오버레이 그룹에서 볼록 껍질 생성하기 - "Hulls > Convex"
기능 제공 여부
- 무료
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- Pro
- Lite Pro
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볼록 껍질(convex hull)은 그룹 내의 모든 오버레이를 둘러싸는 다각형입니다. 다각형의 꼭짓점은 둘러싸인 오버레이의 가장 먼 지점에 의해 결정됩니다.
참고: 그룹에 다음 오버레이 중 하나가 포함되어 있는 경우 볼록 껍질을 생성할 수 없습니다:
- Isometric shape.
또는
- Image overlay.
볼록 껍질(다각형)의 테두리 스타일 선택
- border style을 선택합니다.
상단 도구 모음의 "Search…" 돋보기 위에 border style 선택기가 표시됩니다. 현재 border style을 클릭합니다. 그런 다음 드롭다운 메뉴에서 새 border style을 클릭하여 선택합니다.
오버레이 생성
- 총 3개 이상의 점을 가진 오버레이를 생성합니다. 예를 들어 마커, 직선, 다각형 등이 있습니다.
오버레이를 생성하는 방법을 알아보려면 다음 링크를 방문하세요.
Marker Tool—마커 생성하기
Line Tool—직선, 연결선, 비행선 또는 치수선 그리기
폴더에 오버레이 추가
- Layers Panel 상단에서 "Add Group" 툴팁이 표시되는 Folder Icon을 클릭합니다.
Layers Panel에 폴더가 추가된 것을 볼 수 있습니다.
-
각 오버레이의 행을 폴더로 클릭하여 드래그합니다.
이제 폴더에 오버레이 세트가 포함되어 그룹으로 간주됩니다.
오버레이 그룹화에 대해 자세히 알아보려면 다음을 참조하세요: 폴더를 사용하여 마커/요소 그룹화하기.
볼록 껍질 설정
- Layers Panel 상단에서 Toolbox의 기어 및 렌치 아이콘을 클릭합니다.
Core Operations 및 Plugin 옵션이 있는 창이 나타납니다.
- "Analysis" 제목 > "Hulls" 부제목 아래에서 "Convex" 링크를 클릭합니다.
- "Select Group" 제목 아래에서 "Select" 버튼을 클릭합니다.
- 생성한 그룹을 클릭합니다
테두리 및 채우기 영역 색상 선택
- "Line Colour" 제목 아래에서 현재 선택된 테두리 색상이 표시된 직사각형을 클릭합니다.
색상을 선택하려면:
-
이 단계에는 2가지 옵션이 있습니다:옵션 1
필드에 Hex 색상 코드를 입력합니다.옵션 2- "White+Colour" 필드를 클릭하여 색상에 흰색이 섞이는 정도를 선택합니다.
- (선택 사항) Shade Bar를 클릭하여 "White+Colour"에 회색 또는 검은색이 섞이는 정도를 선택합니다.
- "White+Colour" 필드를 클릭하여 색상에 흰색이 섞이는 정도를 선택합니다.
-
"Opacity" 값을 입력하여 최종 색상의 불투명도 백분율을 선택합니다.참고:
- 0%는 투명(보이지 않음)입니다.
- 50%는 반투명입니다.
- 100%는 불투명한 단색입니다.
참고: 나중에 사용할 색상을 저장할 수 있습니다. 방법을 알아보려면 다음 링크를 방문하세요: 색상 견본을 저장한 다음 새 선, 도형 또는 라벨에 적용하기 -
- Fill Colour 제목 아래에서 직사각형을 클릭하여 현재 선택된 색상을 변경합니다.
볼록 껍질 생성, 이름 지정 및 보기
- "Create Convex Hull" 버튼을 클릭합니다.
- 볼록 껍질이 플롯되었다는 팝업이 나타납니다. "Ok"를 클릭합니다.
- Toolbox 창의 오른쪽 상단 모서리에 있는 "X" 버튼을 클릭하여 창을 닫습니다.
- Map View에서 오버레이 그룹 주변의 볼록 껍질을 보려면 확대 또는 축소해야 할 수 있습니다. 볼록 껍질을 빠르게 찾으려면 Layers Panel의 볼록 껍질 행에 있는 centring button을 클릭합니다. 이 버튼은 중앙에 점이 있는 윤곽선 사각형 모양입니다.
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