ສູນຊ່ວຍເຫຼືອ Scribble Maps
ປ່ຽນພາສາ

ໂໝດການຜະສົມສີ

ການມີໃຫ້ໃຊ້ຂອງຄຸນສົມບັດ

  • ຟຣີ
  • Lite
  • Pro
  • Lite Pro
  • Pro Business

 

ໂໝດການຜະສົມສີເປັນເຄື່ອງມືທີ່ມີປະສິດທິພາບໃນການປ່ຽນວິທີທີ່ຊັ້ນຂໍ້ມູນຕ່າງໆໂຕ້ຕອບກັນ. ບົດຄວາມນີ້ຈະແນະນຳທ່ານຜ່ານຂັ້ນຕອນຕ່າງໆໃນການຫຼຸດຄວາມອີ່ມຕົວຂອງສີຂອງພາບຖ່າຍດາວທຽມໂດຍນຳໃຊ້ໂໝດການຜະສົມສີ "ຄວາມອີ່ມຕົວຂອງສີ", ເຮັດໃຫ້ຄຳອະທິບາຍທີ່ມີສີຂອງທ່ານໂດດເດັ່ນຂຶ້ນຢ່າງຊັດເຈນ.

ນຳໃຊ້ໂໝດການຜະສົມສີກັບຮູບຫຼາຍແຈ

 
 

ນຳໃຊ້ໂໝດການຜະສົມສີກັບຮູບຮ່າງ ຫຼື ຊັ້ນຂໍ້ມູນ

  1. ຍ້າຍ ແລະ ຊູມ ແຜນທີ່ໃນມຸມມອງແຜນທີ່ເພື່ອເບິ່ງເນື້ອທີ່ທີ່ທ່ານຕ້ອງການນຳໃຊ້ໂໝດການຜະສົມສີ.
     
  2. ແຕ້ມຮູບຮ່າງທັບເນື້ອທີ່ທີ່ທ່ານຕ້ອງການນຳໃຊ້ໂໝດການຜະສົມສີ. ທ່ານສາມາດນຳໃຊ້ເຄື່ອງມືຮູບຫຼາຍແຈ ຫຼື ເຄື່ອງມືຮູບຮ່າງອື່ນໆ.
    ເພື່ອສຶກສາເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບການແຕ້ມຮູບຮ່າງ, ເຂົ້າໄປທີ່ລິ້ງນີ້:
     
  3. ຄັ້ງດຽວທີ່ແຕ້ມຮູບຮ່າງແລ້ວ, ໜ້າຕ່າງ ແກ້ໄຂຄຸນລັກສະນະ ຈະປາກົດຂຶ້ນ.
     
  4. ຊອກຫາເມນູແບບເລື່ອນລົງ ໂໝດການຜະສົມສີ ໃນໜ້າຕ່າງແກ້ໄຂຄຸນລັກສະນະ.
     
  5. ຄລິກທີ່ເມນູແບບເລື່ອນລົງ ແລະ ເລືອກໂໝດການຜະສົມສີຈາກລາຍການ.
    • ປົກກະຕິ: ບໍ່ມີການຜະສົມສີ; ຊັ້ນຂໍ້ມູນປາກົດຕາມເດີມ.
    • ໂອເວີເລ: ເພີ່ມຄວາມຄົມຊັດໂດຍການລວມໂໝດ multiply ແລະ screen.
    • ສີ: ນຳໃຊ້ສີຂອງຊັ້ນຜະສົມ, ໃນຂະນະທີ່ຮັກສາຄວາມສະຫວ່າງຂອງຊັ້ນຖານ.
    • Multiply: ເຮັດໃຫ້ຊັ້ນຖານມືດລົງໂດຍການຄູນສີ.
    • Screen: ເຮັດໃຫ້ຊັ້ນຖານສະຫວ່າງຂຶ້ນ.
    • Darken: ສະແດງສີທີ່ມືດກວ່າລະຫວ່າງຊັ້ນຖານ ແລະ ຊັ້ນຜະສົມ.
    • Lighten: ສະແດງສີທີ່ສະຫວ່າງກວ່າລະຫວ່າງຊັ້ນຖານ ແລະ ຊັ້ນຜະສົມ.
    • Color Dodge: ເຮັດໃຫ້ຊັ້ນຖານສະຫວ່າງຂຶ້ນເພື່ອສະທ້ອນຊັ້ນຜະສົມ.
    • Color Burn: ເຮັດໃຫ້ຊັ້ນຖານມືດລົງເພື່ອສະທ້ອນຊັ້ນຜະສົມ.
    • Hard Light: ຄູນ ຫຼື screen ສີ, ຂຶ້ນກັບສີຜະສົມ.
    • Soft Light: ເຮັດໃຫ້ສີມືດລົງ ຫຼື ສະຫວ່າງຂຶ້ນ, ຂຶ້ນກັບສີຜະສົມ.
    • Difference: ລົບສີຜະສົມອອກຈາກສີຖານ, ຫຼື ກົງກັນຂ້າມ, ເພື່ອສ້າງຜົນຄວາມຄົມຊັດ.
    • Exclusion: ຄ້າຍຄືກັບ difference, ແຕ່ມີຄວາມຄົມຊັດຕ່ຳກວ່າ.
    • ໂທນສີ (Hue): ນຳໃຊ້ໂທນສີຂອງຊັ້ນຜະສົມກັບຊັ້ນຖານ.
    • ຄວາມອີ່ມຕົວຂອງສີ: ປັບຄວາມອີ່ມຕົວຂອງສີຂອງຊັ້ນຖານ.
    • Luminosity: ນຳໃຊ້ຄວາມສະຫວ່າງຂອງຊັ້ນຜະສົມກັບຊັ້ນຖານ.
     
  6. (ທາງເລືອກ) ປັບການຕັ້ງຄ່າ ຄວາມສູງ 3D ເພື່ອເພີ່ມຜົນມິຕິໃຫ້ກັບຮູບຮ່າງ.
     
  7. ຄລິກປຸ່ມ ບັນທຶກ ເພື່ອນຳໃຊ້ການປ່ຽນແປງກັບແຜນທີ່ຂອງທ່ານ.

(ທາງເລືອກ) ເບິ່ງໂໝດການຜະສົມສີຂອງຮູບຮ່າງໃນແຜງຊັ້ນຂໍ້ມູນ

ເບິ່ງ ແລະ ກວດສອບໂໝດການຜະສົມສີທີ່ນຳໃຊ້ກັບຮູບຮ່າງ ຫຼື ຊັ້ນຂໍ້ມູນ.

  1. ເລືອກ ເຄື່ອງມືແກ້ໄຂ/ແທກ ໃນແຖບເຄື່ອງມືດ້ານເທິງ.
    ປຸ່ມລັດ: ຫຼື ທ່ານສາມາດກົດປຸ່ມ "Q" ເທິງແປ້ນພິມຂອງທ່ານ.
     
  2. (ທາງເລືອກ) ຖ້າແຜງ "ຊັ້ນຂໍ້ມູນ" ບໍ່ໄດ້ເປີດຢູ່ທາງຂວາຂອງໜ້າຕ່າງບຣາວເຊີ, ໃຫ້ຄລິກທີ່ ແຖບແນວຕັ້ງ.
     
  3. ໃນ ມຸມມອງແຜນທີ່, ເອົາເມົ້າໄປວາງເທິງຮູບຮ່າງ. ແຖວຂອງຮູບຮ່າງຈະຖືກເນັ້ນໃນແຜງຊັ້ນຂໍ້ມູນ, ສະແດງໂໝດການຜະສົມສີທີ່ນຳໃຊ້.

 

ນຳໃຊ້ໂໝດການຜະສົມສີກັບພາບຖ່າຍດາວທຽມ

  1. ເລືອກ ຕົວເລືອກການວິເຄາະພາບ.
    ນີ້ແມ່ນຄູ່ມືສັ້ນໆກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ແຕ່ລະຕົວເລືອກເຮັດ:
    • ສີຈິງ (TRUE COLOR): ສະແດງພາບຕາມທີ່ຕາມະນຸດເຫັນ, ລວມສີແດງ, ສີຂຽວ, ແລະ ສີຟ້າ
    • ດັດຊະນີພືດພັນຜົນຕ່າງມາດຕະຖານ (NDVI): ເນັ້ນພືດພັນທີ່ແຂງແຮງ. ເນື້ອທີ່ສີຂຽວໃນພາບສະແດງວ່າມີພືດພັນຫຼາຍຂຶ້ນ, ແລະ ຍິ່ງເປັນສີຂຽວຫຼາຍເທົ່າໃດ, ພືດພັນຍິ່ງແຂງແຮງເທົ່ານັ້ນ.
    • ດັດຊະນີນ້ຳຜົນຕ່າງມາດຕະຖານ (NDWI): ຕົວເລືອກນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານລະບຸປະລິມານນ້ຳ. ມີປະໂຫຍດໃນການຊອກຫາແຫຼ່ງນ້ຳ ຫຼື ເນື້ອທີ່ທີ່ມີຄວາມຊຸ່ມຊື່ນສູງ. ເນື້ອທີ່ສີອ່ອນມັກຈະສະແດງເຖິງນ້ຳ.
    • BAI (ດັດຊະນີພື້ນທີ່ໄຟໄໝ້): ນຳໃຊ້ເພື່ອຊອກຫາເນື້ອທີ່ທີ່ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຈາກໄຟ. ພື້ນທີ່ທີ່ຖືກເຜົາໄໝ້ຈະສະແດງເປັນສີແດງ ຫຼື ສີທີ່ມືດກວ່າ. <>
    • ຄະນິດສາດແຖບຄື້ນ (BAND MATH): ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດຄຳນວນແບບກຳນົດເອງກັບຂໍ້ມູນພາບ, ເຊິ່ງສາມາດຊ່ວຍເນັ້ນລັກສະນະສະເພາະ ຫຼື ສ້າງມຸມມອງແບບກຳນົດເອງໂດຍອີງໃສ່ຂໍ້ມູນດາວທຽມ.
     
