描画モード
機能の利用可否
- 無料
- Lite
- Pro
- Lite Pro
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Blend Modesは、レイヤーの相互作用を変更するための強力なツールです。この記事では、"Saturation" blend modeを使用して衛星画像の彩度を下げ、色付きのアノテーションをより明確に目立たせる手順をご案内します。
ポリゴンに Blend Mode を適用する
シェイプまたはレイヤーに blend mode を適用する
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Map Viewで地図を移動およびズームして、blend modeを適用したいエリアを表示します。
- blend modeを適用したいエリアの上にシェイプを描画します。Polygon Toolまたは他のシェイプツールを使用できます。
シェイプの描画について詳しく知るには、次のリンクにアクセスしてください:
- シェイプを描画すると、Edit Attributesウィンドウが表示されます。
- Edit Attributesウィンドウ内にあるBlend Modeドロップダウンを見つけます。
- ドロップダウンメニューをクリックし、リストからblend modeを選択します。
- Normal: ブレンドなし。レイヤーはそのまま表示されます。
- Overlay: multiplyとscreenモードを組み合わせてコントラストを追加します。
- Color: ベースレイヤーの明るさを維持しながら、ブレンドレイヤーの色を適用します。
- Multiply: 色を乗算してベースレイヤーを暗くします。
- Screen: ベースレイヤーを明るくします。
- Darken: ベースレイヤーとブレンドレイヤーのうち、暗い方の色を表示します。
- Lighten: ベースレイヤーとブレンドレイヤーのうち、明るい方の色を表示します。
- Color Dodge: ブレンドレイヤーを反映してベースレイヤーを明るくします。
- Color Burn: ブレンドレイヤーを反映してベースレイヤーを暗くします。
- Hard Light: ブレンドの色に応じて、色を乗算またはスクリーンします。
- Soft Light: ブレンドの色に応じて、色を暗くまたは明るくします。
- Difference: ベースの色からブレンドの色を引く(またはその逆)ことで、コントラスト効果を作成します。
- Exclusion: differenceと似ていますが、コントラストは低くなります。
- Hue: ブレンドレイヤーの色相をベースレイヤーに適用します。
- Saturation: ベースレイヤーの色の彩度を調整します。
- Luminosity: ブレンドレイヤーの明るさをベースレイヤーに適用します。
- (任意)3D Height設定を調整して、シェイプに立体的な効果を追加します。
- Saveボタンをクリックして、マップに変更を適用します。
(任意)Layers Panelでシェイプの blend mode を確認する
シェイプまたはレイヤーに適用されている blend mode を表示して確認します。
- 上部ツールバーのEdit/Measure Toolを選択します。
Quick Key: または、キーボードの「Q」キーを押すこともできます。
- (任意)ブラウザウィンドウの右側に「LAYERS」パネルが開いていない場合は、垂直バーをクリックします。
- Map Viewでシェイプの上にカーソルを置きます。Layers Panelでそのシェイプの行がハイライトされ、適用されている blend mode が表示されます。
衛星画像に Blend Mode を適用する
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Image Analysisオプションを選択します。
各オプションの機能の簡単なガイドは次のとおりです:
- TRUE COLOR: 赤、緑、青を組み合わせて、人間の目に見える通りの画像を表示します。
- NDVI (Normalized Difference Vegetation Index): 健全な植生を強調表示します。画像上の緑色のエリアは植生が多いことを示し、緑が濃いほど植生が健全であることを意味します。
- NDWI (Normalized Difference Water Index): 水分量を特定するのに役立つオプションです。水域や湿度の高いエリアを見つけるのに便利です。通常、明るい色のエリアが水を表します。
- BAI (Burn Area Index): 火災の影響を受けたエリアを特定するために使用します。焼失した地域は赤または暗い色合いで表示されます。 <>
- BAND MATH: 画像データに対してカスタム計算を実行できます。これにより、特定の地物を強調表示したり、衛星データに基づいてカスタムビューを作成したりできます。
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選択したオプションのカラー設定を調整します。
- (任意)ドロップダウンメニューからBlend Modeの種類を選択します。
- Normal: ブレンドなし。レイヤーはそのまま表示されます。
- Overlay: multiplyとscreenモードを組み合わせてコントラストを追加します。
- Color: ベースレイヤーの明るさを維持しながら、ブレンドレイヤーの色を適用します。
- Multiply: 色を乗算してベースレイヤーを暗くします。
- Screen: ベースレイヤーを明るくします。
- Darken: ベースレイヤーとブレンドレイヤーのうち、暗い方の色を表示します。
- Lighten: ベースレイヤーとブレンドレイヤーのうち、明るい方の色を表示します。
- Color Dodge: ブレンドレイヤーを反映してベースレイヤーを明るくします。
- Color Burn: ブレンドレイヤーを反映してベースレイヤーを暗くします。
- Hard Light: ブレンドの色に応じて、色を乗算またはスクリーンします。
- Soft Light: ブレンドの色に応じて、色を暗くまたは明るくします。
- Difference: ベースの色からブレンドの色を引く(またはその逆)ことで、コントラスト効果を作成します。
- Exclusion: differenceと似ていますが、コントラストは低くなります。
- Hue: ブレンドレイヤーの色相をベースレイヤーに適用します。
- Saturation: ベースレイヤーの色の彩度を調整します。
- Luminosity: ブレンドレイヤーの明るさをベースレイヤーに適用します。
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ADD To Mapボタンをクリックします。
画像がマップに追加されます。
関連項目
最終更新