Teikna stóran og ítarlegan marghyrning
Athugasemd: Áður en þú byrjar á þessari grein mælum við með að þú lærir fyrst hvernig á að teikna venjulegan marghyrning. Farðu á þennan tengil: Teikna marghyrning - (Marghyrningsverkfæri)
Teikna stóran og ítarlegan marghyrning
- Inngangur
- (Aðferð 1)
Teikna línur til að búa til marghyrninginn, fylla hann síðan - (Aðferð 2)
Teikna grófan marghyrning, bæta síðan við smáatriðum
Inngangur
Þegar þú ert að teikna stóran og ítarlegan marghyrning gætir þú þurft að færa kortasýnina áður en þú lýkur við að teikna marghyrninginn.
Í því tilviki lýkur marghyrningnum sjálfkrafa þegar þú velur handarverkfærið til að færa kortasýnina.
Til að hjálpa þér að teikna stóra og ítarlega marghyrninga mælum við með þessum 2 aðferðum.
(Aðferð 1) - Teikna línur til að búa til marghyrninginn, fylla hann síðan
Teikna og tengja einstakar brúnir
- Veldu Línuverkfæri í efri verkfærastikunni.
Flýtilykill: Eða þú getur ýtt á „Z“ á lyklaborðinu.
- Í kortasýninni skaltu smella og draga frá upphafi til enda línunnar.
- Byrjaðu að teikna aðra línuna með því að sveima yfir endapunkti fyrstu línunnar.
Þú munt sjá svartan hring birtast.
- Haltu áfram að teikna aðra línuna með því að smella og draga frá svarta hringnum að enda línunnar.
Athugasemd: Ef þú vilt færa kortið eftir að hafa teiknað línu geturðu fljótt skipt yfir í handarverkfærið.
Flýtilykill: Haltu inni „Shift“ á lyklaborðinu. - Haltu áfram að teikna línurnar til að mynda jaðarbrúnir marghyrningsins.
- Þegar þú teiknar síðustu línuna til að loka marghyrningnum byrjar þú að teikna frá svörtum hring og endar á svörtum hring.
Bæta við fyllilit að innan til að sameina línurnar
- (Valfrjálst) Í efri verkfærastikunni skaltu velja fyllilitaval til að velja lit á fyllingarsvæði marghyrningsins.
Fyllilitavalið er fötutáknmyndin sem sýnir ábendinguna:
„Breyta fyllingum. Fylla tengdar línur“. - Veldu fyllingar-/litabreytingarverkfærið í efri verkfærastikunni.
Fyllingar-/litabreytingarverkfærið er fötutáknmyndin sem sýnir ábendinguna:
„Change colours of an overlay or fill connected lines. To change lines, click directly on line.“ - Í kortasýninni skaltu smella inni í mörkum marghyrningsins.
Þú munt sjá litinn fylla innra svæði marghyrningsins.
Línurnar tvær sem mynda síðasta punkt marghyrningsins verða sameinaðar. Því verður auðveldara að breyta síðasta punktinum í næstu skrefum.
(Valfrjálst) - Breyta staðsetningu hvaða punkts sem er á marghyrningnum
Athugasemd: Á marghyrningi er „punktur“ eða „horn“ einnig kallað „hnútpunktur“.
- Veldu Breytinga-/mæliverkfæri í efri verkfærastikunni.
Flýtilykill: Eða þú getur ýtt á „Q“ á lyklaborðinu.
- Sveimaðu yfir punktinum.
Þú munt sjá bláa auðkenningu birtast.
- Smelltu og dragðu bláu auðkenninguna til að færa punktinn.
(Aðferð 2) - Teikna grófan marghyrning, bæta síðan við smáatriðum
Teikna grófa marghyrninginn
- Veldu Marghyrningsverkfæri í efri verkfærastikunni.
Flýtilykill: Eða þú getur ýtt á „P“ á lyklaborðinu.
- Í kortasýninni skaltu smella einu sinni til að búa til hvert horn marghyrningsins, nema það síðasta. Þú lokar marghyrningnum með því að tvísmella til að búa til síðasta hornið. Til dæmis:
Til að teikna marghyrning með 4 hornum skaltu smella einu sinni til að búa til hvert af fyrstu 3 hornunum. Tvísmelltu síðan til að búa til 4. hornið.
Athugasemd: Á marghyrningi er „horn“ eða „punktur“ einnig kallað „hnútpunktur“.
Bæta nýjum hnútpunktum við marghyrninginn
- Aðdráttur að stað þar sem þú vilt bæta meiri smáatriðum við marghyrninginn.
- Veldu Breytinga-/mæliverkfæri í efri verkfærastikunni.
Flýtilykill: Eða þú getur ýtt á „Q“ á lyklaborðinu.
- Í kortasýninni sérðu sprettglugga vinstra megin. Veldu „Punktar“.
- Sveimaðu yfir brún marghyrningsins sem þú vilt bæta hnútpunktinum við. Smelltu síðan á „+“ hnappinn sem er í miðpunkti brúnarinnar.
Þú munt sjá að „+“ hnappurinn er nú hreyfanlegur hnútpunktur.
- Smelltu og dragðu til að færa nýja hnútpunktinn.
- Haltu áfram að bæta nýjum hnútpunktum við brúnirnar þar til marghyrningurinn er tilbúinn.
(Valfrjálst) - Eyða hnútpunkti á marghyrningnum
- Veldu Eyðingarverkfæri í efri verkfærastikunni.
Flýtilykill: Eða þú getur ýtt á „E“ á lyklaborðinu.
- Sveimaðu yfir hnútpunktinum sem þú vilt eyða. Smelltu síðan á bláa auðkennda ferninginn.
Þú munt sjá að hnútpunktinum er eytt og brúnin er orðin bein.
Sjá einnig
Búa til sléttari útgáfu af línu/jaðri - „Sléttun > Bezier“
Búa til forstilltan marghyrning af svæði (land, fylki, borg o.s.frv.)
Síðast uppfært