Scribble Maps ਮਦਦ ਕੇਂਦਰ
ਭਾਸ਼ਾ ਬਦਲੋ

ਮਾਪ ਕਿੰਨੇ ਸਟੀਕ ਹੁੰਦੇ ਹਨ? ਕੋਆਰਡੀਨੇਟਸ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨਾ ਫ਼ਰਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ?

ਮਾਪ ਦੀ ਸਟੀਕਤਾ ਅਤੇ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਸਟੀਕਤਾ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹਨ। ਕਿਸੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਮਾਪ ਸਟੀਕ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਦਕਿ ਸਰੋਤ ਇਮੇਜਰੀ ਕਾਰਨ ਉਸ ਦੇ ਐਕਸਪੋਰਟ ਕੀਤੇ ਕੋਆਰਡੀਨੇਟਸ ਆਪਣੀ ਥਾਂ ਤੋਂ ਹਟੇ ਹੋਏ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਇਹ ਲੇਖ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ Scribble Maps ਮਾਪਾਂ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਿਵੇਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮਾਪ, ਪ੍ਰੀਸੀਜ਼ਨ ਅਤੇ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈ।

ਮਾਪ ਦੀ ਸਟੀਕਤਾ ਨੂੰ ਸਮਝੋ

Scribble Maps ਤੁਹਾਡੇ ਵੱਲੋਂ ਬਣਾਏ ਬਿੰਦੂਆਂ ਤੋਂ ਲੰਬਾਈਆਂ ਅਤੇ ਖੇਤਰਫਲ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਬਿੰਦੂ ਅਸਲ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਕਿੰਨੇ ਨੇੜੇ ਹਨ, ਇਹ ਦੋ ਗੱਲਾਂ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ:

  1. ਉਹ ਇਮੇਜਰੀ ਜਿਸ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਟਰੇਸ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਕਿਸੇ ਵੀ ਵੈੱਬ ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਸੈਟੇਲਾਈਟ ਅਤੇ ਹਵਾਈ ਇਮੇਜਰੀ ਜ਼ਮੀਨ ਦੀ ਅਸਲ ਸਥਿਤੀ ਤੋਂ ਹਟੀ ਹੋਈ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਫ਼ਰਕ ਥਾਂ-ਥਾਂ 'ਤੇ ਬਦਲਦਾ ਹੈ।
  2. ਤੁਸੀਂ ਕਿਵੇਂ ਟਰੇਸ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਵਰਟੈਕਸ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਕਿੱਥੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਟਰੇਸ ਦੇ ਦੁਹਰਾਏ ਜਾ ਸਕਣ ਦੀ ਸੀਮਾ ਤੈਅ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਕੋਈ ਇੱਕ ਸਟੀਕਤਾ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਜਾਂ ਫ਼ਰਕ ਹਰ ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। ਆਪਣੇ ਨਕਸ਼ੇ ਦੀ ਸਟੀਕਤਾ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਹਵਾਲਾ ਮਾਪਾਂ ਜਾਂ ਕੰਟਰੋਲ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਨਾਲ ਜਾਂਚੋ।

ਸਟੀਕਤਾ, ਪ੍ਰੀਸੀਜ਼ਨ ਅਤੇ ਸਥਿਤੀ

ਮਾਪ, ਪ੍ਰੀਸੀਜ਼ਨ ਅਤੇ ਸਥਿਤੀ ਦਾ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰੋ:

  • ਮਾਪ (% ਤਰੁੱਟੀ)। ਜਾਣੀਆਂ-ਪਛਾਣੀਆਂ ਲੰਬਾਈਆਂ ਜਾਂ ਖੇਤਰਫਲਾਂ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ। ਤਰੁੱਟੀ ਸਰੋਤ ਇਮੇਜਰੀ, ਤੁਹਾਡੇ ਟਰੇਸ, ਸਕੇਲ ਅਤੇ ਗਣਨਾ ਦੇ ਤਰੀਕੇ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਕੋਈ ਇੱਕ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਹਰ ਨਕਸ਼ੇ ਦਾ ਵਰਣਨ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ।
  • ਪ੍ਰੀਸੀਜ਼ਨ (ਦੁਹਰਾਏ ਜਾ ਸਕਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ)। ਟਰੇਸ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਓ ਅਤੇ ਦੇਖੋ ਕਿ ਨਤੀਜੇ ਕਿੰਨੇ ਫੈਲਦੇ ਹਨ। ਪਿਕਸਲ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਅਤੇ ਵਰਟੈਕਸ ਦੀ ਥਾਂ ਦੁਹਰਾਏ ਜਾ ਸਕਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਨੂੰ ਸੀਮਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਵੱਧ ਦਸ਼ਮਲਵ ਅੰਕ ਵੱਧ ਸਟੀਕਤਾ ਦਾ ਸਬੂਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ।
  • ਸਥਿਤੀ (ਮੀਟਰਾਂ ਵਿੱਚ ਫ਼ਰਕ)। ਜ਼ਮੀਨੀ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਪਛਾਣੇ ਜਾ ਸਕਣ ਵਾਲੇ ਬਿੰਦੂਆਂ ਦੀ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਕੰਟਰੋਲ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਵਿਸਥਾਪਨ ਜਾਂ ਹਰੀਜ਼ੱਟਲ RMSE ਦੱਸੋ। Google ਇਮੇਜਰੀ ਦਾ ਕੋਈ ਇੱਕ ਫ਼ਰਕ ਹਰ ਸਾਈਟ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ।

ਚਾਰ ਟੀਚੇ ਜੋ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ: ਸਟੀਕ ਅਤੇ ਪ੍ਰੀਸਾਈਜ਼, ਪ੍ਰੀਸਾਈਜ਼ ਪਰ ਸਟੀਕ ਨਹੀਂ, ਸਟੀਕ ਪਰ ਪ੍ਰੀਸਾਈਜ਼ ਨਹੀਂ, ਅਤੇ ਦੋਵੇਂ ਨਹੀਂ

ਕੋਈ ਟਰੇਸ ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਲਿਹਾਜ਼ ਤੋਂ ਸਟੀਕ ਹੋਏ ਬਿਨਾਂ ਵੀ ਪ੍ਰੀਸਾਈਜ਼ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਦੁਹਰਾਏ ਮਾਪ ਇੱਕ-ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਦਕਿ ਪੂਰਾ ਟਰੇਸ ਆਪਣੀ ਅਸਲ ਥਾਂ ਤੋਂ ਹਟਿਆ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ।

ਇੱਕੋ ਮਾਪ, ਵੱਖਰੀ ਥਾਂ

ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਪੂਰਬ ਵੱਲ 3 ਮੀਟਰ ਅਤੇ ਉੱਤਰ ਵੱਲ 4 ਮੀਟਰ ਖਿਸਕੀ ਹੋਈ ਇਮੇਜਰੀ 'ਤੇ ਟਰੇਸ ਕੀਤਾ 20 ਮੀਟਰ × 10 ਮੀਟਰ ਦਾ ਆਇਤ ਆਪਣੇ ਮਾਪ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਆਪਣੀ ਅਸਲ ਥਾਂ ਤੋਂ 5 ਮੀਟਰ ਹਟਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਅਸਲ ਥਾਂ 'ਤੇ ਨੀਲਾ 20 ਮੀਟਰ × 10 ਮੀਟਰ ਦਾ ਆਇਤ ਅਤੇ ਪੂਰਬ ਵੱਲ 3 ਮੀਟਰ ਤੇ ਉੱਤਰ ਵੱਲ 4 ਮੀਟਰ ਖਿਸਕੀ ਸੁਨਹਿਰੀ ਬਿੰਦੀਆਂ ਵਾਲੀ ਕਾਪੀ, ਯਾਨੀ 5 ਮੀਟਰ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਤਰੁੱਟੀ

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਇਕਸਾਰ ਸਥਾਨਕ ਖਿਸਕਾਅ ਮਾਪਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਜਿਹਾ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਇਮੇਜਰੀ ਵਿੱਚ ਵਿਗਾੜ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਖੱਬੇ: ਇਕਸਾਰ ਖਿਸਕਾਅ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਬਦਲੇ ਬਿਨਾਂ ਹਿਲਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਸੱਜੇ: ਵਿਗਾੜ ਆਕਾਰ ਦੀਆਂ ਲੰਬਾਈਆਂ ਅਤੇ ਖੇਤਰਫਲ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ

ਇਹ ਅੰਕੜੇ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹਨ। ਇਹ Google ਦੇ ਮਾਪੇ ਹੋਏ ਫ਼ਰਕ ਨਹੀਂ ਹਨ।

ਵੈੱਬ ਨਕਸ਼ੇ ਦੀ ਇਮੇਜਰੀ ਆਪਣੀ ਥਾਂ ਤੋਂ ਕਿਉਂ ਹਟ ਸਕਦੀ ਹੈ

ਸੈਟੇਲਾਈਟ ਅਤੇ ਹਵਾਈ ਇਮੇਜਰੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵੈੱਬ ਨਕਸ਼ੇ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪ੍ਰੋਸੈਸ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਜੋੜੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਤਰੁੱਟੀ ਦੇ ਆਮ ਸਰੋਤ ਇਹ ਹਨ:

  • ਉੱਚੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਝੁਕੀਆਂ ਦਿਖਦੀਆਂ ਹਨ। ਕੈਮਰਾ ਇਮਾਰਤਾਂ, ਟਾਵਰਾਂ ਅਤੇ ਦਰੱਖਤਾਂ ਨੂੰ ਕੋਣ ਤੋਂ ਦੇਖਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਸਿਰੇ ਆਪਣੀ ਅਸਲ ਥਾਂ ਤੋਂ ਪਰ੍ਹੇ ਖਿਸਕੇ ਦਿਖ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਮਾਰਤ ਦੀ ਛੱਤ ਦੀ ਰੂਪ-ਰੇਖਾ ਦੀ ਬਜਾਏ ਉੱਥੇ ਟਰੇਸ ਕਰੋ ਜਿੱਥੇ ਇਮਾਰਤ ਜ਼ਮੀਨ ਨਾਲ ਮਿਲਦੀ ਹੈ।
  • ਇਮੇਜਰੀ ਇੱਕ ਮੋਜ਼ੇਕ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਹੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਾਰੀਖਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਾਤਿਆਂ ਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਨਕਸ਼ੇ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਇਮੇਜਰੀ ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਅਕਸਰ ਕਈ ਸਰੋਤ ਦੱਸਦੇ ਹਨ। ਜਿੱਥੇ ਦੋ ਤਸਵੀਰਾਂ ਮਿਲਦੀਆਂ ਹਨ, ਉੱਥੇ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ ਬਦਲ ਸਕਦੀ ਹੈ।
  • ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਸੀਮਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਪਿਕਸਲਾਂ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਟੀਕਤਾ ਨਾਲ ਵਰਟੈਕਸ ਨਹੀਂ ਰੱਖ ਸਕਦੇ।

ਕੈਮਰੇ ਦਾ ਸਾਈਡ ਵਿਊ ਜੋ ਇਮਾਰਤ ਨੂੰ ਕੋਣ ਤੋਂ ਦੇਖਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਛੱਤ ਉਸ ਦੇ ਬਿਲਕੁਲ ਨਾਲ ਦਿਖਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉੱਪਰੋਂ ਦਾ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਛੱਤ ਜ਼ਮੀਨੀ ਪੱਧਰ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਤੋਂ ਖਿਸਕੀ ਹੋਈ ਹੈ

Scribble Maps ਮਾਪਾਂ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਿਵੇਂ ਕਰਦਾ ਹੈ

