ឧបករណ៍ពហុកោណ—គូរពហុកោណ
ភាពអាចប្រើបាននៃមុខងារ
- ឥតគិតថ្លៃ
- Lite
- Pro
- Lite Pro
- Pro Business
គូរពហុកោណ
- នៅក្នុង Map View, ផ្លាស់ទី និង ពង្រីក ផែនទី ដើម្បីឱ្យអ្នកអាចមើលឃើញកន្លែងដែលអ្នកចង់គូរពហុកោណ។
ដើម្បីផ្លាស់ទីផែនទី៖
- ជ្រើសរើស Hand Tool នៅក្នុងរបារឧបករណ៍ខាងលើ។
គ្រាប់ចុចរហ័ស៖ ឬអ្នកអាចសង្កត់ប៊ូតុង "Shift" នៅលើក្តារចុចរបស់អ្នក។
- នៅកណ្ដាលនៃ Map View អ្នកនឹងឃើញ crosshair reticle។
- នៅក្នុង Map View ចុចហើយអូសផែនទី ដើម្បីឱ្យទីតាំងដែលបានជ្រើសរើសនៅត្រង់ reticle។
នៅពេលអ្នកពង្រីកនៅពេលក្រោយ អ្នកនឹងឃើញថាផែនទីពង្រីកចូល/ចេញពីទីតាំងនៅត្រង់ reticle។
ដើម្បីពង្រីកចូល/ចេញ មាន 2 ជម្រើស៖ជម្រើសទី 1
នៅជ្រុងខាងលើខាងស្ដាំនៃ Map View ចុចលើ៖- ប៊ូតុងពង្រីកចូល "+"។
- ប៊ូតុងពង្រីកចេញ "-"។
ជម្រើសទី 2
ប្រើកង់រំកិលនៅលើកណ្ដុររបស់អ្នក។សម្រាប់ Windows- រំកិលទៅមុខ ដើម្បីពង្រីកចូល។
- រំកិលថយក្រោយ ដើម្បីពង្រីកចេញ។
សម្រាប់ Mac- រំកិលថយក្រោយ ដើម្បីពង្រីកចូល។
- រំកិលទៅមុខ ដើម្បីពង្រីកចេញ។
- ជ្រើសរើស Hand Tool នៅក្នុងរបារឧបករណ៍ខាងលើ។
- ជ្រើសរើស ឧបករណ៍ពហុកោណ នៅក្នុងរបារឧបករណ៍ខាងលើ។
គ្រាប់ចុចរហ័ស៖ ឬអ្នកអាចចុចប៊ូតុង "P" នៅលើក្តារចុចរបស់អ្នក។
- (ស្រេចចិត្ត) ជ្រើសរើសពណ៌នៃ តំបន់ចាក់ពណ៌ផ្ទៃរបស់ពហុកោណ។
ដើម្បីជ្រើសរើសពណ៌៖
- នៅក្នុងរបារឧបករណ៍ខាងលើ ជ្រើសរើស Fill Colour Picker។
Fill Colour Picker គឺជារូបតំណាងធុង ដែលបង្ហាញ tooltip៖ "ផ្លាស់ប្ដូរពណ៌ផ្ទៃពេញ។ ចាក់ពណ៌ផ្ទៃបន្ទាត់ដែលភ្ជាប់គ្នា"។
-
មាន 2 ជម្រើសសម្រាប់ជំហាននេះ៖ជម្រើសទី 1
វាយបញ្ចូលកូដពណ៌ឆកោណ (Hex) ទៅក្នុងវាល។ជម្រើសទី 2- ចុចលើវាល "ពណ៌ស+ពណ៌" ដើម្បីជ្រើសរើសបរិមាណពណ៌សដែលលាយជាមួយពណ៌។
- (ស្រេចចិត្ត) ចុចលើ Shade Bar ដើម្បីជ្រើសរើសបរិមាណពណ៌ប្រផេះ ឬខ្មៅដែលលាយជាមួយ "ពណ៌ស+ពណ៌"។
- ចុចលើវាល "ពណ៌ស+ពណ៌" ដើម្បីជ្រើសរើសបរិមាណពណ៌សដែលលាយជាមួយពណ៌។
-
(ស្រេចចិត្ត) នៅក្នុងវាល "ភាពស្រអាប់" វាយបញ្ចូលភាគរយនៃភាពមិនថ្លានៃពណ៌ចុងក្រោយ។
តម្លៃភាពស្រអាប់៖- 0% គឺមើលមិនឃើញ។
- 50% គឺមើលទម្លុះបាន។
- 100% គឺពណ៌ក្រាស់។
កំណត់ចំណាំ៖ អ្នកអាចរក្សាទុកពណ៌ ដើម្បីប្រើប្រាស់នៅពេលក្រោយ។ ដើម្បីរៀនពីរបៀប សូមចូលទៅកាន់តំណនេះ៖ រក្សាទុកគំរូពណ៌ រួចអនុវត្តវាទៅលើបន្ទាត់ រូបរាង ឬស្លាកថ្មី - នៅក្នុងរបារឧបករណ៍ខាងលើ ជ្រើសរើស Fill Colour Picker។
- (ស្រេចចិត្ត) ជ្រើសរើសពណ៌នៃ ស៊ុមព្រំដែនរបស់ពហុកោណ។
Border Colour Picker គឺជារូបតំណាងខ្មៅដៃ ដែលបង្ហាញ tooltip៖ "Changes line/border colour"។
- (ស្រេចចិត្ត) ជ្រើសរើស កម្រាស់ស៊ុមព្រំដែន។
នៅខាងស្ដាំនៃ Border Colour Picker៖
