அசைவூட்டப்பட்ட ஓட்டக் கோடுகள்: ஒரு கோட்டில் இயக்கத்தின் திசையைக் காட்டுங்கள்
அம்சம் கிடைக்கும் நிலை
- இலவசம்
- Lite
- Pro
- Lite Pro
- Pro Business
சாதாரண கோடு ஒன்று எங்கே செல்கிறது என்பதைக் காட்டுகிறது. அசைவூட்டப்பட்ட ஓட்டக் கோடு அது எந்தத் திசையில் நகர்கிறது என்பதையும் காட்டுகிறது. கோட்டில் உள்ள வடிவம் அதன் வழியே பயணிப்பதால், எந்த லேபிளையும் படிக்காமலே வாசகர் ஒரே பார்வையில் திசையைக் காணலாம்.
இது விநியோகப் பாதைகள், போக்குவரத்து ஓட்டம், நீர் மற்றும் பயன்பாட்டு ஓட்டம், இடப்பெயர்வுப் பாதைகள், வெளியேற்றப் பாதைகள், மற்றும் நெட்வொர்க் வரைபடங்கள் போன்ற இயக்கத்தைக் காட்டும் வரைபடங்களுக்குப் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
அசைவூட்டப்பட்ட ஓட்டக் கோடுகள் ஒரு Pro கோட்டு நடை. நீங்கள் இலவசத் திட்டத்தில் இருந்தால், மேம்படுத்துவதற்கு முன் Pro கோட்டு நடைகளை முயற்சிக்க உங்களுக்குச் சிறிதளவு சோதனை கிரெடிட்கள் இருக்கலாம்.
ஒரு கோட்டிற்கு அசைவூட்டலை இயக்குங்கள்
அசைவூட்டல் என்பது ஒரு கோட்டு நடை, எனவே திடமான அல்லது கோடிட்ட கோட்டை அமைப்பது போலவே இதையும் அமைக்கலாம்.
- உங்கள் வரைபடத்தில் உள்ள கோட்டை தேர்ந்தெடு.
- கோட்டு வகைத் தேர்வியைத் திற.
- அசைவூட்டப்பட்ட நடைகளில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுங்கள்.
தேர்வியில், ஒவ்வொரு அசைவூட்டப்பட்ட நடையும் அதன் சாதாரண பதிப்பின் அருகில் இருக்கும். இடது ஸ்வாட்ச் அசையாத நடை, வலது ஸ்வாட்ச் அசைவூட்டப்பட்டது, எனவே தேர்ந்தெடுப்பதற்கு முன் அவற்றை ஒப்பிட்டுப் பார்க்கலாம். அசைவூட்டப்பட்ட ஸ்வாட்ச்கள் தேர்வியில் நகரும், இது கோடு எப்படித் தோன்றும் என்பதை உங்களுக்குச் சரியாகக் காட்டுகிறது.
அசைவூட்டலை மீண்டும் அணைக்க, அதே பட்டியலிலிருந்து பொருந்தும் அசையாத நடையைத் தேர்ந்தெடுங்கள்.
அசைவூட்ட நடைகள்
ஐந்து அசைவூட்டப்பட்ட நடைகளிலிருந்து நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்கலாம்.
- ஓட்ட அம்புக்குறிகள். அம்புக்குறிகள் கோட்டின் வழியே பயணிக்கின்றன. திசையைக் காட்டுவதற்கு இதுவே மிகத் தெளிவான தேர்வு.
- கோடிடுதல்கள். கோடிடுதல்கள் கோட்டின் வழியே அணிவகுத்துச் செல்கின்றன.
- ஜிக்ஜாக். ஜிக்ஜாக் வடிவம் கோட்டின் வழியே பயணிக்கிறது.
- அலை. அலை வடிவம் கோட்டின் வழியே பயணிக்கிறது.
- புள்ளிகள். புள்ளிகள் கோட்டின் வழியே அணிவகுத்துச் செல்கின்றன, அவற்றுக்கிடையே கோடு வரையப்படாது.
ஓட்ட அம்புக்குறிகள் அம்புக்குறிக் கோட்டு நடைகளுடனும் வேலை செய்கின்றன. உங்கள் கோட்டில் ஏற்கனவே அம்புத் தலை அல்லது அதன் வழியே அம்புக்குறிகள் இருந்தால், அசைவூட்டப்பட்ட பதிப்பு அதே தோற்றத்தைத் தக்கவைத்து இயக்கத்தைச் சேர்க்கிறது.
வடிவம் பயணிக்கும் திசை
வடிவம் எப்போதும் நீங்கள் கோட்டை வரைந்த திசையில், நீங்கள் கிளிக் செய்த முதல் புள்ளியிலிருந்து கடைசி புள்ளி வரை பயணிக்கும்.
ஓட்டம் தவறான திசையில் ஓடினால், கோட்டின் புள்ளிகளைத் தலைகீழாக்குங்கள், வடிவம் அதைப் பின்தொடரும்.
வேகத்தை மாற்றுங்கள்
ஒவ்வொரு அசைவூட்டப்பட்ட நடைக்கும் தேர்வியில் அதன் அருகில் ஒரு கியர் பொத்தான் உள்ளது. வேகம் மெனுவைத் திறக்க கியரை கிளிக் செய்க, பின்னர் ஒரு வேகத்தைத் தேர்ந்தெடுங்கள்.
இயல்புநிலை வேகம் 1. குறைந்த எண்கள் மெதுவானவை, அதிக எண்கள் வேகமானவை. பயனுள்ள வரம்பு சுமார் 0.25 முதல் 4 வரை.
வேகம் உங்கள் பெரிதாக்கு நிலைக்குப் பொருந்துமாறு அமைக்கப்படுகிறது, எனவே நீங்கள் பெரிதாக்கும்போதும் சிறிதாக்கும்போதும் கோடு நிலையான நிஜ உலக வேகத்தைப் பராமரிக்கிறது. நீங்கள் சிறிதாக்கும்போது அது அதிவேகமாக ஓடுவது போலத் தோன்றாது.
அம்புக்குறி நிறத்தை மாற்றுங்கள்
கோட்டைத் தேர்ந்தெடுத்து, நகரும் வடிவத்தின் நிறத்தையும் ஒளிபுகாமையையும் மாற்றுவதற்கு Arrow Colour கட்டுப்பாட்டைப் பயன்படுத்துங்கள். Arrow Colour கோட்டுடன் தனியாகச் சேமிக்கப்படுகிறது, எனவே பின்னர் கோட்டு நிரப்பலையோ உங்கள் அமைப்புகள் நிரப்பலையோ மாற்றினாலும் ஏற்கனவே உள்ள அசைவூட்டப்பட்ட கோடு மாறாது.
நீங்கள் முதலில் அசைவூட்டலைப் பயன்படுத்தும்போது, Scribble Maps கோட்டு நிரப்பலை Arrow Colour-க்கு நகலெடுக்கிறது. கோட்டில் நிரப்பல் எதுவும் அமைக்கப்படவில்லை என்றால், அதற்குப் பதிலாக அமைப்புகள் இலிருந்து தற்போதைய நிரப்பலை நகலெடுக்கிறது. இது ஒருமுறை மட்டும் அமைக்கப்படும் தொடக்க மதிப்பு, அமைப்புகள் உடனான நேரடி இணைப்பு அல்ல.
பழைய சேமிக்கப்பட்ட அசைவூட்டப்பட்ட கோடுகளுக்கு இன்னும் தனி Arrow Colour இல்லாமல் இருக்கலாம். ஒன்று முதல் முறையாக ரெண்டர் செய்யப்படும்போது, Scribble Maps அதன் கோட்டு நிரப்பல் இருந்தால் அதைப் பயன்படுத்தும், இல்லையெனில் தற்போதைய அமைப்புகள் நிரப்பலைப் பயன்படுத்தும், பின்னர் அந்த முடிவை அதன் Arrow Colour ஆக சேமிக்கப்படுகிறது. அது சேமிக்கப்பட்ட பின்பு, அது பிந்தைய அமைப்புகள் நிரப்பல் மாற்றங்களைக் கண்காணிக்காது, பின்தொடராது.
