Kreizenn skoazell Scribble Maps
Cheñch yezh

Plotañ ur merker d'ur pellder resis war ul linenn/riblenn - "Linennoù > Pell. a-hed al Linenn"

Notenn: Evit plotañ ur merker d'ur pellder resis war riblenn ur stumm, treuzfurmit da gentañ ar riblenn e linenn dre zilemel al lec'h leuniet.
  1. er varrenn-ostilhoù uhelañ, diuzit an Ostilh Dilemel.
    Berradenn: Pe c'hwi a c'hall mirout ar bouton "E" war ho klavier.
  2. er Gwel ar Gartenn, klikit war al lec'h leuniet.
Notenn: Mar fell deoc'h deskiñ penaos tuginañ tu ar poentoù kregiñ/echuiñ war al linenn, kit d'al liamm-mañ: Tuginañ tu ar poentoù war ul linenn/riblenn - "Linenn > Tuginañ ar poentoù".
 

Tresañ al linenn

er Gwel ar Gartenn, tresit ul linenn.

Da skouer, ul linenn eeun.
Evit deskiñ penaos, kit d'al liammoù-mañ:
 

Kefluniañ ar merker hag ar pellder

  1. E
  2. n lein ar Banell Gwiskadoù, klikit war arlun ar c'hroc'hen hag an alc'hwez eus ar Boest-ostilhoù.
    Ur prenestr gant choazoù Oberoù kreiz ha Lugant a zeuio war wel.
     
  3. Dindan an titl "Dielfennadur" > an is-titl "Linennoù", klikit war al liamm: "Pell. a-hed al Linenn".
     
  4. Dindan an titl "Diuzañ ul linenn", klikit war ar bouton: "Diuzañ".
     
  5. Klikit evit diuzañ al linenn er roll.
     
  6. Dindan an titl "Merker", klikit war ar bouton: "Diuzañ".
    Prenestr diuzañ ar merker a zeuio war wel.
     
  7. er banell kleiz ar meuziad, klikit war ar c'havlec'h/is-kavlec'hioù, da c'houde war ur rummad.
    Evit ar skouer-mañ, e tiuzimp Tabs > Numeric Tabs > Glas.
     
  8. (Diret) C'hwi a c'hall cheñch ment ar merker. e korn traoñ-dehou ar prenestr, klikit war ar roll diskennañ evit diuzañ: 100%, 75%, 50%, pe 25%.
    Notenn: Pa zoumit pe pa zizoumit er Gwel ar Gartenn, an arventenn dre ziouer a zo: ment ar merker a chom heñvel.
     
  9. er banell dehou, klikit war ar merker evit e ziuzañ.
     
  10. (Diret) Fichit 'At Intervals' evit aotren merkerioù da vezañ plotet a-hed al linenn bep ur pellder.
     
  11. Dindan an titl "Pellder", diuzit an unanennoù: "Metradoù" pe "Kilometroù". Da c'houde skrivit ar pellder. C'hwi a c'hall ivez klikañ war ar biz uhel/izel evit kempenn dre vras.
    Notenn: Ma'z eo ar pellder resisaet hiroc'h eget al linenn, ar merker a vo plotet e dibenn al linenn.
 

Plotañ, anavezout hag gwelout ar merker

  1. Klikit war ar bouton: "Mark Distance".
    Gortozit un nebeud mareoù evit ar c'hwezhadenn.
     
  2. Ur prenestr bihan a zeuio war wel o lavarout eo bet plotet ar merker. Klikit war "Ok".
     
  3. e korn uhel-dehou prenestr ar Boest-ostilhoù, klikit war ar bouton "X", evit serriñ ar prenestr.
     
  4. er Banell Gwiskadoù, e welot e vez ar pellder resisaet ho peus titl linenn ar merker.
    C'hwi a c'hall klikañ war an Arlun Biroù evit cheñch an titl.
     
  5. er Gwel ar Gartenn, marteze e vo ret deoc'h zoumañ pe zizoumañ evit gwelout ar merker plotet war al linenn.
    Evit kavout ar merker prim, klikit war ar bouton kreizañ e linenn ar merker er Banell Gwiskadoù. Ar bouton a zo ar c'harrez gant un diblezh ha ur poent er c'hreiz.
     
 

Pennadoù liammet

Mar fell deoc'h e kinnigfe ar gartenn bepred titouroù diwar-benn ar merker, c'hwi a c'hall ouzhpennañ ur Tikedenn e-kichen ar merker. Evit deskiñ penaos; kit d'al liamm-mañ: Krouiñ ur Tikedenn - (Ostilh Tikedenn).

Evit deskiñ an oberoù a c'hallit ober evit gwellaat ar c'hinnig eus ar merkerioù, kit d'al liamm-mañ: Gwellaat kinnig ar merkerioù hag an tikedennoù.

Lakaat ment ur merker da vihanaat pa zizoumit.

 
 

Hizivaet da ziwezhañ