ਕਦਮ-ਦਰ-ਕਦਮ ਮਦਦ ਲਈ, ਖੇਤਰਫਲ ਅਤੇ ਦੂਰੀ ਮਾਪਣ ਬਾਰੇ ਲੇਖ ਦੇਖੋ।

Scribble Maps ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਦਿਸਦੇ ਸਮਤਲ ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਮਾਪਦਾ। ਵੈੱਬ ਨਕਸ਼ੇ ਭੂ-ਮੱਧ ਰੇਖਾ ਤੋਂ ਜਿੰਨਾ ਦੂਰ ਜਾਓ, ਖੇਤਰਫਲ ਨੂੰ ਓਨਾ ਹੀ ਵੱਧ ਖਿੱਚਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ Scribble Maps ਧਰਤੀ ਦੇ ਇੱਕ ਮਾਡਲ 'ਤੇ ਮਾਪਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਇਹ ਖਿਚਾਅ ਤੁਹਾਡੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਨਾ ਬਦਲੇ।

  • ਧਰਤੀ ਦਾ ਮਾਡਲ 6,378,137 ਮੀਟਰ ਅਰਧ-ਵਿਆਸ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਗੋਲਾ ਹੈ।
  • ਰੇਖਾ ਦੀਆਂ ਲੰਬਾਈਆਂ ਉਸੇ ਰਾਹ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਮਾਪੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿਸ 'ਤੇ ਰੇਖਾ ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਚੱਲਦੀ ਹੈ, ਖੰਡ-ਦਰ-ਖੰਡ।
  • ਬਹੁਭੁਜ ਦੇ ਖੇਤਰਫਲ ਗੋਲੇ 'ਤੇ ਗਿਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਬਹੁਭੁਜ ਦੇ ਛੇਕ (Holes) ਘਟਾ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
  • ਚੱਕਰ ਕੇਂਦਰ ਤੋਂ ਕਿਨਾਰੇ ਤੱਕ ਦਾ ਅਰਧ-ਵਿਆਸ ਵਰਤਦੇ ਹਨ। ਖੇਤਰਫਲ π × ਅਰਧ-ਵਿਆਸ² ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਸਰਵੇਖਣ ਅਤੇ ਡੈਸਕਟਾਪ GIS ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਅਕਸਰ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇੱਕ ਅੰਡਾਕਾਰ ਗੋਲਾ (ellipsoid) ਜਾਂ ਸਥਾਨਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਡ ਕੋਆਰਡੀਨੇਟ ਸਿਸਟਮ ਵਰਤਦੇ ਹਨ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਗੋਲੇ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਮਾਪ ਤੋਂ ਥੋੜ੍ਹੇ ਵੱਖਰੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਲੰਬੀਆਂ ਦੂਰੀਆਂ 'ਤੇ।

ਲੋੜੀਂਦੇ ਦਸ਼ਮਲਵ ਅੰਕ ਦਿਖਾਓ

ਮਾਪ 2 ਦਸ਼ਮਲਵ ਅੰਕਾਂ ਤੱਕ ਦਿਖਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਮੂਲ ਆਟੋ ਸੈਟਿੰਗ ਨਾਲ, ਲੰਬਾਈਆਂ ਕਿਲੋਮੀਟਰ (ਮੈਟ੍ਰਿਕ) ਜਾਂ ਮੀਲ (ਇੰਪੀਰੀਅਲ) ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ। 37 ਮੀਟਰ ਦੀ ਰੇਖਾ "0.04 km" ਪੜ੍ਹੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਰਾਊਂਡਿੰਗ ਛੋਟੀ ਰੇਖਾ 'ਤੇ ਕਈ ਮੀਟਰ ਲੁਕਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਕੰਮ ਲਈ, ਛੋਟੀ ਇਕਾਈ ਚੁਣੋ:

  1. ਨਕਸ਼ੇ ਦੇ ਹੇਠਲੇ-ਖੱਬੇ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਗੀਅਰ ਆਈਕਨ ਚੁਣੋ ਤਾਂ ਜੋ ਐਡੀਟਰ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਖੁੱਲ੍ਹ ਜਾਣ।
  2. ਇਕਾਈ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ / ਮਾਪ ਹੇਠ, ਮੈਟ੍ਰਿਕ ਜਾਂ ਇੰਪੀਰੀਅਲ ਚੁਣੋ।
  3. ਲੰਬਾਈ ਦੀ ਇਕਾਈ ਨੂੰ, ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਮੀਟਰ ਜਾਂ ਫੁੱਟ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ।
  4. ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਟੀਕ ਖੇਤਰਫਲ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਖੇਤਰਫਲ ਦੀ ਇਕਾਈ ਨੂੰ ਵਰਗ ਮੀਟਰ ਜਾਂ ਵਰਗ ਫੁੱਟ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ। ਆਟੋ ਵਿੱਚ, ਖੇਤਰਫਲ ਆਕਾਰ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਵਰਗ ਮੀਟਰ, ਹੈਕਟੇਅਰ ਅਤੇ ਵਰਗ ਕਿਲੋਮੀਟਰ (ਜਾਂ ਵਰਗ ਫੁੱਟ, ਏਕੜ ਅਤੇ ਵਰਗ ਮੀਲ) ਵਿਚਕਾਰ ਬਦਲਦੇ ਹਨ।

ਐਡੀਟਰ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਪੈਨਲ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਮੈਟ੍ਰਿਕ ਚੁਣਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ ਅਤੇ ਲੰਬਾਈ ਦੀ ਇਕਾਈ ਤੇ ਖੇਤਰਫਲ ਦੀ ਇਕਾਈ ਡ੍ਰੌਪਡਾਊਨ ਆਟੋ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਹਨ

ਕੋਆਰਡੀਨੇਟਸ: ਐਡੀਟਰ ਅਕਸ਼ਾਂਸ਼ ਅਤੇ ਰੇਖਾਂਸ਼ ਨੂੰ 5 ਦਸ਼ਮਲਵ ਅੰਕਾਂ ਤੱਕ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਲਗਭਗ 1 ਮੀਟਰ ਹੈ। GeoJSON ਐਕਸਪੋਰਟ 9 ਦਸ਼ਮਲਵ ਅੰਕ ਰੱਖਦੇ ਹਨ। ਵੱਧ ਦਸ਼ਮਲਵ ਅੰਕ ਉਸ ਬਿੰਦੂ ਦਾ, ਜਿਸ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਕਲਿੱਕ ਕੀਤਾ, ਵੱਧ ਸਟੀਕ ਵਰਣਨ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਉਸ ਬਿੰਦੂ ਨੂੰ ਅਸਲ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਹੋਰ ਨੇੜੇ ਨਹੀਂ ਲਿਆਉਂਦੇ।

ਕਿਸੇ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਜਾਣੀ ਲੰਬਾਈ ਨਾਲ ਜਾਂਚ ਕਰੋ

ਸਟੀਕਤਾ ਜਾਂਚਣ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਆਸਾਨ ਤਰੀਕਾ ਕਿਸੇ ਜਾਣੇ-ਪਛਾਣੇ ਆਕਾਰ ਦੀ ਚੀਜ਼ ਹੈ। ਫੁੱਟਬਾਲ ਦਾ ਮੈਦਾਨ ਇੱਕ ਗੋਲ ਲਾਈਨ ਤੋਂ ਦੂਜੀ ਗੋਲ ਲਾਈਨ ਤੱਕ 100 ਗਜ਼ (91.44 ਮੀਟਰ) ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਮੈਦਾਨ (ਪਾਸਾਡੀਨਾ ਦਾ Rose Bowl, Google ਸੈਟੇਲਾਈਟ ਇਮੇਜਰੀ 'ਤੇ) ਦਾ ਇੱਕ ਟਰੇਸ ਹੈ, ਜੋ ਲੰਬਾਈ ਦੀ ਇਕਾਈ ਦੀਆਂ ਦੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨਾਲ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ।

ਗੋਲ ਲਾਈਨ ਤੋਂ ਗੋਲ ਲਾਈਨ ਤੱਕ ਦਾ ਇੱਕੋ ਟਰੇਸ, ਜੋ ਲੰਬਾਈ ਦੀ ਇਕਾਈ ਆਟੋ ਨਾਲ ਲੰਬਾਈ 0.09 km ਅਤੇ ਲੰਬਾਈ ਦੀ ਇਕਾਈ ਮੀਟਰ ਨਾਲ ਲੰਬਾਈ 91.46 m ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ

  • ਆਟੋ ਨਾਲ, ਟੂਲਟਿੱਪ 0.09 km ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਸਹੀ ਹੈ, ਪਰ ਨਜ਼ਦੀਕੀ 10 ਮੀਟਰ ਤੱਕ ਰਾਊਂਡ ਕੀਤੀ ਹੋਈ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਸਟੀਕਤਾ ਪਰਖਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਮੋਟੀ ਹੈ।
  • ਮੀਟਰ ਨਾਲ, ਇਹ 91.46 m ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਜਾਣੀ ਲੰਬਾਈ ਦੇ 0.02 ਮੀਟਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ।

ਇਹ ਇੱਕ ਮੈਦਾਨ ਦਾ ਇੱਕ ਟਰੇਸ ਹੈ। ਇਹ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈ। ਇਹ ਕੋਈ ਗਾਰੰਟੀਸ਼ੁਦਾ ਸਟੀਕਤਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਨਤੀਜੇ ਕਿੰਨੇ ਫੈਲਦੇ ਹਨ (ਪ੍ਰੀਸੀਜ਼ਨ), ਟਰੇਸ ਨੂੰ ਕੁਝ ਵਾਰ ਦੁਹਰਾਓ, ਅਤੇ ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਕਿ ਇਮੇਜਰੀ ਖਿਸਕੀ ਹੋਈ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ (ਸਥਿਤੀ), ਕਿਸੇ ਜਾਣੇ ਬਿੰਦੂ ਨੂੰ ਜਾਂਚੋ।

ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਹਾਰਕ ਉਦਾਹਰਣ (ਉਤਪਾਦ ਦੀ ਸਹਿਣਸ਼ੀਲਤਾ ਨਹੀਂ)

ਮੰਨ ਲਓ ਕਿ ਰੇਖਾ ਦਾ ਹਰ ਸਿਰਾ ਆਪਣੀ ਅਸਲ ਸਥਿਤੀ ਦੇ 0.25 ਮੀਟਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ। ਸਭ ਤੋਂ ਮਾੜੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਟਰੇਸਿੰਗ ਤਰੁੱਟੀ ਇਹ ਹੈ:

  • 100 ਮੀਟਰ 'ਤੇ ਲਗਭਗ 0.5%
  • 20 ਮੀਟਰ 'ਤੇ ਲਗਭਗ 2.5%

ਫਾਰਮੂਲਾ 2 × 0.25 ÷ ਲੰਬਾਈ × 100 ਹੈ।

ਰੇਖਾ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮਾੜੀ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਤਰੁੱਟੀ ਦਾ ਚਾਰਟ, ਜੋ 20 ਮੀਟਰ 'ਤੇ 2.5% ਅਤੇ 100 ਮੀਟਰ 'ਤੇ 0.5% ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ

ਇੱਕੋ ਟਰੇਸਿੰਗ ਤਰੁੱਟੀ ਛੋਟੀ ਰੇਖਾ 'ਤੇ ਵੱਡਾ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਮੇਜਰੀ ਅਤੇ ਗਣਨਾ ਦੀਆਂ ਤਰੁੱਟੀਆਂ ਦੀ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜਾਂਚ ਕਰਨੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ। ਖੇਤਰਫਲ ਦੀ ਤਰੁੱਟੀ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਸੀਮਾ ਦੀ ਥਾਂ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ।

ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ ਲਈ ਦੋ ਵਰਕਫਲੋ

ਵਰਕਫਲੋ 1: ਐਕਸਪੋਰਟ ਕਰੋ, ਕੋਆਰਡੀਨੇਟ ਸਿਸਟਮ ਜਾਂਚੋ, ਕੰਟਰੋਲ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਫ਼ਰਕ ਨਾਲ ਹਿਲਾਓ ਜਾਂ ਦੁਬਾਰਾ ਟਰੇਸ ਕਰੋ। ਵਰਕਫਲੋ 2: ਜਿਓਰੈਫਰੈਂਸਡ ਇਮੇਜਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ, GeoTIFF ਲੋਡ ਕਰੋ, ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ ਜਾਂਚੋ, ਟਰੇਸ ਕਰੋ ਅਤੇ ਐਕਸਪੋਰਟ ਕਰੋ

1) ਆਪਣੇ GIS ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰੋ

ਬੇਸ ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਟਰੇਸ ਕੀਤੀਆਂ ਫੀਚਰਾਂ ਲਈ ਇਹ ਵਰਕਫਲੋ ਵਰਤੋ।

  1. Scribble Maps ਤੋਂ ਆਪਣੀਆਂ ਫੀਚਰਾਂ ਐਕਸਪੋਰਟ ਕਰੋ। ਮੀਨੂ ਖੋਲ੍ਹੋ, ਫਿਰ ਇੰਪੋਰਟ & ਐਕਸਪੋਰਟ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਇਸ ਵਜੋਂ ਐਕਸਪੋਰਟ ਕਰੋ, ਅਤੇ GeoJSON, Shapefile (.SHP), GeoPackage (.GPKG), KML ਜਾਂ DXF ਵਰਗਾ ਫਾਰਮੈਟ ਚੁਣੋ। ਐਕਸਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਅੱਪਗ੍ਰੇਡ ਕੀਤੀ ਯੋਜਨਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।
  2. ਪਹਿਲਾਂ ਕੋਆਰਡੀਨੇਟ ਸਿਸਟਮ ਅਤੇ ਡੇਟਮ ਜਾਂਚੋ। GeoJSON ਅਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਇਸ ਵਜੋਂ ਐਕਸਪੋਰਟ ਕਰੋ ਫਾਰਮੈਟ WGS84 ਅਕਸ਼ਾਂਸ਼ ਅਤੇ ਰੇਖਾਂਸ਼ (EPSG:4326) ਵਰਤਦੇ ਹਨ। DXF ਅਤੇ DGN ਫਾਈਲਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਡੇਟਾ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਾਲੇ UTM ਜ਼ੋਨ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ। DXF ਐਕਸਪੋਰਟ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, Illustrator ਚੁਣਨ ਨਾਲ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ Web Mercator ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
  3. ਆਪਣੇ GIS ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਵਿੱਚ, ਆਪਣੀਆਂ ਫੀਚਰਾਂ ਦੀ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਇਮੇਜਰੀ ਜਾਂ ਕੰਟਰੋਲ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ।
  4. ਜੇ ਖਿਸਕਾਅ ਹਰ ਥਾਂ ਇੱਕੋ ਜਿਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ GIS ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਦੇ ਮੂਵ ਟੂਲ ਵਰਤੋ ਅਤੇ ਜੋ ਫ਼ਰਕ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ ਉਹ ਲਾਗੂ ਕਰੋ।
  5. ਜੇ ਤਰੁੱਟੀ ਥਾਂ-ਥਾਂ 'ਤੇ ਬਦਲਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਫੀਚਰਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਸੁਧਾਰ ਜਾਂ ਦੁਬਾਰਾ ਟਰੇਸ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।

2) GeoTIFF 'ਤੇ ਟਰੇਸ ਕਰੋ

ਜਿਓਰੈਫਰੈਂਸਡ ਇਮੇਜਰੀ 'ਤੇ ਫੀਚਰਾਂ ਟਰੇਸ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਵਰਕਫਲੋ ਵਰਤੋ।

