ფენტეზი რუკები - სამყაროს გენერატორი
გაათავისუფლეთ თქვენი ფანტაზია ჩვენი ფენტეზი რუკის გენერატორით - შექმენით საკუთარი სამყარო რამდენიმე წუთში!
სამყაროს გენერატორის გახსნა
- გახსენით Scribble Maps მისამართზე:
https://www.scribblemaps.com/create - ეკრანის ბოლოში, ქვედა მენიუში, დააწკაპუნეთ "Launch Pad"-ზე.
დაინახავთ Launch Pad მენიუს გახსნას.
- განყოფილებაში "Create New From Template" დააწკაპუნეთ "სამყაროს გენერატორი"-ზე.
ახლა მზად ხართ, შექმნათ თქვენი საკუთარი სამყარო.
რუკის გენერირება
-
აირჩიეთ თქვენი შაბლონი ჩამოსაშლელი მენიუდან.
- ტროპიკული ტექსტურირებული
- ტროპიკული მულტფილმი
- ლავის სამყარო
- თოვლიანი სამყარო
-
აირჩიეთ, რამდენი ხმელეთის მასა გსურთ, ჩამოსაშლელი მენიუდან.
- ერთი
- რამდენიმე
- ცოტა
- ბევრი
- ძალიან ბევრი
-
აირჩიეთ ხმელეთის მასების ზომა საზომი ერთეულის არჩევით ჩამოსაშლელი მენიუდან.
- კილომეტრები
- სიარულის საათები
- სირბილის საათები
- სპრინტის საათები
- ცხენით კენტერით სვლის საათები
- ცხენით ჭენების საათები
-
აირჩიეთ, რამდენი კმ/საათი გსურთ, შემდეგნაირად:
- შეიყვანეთ რიცხვი.
ან - დააწკაპუნეთ ზემოთ/ქვემოთ ისრებზე.
- შეიყვანეთ რიცხვი.
-
აირჩიეთ, რამდენად გლუვი გსურთ თქვენი რუკა, შემდეგნაირად:
- შეიყვანეთ რიცხვი.
ან - დააწკაპუნეთ ზემოთ/ქვემოთ ისრებზე.
მაგალითი: 0% იქნებოდა 8-ბიტიანი გრაფიკის ეკვივალენტი.

- შეიყვანეთ რიცხვი.
-
აირჩიეთ ფენების რაოდენობა, რომლის გამოყენებაც გსურთ, შემდეგნაირად:
- შეიყვანეთ რიცხვი.
ან - დააწკაპუნეთ ზემოთ/ქვემოთ ისრებზე.
- შეიყვანეთ რიცხვი.
-
აირჩიეთ ჩამოჭრის ფორმა ჩამოსაშლელი მენიუდან.
- მომრგვალებული კვადრატი
- კვადრატი
- ჰორიზონტალური ოვალი
- ვერტიკალური ოვალი
- წრე
- ჩამოჭრის გარეშე
- (არასავალდებულო) ფენების რაოდენობის გადაწყვეტის შემდეგ შეგიძლიათ შეცვალოთ თითოეული ფენის ფერი/სტრუქტურა
-ზე დაწკაპუნებით.
ფერის შესაცვლელად
ფერის არჩევის 2 ვარიანტი არსებობს:ვარიანტი 1
ჩაწერეთ ჰექსაგონის ფერის კოდი ველში.ვარიანტი 2- დააწკაპუნეთ ველზე "White+Colour", რათა აირჩიოთ, რამდენი თეთრი ერევა ფერს.
- (არასავალდებულო) დააწკაპუნეთ ჩრდილის ბარზე, რათა აირჩიოთ, რამდენი რუხი ან შავი ერევა "White+Colour"-ს.
(არასავალდებულო) ველში "გაუმჭვირვალობა" ჩაწერეთ საბოლოო ფერის არაგამჭვირვალობის პროცენტი.
გაუმჭვირვალობის მნიშვნელობა:- 0% უხილავია.
- 50% გამჭვირვალეა.
- 100% მკვრივი ფერია.
სტრუქტურის შესაცვლელად
- დააწკაპუნეთ "მეტი +"-ზე.
- მარცხენა მენიუში ჩაყევით ბოლომდე და დააწკაპუნეთ "სხვადასხვა"-ზე.
- სიის ბოლოში დააწკაპუნეთ "Textures"-ზე.
- შემდეგ დააწკაპუნეთ "რელიეფი"-ზე.
- აირჩიეთ სტრუქტურა, რომლის გამოყენებაც გსურთ ამ ფენისთვის.
- განყოფილებაში კოსმოსი აუცილებლად შეცვალეთ რიცხვი 0-ზე.
- (არასავალდებულო) აირჩიეთ სტრუქტურის ზომა.
- დააწკაპუნეთ ველზე "White+Colour", რათა აირჩიოთ, რამდენი თეთრი ერევა ფერს.
- გადაიტანეთ კვადრატული გადამრთველები თითოეული ფენის ზომის დასადგენად.
- როცა ყველაფერი დაყენებულია, დააწკაპუნეთ ღილაკზე GENERATE WORLD.
დაინახავთ, რომ თქვენი პირველი ხმელეთის მასა შეიქმნა.
ბოლო განახლება