ศูนย์ช่วยเหลือ Scribble Maps
เปลี่ยนภาษา

โหมดการผสาน

ความพร้อมใช้งานของฟีเจอร์

  • ฟรี
  • Lite
  • Pro
  • Lite Pro
  • Pro Business

 

โหมดการผสานเป็นเครื่องมือทรงพลังสำหรับเปลี่ยนวิธีที่เลเยอร์โต้ตอบกัน บทความนี้จะแนะนำขั้นตอนการลดความอิ่มตัวของสีของภาพถ่ายดาวเทียมโดยใช้โหมดการผสาน "ความอิ่มตัวของสี" เพื่อให้คำอธิบายประกอบที่มีสีของคุณโดดเด่นชัดเจนยิ่งขึ้น

นำโหมดการผสานไปใช้กับรูปหลายเหลี่ยม

 
 

นำโหมดการผสานไปใช้กับรูปร่างหรือเลเยอร์

  1. ย้ายและซูมแผนที่ในมุมมองแผนที่เพื่อดูพื้นที่ที่คุณต้องการนำโหมดการผสานไปใช้
     
  2. วาดรูปร่างทับพื้นที่ที่คุณต้องการนำโหมดการผสานไปใช้ คุณสามารถใช้เครื่องมือรูปหลายเหลี่ยมหรือเครื่องมือรูปร่างอื่นก็ได้
    หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการวาดรูปร่าง โปรดไปที่ลิงก์นี้:
     
  3. เมื่อวาดรูปร่างเสร็จแล้ว หน้าต่างแก้ไขแอตทริบิวต์จะปรากฏขึ้น
     
  4. ค้นหาเมนูแบบเลื่อนลงโหมดการผสานในหน้าต่างแก้ไขแอตทริบิวต์
     
  5. คลิกที่เมนูแบบเลื่อนลงและเลือกโหมดการผสานจากรายการ
    • ปกติ: ไม่มีการผสาน เลเยอร์จะปรากฏตามเดิม
    • วัตถุ: เพิ่มคอนทราสต์โดยการรวมโหมด multiply และ screen เข้าด้วยกัน
    • สี: ใช้สีของเลเยอร์ที่ผสาน โดยคงความสว่างของเลเยอร์ฐานไว้
    • Multiply: ทำให้เลเยอร์ฐานเข้มขึ้นโดยการคูณสี
    • Screen: ทำให้เลเยอร์ฐานสว่างขึ้น
    • Darken: แสดงสีที่เข้มกว่าระหว่างเลเยอร์ฐานและเลเยอร์ที่ผสาน
    • Lighten: แสดงสีที่สว่างกว่าระหว่างเลเยอร์ฐานและเลเยอร์ที่ผสาน
    • Color Dodge: ทำให้เลเยอร์ฐานสว่างขึ้นเพื่อสะท้อนเลเยอร์ที่ผสาน
    • Color Burn: ทำให้เลเยอร์ฐานเข้มขึ้นเพื่อสะท้อนเลเยอร์ที่ผสาน
    • Hard Light: คูณหรือ screen สี ขึ้นอยู่กับสีที่ผสาน
    • Soft Light: ทำให้สีเข้มขึ้นหรือสว่างขึ้น ขึ้นอยู่กับสีที่ผสาน
    • Difference: ลบสีที่ผสานออกจากสีฐาน หรือในทางกลับกัน เพื่อสร้างเอฟเฟกต์คอนทราสต์
    • Exclusion: คล้ายกับ difference แต่มีคอนทราสต์ต่ำกว่า
    • เฉดสี: ใช้เฉดสีของเลเยอร์ที่ผสานกับเลเยอร์ฐาน
    • ความอิ่มตัวของสี: ปรับความอิ่มตัวของสีของเลเยอร์ฐาน
    • Luminosity: ใช้ความสว่างของเลเยอร์ที่ผสานกับเลเยอร์ฐาน
     
  6. (ไม่บังคับ) ปรับการตั้งค่า3D ความสูงเพื่อเพิ่มเอฟเฟกต์มิติให้กับรูปร่าง
     
  7. คลิกปุ่มบันทึกเพื่อนำการเปลี่ยนแปลงไปใช้กับแผนที่ของคุณ

(ไม่บังคับ) ดูโหมดการผสานของรูปร่างในแผงเลเยอร์

ดูและตรวจสอบโหมดการผสานที่นำไปใช้กับรูปร่างหรือเลเยอร์

  1. เลือกเครื่องมือแก้ไข/วัดในแถบเครื่องมือด้านบน
    ปุ่มลัด: หรือคุณสามารถกดปุ่ม "Q" บนแป้นพิมพ์ของคุณ
     