- ចុចលើព្រួញឡើង/ចុះ។
ឬ - វាយបញ្ចូលលេខទៅក្នុងវាល។
- ចុចលើព្រួញឡើង/ចុះ។
- (ស្រេចចិត្ត) ជ្រើសរើស រចនាប័ទ្មស៊ុមព្រំដែន
នៅខាងស្ដាំនៃឧបករណ៍ជ្រើសរើសកម្រាស់ស៊ុមព្រំដែន៖
- ចុចលើរចនាប័ទ្មស៊ុមព្រំដែនបច្ចុប្បន្ន។
- នៅលើបញ្ជីទម្លាក់ចុះ ចុចដើម្បីជ្រើសរើសរចនាប័ទ្មស៊ុមព្រំដែនថ្មី។
- នៅក្នុង Map View ចុចម្ដងដើម្បីបង្កើតជ្រុងនីមួយៗរបស់ពហុកោណ។ ឧទាហរណ៍៖
អ្នកនឹងសម្គាល់ឃើញថាជ្រុងទីមួយត្រូវបានបន្លិចដោយការ៉េមួយ ដើម្បីបិទពហុកោណ។
កំណត់ចំណាំ៖ នៅលើពហុកោណ "ជ្រុង" ឬ "ចំណុច" ត្រូវបានស្គាល់ផងដែរថាជា "vertex"។
- ដើម្បីបិទពហុកោណ ចុចលើការ៉េនៃជ្រុងទីមួយ។
(ស្រេចចិត្ត) មើលជួរដេករបស់រូបរាងនៅក្នុង Layers Panel
កំណត់ចំណាំ៖ ដើម្បីមើល Layers Panel អ្នកត្រូវតែចូលគណនី Pro។ ដើម្បីរៀនពីរបៀបដំឡើងកំណែ សូមចូលទៅកាន់តំណនេះ៖ របៀបដំឡើងកម្រិតទៅគណនី Pro
- ជ្រើសរើស ឧបករណ៍កែសម្រួល/វាស់វែង នៅក្នុងរបារឧបករណ៍ខាងលើ។
គ្រាប់ចុចរហ័ស៖ ឬអ្នកអាចចុចប៊ូតុង "Q" នៅលើក្តារចុចរបស់អ្នក។
- (ស្រេចចិត្ត) ប្រសិនបើផ្ទាំង "LAYERS" មិនបើកនៅផ្នែកខាងស្ដាំនៃបង្អួចកម្មវិធីរុករក សូមចុចលើ របារបញ្ឈរ។
- នៅក្នុង Map View ដាក់ទស្សន៍ទ្រនិចលើរូបរាង។
នៅក្នុង Layers Panel អ្នកនឹងឃើញថា ជួរដេករបស់រូបរាង ត្រូវបានបន្លិច។
មើលបន្ថែម
បន្ថែមស្រទាប់ទៅក្នុងក្រុម/ថតឯកសារ
មើលផ្ទៃក្រឡារបស់រូបរាង (ចតុកោណកែង/រង្វង់/ពហុកោណ)
ឆក់ភ្ជាប់ (Snap) ចំណុចចុងនៃបន្ទាត់ទៅកាន់កំពូលជ្រុងនៃចតុកោណកែង/ពហុកោណ
ផ្លាស់ទីរូបរាង (ចតុកោណកែង/រង្វង់/ពហុកោណ)
វាយបញ្ចូល the length of an edge on a polygon
វាយបញ្ចូល the bearing of an edge on a polygon
បន្ថែម និងផ្លាស់ទីចំណុចកំពូលលើគែមនៃពហុកោណ
ផ្លាស់ប្ដូរពណ៌នៃស៊ុមព្រំដែន និងតំបន់ចាក់ពណ៌ផ្ទៃនៃរូបរាង (រង្វង់/ចតុកោណកែង/ពហុកោណ)
ផ្លាស់ប្ដូរស្ទីលនៃបន្ទាត់ព្រំដែនរបស់រូបរាង (រង្វង់/ចតុកោណកែង/ពហុកោណ)
ផ្លាស់ប្ដូរកម្រាស់ស៊ុមព្រំដែននៃរូបរាង (ចតុកោណកែង, រង្វង់, ពហុកោណ)
ចម្លងពណ៌/រចនាប័ទ្ម/កម្រាស់ពីរូបរាងមួយទៅរូបរាងមួយទៀត
លុបស៊ុមនៃរូបរាង (ចតុកោណកែង/រង្វង់/ពហុកោណ)
លុបតំបន់បំពេញនៃរូបរាង (ចតុកោណកែង/រង្វង់/ពហុកោណ)
Split a polygon into two separate polygons
Create a hole inside a shape (rectangle, circle, polygon)
បំបែករូបរាងតាមបន្ទាត់ (បន្ទាត់ត្រង់ បន្ទាត់គូរដោយដៃ ឬបន្ទាត់កោងច្បាស់លាស់)
បង្កើតកំណែដែលរលោងជាងនៃបន្ទាត់/ស៊ុមព្រំដែន - "Smoothing > Bezier"
បង្កើតពហុកោណដែលបានកំណត់ជាមុននៃតំបន់ (ប្រទេស រដ្ឋ ទីក្រុង ។ល។)
Create a clickable overlay for linking to a web page
ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពចុងក្រោយ