуч у вікні перегляду карти переконайтеся, що прапорець «Projection Accurate» не позначений, перш ніж малювати коло. Намалюйте лінію. Щоб дізнатися, як це зробити, перейдіть за цими посиланнями: Інструмент «Лінія» — Малювання
-
Додайте plus code до маркера - Open Location Code (OLC)
Визначення plus codes Open Location Code — це система для ідентифікації ділянок на поверхні Землі. Буквено-цифрові коди називаються «plus codes», тому що кожен код містить символ «+». Роздільна здатність указаної ділянки визначається кількістю цифр у plus code. Довші plus
-
Налаштування довжини сегмента лінії на намальованій лінії
За допомогою інструмента точного налаштування ви можете легко й точно змінювати довжину сегментів на намальованій лінії. Ця функція Інструмента малювання дає змогу підлаштувати ваші лінії під конкретні вимоги. Дотримуйтесь покрокових інструкцій нижче, щоб без зусиль змінити довжину
-
Редагування стилю та форматування тексту в описі мітки
Редагування стилю та форматування Виберіть Інструмент редагування/вимірювання на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: Або можна натиснути кнопку "Q" на клавіатурі. У режимі перегляду карти клацніть будь-де на мітці. З’явиться вікно редактора мітки. Клацніть посилання "Розширене редагування". У полі "Опис" клацніть і перетягніть
-
Додайте plus code до напису - Open Location Code (OLC)
Визначення plus codes Open Location Code — це система для ідентифікації областей на поверхні Землі. Буквено-цифрові коди називають «plus codes», оскільки кожен код містить символ «+». Роздільна здатність указаної області визначається кількістю цифр у plus code. Довші plus
-
Налаштування азимута сегмента лінії на намальованій лінії
Точно налаштуйте азимут лінії, намальованої за допомогою Інструмента малювання, використовуючи інструмент точного налаштування. Виконайте наведені нижче кроки, щоб точно змінювати сегменти ліній на карті. Виберіть Інструмент редагування/вимірювання на панелі інструментів. Швидка клавіша: Або ви можете натиснути кнопку "Q" на вашій
-
Перегляд довжини/азимута прямої лінії або сегмента довільної лінії
Намалюйте лінію Щоб дізнатися як, перейдіть за цими посиланнями: Намалювати пряму лінію - (Інструмент «Лінія») Інструмент малювання — Намалювати довільну лінію Перегляд довжини/азимута Виберіть «Інструмент редагування/вимірювання» на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: Або ви можете натиснути кнопку «Q» на клавіатурі. У режимі перегляду карти наведіть курсор на лінію або сегмент лінії.
-
Створення полігона з різнокольоровими краями
Намалюйте полігон. Щоб дізнатися більше про малювання полігонів, перейдіть за цим посиланням: Малювання полігона - (Інструмент «Полігон»). Видаліть межу полігона. Виберіть Інструмент «Видалити» на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: або натисніть клавішу "E" на клавіатурі. Наведіть курсор на межу полігона, доки не з’явиться синє
-
Введіть довжину прямої лінії або сегмента довільної лінії
Примітка: щоб ввести довжину, потрібно ввійти в обліковий запис Pro. Щоб дізнатися, як оновити тариф, перейдіть за цим посиланням: Як оновити до облікового запису Pro Намалюйте лінію Щоб дізнатися як, перейдіть за цими посиланнями: Інструмент «Лінія» — намалюйте пряму лінію, З'єднано лінії, лінію Переліт або розмірну лінію Інструмент малювання — намалюйте довільну лінію
-
Додати код What3words до маркера - (W3W)
Визначення коду What3words What3words — це система для визначення розташувань на поверхні Землі. Система What3words кодує географічні координати трьома словами зі словника замість цифр. Що стосується роздільної здатності, поверхня Землі поділена на квадрати 3 на 3 метри. Кожен квадрат
-
Завантажити зображення в опис напису
Сумісні формати зображень Сумісні формати: PNG. JPG/JPEG. GIF - звичайні/анімовані. SVG. Створити напис Щоб дізнатися, як це зробити, перейдіть за цим посиланням: Label Tool—Create a label Завантажити зображення Виберіть Інструмент редагування/вимірювання на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: Або можна натиснути клавішу "Q" на клавіатурі. У
-
Перемістити розмірну лінію, прикріплену до прямої лінії
