Scribble Maps-ის დახმარების ცენტრი
ენის შეცვლა

ფენტეზი რუკები - სამყაროს გენერატორი

გაათავისუფლეთ თქვენი ფანტაზია ჩვენი ფენტეზი რუკის გენერატორით - შექმენით საკუთარი სამყარო რამდენიმე წუთში!

 

სამყაროს გენერატორის გახსნა

  1. გახსენით Scribble Maps მისამართზე:
    https://www.scribblemaps.com/create 
     
  2. ეკრანის ბოლოში, ქვედა მენიუში, დააწკაპუნეთ "Launch Pad"-ზე.
    დაინახავთ Launch Pad მენიუს გახსნას.
     
  3. განყოფილებაში "Create New From Template" დააწკაპუნეთ "სამყაროს გენერატორი"-ზე.

ახლა მზად ხართ, შექმნათ თქვენი საკუთარი სამყარო.

 

რუკის გენერირება

  1. აირჩიეთ თქვენი შაბლონი ჩამოსაშლელი მენიუდან.
    • ტროპიკული ტექსტურირებული
    • ტროპიკული მულტფილმი
    • ლავის სამყარო
    • თოვლიანი სამყარო
     
  2. აირჩიეთ, რამდენი ხმელეთის მასა გსურთ, ჩამოსაშლელი მენიუდან.
    • ერთი
    • რამდენიმე
    • ცოტა
    • ბევრი
    • ძალიან ბევრი
     
  3. აირჩიეთ ხმელეთის მასების ზომა საზომი ერთეულის არჩევით ჩამოსაშლელი მენიუდან.
    • კილომეტრები
    • სიარულის საათები
    • სირბილის საათები
    • სპრინტის საათები
    • ცხენით კენტერით სვლის საათები
    • ცხენით ჭენების საათები
     
  4. აირჩიეთ, რამდენი კმ/საათი გსურთ, შემდეგნაირად:
    • შეიყვანეთ რიცხვი.
      ან
    • დააწკაპუნეთ ზემოთ/ქვემოთ ისრებზე.
     
  5. აირჩიეთ, რამდენად გლუვი გსურთ თქვენი რუკა, შემდეგნაირად:
    • შეიყვანეთ რიცხვი.
      ან
    • დააწკაპუნეთ ზემოთ/ქვემოთ ისრებზე.
    მაგალითი: 0% იქნებოდა 8-ბიტიანი გრაფიკის ეკვივალენტი.
    mceclip0.png
     
  6. აირჩიეთ ფენების რაოდენობა, რომლის გამოყენებაც გსურთ, შემდეგნაირად:
    • შეიყვანეთ რიცხვი.
      ან
    • დააწკაპუნეთ ზემოთ/ქვემოთ ისრებზე.
     
  7. აირჩიეთ ჩამოჭრის ფორმა ჩამოსაშლელი მენიუდან.
    • მომრგვალებული კვადრატი
    • კვადრატი
    • ჰორიზონტალური ოვალი
    • ვერტიკალური ოვალი
    • წრე
    • ჩამოჭრის გარეშე
     
  8. (არასავალდებულო) ფენების რაოდენობის გადაწყვეტის შემდეგ შეგიძლიათ შეცვალოთ თითოეული ფენის ფერი/სტრუქტურა mceclip0.png-ზე დაწკაპუნებით.

    ფერის შესაცვლელად

    ფერის არჩევის 2 ვარიანტი არსებობს:
    ვარიანტი 1
    ჩაწერეთ ჰექსაგონის ფერის კოდი ველში.
     
    ვარიანტი 2
      1. დააწკაპუნეთ ველზე "White+Colour", რათა აირჩიოთ, რამდენი თეთრი ერევა ფერს.
         
      2. (არასავალდებულო) დააწკაპუნეთ ჩრდილის ბარზე, რათა აირჩიოთ, რამდენი რუხი ან შავი ერევა "White+Colour"-ს.
    (არასავალდებულო) ველში "გაუმჭვირვალობა" ჩაწერეთ საბოლოო ფერის არაგამჭვირვალობის პროცენტი.
    გაუმჭვირვალობის მნიშვნელობა:
      • 0% უხილავია.
      • 50% გამჭვირვალეა.
      • 100% მკვრივი ფერია.

    სტრუქტურის შესაცვლელად

    1. დააწკაპუნეთ "მეტი +"-ზე.
    2. მარცხენა მენიუში ჩაყევით ბოლომდე და დააწკაპუნეთ "სხვადასხვა"-ზე.
    3. სიის ბოლოში დააწკაპუნეთ "Textures"-ზე.
    4. შემდეგ დააწკაპუნეთ "რელიეფი"-ზე.
    5. აირჩიეთ სტრუქტურა, რომლის გამოყენებაც გსურთ ამ ფენისთვის.
    6. განყოფილებაში კოსმოსი აუცილებლად შეცვალეთ რიცხვი 0-ზე.
    7. (არასავალდებულო) აირჩიეთ სტრუქტურის ზომა.
     
  9. გადაიტანეთ კვადრატული გადამრთველები თითოეული ფენის ზომის დასადგენად.
     
  10. როცა ყველაფერი დაყენებულია, დააწკაპუნეთ ღილაკზე GENERATE WORLD.
    დაინახავთ, რომ თქვენი პირველი ხმელეთის მასა შეიქმნა. 
 
 

ბოლო განახლება