Looge kumer ümbris ülekatete rühmast - "Ümbrised > Kumer"
Funktsiooni saadavus
- Tasuta
- Lite
- Pro
- Lite Pro
- Pro Business
Kumer ümbris on hulknurk, mis ümbritseb kõiki rühma ülekatteid. Hulknurga punktid määratakse ümbritsetud ülekatete äärmuslikemate punktide järgi.
Märkus: Ümbrist ei saa luua, kui rühm sisaldab ühte neist ülekatetest:
- Isomeetriline kuju.
VÕI
- Pildi ülekate.
Valige kumera ümbrise (hulknurga) äärise stiil
- Valige äärise stiil.
Ülemisel tööriistaribal, otsingu "Otsing…" luubi kohal, näete äärise stiili valijat. Klõpsake praegusel äärise stiilil. Seejärel klõpsake rippmenüüs uue äärise stiili valimiseks.
Looge ülekatted
- Looge ülekatted, mille punkte on kokku 3 või rohkem. Näiteks marker, sirgjoon ja hulknurk.
Ülekatete loomise õppimiseks külastage neid linke
Markeri tööriist—Looge marker
Joonistage ristkülik - (Ristküliku tööriist)
Joonistage ring - (Ringi tööriist)
Joonistage hulknurk - (Hulknurga tööriist)
Joonetööriist—Joonistage sirgjoon, ühendatud jooned, lennujoon või mõõtjoon
Joonistamise tööriist—Joonistage vabakäejoon
Pliiatsi/Kõveratööriist—Joonistage täpne kõverjoon
Lisage ülekatted kausta
- Klõpsake Kihtide paneeli ülaosas kausta ikoonil, mille kohtspikker on: "Add Group".
Näete, et kaust on kihtide paneelile lisatud.
-
Klõpsake ja lohistage iga ülekatte rida kausta.
Kaust sisaldab nüüd ülekatete kogumit, mida käsitletakse rühmana.
Ülekatete rühmitamise kohta lisateabe saamiseks vaadake; Markerite/elementide rühmitamine kaustade abil.
Seadistage ümbris
- Klõpsake Kihtide paneeli ülaosas tööriistakasti hammasratta ja mutrivõtme ikoonil.
Näete akent, kus kuvatakse Põhitoimingud ja Pistikprogrammi valikud.
- Pealkirja "Analüüs" > alampealkirja "Ümbrised" all klõpsake lingil: "Kumer".
- Pealkirja "Select Group" all klõpsake nupul: "Vali".
- Klõpsake loodud rühmal
Valige äärise ja täiteala värvid
- Pealkirja "Line Colour" all klõpsake ristkülikul, mis kuvab praegu valitud äärise värvi.
Värvi valimiseks:
-
Selle sammu jaoks on 2 valikut:Valik 1
Sisestage väljale kuusnurkne värvikood (Hex).Valik 2- Klõpsake väljal "Valge+Värv", et valida, kui palju valget värviga segatakse.
- (Valikuline) Klõpsake varjundiribal (Baar), et valida, kui palju halli või musta "Valge+Värviga" segatakse.
- Klõpsake väljal "Valge+Värv", et valida, kui palju valget värviga segatakse.
-
Sisestage väärtus "Läbipaistmatus", et valida lõppvärvi mitteläbipaistvuse protsent.Märkus:
- 0% on nähtamatu.
- 50% on läbipaistev.
- 100% on pidev värv.
Märkus: Saate värve hilisemaks kasutamiseks salvestada. Selle õppimiseks külastage seda linki: Salvestage värvipalett ja rakendage see seejärel uuele joonele, kujule või sildile -
- Pealkirja Fill Colour all klõpsake ristkülikul, et muuta praegu valitud värvi.
Looge, nimetage ja vaadake ümbrist
- Klõpsake nupul: "Create Convex Hull".
- Ilmub hüpikaken, mis teatab, et kumer ümbris on joonistatud. Klõpsake "Ok".
- Tööriistakasti akna paremas ülanurgas klõpsake nupul "X", et aken sulgeda.
- Vaates Kaardivaade peate võib-olla suumima sisse või välja, et näha ülekatete rühma ümber olevat kumerat ümbrist. Kumera ümbrise kiireks leidmiseks klõpsake Kihtide paneeli ümbrise real keskendamise nupul. Nupp on kontuuriga ruut, mille keskel on punkt.
Viimati uuendatud