Перемістити розмірну лінію Виберіть Інструмент редагування/вимірювання на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: Або ви можете натиснути кнопку «Q» на клавіатурі. У режимі перегляду карти наведіть курсор на розмірну лінію. З'явиться синє підсвічування. Клацніть і перетягніть розмірну лінію в нове місце. Див. також Інструмент «Лінія» — Малювати
-
Введіть азимут прямої лінії або сегмента довільної лінії
Примітка: щоб ввести азимут, потрібно увійти в обліковий запис Pro. Щоб дізнатися, як оновити тарифний план, перейдіть за цим посиланням: Як оновити до облікового запису Pro Намалюйте лінію Щоб дізнатися як; перейдіть за цими посиланнями: Інструмент «Лінія» — намалюйте пряму лінію, з'єднані лінії, лінію переліту або розмірну лінію Інструмент малювання — намалюйте довільну лінію
-
Додавання коду What3words до напису - (W3W)
Визначення коду What3words What3words — це система для визначення місць на поверхні Землі. Система What3words кодує географічні координати трьома словами зі словника замість цифр. Щодо роздільної здатності, поверхня Землі поділена на квадрати 3 на 3 метри. Кожен квадрат
-
Перегляд карти без сітки та вибір формату відображення координат
Намалюйте лінію Виберіть Інструмент «Лінія» на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: Або натисніть клавішу «Z» на клавіатурі. У вікні перегляду карти клацніть і перетягніть, щоб намалювати лінію. Відкрийте та перемістіть вікно Налаштування У лівому нижньому куті нижньої панелі вікна перегляду карти клацніть значок шестірні. З’явиться вікно «НАЛАШТУВАННЯ».
-
Додати посилання на маршрут до опису маркера
Коли користувач клацає посилання у інформаційній бульбашці маркера, Google Maps відкривається в новій вкладці браузера. Google Maps покаже маршрут, яким користувач може дістатися від свого поточного місцезнаходження до місця маркера. Додайте посилання на маршрут. Виберіть Інструмент редагування/вимірювання на верхній панелі інструментів.
-
Перегляд сітки (USNG) та вибір формату відображення координат
Визначення USNG — це абревіатура від United States National Grid (Національна сітка Сполучених Штатів). USNG — це система географічних сіткових посилань, що використовується для визначення місцезнаходження точок на поверхні Сполучених Штатів. USNG базується на MGRS (Військова система сіткових посилань). Намалюйте лінію Виберіть Інструмент «Лінія» на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: Або ви можете
-
Додайте посилання на веб-сторінку в опис маркера
Відкрийте вікно редактора маркера Вибрати Інструмент редагування/вимірювання на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: Або можна натиснути клавішу "Q" на клавіатурі. У вікні перегляду карти клацнути на маркері. З’являться інформаційна бульбашка та вікно редактора маркера. Додайте посилання на веб-сторінку У вікні редактора маркера додайте URL до
-
Перегляд сітки (MGRS) та вибір формату відображення координат
Визначення MGRS розшифровується як Military Grid Reference System (Військова система координатної сітки). MGRS — це геокоординатний стандарт, який використовують військові країн НАТО для визначення розташування точок на поверхні Землі. Намалюйте лінію Виберіть Інструмент «Лінія» на верхній панелі інструментів. Або натисніть клавішу «Z» на клавіатурі. У вікні перегляду карти натисніть і перетягніть, щоб
-
Створення рівної межі між двома полігонами за допомогою спільного краю
Намалюйте два полігони Намалюйте два полігони поруч. Зробіть так, щоб кожен полігон мав край, паралельний краю іншого полігона. Ці два краї будуть поєднані, щоб створити спільний край. Щоб дізнатися більше про малювання полігонів, перейдіть за цим посиланням: Намалювати полігон - (Інструмент «Полігон») Створіть рівну межу на
-
Завантажити зображення в опис маркера
Сумісні формати зображень Сумісні формати: PNG. JPG/JPEG. GIF - звичайний/анімований. SVG. Створіть маркер Щоб дізнатися, як це зробити, перейдіть за цим посиланням: Інструмент «Маркер»—Створити маркер Завантажте зображення Виберіть Інструмент редагування/вимірювання на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: Або ви можете натиснути клавішу «Q» на клавіатурі.
