혼합 모드
기능 제공 여부
- 무료
- Lite
- Pro
- Lite Pro
- Pro Business
Blend Modes는 레이어가 상호 작용하는 방식을 변경하는 강력한 도구입니다. 이 글은 "Saturation" blend mode를 사용하여 위성 이미지의 채도를 낮춤으로써 색상이 들어간 주석을 더욱 선명하게 돋보이게 만드는 단계를 안내합니다.
Polygons에 Blend Mode 적용하기
도형 또는 레이어에 blend mode 적용하기
-
Map View에서 지도를 이동하고 확대/축소하여 blend mode를 적용하려는 영역을 확인합니다.
- blend mode를 적용하려는 영역 위에 도형을 그립니다. Polygon Tool 또는 다른 도형 도구를 사용할 수 있습니다.
도형 그리기에 대해 자세히 알아보려면 다음 링크를 방문하세요:
- 도형을 그리면 Edit Attributes 창이 나타납니다.
- Edit Attributes 창에서 Blend Mode 드롭다운을 찾습니다.
- 드롭다운 메뉴를 클릭하고 목록에서 blend mode를 선택합니다.
- Normal: 블렌딩 없음. 레이어가 있는 그대로 표시됩니다.
- Overlay: multiply와 screen 모드를 결합하여 대비를 추가합니다.
- Color: 기본 레이어의 밝기를 유지하면서 블렌드 레이어의 색상을 적용합니다.
- Multiply: 색상을 곱하여 기본 레이어를 어둡게 만듭니다.
- Screen: 기본 레이어를 밝게 만듭니다.
- Darken: 기본 레이어와 블렌드 레이어 중 더 어두운 색상을 표시합니다.
- Lighten: 기본 레이어와 블렌드 레이어 중 더 밝은 색상을 표시합니다.
- Color Dodge: 블렌드 레이어를 반영하여 기본 레이어를 밝게 만듭니다.
- Color Burn: 블렌드 레이어를 반영하여 기본 레이어를 어둡게 만듭니다.
- Hard Light: 블렌드 색상에 따라 색상을 곱하거나 스크린합니다.
- Soft Light: 블렌드 색상에 따라 색상을 어둡게 하거나 밝게 합니다.
- Difference: 기본 색상에서 블렌드 색상을 빼거나 그 반대로 하여 대비 효과를 만듭니다.
- Exclusion: difference와 유사하지만 대비가 더 낮습니다.
- Hue: 블렌드 레이어의 색조(hue)를 기본 레이어에 적용합니다.
- Saturation: 기본 레이어의 색상 채도를 조정합니다.
- Luminosity: 블렌드 레이어의 밝기를 기본 레이어에 적용합니다.
- (선택 사항) 3D Height 설정을 조정하여 도형에 입체 효과를 추가합니다.
- Save 버튼을 클릭하여 변경 사항을 지도에 적용합니다.
(선택 사항) Layers Panel에서 도형의 blend mode 보기
도형 또는 레이어에 적용된 blend mode를 보고 확인합니다.
- 상단 도구 모음에서 Edit/Measure Tool을 선택합니다.
Quick Key: 또는 키보드에서 "Q" 버튼을 누를 수도 있습니다.
- (선택 사항) 브라우저 창 오른쪽에 "LAYERS" 패널이 열려 있지 않은 경우, 세로 바를 클릭합니다.
- Map View에서 도형 위로 마우스를 가져갑니다. Layers Panel에서 해당 도형의 행이 강조 표시되어 적용된 blend mode를 보여줍니다.
위성 이미지에 Blend Mode 적용하기
-
Image Analysis 옵션을 선택합니다.
각 옵션의 기능에 대한 빠른 안내는 다음과 같습니다:
- TRUE COLOR: 빨간색, 녹색, 파란색을 결합하여 사람의 눈에 보이는 대로 이미지를 보여줍니다
- NDVI (Normalized Difference Vegetation Index): 건강한 식생을 강조합니다. 이미지의 녹색 영역은 더 많은 식생을 나타내며, 영역이 더 녹색일수록 식생이 더 건강함을 의미합니다.
- NDWI (Normalized Difference Water Index): 이 옵션은 수분 함량을 식별하는 데 도움이 됩니다. 수역이나 습도가 높은 지역을 찾는 데 유용합니다. 밝은 색상의 영역은 일반적으로 물을 나타냅니다.
- BAI (Burn Area Index): 화재의 영향을 받은 지역을 찾는 데 사용합니다. 불에 탄 지역은 빨간색 또는 더 어두운 음영으로 표시됩니다. <>
- BAND MATH: 이미지 데이터에 대해 사용자 정의 계산을 수행할 수 있으며, 이를 통해 특정 기능을 강조하거나 위성 데이터를 기반으로 사용자 정의 뷰를 생성할 수 있습니다.
-
선택한 옵션의 색상 설정을 조정합니다.
- (선택 사항) 드롭다운 메뉴에서 Blend Mode 유형을 선택합니다.
- Normal: 블렌딩 없음. 레이어가 있는 그대로 표시됩니다.
- Overlay: multiply와 screen 모드를 결합하여 대비를 추가합니다.
- Color: 기본 레이어의 밝기를 유지하면서 블렌드 레이어의 색상을 적용합니다.
- Multiply: 색상을 곱하여 기본 레이어를 어둡게 만듭니다.
- Screen: 기본 레이어를 밝게 만듭니다.
- Darken: 기본 레이어와 블렌드 레이어 중 더 어두운 색상을 표시합니다.
- Lighten: 기본 레이어와 블렌드 레이어 중 더 밝은 색상을 표시합니다.
- Color Dodge: 블렌드 레이어를 반영하여 기본 레이어를 밝게 만듭니다.
- Color Burn: 블렌드 레이어를 반영하여 기본 레이어를 어둡게 만듭니다.
- Hard Light: 블렌드 색상에 따라 색상을 곱하거나 스크린합니다.
- Soft Light: 블렌드 색상에 따라 색상을 어둡게 하거나 밝게 합니다.
- Difference: 기본 색상에서 블렌드 색상을 빼거나 그 반대로 하여 대비 효과를 만듭니다.
- Exclusion: difference와 유사하지만 대비가 더 낮습니다.
- Hue: 블렌드 레이어의 색조(hue)를 기본 레이어에 적용합니다.
- Saturation: 기본 레이어의 색상 채도를 조정합니다.
- Luminosity: 블렌드 레이어의 밝기를 기본 레이어에 적용합니다.
-
ADD To Map 버튼을 클릭합니다.
이미지가 지도에 추가됩니다.
함께 보기
최근 업데이트