Pusat Bantuan Scribble Maps
Ganti basa

Gawe versi garis/wates sing luwih alus - "Alusake > Bezier"

Kasedhiyan fitur

  • Gratis
  • Lite
  • Pro
  • Lite Pro
  • Pro Business
 

Katrangan

Artikel iki njlentrehake carane nggunakake transformasi Bezier kanggo nggawe:
  • Garis - saka garis Freeform, utawa garis Lurus.
  • Wates saka sawijining wujud - saka Persegi Dawa, utawa Poligon.
 
 
 
 
"Titik" (vertex) bakal dialusake ing versi anyar saka garis/wates kasebut.
 

(Opsi 1) Nggambar garis freeform 

  1. Mlebu menyang akun Scribble Maps sampeyan ing:
    https://www.scribblemaps.com/create 
    (Opsional) Kanggo sinau carane mlebu, bukak tautan iki:
    Carane mlebu/ndhaftar
     
  2. Pilih Piranti Nggambar ing toolbar ndhuwur.
    Tombol Cepet: Utawa sampeyan bisa mencet tombol "D" ing keyboard sampeyan.
  3. Ing Tampilan Peta, gambar garis sing ngandhut sawetara vertex.
 

(Opsi 2) - Ngowahi wates dadi garis

  1. Mlebu menyang akun Scribble Maps sampeyan ing:
    https://www.scribblemaps.com/create 
    (Opsional) Kanggo sinau carane mlebu, bukak tautan iki:
    Carane mlebu/ndhaftar
     
  2. Gambar persegi dawa utawa poligon.
     

    Nggambar persegi dawa - (Piranti Persegi)

    Nggambar poligon - (Piranti Poligon)

     
     
  3. Busak area isi saka wujud kasebut.
    1. Ing toolbar ndhuwur, pilih Piranti Busak.
      Tombol Cepet: Utawa sampeyan bisa mencet tombol "E" ing keyboard sampeyan.
    2. Ing Tampilan Peta, klik ing area isi wujud.
 

Konfigurasi carane garis bakal dialusake

  1. Ing ndhuwur Panel Lapisan, klik ikon gir lan kunci inggris saka Toolbox.
    Sampeyan bakal weruh jendhela kanthi pilihan Operasi Inti lan Plugin muncul.
    Cathetan: Yen sadurunge sampeyan nggunakake salah sawijining piranti ing Toolbox, sampeyan mbokmenawa kudu ngeklik Back to Menu kanggo bali menyang layar utama.
     
  2. Ing sangisore judhul "Transformasi" > subjudhul "Alusake", klik tautan: "Bezier".
     
  3. Ing sangisore judhul "Garis/Poligon", klik tombol: "Pilih".
     
  4. Ing pop-up, pilih garis sing sampeyan gawe.
     
  5. (Opsional) Ing sangisore judhul, "Resolusi (ms)", ketik nilai.
    Parameter "Resolusi" nyetel panyesuaian gedhe kanggo transformasi panglusan.
    Rentange saka 1.000-20.000ms. Nilai sing luwih cilik nambah transformasi panglusan.
     
  6. (Opsional) Ing sangisore judhul, "Sharpness", ketik nilai.
    Parameter "Sharpness" nyetel panyesuaian alus kanggo transformasi panglusan.
    Rentange saka 0,01-1. Nilai sing luwih cilik nambah transformasi panglusan.
     
 

(Opsional) Pilih warna garis

Kanggo milih warna:
  1. Ing sangisore judhul "Warna Garis", klik persegi dawa sing warnane.
     
  2. Ana 2 opsi kanggo langkah iki:
    (Opsi 1)
    Ketik Kode Warna Heksagon ing kolom.
     
    (Opsi 2)
    1. Klik ing kolom “Putih+Warna” kanggo milih sepira akeh putih sing dicampur karo warna.
       
    2. (Opsional) Klik ing Shade Bar kanggo milih sepira akeh abu-abu utawa ireng sing dicampur karo “Putih+Warna”.
       
     
  3. (Opsional) Ing kolom “Opasitas”, ketik persentase non-transparansi saka warna pungkasan.
    Nilai opasitas:
    • 0% ora katon.
    • 50% tembus pandang.
    • 100% warna padhet.
Cathetan: Sampeyan bisa nyimpen warna kanggo digunakake mengko. Kanggo sinau carane, bukak tautan iki: Nyimpen swatch warna, banjur ditrapake ing garis, wujud, utawa label anyar
 

Alusake, jenengi, delengen, lan owahi garis

  1. Klik tombol: "SMOOTH". Banjur klik "Ok".
     
  2. Ing pojok tengen ndhuwur jendhela Toolbox, klik tombol "X", kanggo nutup jendhela.
     
  3. Ing Panel Lapisan, sampeyan bakal weruh baris garis anyar.
     
  4. (Opsional) Yen sampeyan pengin nambah judhul ing garis, klik Ikon Potlot ing baris garis kasebut.
     
  5. Ing Tampilan Peta, sampeyan bakal weruh garis anyar ditambahake ing ndhuwur garis asli.
    Cathetan:
    (Opsional) Yen asile durung sampurna, sampeyan bisa ngoprek nilai "Resolusi" lan "Sharpness" nalika nyoba maneh prosedur kasebut.
    Wiwiti prosedur saka bagean:
    Konfigurasi carane garis bakal dialusake
     
    (Opsional) Yen setelan minimum durung gawe garis anyar cukup alus, sampeyan bisa nyoba maneh prosedur kasebut kanthi miwiti saka garis anyar minangka garis asli.
     
  6. (Opsional) Yen sampeyan milih Piranti Sunting/Ukur ing toolbar ndhuwur, sampeyan bisa ngowahi lan mindhah garis anyar kasebut.
 
 

Pungkasan dianyari