Scribble Maps Help Center
Change language

Додавання обрізання як базового шару

Примітка: Щоб додати обрізання як базовий шар, потрібно увійти в обліковий запис Pro. Щоб дізнатися, як оновити обліковий запис, перейдіть за цим посиланням: Як оновити до облікового запису Pro

Опис

Обрізання — це накладений базовий шар. Базова карта відображається крізь:
  • Кольоровий базовий шар - (якщо непрозорість менша за 100%).
  • Отвори.
Отвори створюються за допомогою таких фігур: прямокутник, коло або полігон.

Створіть дві фігури

  1. Якщо ви ще не увійшли в Scribble Maps, увійдіть у свій обліковий запис за адресою:
    https://www.scribblemaps.com/create 
    (Необов'язково) Щоб дізнатися, як увійти, перейдіть за цим посиланням:
    Як увійти/зареєструватися
     
  2. Намалюйте 2 фігури в режимі перегляду карти. Наприклад: прямокутник і полігон.
    Щоб дізнатися, як створювати фігури, перейдіть за цими посиланнями:

    Малювання прямокутника - (Інструмент «Прямокутник»)

    Малювання кола - (Інструмент «Коло»)

    Малювання полігона - (Інструмент «Полігон»)

     

Додайте фігури до папки

  1. (Необов'язково) Якщо панель «Шари» не відкрита праворуч у вікні браузера, клацніть вертикальний бар. 
     
  2. У верхній частині панелі «Шари» клацніть значок «Папка» з підказкою: «Додати групу».
    Ви побачите, що папку додано до панелі «Шари».
     
  3. Клацніть і перетягніть рядок кожної фігури до папки.
    Примітка: Тепер папка містить набір накладень, тому папка вважається групою. Щоб дізнатися про групування накладень, перейдіть за цим посиланням: Додавання накладення до групи/папки

Виберіть колір базового шару

  1. У нижній частині панелі «Шари» відкрийте вікно «Базові шари», клацнувши подвійні стрілки.
     
  2. Клацніть кнопку (+).
     
  3. У спливному меню клацніть: «Додати обрізання».
     
  4. У верхньому лівому куті вікна редактора з назвою «ДОДАТИ/РЕДАГУВАТИ ОБРІЗАННЯ» клацніть: «Змінити колір».
     
  5. У спливному вікні виберіть колір.
    Щоб вибрати колір:
    1. Для цього кроку є 2 варіанти:
      Варіант 1
      Введіть шістнадцятковий код кольору в поле.
       
      Варіант 2
      1. Клацніть поле «Білий+Колір», щоб вибрати, скільки білого змішується з кольором.
      2. (Необов'язково) Клацніть смугу відтінків, щоб вибрати, скільки сірого або чорного змішується з «Білий+Колір».
       
    2. (Необов'язково) У полі «Непрозорість» введіть відсоток непрозорості кінцевого кольору.
      Значення непрозорості:
      • 0% — невидимий.
      • 50% — напівпрозорий.
      • 100% — суцільний колір.
    Примітка: Ви можете зберігати кольори, щоб використовувати їх пізніше. Щоб дізнатися, як це зробити, перейдіть за цим посиланням: Збереження зразка кольору та його застосування до нової лінії, фігури або мітки

Виберіть фігури та перегляньте обрізання

  1. Клацніть кнопку: «Створити обрізання карти з полігона».
  2. Щоб вибрати всі фігури, клацніть папку, яку ви раніше створили, або можна також клацнути, щоб вибрати окремі фігури.
     
  3. Закрийте вікно редактора, клацнувши кнопку «X» у верхньому правому куті.
     
  4. Ви побачите, що кольоровий базовий шар тепер розташований поверх режиму перегляду карти.
     
  5. (Необов'язково) Ви можете вмикати й вимикати видимість базового шару обрізання.
    У вікні «Базові шари» клацніть значок «Око», розташований ліворуч від рядка базового шару.

(Необов'язково) Додайте ще один отвір до обрізання карти

  1. У режимі перегляду карти намалюйте ще одну фігуру. Наприклад: коло.
     
  2. У вікні «Базові шари» клацніть значок «Олівець» праворуч від шару «Обрізання карти».
     
  3. У нижній частині вікна редактора клацніть кнопку: «Додати новий отвір».
     
  4. Клацніть, щоб вибрати нову фігуру зі списку.
     
  5. Закрийте вікно редактора, клацнувши кнопку «X» у верхньому правому куті.
     
  6. У режимі перегляду карти ви побачите новий отвір, доданий до базового шару.
 

Див. також

Зміна порядку стека базових шарів

Додавання базового шару теплової карти в місцях маркерів

Додавання маски як базового шару - Відображення частин другої карти

Додавання URL TMS для створення базового шару

Додавання URL WMS для створення базового шару

 
 

Last updated