Додавання обрізання як базового шару
Примітка: Щоб додати обрізання як базовий шар, потрібно увійти в обліковий запис Pro. Щоб дізнатися, як оновити обліковий запис, перейдіть за цим посиланням: Як оновити до облікового запису Pro
Опис
Обрізання — це накладений базовий шар. Базова карта відображається крізь:
- Кольоровий базовий шар - (якщо непрозорість менша за 100%).
- Отвори.
Отвори створюються за допомогою таких фігур: прямокутник, коло або полігон.
Створіть дві фігури
- Якщо ви ще не увійшли в Scribble Maps, увійдіть у свій обліковий запис за адресою:
https://www.scribblemaps.com/create(Необов'язково) Щоб дізнатися, як увійти, перейдіть за цим посиланням:
Як увійти/зареєструватися - Намалюйте 2 фігури в режимі перегляду карти. Наприклад: прямокутник і полігон.
Щоб дізнатися, як створювати фігури, перейдіть за цими посиланнями:
Малювання прямокутника - (Інструмент «Прямокутник»)
Малювання кола - (Інструмент «Коло»)
Малювання полігона - (Інструмент «Полігон»)
Додайте фігури до папки
- (Необов'язково) Якщо панель «Шари» не відкрита праворуч у вікні браузера, клацніть вертикальний бар.
- У верхній частині панелі «Шари» клацніть значок «Папка» з підказкою: «Додати групу».
Ви побачите, що папку додано до панелі «Шари».
-
Клацніть і перетягніть рядок кожної фігури до папки.
Примітка: Тепер папка містить набір накладень, тому папка вважається групою. Щоб дізнатися про групування накладень, перейдіть за цим посиланням: Додавання накладення до групи/папки
Виберіть колір базового шару
- У нижній частині панелі «Шари» відкрийте вікно «Базові шари», клацнувши подвійні стрілки.
- Клацніть кнопку (+).
- У спливному меню клацніть: «Додати обрізання».
- У верхньому лівому куті вікна редактора з назвою «ДОДАТИ/РЕДАГУВАТИ ОБРІЗАННЯ» клацніть: «Змінити колір».
- У спливному вікні виберіть колір.
Щоб вибрати колір:
-
Для цього кроку є 2 варіанти:Варіант 1
Введіть шістнадцятковий код кольору в поле.Варіант 2- Клацніть поле «Білий+Колір», щоб вибрати, скільки білого змішується з кольором.
- (Необов'язково) Клацніть смугу відтінків, щоб вибрати, скільки сірого або чорного змішується з «Білий+Колір».
-
(Необов'язково) У полі «Непрозорість» введіть відсоток непрозорості кінцевого кольору.
Значення непрозорості:- 0% — невидимий.
- 50% — напівпрозорий.
- 100% — суцільний колір.
Примітка: Ви можете зберігати кольори, щоб використовувати їх пізніше. Щоб дізнатися, як це зробити, перейдіть за цим посиланням: Збереження зразка кольору та його застосування до нової лінії, фігури або мітки -
Виберіть фігури та перегляньте обрізання
- Клацніть кнопку: «Створити обрізання карти з полігона».
- Щоб вибрати всі фігури, клацніть папку, яку ви раніше створили, або можна також клацнути, щоб вибрати окремі фігури.
- Закрийте вікно редактора, клацнувши кнопку «X» у верхньому правому куті.
- Ви побачите, що кольоровий базовий шар тепер розташований поверх режиму перегляду карти.
- (Необов'язково) Ви можете вмикати й вимикати видимість базового шару обрізання.
У вікні «Базові шари» клацніть значок «Око», розташований ліворуч від рядка базового шару.
(Необов'язково) Додайте ще один отвір до обрізання карти
- У режимі перегляду карти намалюйте ще одну фігуру. Наприклад: коло.
- У вікні «Базові шари» клацніть значок «Олівець» праворуч від шару «Обрізання карти».
- У нижній частині вікна редактора клацніть кнопку: «Додати новий отвір».
- Клацніть, щоб вибрати нову фігуру зі списку.
- Закрийте вікно редактора, клацнувши кнопку «X» у верхньому правому куті.
- У режимі перегляду карти ви побачите новий отвір, доданий до базового шару.
Див. також
Зміна порядку стека базових шарів
Додавання базового шару теплової карти в місцях маркерів
Додавання маски як базового шару - Відображення частин другої карти
Додавання URL TMS для створення базового шару
Додавання URL WMS для створення базового шару
Last updated