מרכז העזרה של Scribble Maps
שינוי שפה

מפות פנטזיה - מחולל עולמות

שחררו את הדמיון עם מחולל מפות הפנטזיה שלנו - צרו עולם משלכם תוך דקות!

 

פתיחת מחולל עולמות

  1. פתחו את Scribble Maps בכתובת:
    https://www.scribblemaps.com/create 
     
  2. בתפריט התחתון, בתחתית המסך, לחצו על "Launch Pad".
    תראו את תפריט Launch Pad נפתח.
     
  3. תחת "Create New From Template", לחצו על "מחולל עולמות".

עכשיו אתם מוכנים ליצור עולם משלכם.

 

יצירת מפה

  1. בחרו את התבנית שלכם מהתפריט הנפתח.
    • טרופי עם מרקם
    • טרופי מצויר
    • עולם לבה
    • עולם שלג
     
  2. בחרו כמה גושי יבשה מהתפריט הנפתח.
    • אחד
    • זוג
    • מעט
    • רבים
    • הרבה
     
  3. בחרו את הגודל של גושי היבשה על ידי בחירת יחידת המידה מהתפריט הנפתח.
    • קילומטרים
    • שעות הליכה
    • שעות ריצה
    • שעות ספרינט
    • שעות דהירה קלה של סוס
    • שעות דהירה של סוס
     
  4. בחרו כמה ק"מ/שעות מהתפריט הנפתח על ידי:
    • הקלדת המספר.
      או
    • לחיצה על חיצי למעלה/למטה.
     
  5. בחרו עד כמה חלק תרצו שהמפה תהיה מהתפריט הנפתח על ידי:
    • הקלדת המספר.
      או
    • לחיצה על חיצי למעלה/למטה.
    דוגמה: 0% שווה ערך לגרפיקה של 8 סיביות.
    mceclip0.png
     
  6. בחרו את מספר השכבות שבו תרצו להשתמש על ידי:
    • הקלדת המספר.
      או
    • לחיצה על חיצי למעלה/למטה.
     
  7. בחרו את צורת חיתוך מהתפריט הנפתח.
    • ריבוע מעוגל
    • מרובע
    • אליפסה אופקית
    • אליפסה אנכית
    • עיגול
    • ללא חיתוך
     
  8. (אופציונלי) לאחר שקבעתם את מספר השכבות, תוכלו לשנות את הצבע/מרקם של כל שכבה על ידי לחיצה על mceclip0.png.

    כדי לשנות את הצבע

    יש 2 אפשרויות לבחירת הצבע:
    אפשרות 1
    הקלידו את קוד הצבע בפורמט משושה (Hex) בשדה.
     
    אפשרות 2
      1. לחצו על השדה "לבן+צבע" כדי לבחור כמה לבן יתערבב עם הצבע.
         
      2. (אופציונלי) לחצו על פס הגוונים כדי לבחור כמה אפור או שחור יתערבבו עם "לבן+צבע".
    (אופציונלי) בשדה "אטימות", הקלידו את אחוז האטימות של הצבע הסופי.
    ערך האטימות:
      • 0% הוא שקוף לחלוטין.
      • 50% הוא שקוף למחצה.
      • 100% הוא הצבע המלא.

    כדי לשנות את המרקם

    1. לחצו על "עוד +".
    2. בתפריט השמאלי, גללו לתחתית ולחצו על "שונות".
    3. בתחתית הרשימה, לחצו על "Textures".
    4. לאחר מכן לחצו על "פני השטח".
    5. בחרו את המרקם שבו תרצו להשתמש עבור אותה שכבה.
    6. תחת חלל, הקפידו לשנות את המספר ל-0.
    7. (אופציונלי) בחרו את הגודל של המרקם.
     
  9. הזיזו את מתגי הריבוע כדי לקבוע את גודל כל שכבה.
     
  10. לאחר שהכול מוגדר, לחצו על הכפתור יצירת עולם.
    תראו שגוש היבשה הראשון שלכם נוצר. 
 
 

עודכן לאחרונה