சேமிக்கப்பட்ட நடைத் தரவில், Arrow Colour மற்றும் ஒளிபுகாமை color_3 மற்றும் alpha_3 ஐப் பயன்படுத்துகின்றன; கோட்டு நிரப்பல் color_2 மற்றும் alpha_2 இல் தனியாகவே இருக்கும்.
சந்திக்கும் கோடுகள்
இரண்டு அசைவூட்டப்பட்ட கோடுகள் சந்திக்கும்போது, Scribble Maps ஓட்டத்தை ஒரே பாதையாகப் படிக்கும்படி வைத்திருக்கிறது.
- ஒரு கோடு மற்றொரு கோட்டின் நடுவில் முடிந்தால், அதன் அம்புக்குறிகள் இரண்டாவது கோட்டிற்குத் திரும்பித் தொடர்ந்து செல்கின்றன. இது ஓடை ஆற்றில் கலப்பது போலத் தோன்றும்.
- இரண்டு கோடுகள் ஒரு முனைப்புள்ளியைப் பகிர்ந்தால், இரண்டும் சந்திப்பின் வழியே தொடர்ந்து அசைவூட்டப்படுகின்றன.
- இரண்டு கோடுகள் தங்கள் நீளத்தின் ஒரு பகுதியில் ஒன்றின் மேல் ஒன்று ஓடினால், பகிரப்பட்ட பகுதியில் அவற்றில் ஒன்று மட்டுமே தனது நகரும் வடிவத்தை வரையும். இது மேற்பொருந்துதல் நெரிசலாகத் தோன்றுவதைத் தடுக்கிறது.
எவை அசைவூட்டப்படாது
இரண்டு முனைகளிலும் அம்புக்குறி உள்ள கோடுகளுக்கு அசைவூட்ட முடியாது. ஒவ்வொரு முனையிலும் அம்புக்குறி என்றால் கோடு இரு திசைகளிலும் சுட்டுகிறது, எனவே பயணத் திசைக்குப் பொருளிருக்காது. இந்தக் கோடுகள் அசையாமல் இருக்கும், தேர்வி அவற்றுக்கு அசைவூட்டப்பட்ட பதிப்பை வழங்காது.
சேமித்தல், பகிர்தல் மற்றும் ஏற்றுமதி செய்தல்
அசைவூட்டல் உங்கள் வரைபடத்துடன் சேமிக்கப்படுகிறது. Scribble Maps இல் வரைபடத்தைத் திறக்கும் எவரும் கோடுகள் நகர்வதைக் காண்பார்கள்.
நிலைப் படங்கள் நகராது, எனவே ஏற்றுமதிகள், அச்சுகள், படப் பதிவிறக்கங்கள் மற்றும் வரைபடச் சிறுபடங்கள் கோட்டை அசைவூட்டல் இல்லாமல் காட்டுகின்றன. கோடு, அதன் நிறம், அகலம் மற்றும் அம்புக்குறிகளுடன், வரைபடத்தில் இருப்பதைப் போலவே தோன்றும்.
விளக்கப்படங்கள்
அசைவூட்டப்பட்ட கோட்டை ஒரு விளக்கப்படத்தில் (legend) சேர்த்தால், விளக்கப்பட ஸ்வாட்ச்சும் அசைவூட்டப்படும். வரைபடத்தில் நகரும் கோட்டை விளக்கப்படத்தில் பொருந்தும் உள்ளீட்டுடன் ஒப்பிட்டுப் பார்க்க இது வாசகர்களுக்கு உதவுகிறது.
கடைசியாகப் புதுப்பிக்கப்பட்டது