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Flood - 水位シミュレーションとFEMA洪水ゾーン

機能の利用可否

  • 無料
  • Lite
  • Pro
  • Lite Pro
  • Pro Business

Floodキットは、実際に発生する前にどこが浸水するかを示します。エリアを描画する(またはすでに描画したエリアを選択する)と、このキットで以下のことが行えます:

  • Water level: スライダーを使って実際の地形上で水位を上昇させ、スライダーを動かしながら浸水面積、水深、水量の変化をリアルタイムで確認できます。
  • FEMA flood zones: エリアのFEMA洪水ゾーン(洪水路、100年確率および500年確率の氾濫原、沿岸高危険地帯、堤防エリア、基準洪水位(米国))を表示します。

実行するたびに、エリアの横に数値が記載されたレポートカードとともに、マップにレイヤーとして追加されます。

利用対象者

FloodはPro Businessプラン用のキットです。サインインしているすべてのアカウントで、お試しとして3回分の無料洪水分析を利用できます。水位用の地形データの読み込みと、FEMAゾーンの読み取りでそれぞれ1回分を消費します。失敗した実行はカウントされず、水位の変更やマップの保存で消費されることもありません。キットには、残りの無料分析回数が表示されます。

エリアは最大25,000エーカー(約100平方キロメートル)まで指定可能で、近隣地域全体や河川の一区間をカバーするのに十分な広さです。

キットの追加

  1. Maps & Dataを開き、Kitsタブに移動します。
  2. Floodを見つけてUse Kitをクリックします。

また、マップ上のポリゴン、長方形、または円を右クリックしてSimulate floodを選択することもできます。その形状をエリアとしてキットが開きます。

エリアの選択

  • Use selected shape: マップ上のエリアのリストを開きます。リストから1つクリックするか、Select on mapをクリックしてからマップ上の形状をクリックします。
  • Draw area: マップをクリックしてエリアの輪郭を描き、最初の点をクリックして完了します。

選択されたエリアは、ボタンの下にアイコン、名前、サイズとともに表示されます。エリアが25,000エーカーを超える場合は、より小さいエリアを描画してください。

Water level

  1. Water levelタブを開き、Create layerをクリックします。キットがエリアの地形データを1回読み込みます。
  2. Water comesで、水がどこから来るかを選択します:
    • Across the edge(デフォルト):水はエリア全体の周囲で同じ水位に保たれ、河川の氾濫や海のように、地盤が低い場所から浸水します。
    • Lowest ground: 湖や閉ざされた盆地のように、エリア内で最も低い1点から水が溜まり始めます。
    • A marker you pick: 決壊箇所、水道本管の破裂、排水溝、海岸など、水が流入するマーカーから水が始まります。リストからマーカーを選択するか、Select on mapをクリックしてマップ上のマーカーをクリックします。
    • Every low spot: 雨水がくぼ地に溜まるように、つながっているかどうかにかかわらず、設定水位より低いすべての場所が水で満たされます。
  3. Flood byで、どのように浸水するかを選択します:
    • Raising the level: 水が到達できるすべての地盤に対して、一定の静止水位を設定します。河川や海面、または基準洪水位(BFE)に使用します。
    • Spreading out: 放出される水量を設定すると、水源から低い地盤に向かって、近い場所から順に外側へ広がっていきます。マーカーを使用する場合は、変更しない限りこの設定が適用されます。
  4. スライダーを動かすか、上昇値(raising)または放出水量(spreading)を入力します。スライダーを動かすと、マップ上の水と数値が変化します。マップ上のレポートカードにも同じ数値が表示され、専用のスライダーが用意されています。
  5. 地形データが読み込まれるとすぐに、洪水シミュレーションがFloodフォルダー内にマップに追加されます(画像レイヤーとしての水と、数値が記載されたレポートカード)。レポートカードには専用のスライダーがあるため、Floodキットを閉じている状態でもマップから水を変更できます。マップを保存すると、その時点の水と数値がそのまま保持されます。

水が到達できる地盤のみが浸水します。地形データ内の堤防や高架道路は、水がそれを越えて上昇するまで水をせき止めます。

数値項目:

  • Water surface: 水面の標高。
  • Rise: 水源となる地盤からの上昇高。
  • Flooded: 冠水面積、および指定エリアに対する割合。
  • Water volume(または拡散時は Water released):その水量。
  • Deepest および Average depth: 水深。

色は水色(浅い)から濃い青(8m以上)まで変化します。

これは地形上の静水を示すものであり、洪水予測ではありません。流速、降雨、雨水排水管、または地形データに反映されていない防潮堤やポンプなどはモデル化されていません。

FEMA flood zones

FEMA flood zonesタブを開き、Create layerをクリックします。ゾーンがタイプ別に色分けされてマップに追加されます:

  • Regulatory floodway: 100年確率の洪水を通過させるために障害物を置いてはならない河道および周辺の土地。
  • 1% annual chance (100-year): ゾーンA、AE、AH、およびAO。
  • Coastal high hazard (V): 波の作用を伴う沿岸ゾーン。
  • 0.2% annual chance (500-year): 網掛けされたゾーンX。
  • Reduced risk due to levee: 認定された堤防の背後にあるゾーンX。
  • Minimal flood hazard: 網掛けのないゾーンX。

レポートには、各タイプのエリアに占める割合、100年確率の氾濫原に含まれる割合、および100年確率の洪水が到達すると予想される高さである基準洪水位(BFE)が表示されます。連邦政府の支援による住宅ローンを利用している100年確率の氾濫原内の建物は、洪水保険への加入が義務付けられています。

ゾーンを読み取ると、Water levelタブにBase flood elevationボタンが表示され、水位をその高さに設定して地形上の100年確率の洪水を確認できるようになります。

一部の古い洪水マップでは、標高がNGVD29基準面で表示されています。当社の地形データはNAVD88を使用しているため、これらは最大で約0.5メートル異なる場合があります。該当する場合はレポートに記載されます。

FEMA洪水ゾーンは計画用のみのデータです。公式な洪水ゾーンの決定を示すものではありません。

Where the results go

すべてはマップ上のFloodフォルダーに保存され、その中にエリアごとに1つのフォルダー、実行ごとに1つのフォルダーが作成されます。水とFEMAゾーンは通常のレイヤーであり、描画した他のオブジェクトと同様に、保存、共有、元に戻す(undo)操作が可能です。水位の実行は、Layers & DataにFlood simulationとしてリストされます。レポートカードは、キットを閉じている間でも作業中にスライダーを保持します。マップを保存すると、水はその時点の状態で保存されます。実行を終了するには水の画像を削除します。レポートカードは記録として残ります。

Where the data comes from

  • Terrain: Scribble Mapsの標高データ:米国の大部分ではUSGS 3DEP 1m Lidar、世界のその他の地域では10〜30mの標高データを使用しています。各レポートカードにそのソースと解像度が記載されています。
  • Flood zones: FEMA National Flood Hazard Layer。

Ask Scribble

例えば、以下のようにScribbleに指示することができます:

  • 「このエリアの水を3メートル上昇させて。」
  • 「ここで海面が2メートル上昇したらどこが浸水する?」
  • 「この近隣地域のFEMA洪水ゾーンを表示して。」
  • 「ここの地形で100年確率の洪水を表示して。」

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