  2. ປັບ ການຕັ້ງຄ່າສີ ສຳລັບຕົວເລືອກທີ່ທ່ານເລືອກ.
     
  3. (ທາງເລືອກ) ເລືອກປະເພດຂອງໂໝດການຜະສົມສີຈາກເມນູແບບເລື່ອນລົງ.
    • ປົກກະຕິ: ບໍ່ມີການຜະສົມສີ; ຊັ້ນຂໍ້ມູນປາກົດຕາມເດີມ.
    • ໂອເວີເລ: ເພີ່ມຄວາມຄົມຊັດໂດຍການລວມໂໝດ multiply ແລະ screen.
    • ສີ: ນຳໃຊ້ສີຂອງຊັ້ນຜະສົມ, ໃນຂະນະທີ່ຮັກສາຄວາມສະຫວ່າງຂອງຊັ້ນຖານ.
    • Multiply: ເຮັດໃຫ້ຊັ້ນຖານມືດລົງໂດຍການຄູນສີ.
    • Screen: ເຮັດໃຫ້ຊັ້ນຖານສະຫວ່າງຂຶ້ນ.
    • Darken: ສະແດງສີທີ່ມືດກວ່າລະຫວ່າງຊັ້ນຖານ ແລະ ຊັ້ນຜະສົມ.
    • Lighten: ສະແດງສີທີ່ສະຫວ່າງກວ່າລະຫວ່າງຊັ້ນຖານ ແລະ ຊັ້ນຜະສົມ.
    • Color Dodge: ເຮັດໃຫ້ຊັ້ນຖານສະຫວ່າງຂຶ້ນເພື່ອສະທ້ອນຊັ້ນຜະສົມ.
    • Color Burn: ເຮັດໃຫ້ຊັ້ນຖານມືດລົງເພື່ອສະທ້ອນຊັ້ນຜະສົມ.
    • Hard Light: ຄູນ ຫຼື screen ສີ, ຂຶ້ນກັບສີຜະສົມ.
    • Soft Light: ເຮັດໃຫ້ສີມືດລົງ ຫຼື ສະຫວ່າງຂຶ້ນ, ຂຶ້ນກັບສີຜະສົມ.
    • Difference: ລົບສີຜະສົມອອກຈາກສີຖານ, ຫຼື ກົງກັນຂ້າມ, ເພື່ອສ້າງຜົນຄວາມຄົມຊັດ.
    • Exclusion: ຄ້າຍຄືກັບ difference, ແຕ່ມີຄວາມຄົມຊັດຕ່ຳກວ່າ.
    • ໂທນສີ (Hue): ນຳໃຊ້ໂທນສີຂອງຊັ້ນຜະສົມກັບຊັ້ນຖານ.
    • ຄວາມອີ່ມຕົວຂອງສີ: ປັບຄວາມອີ່ມຕົວຂອງສີຂອງຊັ້ນຖານ.
    • Luminosity: ນຳໃຊ້ຄວາມສະຫວ່າງຂອງຊັ້ນຜະສົມກັບຊັ້ນຖານ.
     
  4. ຄລິກປຸ່ມ ເພີ່ມ ໃສ່ແຜນທີ່.
    ພາບຖ່າຍຈະຖືກເພີ່ມໃສ່ແຜນທີ່ຂອງທ່ານ.
 
 

ເບິ່ງເພີ່ມເຕີມ

ເພີ່ມໂອເວີເລໃສ່ກຸ່ມ/ໂຟນເດີ

 
 

ອັບເດດຫຼ້າສຸດ