-
Зробити ізометричну фігуру клікабельним посиланням на веб-сторінку
На панелі Шари знайдіть рядок ізометричної фігури. Потім клацніть значок олівця. Під заголовком "Клікабельне посилання" введіть адресу веб-сторінки. Наприклад, "www.google.com". Виберіть, чи потрібно, щоб веб-сторінка: Завантажувалася у вкладці "Нове вікно" в браузері. АБО Замінила карту, що відкрита у вкладці "У тому ж вікні".
-
Перегляд сітки (BNG (Велика Британія)) та вибір формату відображення координат
Визначення BNG (Велика Британія) означає Британську національну сітку (Сполучене Королівство). BNG — це система географічних координатних сіток, що використовується для визначення місцеположення точок на поверхні Великої Британії та прилеглих територій. Система координат BNG також відома як «Національна сітка Ordnance Survey». У застосунку BNG має формат
-
Вбудувати відео YouTube в опис маркера
На сторінці відео YouTube скопіюйте URL-адресу. Почніть дивитися відео на youtube.com. Під відео клацніть Поділитися . З’явиться панель із різними варіантами спільного доступу. Виберіть «Копіювати посилання» Вбудуйте відео YouTube Виберіть Інструмент редагування/вимірювання на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: Або ви можете натиснути
-
Створення ізометричної фігури з функціональністю маркера
Розмістіть на карті ізометричну фігуру. Щоб дізнатися, як це зробити, перейдіть за цим посиланням: Розміщення ізометричної фігури - (Інструмент «ISO-фігура») Виберіть «Інструмент вибору стилю» на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: Або натисніть клавішу «I» на клавіатурі. У вікні перегляду карти клацніть ізометричну фігуру. Ця дія перетворює
-
Вбудувати трек SoundCloud в опис маркера
Скопіюйте URL-адресу треку SoundCloud Знайдіть трек SoundCloud. Клацніть на URL-адресу. Потім натисніть: Швидка клавіша: Ctrl+C (для Windows). Швидка клавіша: Cmd+C (для Mac). Вбудуйте трек SoundCloud Виберіть Інструмент редагування/вимірювання на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: Або ви можете натиснути кнопку "Q" на клавіатурі. У Map
-
Використання HTML для додавання кількох медіаелементів до маркера
У цьому прикладі ми скопіюємо код вбудовування з двох сайтів-джерел: відео YouTube і треку SoundCloud. Примітка: код вбудовування зазвичай розміщується всередині тегу <iframe>. Відкрийте поле HTML у вікні редактора маркера Виберіть Інструмент редагування/вимірювання на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: Або можна натиснути
-
Змінити одиниці довжини в імперській та метричній системах
Намалюйте лінію або фігуру. Намалюйте лінію або фігуру. Щоб дізнатися, як намалювати лінію, перейдіть за цими посиланнями: Інструмент «Лінія» — малювання прямої лінії, з'єднаних ліній, лінії переліту або розмірної лінії Інструмент малювання — малювання довільної лінії Інструмент «Перо/Крива» — малювання точної кривої лінії Щоб дізнатися, як намалювати фігуру, перейдіть за цими посиланнями: Намалювати
-
Створення клікабельного накладення - Додати дію при натисканні
Створіть накладення Створіть один із цих типів накладень. Інструмент малювання — намалювати довільну лінію Інструмент «Лінія» — намалювати пряму лінію, з'єднані лінії, лінію переліту або розмірну лінію Інструмент «Перо/Крива» — намалювати точну криву лінію Намалювати коло - (Інструмент «Коло») Намалювати прямокутник - (Інструмент «Прямокутник») Намалювати сітку - (Інструмент «Сітка»
-
Намалювати коло з радіусом, що враховує сферичну форму Землі
Примітка: Якщо рівень масштабу карти становить 5 або менше, ідеально кругле коло може неточно відображати площу чи відстані на Землі. Для підвищення точності радіуса можна вибрати опцію «Projection Accurate». Зменште масштаб карти до рівня 5 або менше. Рівень масштабу карти
