შერევის რეჟიმები
ფუნქციის ხელმისაწვდომობა
- უფასო
- Lite
- Pro
- Lite Pro
- Pro Business
შერევის რეჟიმები ძლიერი ხელსაწყოა ფენების ურთიერთქმედების შესაცვლელად. ეს სტატია გაგაცნობთ ნაბიჯებს, რომლებითაც "გაჯერებულობა" შერევის რეჟიმის გამოყენებით შეგიძლიათ თანამგზავრული სურათების გაჯერებულობა შეამციროთ, რათა თქვენი ფერადი ანოტაციები უფრო მკაფიოდ გამოჩნდეს.
შერევის რეჟიმის გამოყენება პოლიგონებზე
გამოიყენეთ შერევის რეჟიმი ფიგურაზე ან ფენაზე
-
გადაიტანეთ და გადიდეთ რუკა რუკის ხედში, რათა დაინახოთ ის ტერიტორია, სადაც გსურთ შერევის რეჟიმის გამოყენება.
- დახატეთ ფიგურა იმ ტერიტორიაზე, სადაც გსურთ შერევის რეჟიმის გამოყენება. შეგიძლიათ გამოიყენოთ პოლიგონის ხელსაწყო ან სხვა ფიგურის ხელსაწყო.
ფიგურების ხატვის შესახებ მეტის გასაგებად ეწვიეთ ამ ბმულს:
- ფიგურის დახატვისთანავე გამოჩნდება ატრიბუტების რედაქტირება ფანჯარა.
- იპოვეთ შერევის რეჟიმი ჩამოსაშლელი მენიუ ატრიბუტების რედაქტირების ფანჯარაში.
- დააწკაპუნეთ ჩამოსაშლელ მენიუზე და აირჩიეთ შერევის რეჟიმი სიიდან.
- ჩვეულებრივი: შერევის გარეშე; ფენა ისე გამოჩნდება, როგორიც არის.
- ობიექტი: ამატებს კონტრასტს გამრავლებისა და ეკრანის რეჟიმების გაერთიანებით.
- ფერი: იყენებს შერევის ფენის ფერს და ინარჩუნებს საბაზო ფენის სიკაშკაშეს.
- Multiply: ამუქებს საბაზო ფენას ფერების გამრავლებით.
- Screen: ანათებს საბაზო ფენას.
- Darken: აჩვენებს საბაზო და შერევის ფენებს შორის უფრო მუქ ფერებს.
- Lighten: აჩვენებს საბაზო და შერევის ფენებს შორის უფრო ნათელ ფერებს.
- Color Dodge: ანათებს საბაზო ფენას, რათა ასახოს შერევის ფენა.
- Color Burn: ამუქებს საბაზო ფენას, რათა ასახოს შერევის ფენა.
- Hard Light: ამრავლებს ან ეკრანის რეჟიმით ამუშავებს ფერებს შერევის ფერის მიხედვით.
- Soft Light: ამუქებს ან ანათებს ფერებს შერევის ფერის მიხედვით.
- Difference: აკლებს შერევის ფერს საბაზო ფერს, ან პირიქით, კონტრასტის ეფექტის შესაქმნელად.
- Exclusion: Difference-ის მსგავსია, მაგრამ დაბალი კონტრასტით.
- ელფერი: იყენებს შერევის ფენის ელფერს საბაზო ფენაზე.
- გაჯერებულობა: არეგულირებს საბაზო ფენის ფერის გაჯერებულობას.
- Luminosity: იყენებს შერევის ფენის სიკაშკაშეს საბაზო ფენაზე.
- (არასავალდებულო) დაარეგულირეთ 3D სიმაღლე პარამეტრი, რათა ფიგურას სივრცითი ეფექტი დაემატოს.
- დააწკაპუნეთ შენახვა ღილაკზე, რათა ცვლილებები თქვენს რუკაზე გამოიყენოთ.
(არასავალდებულო) ნახეთ ფიგურის შერევის რეჟიმი ფენების პანელში
ნახეთ და გადაამოწმეთ ფიგურაზე ან ფენაზე გამოყენებული შერევის რეჟიმი.
- აირჩიეთ რედაქტირების/გაზომვის ხელსაწყო ზედა ხელსაწყოთა პანელში.
სწრაფი კლავიში: ან შეგიძლიათ დააჭიროთ კლავიატურაზე "Q" ღილაკს.
- (არასავალდებულო) თუ "ფენები" პანელი ღია არ არის ბრაუზერის ფანჯრის მარჯვენა მხარეს, დააწკაპუნეთ ვერტიკალურ ზოლზე.
- რუკის ხედში მიიტანეთ კურსორი ფიგურაზე. ფიგურის სტრიქონი გამოიყოფა ფენების პანელში და აჩვენებს გამოყენებულ შერევის რეჟიმს.
შერევის რეჟიმის გამოყენება თანამგზავრულ სურათებზე
-
აირჩიეთ გამოსახულების ანალიზის ვარიანტი.
აქ არის მოკლე გზამკვლევი, თუ რას აკეთებს თითოეული ვარიანტი:
- ბუნებრივი ფერი: აჩვენებს სურათს ისე, როგორც ის ადამიანის თვალს დაუდგებოდა, წითელი, მწვანე და ლურჯი ფერების გაერთიანებით
- NDVI (ნორმალიზებული სხვაობის მცენარეულობის ინდექსი): ხაზს უსვამს ჯანსაღ მცენარეულობას. სურათზე მწვანე უბნები მეტ მცენარეულობაზე მიუთითებს და რაც უფრო მწვანეა უბანი, მით უფრო ჯანსაღია მცენარეულობა.
- NDWI (ნორმალიზებული სხვაობის წყლის ინდექსი): ეს ვარიანტი გეხმარებათ წყლის შემცველობის დადგენაში. გამოსადეგია წყალსატევების ან მაღალი ტენიანობის უბნების მოსაძებნად. ნათელი ფერის უბნები, როგორც წესი, წყალს წარმოადგენს.
- BAI (დამწვარი ფართობის ინდექსი): გამოიყენეთ ხანძრით დაზარალებული უბნების გამოსავლენად. დამწვარი რეგიონები წითელი ან უფრო მუქი ელფერით ჩანს. <>
- სპექტრული არხების მათემატიკა: საშუალებას გაძლევთ შეასრულოთ მორგებული გამოთვლები სურათის მონაცემებზე, რაც დაგეხმარებათ გამოყოთ კონკრეტული ობიექტები ან შექმნათ მორგებული ხედები თანამგზავრული მონაცემების საფუძველზე.
-
დაარეგულირეთ არჩეული ვარიანტის ფერის პარამეტრები.
- (არასავალდებულო) აირჩიეთ შერევის რეჟიმის ტიპი ჩამოსაშლელი მენიუდან.
- ჩვეულებრივი: შერევის გარეშე; ფენა ისე გამოჩნდება, როგორიც არის.
- ობიექტი: ამატებს კონტრასტს გამრავლებისა და ეკრანის რეჟიმების გაერთიანებით.
- ფერი: იყენებს შერევის ფენის ფერს და ინარჩუნებს საბაზო ფენის სიკაშკაშეს.
- Multiply: ამუქებს საბაზო ფენას ფერების გამრავლებით.
- Screen: ანათებს საბაზო ფენას.
- Darken: აჩვენებს საბაზო და შერევის ფენებს შორის უფრო მუქ ფერებს.
- Lighten: აჩვენებს საბაზო და შერევის ფენებს შორის უფრო ნათელ ფერებს.
- Color Dodge: ანათებს საბაზო ფენას, რათა ასახოს შერევის ფენა.
- Color Burn: ამუქებს საბაზო ფენას, რათა ასახოს შერევის ფენა.
- Hard Light: ამრავლებს ან ეკრანის რეჟიმით ამუშავებს ფერებს შერევის ფერის მიხედვით.
- Soft Light: ამუქებს ან ანათებს ფერებს შერევის ფერის მიხედვით.
- Difference: აკლებს შერევის ფერს საბაზო ფერს, ან პირიქით, კონტრასტის ეფექტის შესაქმნელად.
- Exclusion: Difference-ის მსგავსია, მაგრამ დაბალი კონტრასტით.
- ელფერი: იყენებს შერევის ფენის ელფერს საბაზო ფენაზე.
- გაჯერებულობა: არეგულირებს საბაზო ფენის ფერის გაჯერებულობას.
- Luminosity: იყენებს შერევის ფენის სიკაშკაშეს საბაზო ფენაზე.
-
დააწკაპუნეთ დამატება რუკაზე ღილაკზე.
გამოსახულება დაემატება თქვენს რუკას.
ასევე იხილეთ
ობიექტის დამატება ჯგუფში/საქაღალდეში
ბოლო განახლება