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Blend Modesは、レイヤーの相互作用を変更するための強力なツールです。この記事では、"Saturation" blend modeを使用して衛星画像の彩度を下げ、色付きのアノテーションをより明確に目立たせる手順をご案内します。

ポリゴンに Blend Mode を適用する

 
 

シェイプまたはレイヤーに blend mode を適用する

  1. Map Viewで地図を移動およびズームして、blend modeを適用したいエリアを表示します。
     
  2. blend modeを適用したいエリアの上にシェイプを描画します。Polygon Toolまたは他のシェイプツールを使用できます。
    シェイプの描画について詳しく知るには、次のリンクにアクセスしてください:
     
  3. シェイプを描画すると、Edit Attributesウィンドウが表示されます。
     
  4. Edit Attributesウィンドウ内にあるBlend Modeドロップダウンを見つけます。
     
  5. ドロップダウンメニューをクリックし、リストからblend modeを選択します。
    • Normal: ブレンドなし。レイヤーはそのまま表示されます。
    • Overlay: multiplyとscreenモードを組み合わせてコントラストを追加します。
    • Color: ベースレイヤーの明るさを維持しながら、ブレンドレイヤーの色を適用します。
    • Multiply: 色を乗算してベースレイヤーを暗くします。
    • Screen: ベースレイヤーを明るくします。
    • Darken: ベースレイヤーとブレンドレイヤーのうち、暗い方の色を表示します。
    • Lighten: ベースレイヤーとブレンドレイヤーのうち、明るい方の色を表示します。
    • Color Dodge: ブレンドレイヤーを反映してベースレイヤーを明るくします。
    • Color Burn: ブレンドレイヤーを反映してベースレイヤーを暗くします。
    • Hard Light: ブレンドの色に応じて、色を乗算またはスクリーンします。
    • Soft Light: ブレンドの色に応じて、色を暗くまたは明るくします。
    • Difference: ベースの色からブレンドの色を引く(またはその逆)ことで、コントラスト効果を作成します。
    • Exclusion: differenceと似ていますが、コントラストは低くなります。
    • Hue: ブレンドレイヤーの色相をベースレイヤーに適用します。
    • Saturation: ベースレイヤーの色の彩度を調整します。
    • Luminosity: ブレンドレイヤーの明るさをベースレイヤーに適用します。
     
  6. (任意)3D Height設定を調整して、シェイプに立体的な効果を追加します。
     
  7. Saveボタンをクリックして、マップに変更を適用します。

(任意)Layers Panelでシェイプの blend mode を確認する

シェイプまたはレイヤーに適用されている blend mode を表示して確認します。

  1. 上部ツールバーのEdit/Measure Toolを選択します。
    Quick Key: または、キーボードの「Q」キーを押すこともできます。
     
  2. (任意)ブラウザウィンドウの右側に「LAYERS」パネルが開いていない場合は、垂直バーをクリックします。
     
  3. Map Viewでシェイプの上にカーソルを置きます。Layers Panelでそのシェイプの行がハイライトされ、適用されている blend mode が表示されます。

 

衛星画像に Blend Mode を適用する

  1. Image Analysisオプションを選択します。
    各オプションの機能の簡単なガイドは次のとおりです:
    • TRUE COLOR: 赤、緑、青を組み合わせて、人間の目に見える通りの画像を表示します。
    • NDVI (Normalized Difference Vegetation Index): 健全な植生を強調表示します。画像上の緑色のエリアは植生が多いことを示し、緑が濃いほど植生が健全であることを意味します。
    • NDWI (Normalized Difference Water Index): 水分量を特定するのに役立つオプションです。水域や湿度の高いエリアを見つけるのに便利です。通常、明るい色のエリアが水を表します。
    • BAI (Burn Area Index): 火災の影響を受けたエリアを特定するために使用します。焼失した地域は赤または暗い色合いで表示されます。 <>
    • BAND MATH: 画像データに対してカスタム計算を実行できます。これにより、特定の地物を強調表示したり、衛星データに基づいてカスタムビューを作成したりできます。
     
  2. 選択したオプションのカラー設定調整します。
     
  3. (任意)ドロップダウンメニューからBlend Modeの種類を選択します。
    • Normal: ブレンドなし。レイヤーはそのまま表示されます。
    • Overlay: multiplyとscreenモードを組み合わせてコントラストを追加します。
    • Color: ベースレイヤーの明るさを維持しながら、ブレンドレイヤーの色を適用します。
    • Multiply: 色を乗算してベースレイヤーを暗くします。
    • Screen: ベースレイヤーを明るくします。
    • Darken: ベースレイヤーとブレンドレイヤーのうち、暗い方の色を表示します。
    • Lighten: ベースレイヤーとブレンドレイヤーのうち、明るい方の色を表示します。
    • Color Dodge: ブレンドレイヤーを反映してベースレイヤーを明るくします。
    • Color Burn: ブレンドレイヤーを反映してベースレイヤーを暗くします。
    • Hard Light: ブレンドの色に応じて、色を乗算またはスクリーンします。
    • Soft Light: ブレンドの色に応じて、色を暗くまたは明るくします。
    • Difference: ベースの色からブレンドの色を引く(またはその逆)ことで、コントラスト効果を作成します。
    • Exclusion: differenceと似ていますが、コントラストは低くなります。
    • Hue: ブレンドレイヤーの色相をベースレイヤーに適用します。
    • Saturation: ベースレイヤーの色の彩度を調整します。
    • Luminosity: ブレンドレイヤーの明るさをベースレイヤーに適用します。
     
  4. ADD To Mapボタンをクリックします。
    画像がマップに追加されます。
 
 

関連項目

グループ/フォルダーにオーバーレイを追加する

 
 

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