  1. ਆਪਣੇ ਸੰਗਠਨ ਦੀ ਇਮੇਜਰੀ ਵਰਤੋ, ਜਾਂ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ੀ ਸਥਿਤੀ ਸਟੀਕਤਾ ਵਾਲੀ ਔਰਥੋਰੈਕਟੀਫਾਈਡ, ਜਿਓਰੈਫਰੈਂਸਡ ਇਮੇਜਰੀ ਮੰਗਵਾਓ।
  2. Scribble Maps ਵਿੱਚ, ਟੂਲਬਾਰ ਵਿੱਚ ਤਸਵੀਰ ਟੂਲ ਚੁਣੋ। ਚਿੱਤਰ ਓਵਰਲੇਅ ਪੈਨਲ ਖੁੱਲ੍ਹਦਾ ਹੈ। ਇਮੇਜਰੀ ਅੱਪਲੋਡ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਡਾ ਲੌਗ ਇਨ ਹੋਣਾ ਲੋੜੀਂਦਾ ਹੈ।
  3. Choose Files ਨਾਲ ਆਪਣਾ GeoTIFF ਚੁਣੋ, ਜਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਚਿੱਤਰ ਇੱਥੇ ਡਰੈਗ ਕਰੋ 'ਤੇ ਸੁੱਟੋ। ਜਦੋਂ ਫਾਈਲ ਜਿਓਰੈਫਰੈਂਸਡ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, Scribble Maps ਫਾਈਲ ਤੋਂ ਉਸ ਦੀ ਥਾਂ ਪੜ੍ਹਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਨਕਸ਼ੇ ਵਿੱਚ ਫਿੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਰੀਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉੱਤਰ, ਦੱਖਣ, ਪੂਰਬ ਅਤੇ ਪੱਛਮ ਬਾਕਸ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਆਪਣੇ-ਆਪ ਭਰ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
  4. ਆਪਣੇ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚੋਂ ਬੇਸ ਨਕਸ਼ਾ ਦੇਖਣ ਲਈ ਧੁੰਦਲਾਪਣ ਸਲਾਈਡਰ ਵਰਤੋ, ਅਤੇ ਜਾਣੇ ਬਿੰਦੂਆਂ ਨਾਲ ਇਸ ਦੀ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ ਜਾਂਚੋ।
  5. ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਰੱਖੋ ਚੁਣੋ, ਆਪਣੀ ਇਮੇਜਰੀ 'ਤੇ ਟਰੇਸ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਆਪਣੇ GIS ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਵਿੱਚ ਐਕਸਪੋਰਟ ਕਰੋ।

ਚਿੱਤਰ ਓਵਰਲੇਅ ਪੈਨਲ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ Upload file, Choose Files, ਚਿੱਤਰ ਇੱਥੇ ਡਰੈਗ ਕਰੋ ਅਤੇ ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਰੱਖੋ ਹਨ

ਵਰਤੋਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕੋਆਰਡੀਨੇਟਸ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰੋ

ਸਟੀਕ ਮਾਪਾਂ ਦਾ ਆਪਣੇ-ਆਪ ਇਹ ਮਤਲਬ ਨਹੀਂ ਕਿ ਕੋਆਰਡੀਨੇਟਸ ਵੀ ਸਟੀਕ ਹਨ। ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਇਮੇਜਰੀ ਵਰਤੋ, ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ ਜਾਂਚੋ, ਅਤੇ ਜ਼ਮੀਨੀ ਕੰਟਰੋਲ ਨਾਲ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰੋ।

ਇਹ ਲੇਖ Scribble Maps ਦੀ ਕੋਈ ਇੱਕ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਸਟੀਕਤਾ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਜਾਂ Google ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਸਹਿਣਸ਼ੀਲਤਾ ਨਹੀਂ ਦੱਸਦਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਕੋਈ ਸਰਵ-ਵਿਆਪੀ ਅੰਕੜਾ ਲਾਗੂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। GeoTIFF ਸਥਾਨਿਕ ਹਵਾਲਾ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਸਟੀਕਤਾ ਦੀ ਗਾਰੰਟੀ ਨਹੀਂ। ਹਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਲਈ, ਇਮੇਜਰੀ, ਜ਼ਮੀਨੀ ਕੰਟਰੋਲ, ਡੇਟਮ ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਮਾਪ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰੋ।

ਇਹ ਵੀ ਦੇਖੋ

ਆਖ਼ਰੀ ਵਾਰ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