មជ្ឈមណ្ឌលជំនួយ Scribble Maps
ប្តូរភាសា

គូរពហុកោណធំ និងលម្អិត

កំណត់ចំណាំ៖ មុនពេលចាប់ផ្ដើមអត្ថបទបច្ចុប្បន្ន យើងសូមណែនាំឱ្យអ្នករៀនពីរបៀបគូរពហុកោណធម្មតាជាមុនសិន។ ចូលទៅកាន់តំណនេះ៖ គូរពហុកោណ - (ឧបករណ៍ពហុកោណ)
 

គូរពហុកោណធំ និងលម្អិត

 

សេចក្ដីផ្ដើម

នៅពេលអ្នកកំពុងគូរពហុកោណធំ និងលម្អិត អ្នកអាចនឹងត្រូវផ្លាស់ទីទិដ្ឋភាពផែនទី មុនពេលអ្នកបញ្ចប់ការគូរពហុកោណ។
ក្នុងករណីនេះ ពហុកោណបញ្ចប់ដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅពេលអ្នកជ្រើសរើសឧបករណ៍ដៃរំកិល ដើម្បីផ្លាស់ទីទិដ្ឋភាពផែនទី។
 
ដើម្បីជួយអ្នកគូរពហុកោណធំ និងលម្អិត យើងសូមណែនាំវិធីសាស្ត្រទាំង 2 នេះ។
 
 
 

(វិធីសាស្ត្រទី 1) - គូរបន្ទាត់ដើម្បីបង្កើតពហុកោណ រួចចាក់ពណ៌ផ្ទៃ

គូរ និងភ្ជាប់គែមនីមួយៗ

  1. ជ្រើសរើសឧបករណ៍បន្ទាត់នៅរបារឧបករណ៍ខាងលើ។
    គ្រាប់ចុចរហ័ស៖ ឬអ្នកអាចចុចប៊ូតុង "Z" នៅលើក្តារចុចរបស់អ្នក។
  2. នៅក្នុងទិដ្ឋភាពផែនទី ចុច ហើយអូស ពីដើមរហូតដល់ចុងនៃបន្ទាត់។
     
  3. ចាប់ផ្ដើមគូរបន្ទាត់ទីពីរ ដោយដាក់ទ្រនិចកណ្ដុរលើចំណុចចុងនៃបន្ទាត់ទីមួយ។
    អ្នកនឹងឃើញរង្វង់ខ្មៅលេចឡើង។
     
  4. បន្តគូរបន្ទាត់ទីពីរ ដោយចុច ហើយអូសពីរង្វង់ខ្មៅទៅចុងបន្ទាត់។
    កំណត់ចំណាំ៖ ប្រសិនបើអ្នកចង់ផ្លាស់ទីផែនទីបន្ទាប់ពីគូរបន្ទាត់ អ្នកអាចប្តូរទៅឧបករណ៍ដៃរំកិលបានយ៉ាងរហ័ស។
    គ្រាប់ចុចរហ័ស៖ ចុចប៊ូតុង "Shift" នៅលើក្តារចុចរបស់អ្នកឱ្យជាប់។
     
  5. បន្តគូរបន្ទាត់ ដើម្បីបង្កើតគែមព្រំដែននៃពហុកោណ។
     
  6. នៅពេលអ្នកគូរបន្ទាត់ចុងក្រោយដើម្បីបិទពហុកោណ អ្នកនឹងចាប់ផ្ដើមគូរពីរង្វង់ខ្មៅ ហើយបញ្ចប់នៅរង្វង់ខ្មៅ។

បន្ថែមពណ៌ផ្ទៃខាងក្នុងដើម្បីបញ្ចូលបន្ទាត់ចូលគ្នា

  1. (ស្រេចចិត្ត) នៅរបារឧបករណ៍ខាងលើ ជ្រើសរើសឧបករណ៍ជ្រើសរើសពណ៌ផ្ទៃ ដើម្បីជ្រើសរើសពណ៌នៃតំបន់ផ្ទៃពេញរបស់ពហុកោណ។
    ឧបករណ៍ជ្រើសរើសពណ៌ផ្ទៃគឺជារូបតំណាងធុងដែលបង្ហាញព័ត៌មានជំនួយ៖
    "ផ្លាស់ប្ដូរពណ៌ផ្ទៃពេញ។ ចាក់ពណ៌ផ្ទៃបន្ទាត់ដែលភ្ជាប់គ្នា"។
     
  2. ជ្រើសរើសឧបករណ៍ចាក់ពណ៌ផ្ទៃ/ផ្លាស់ប្ដូរពណ៌នៅរបារឧបករណ៍ខាងលើ។
    ឧបករណ៍ចាក់ពណ៌ផ្ទៃ/ផ្លាស់ប្ដូរពណ៌គឺជារូបតំណាងធុងដែលបង្ហាញព័ត៌មានជំនួយ៖
    "Change colours of an overlay or fill connected lines. To change lines, click directly on line."
     
  3. នៅក្នុងទិដ្ឋភាពផែនទី ចុចនៅខាងក្នុងព្រំដែនរបស់ពហុកោណ។
    អ្នកនឹងឃើញពណ៌ចាក់ពេញផ្នែកខាងក្នុងនៃពហុកោណ។
    បន្ទាត់ទាំង 2 ដែលបង្កើតចំណុចចុងក្រោយរបស់ពហុកោណនឹងត្រូវបានបញ្ចូលចូលគ្នា។ ដូច្នេះការកែសម្រួលចំណុចចុងក្រោយនឹងកាន់តែងាយស្រួលនៅក្នុងជំហានបន្ទាប់។
     

(ស្រេចចិត្ត) - ផ្លាស់ប្ដូរទីតាំងនៃចំណុចណាមួយលើពហុកោណ

កំណត់ចំណាំ៖ នៅលើពហុកោណ "ចំណុច" ឬ "ជ្រុង" ត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរថា "កំពូល" (vertex)។
  1. ជ្រើសរើសឧបករណ៍កែសម្រួល/វាស់វែងនៅរបារឧបករណ៍ខាងលើ។
    គ្រាប់ចុចរហ័ស៖ ឬអ្នកអាចចុចប៊ូតុង "Q" នៅលើក្តារចុចរបស់អ្នក។
  2. ដាក់ទ្រនិចកណ្ដុរលើចំណុច។
    អ្នកនឹងឃើញការបន្លិចពណ៌ខៀវលេចឡើង។
     
  3. ចុច ហើយអូសការបន្លិចពណ៌ខៀវ ដើម្បីផ្លាស់ទីចំណុច។
 

(វិធីសាស្ត្រទី 2) - គូរពហុកោណរដុប រួចបន្ថែមព័ត៌មានលម្អិត

គូរពហុកោណរដុប

  1. ជ្រើសរើសឧបករណ៍ពហុកោណនៅរបារឧបករណ៍ខាងលើ។
    គ្រាប់ចុចរហ័ស៖ ឬអ្នកអាចចុចប៊ូតុង "P" នៅលើក្តារចុចរបស់អ្នក។
  2. នៅក្នុងទិដ្ឋភាពផែនទី ចុចម្ដងដើម្បីបង្កើតជ្រុងនីមួយៗរបស់ពហុកោណ លើកលែងតែជ្រុងចុងក្រោយ។ អ្នកបិទពហុកោណដោយចុចពីរដងដើម្បីបង្កើតជ្រុងចុងក្រោយ។ ឧទាហរណ៍៖
    ដើម្បីគូរពហុកោណ 4 ជ្រុង ចុចម្ដងដើម្បីបង្កើតជ្រុងនីមួយៗក្នុងចំណោម 3 ជ្រុងដំបូង។ បន្ទាប់មកចុចពីរដងដើម្បីបង្កើតជ្រុងទី 4។
    កំណត់ចំណាំ៖ នៅលើពហុកោណ "ជ្រុង" ឬ "ចំណុច" ត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរថា "កំពូល" (vertex)។
     

បន្ថែមកំពូលថ្មីទៅពហុកោណ

  1. ពង្រីកទៅទីតាំងដែលអ្នកចង់បន្ថែមព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមទៀតទៅពហុកោណ។
     
  2. ជ្រើសរើសឧបករណ៍កែសម្រួល/វាស់វែងនៅរបារឧបករណ៍ខាងលើ។
    គ្រាប់ចុចរហ័ស៖ ឬអ្នកអាចចុចប៊ូតុង "Q" នៅលើក្តារចុចរបស់អ្នក។
  3. នៅក្នុងទិដ្ឋភាពផែនទី អ្នកនឹងឃើញផ្ទាំងលេចឡើងនៅខាងឆ្វេង។ ជ្រើសរើស "ចំណុច"។
     
  4. ដាក់ទ្រនិចកណ្ដុរលើគែមរបស់ពហុកោណ ដែលអ្នកចង់បន្ថែមកំពូលទៅ។ បន្ទាប់មកចុចលើប៊ូតុង "+" ដែលស្ថិតនៅចំណុចកណ្ដាលនៃគែម។
    អ្នកនឹងឃើញថាប៊ូតុង "+" ឥឡូវនេះជាកំពូលដែលអាចផ្លាស់ទីបាន។
     
  5. ចុច ហើយអូសដើម្បីផ្លាស់ទីកំពូលថ្មី។
     
  6. បន្តបន្ថែមកំពូលថ្មីទៅគែមរហូតដល់ពហុកោណបានបញ្ចប់។

(ស្រេចចិត្ត) - លុបកំពូលមួយលើពហុកោណ

  1. ជ្រើសរើសឧបករណ៍លុបនៅរបារឧបករណ៍ខាងលើ។
    គ្រាប់ចុចរហ័ស៖ ឬអ្នកអាចចុចប៊ូតុង "E" នៅលើក្តារចុចរបស់អ្នក។
  2. ដាក់ទ្រនិចកណ្ដុរលើកំពូលដែលអ្នកចង់លុប។ បន្ទាប់មកចុចលើការេដែលបន្លិចពណ៌ខៀវ។
    អ្នកនឹងឃើញកំពូលត្រូវបានលុប ហើយគែមត្រូវបានធ្វើឱ្យត្រង់។
 

មើលបន្ថែម

បង្កើតបន្ទាត់/ព្រំដែនកំណែរលោងជាងមុន - "ការធ្វើឱ្យរលោង > ខ្សែកោង Bezier"

បង្កើតពហុកោណដែលបានកំណត់ជាមុននៃតំបន់មួយ (ប្រទេស រដ្ឋ ទីក្រុង។ល។)

 
 

ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពចុងក្រោយ