-
Прокладання лінії маршруту між двома маркерами
Опис лінії маршруту Лінія маршруту автоматично малюється від місця розташування одного маркера до: Місця розташування іншого маркера - (пояснюється в цій статті). Вказаного місця - (Див.: Прокладання лінії маршруту між маркером і вказаним місцем) Лінія маршруту
-
Змінити довжину радіуса кола
Виберіть "Інструмент «Коло»" на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: Або можна натиснути клавішу "O" на клавіатурі. Примітка: Ліворуч у режимі перегляду карти переконайтеся, що прапорець "Projection Точно" не встановлено, перш ніж малювати коло. Намалюйте коло. Щоб дізнатися, як це зробити, перейдіть за цим посиланням: Інструмент «Коло» — Draw a
-
Прокладення лінії маршруту, що з'єднує маркер і вказане місце
Опис лінії маршруту Лінія маршруту автоматично проводиться від розташування одного маркера до: Вказаного місця - (пояснюється в цій статті). Розташування іншого маркера - (Див.: Прокладення лінії маршруту, що з'єднує два маркери) Функція лінії маршруту дає змогу малювати лінії, які починаються в одному маркері та закінчуються в кількох місцях
-
Оптимізація відображення маркерів і написів
Зміст Вступ Додайте напис поруч із маркером, щоб постійно відображати інформацію про маркер Змініть розмір маркера після його розміщення Змініть розмір маркерів у групі Змініть розташування напису Зменшіть розмір напису, прибравши його тло і рамку Зробіть так, щоб розмір маркера/напису зменшувався, коли
-
Замінити порожній маркер, імпортований із Google My Maps
Примітка: Щоб користуватися панеллю Шари, потрібно увійти в обліковий запис Pro. Щоб дізнатися, як перейти на Pro, перейдіть за цим посиланням: How to upgrade to a Pro account Замінити порожній маркер У Scribble Maps знайдіть рядок порожнього маркера на панелі Шари. (Необов’язково) Якщо панель «ШАРИ» не відкрита праворуч від вікна браузера,
-
Видалити завантажений маркер із папки «Ваші маркери»
Виберіть Інструмент «Маркер» на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: Або ви можете натиснути кнопку «M» на клавіатурі. З’явиться вікно вибору маркера. У верхньому правому куті клацніть Значок маркера. Клацніть Значок зірочки для папки: «Ваші маркери».x Знайдіть маркер у правій панелі вікна. Потім
-
Редагування типографіки та форматування тексту в описі маркера
Виберіть Інструмент редагування/вимірювання на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: або натисніть клавішу "Q" на клавіатурі. У режимі перегляду карти клацніть на маркері. З’являться інформаційна бульбашка та вікно редактора маркера. Унизу вікна клацніть на посиланні "Розширене редагування". У полі Опис клацніть і
-
Завантаження власного маркера з файлу на комп’ютері
Завантажте файл маркера. Виберіть Інструмент «Маркер» на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: або натисніть клавішу «M» на клавіатурі. З’явиться вікно вибору маркера. У нижньому лівому куті вікна клацніть кнопку «Додати власний». У новому вікні клацніть кнопку «Choose File».
-
Завантажити власний маркер
Завантажте файл маркера. Виберіть Інструмент «Маркер» на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: або натисніть клавішу «M» на клавіатурі. З'явиться вікно вибору маркера. У нижньому лівому куті вікна натисніть кнопку «Додати власний». Натисніть кнопку «Choose file». Виберіть зображення
-
Активувати кластеризацію маркерів
У верхньому правому куті Map View клацніть кнопку (+), щоб збільшити масштаб до максимального рівня деталізації. У Map View створіть 3 маркери в надзвичайно близьких місцях. Щоб дізнатися як, перейдіть за цим посиланням: Інструмент «Маркер» — Створити маркер. У верхньому правому куті Map View клацніть кнопку (-)