Scribble Maps સહાય કેન્દ્ર
ભાષા બદલો

અંતર્ગોળ (Concave) વિરુદ્ધ બહિર્ગોળ (Convex) — બહુકોણોને મર્જ કેવી રીતે કરવા

સુવિધાની ઉપલબ્ધતા

  • મફત
  • Lite
  • Pro
  • Lite Pro
  • Pro Business

 

અંતર્ગોળ (Concave) વિરુદ્ધ બહિર્ગોળ (Convex)

શું તફાવત છે?

MergePolys.png

અંતર્ગોળ હલ મૂળભૂત રીતે એવો આકાર છે જેમાં ખાડા કે ગુફાઓ હોય છે, જેમ કે પર્વતમાં ગુફા અથવા બોલમાં ખાડો. બીજી બાજુ, બહિર્ગોળ હલ એવો આકાર છે જે ગોળ અને લીસો હોય છે, જેમ કે બીચ બોલ અથવા બાસ્કેટબોલ.
 
કલ્પના કરો કે તમારી પાસે એક સમતલ સપાટી પર ઘણા કાંકરા છે. જો તમે બધા કાંકરાની આસપાસ રબર બેન્ડ મૂકો, તો રબર બેન્ડ બહિર્ગોળ હલ બનાવશે કારણ કે તે ગોળ અને લીસો છે અને તેમાં કોઈ ખાડા કે ગુફાઓ નથી. જો તમે કાંકરા પર કાગળનો ટુકડો મૂકો અને કાતરથી કાંકરાના આકારે કાપો, તો કાગળ અંતર્ગોળ હલ બનાવશે કારણ કે જ્યાં કાતર કાંકરાની આસપાસ ફરી ત્યાં તેમાં કેટલાક ખાડા કે ગુફાઓ હોઈ શકે છે.
 
બહિર્ગોળ અને અંતર્ગોળ હલનો ઉપયોગ આપણને આકારો અને પેટર્ન સમજવામાં અને તેમની સાથે કામ કરવામાં મદદ કરવા માટે થાય છે. તેનો ઉપયોગ ડેટામાં વલણો શોધવા, જટિલ આકારોને સરળ બનાવવા અને અવકાશમાંના બિંદુઓ સાથે અન્ય કાર્યો કરવા માટે થઈ શકે છે.

merge polygons.gif
 
 

બે બહુકોણોને મર્જ કરો

બહુકોણો બનાવો

  1. બે બહુકોણો બનાવો.
    ઓવરલે કેવી રીતે બનાવવા તે શીખવા માટે, આ લિંક્સની મુલાકાત લો
     

    લંબચોરસ ટૂલ—લંબચોરસ દોરો

    વર્તુળ ટૂલ—વર્તુળ દોરો

    બહુકોણ દોરો - (બહુકોણ ટૂલ)

     
 

બે બહુકોણોને મર્જ કરો

  1. તમે જે બહુકોણને મર્જ કરવા માંગો છો તેના પર જમણું-ક્લિક કરો.
    અથવા
    લેયર્સ પેનલમાંથી, "વધુ ક્રિયાઓ" ટૂલટિપ દર્શાવતા બહુકોણની જમણી બાજુએ આવેલા 3 ટપકાં પર ક્લિક કરો.
     
  2. આકાર (Shape) ના વિકલ્પોની યાદીમાંથી, મર્જ કરો પર ક્લિક કરો.
    તમને તમારા બધા બહુકોણોની યાદી સાથેની એક વિન્ડો દેખાશે.
     
  3. જે બહુકોણ સાથે તમે પ્રથમ બહુકોણને મર્જ કરવા માંગો છો તેને પસંદ કરો.
    તમને "કેવી રીતે મર્જ કરવું?" ના વિકલ્પો દેખાશે.
     
  4. મર્જનો પ્રકાર પસંદ કરો:
    • અંતર્ગોળ (Concave)
    • બહિર્ગોળ (Convex)
    • ચોક્કસ (Precise)
      નોંધ: Precise વિકલ્પનો ઉપયોગ કરવા માટે, બહુકોણો એકબીજાને સ્પર્શતા હોવા જરૂરી છે. આ ફક્ત સંપર્કના બિંદુ પર જ બહુકોણોને મર્જ કરશે.
    નકશા દૃશ્યમાં, તમને દેખાશે કે મર્જ પૂર્ણ થઈ ગયું છે.
 
 

બહુકોણોના જૂથને મર્જ કરો

બહુકોણો બનાવો

  1. બહુકોણોનું એક જૂથ બનાવો.
    ઓવરલે કેવી રીતે બનાવવા તે શીખવા માટે, આ લિંક્સની મુલાકાત લો
     

    લંબચોરસ ટૂલ—લંબચોરસ દોરો

    વર્તુળ ટૂલ—વર્તુળ દોરો

    બહુકોણ દોરો - (બહુકોણ ટૂલ)

     
 

ઓવરલેને ફોલ્ડરમાં ઉમેરો

  1. લેયર્સ પેનલની ટોચ પર, "Add Group" ટૂલટિપ દર્શાવતા ફોલ્ડર આઇકન પર ક્લિક કરો.
    તમને લેયર્સ પેનલમાં ફોલ્ડર ઉમેરાયેલું દેખાશે. ફોલ્ડરનું નામ નોંધી લો. ઉદાહરણ તરીકે: "Group a".
     
  2. દરેક ઓવરલેની પંક્તિને ફોલ્ડરમાં ક્લિક કરીને ખેંચો.
    ફોલ્ડરમાં હવે ