Scribble Maps-ის დახმარების ცენტრი
ენის შეცვლა

ფილტრის დამატება: ფიგურის შიგნით

ფუნქციის ხელმისაწვდომობა

  • უფასო
  • Lite
  • Pro
  • Lite Pro
  • Pro Business

 

ფიგურისა და მარკერების შექმნა

  1. შექმენით მარკერები.
    მარკერების შექმნის შესასწავლად ეწვიეთ ამ ბმულს:
     
    მარკერის ხელსაწყო—მარკერის შექმნა
     
  2. დახატეთ ფიგურა (მართკუთხედი/წრე/პოლიგონი), რომელიც მოიცავს იმ მარკერებს, რომელთა გაფილტვრაც გსურთ.
    ამის შესასწავლად ეწვიეთ ამ ბმულებს:
 

ფილტრის დამატება

  1. ფენების პანელის ზედა ნაწილში დააწკაპუნეთ ფილტრის ხატულაზე, რომელზეც ჩანს მინიშნება: "ფილტრების დამატება".
    გამოჩნდება "ფილტრები" ფანჯარა.
     
  2. ფიგურის გამოყენებით სხვა ფილტრის შესაქმნელად ჩამოსაშლელი მენიუდან აირჩიეთ ფიგურა.
    შენიშვნა:

    თქვენს მიმდინარე ფილტრში ახალი პირობის დასამატებლად გამოიყენეთ ჩამოსაშლელი მენიუ, რომელიც ახლახან შექმნილი ფილტრის ქვემოთ მდებარეობს.

    იმავე პირობით ახალი ფილტრის დასამატებლად გამოიყენეთ ფილტრების მენიუს ქვედა მარჯვენა კუთხეში არსებული ჩამოსაშლელი მენიუ.
     
  3. დააწკაპუნეთ +პირობის დამატება ან + ფილტრის დამატება.
     
  4. ფილტრის ჩამოსაშლელი მენიუდან აირჩიეთ არის შიგნით.
     
  5. დააწკაპუნეთ ფიგურის არჩევა-ზე და სიიდან აირჩიეთ გადაფარვა.
     
 

ფილტრ(ებ)ის შექმნა

  1. ფილტრ(ებ)ის შექმნის დასასრულებლად დააწკაპუნეთ ფილტრების შენახვა-ზე. 
 
 
 

დაკავშირებული

ფილტრების პირველად გამოყენება: შაბლონები

მონაცემების გაფილტვრა - შექმენით ფილტრი, რომ დაყოთ, რომელი გადაფარვები გამოჩნდეს

 
 

ბოლო განახლება