  2. (ไม่บังคับ) หากแผง "เลเยอร์" ไม่ได้เปิดอยู่ทางด้านขวาของหน้าต่างเบราว์เซอร์ ให้คลิกแถบแนวตั้ง
     
  3. ในมุมมองแผนที่ ให้วางเมาส์เหนือรูปร่าง แถวของรูปร่างจะถูกไฮไลต์ในแผงเลเยอร์ โดยแสดงโหมดการผสานที่นำไปใช้

 

นำโหมดการผสานไปใช้กับภาพถ่ายดาวเทียม

  1. เลือกตัวเลือกการวิเคราะห์ภาพ
    คำแนะนำโดยสังเขปว่าแต่ละตัวเลือกทำอะไร:
    • สีจริง: แสดงภาพตามที่ตามนุษย์มองเห็น โดยรวมสีแดง สีเขียว และสีน้ำเงินเข้าด้วยกัน
    • NDVI (ดัชนีพืชพรรณแบบปรับค่าความแตกต่าง): ไฮไลต์พืชพรรณที่แข็งแรง พื้นที่สีเขียวบนภาพบ่งชี้ว่ามีพืชพรรณมากกว่า และยิ่งพื้นที่เขียวมากเท่าไร พืชพรรณก็ยิ่งแข็งแรงเท่านั้น
    • NDWI (ดัชนีน้ำแบบปรับค่าความแตกต่าง): ตัวเลือกนี้ช่วยให้คุณระบุปริมาณน้ำ มีประโยชน์ในการค้นหาแหล่งน้ำหรือพื้นที่ที่มีความชื้นสูง โดยปกติพื้นที่สีอ่อนจะแสดงถึงน้ำ
    • BAI (ดัชนีพื้นที่เผาไหม้): ใช้ตัวเลือกนี้เพื่อระบุพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบจากไฟ บริเวณที่ถูกเผาไหม้จะแสดงเป็นสีแดงหรือเฉดสีที่เข้มกว่า <>
    • การคำนวณแบนด์: ช่วยให้คุณทำการคำนวณแบบกำหนดเองกับข้อมูลภาพ ซึ่งสามารถช่วยไฮไลต์ลักษณะเฉพาะหรือสร้างมุมมองแบบกำหนดเองจากข้อมูลดาวเทียม
     
  2. ปรับการตั้งค่าสีสำหรับตัวเลือกที่คุณเลือก
     
  3. (ไม่บังคับ) เลือกประเภทของโหมดการผสานจากเมนูแบบเลื่อนลง
    • ปกติ: ไม่มีการผสาน เลเยอร์จะปรากฏตามเดิม
    • วัตถุ: เพิ่มคอนทราสต์โดยการรวมโหมด multiply และ screen เข้าด้วยกัน
    • สี: ใช้สีของเลเยอร์ที่ผสาน โดยคงความสว่างของเลเยอร์ฐานไว้
    • Multiply: ทำให้เลเยอร์ฐานเข้มขึ้นโดยการคูณสี
    • Screen: ทำให้เลเยอร์ฐานสว่างขึ้น
    • Darken: แสดงสีที่เข้มกว่าระหว่างเลเยอร์ฐานและเลเยอร์ที่ผสาน
    • Lighten: แสดงสีที่สว่างกว่าระหว่างเลเยอร์ฐานและเลเยอร์ที่ผสาน
    • Color Dodge: ทำให้เลเยอร์ฐานสว่างขึ้นเพื่อสะท้อนเลเยอร์ที่ผสาน
    • Color Burn: ทำให้เลเยอร์ฐานเข้มขึ้นเพื่อสะท้อนเลเยอร์ที่ผสาน
    • Hard Light: คูณหรือ screen สี ขึ้นอยู่กับสีที่ผสาน
    • Soft Light: ทำให้สีเข้มขึ้นหรือสว่างขึ้น ขึ้นอยู่กับสีที่ผสาน
    • Difference: ลบสีที่ผสานออกจากสีฐาน หรือในทางกลับกัน เพื่อสร้างเอฟเฟกต์คอนทราสต์
    • Exclusion: คล้ายกับ difference แต่มีคอนทราสต์ต่ำกว่า
    • เฉดสี: ใช้เฉดสีของเลเยอร์ที่ผสานกับเลเยอร์ฐาน
    • ความอิ่มตัวของสี: ปรับความอิ่มตัวของสีของเลเยอร์ฐาน
    • Luminosity: ใช้ความสว่างของเลเยอร์ที่ผสานกับเลเยอร์ฐาน
     
  4. คลิกปุ่มเพิ่มไปยังแผนที่
    ภาพถ่ายจะถูกเพิ่มลงในแผนที่ของคุณ
 
 

ดูเพิ่มเติม

เพิ่มวัตถุลงในกลุ่ม/โฟลเดอร์

 
 

อัปเดตล่าสุด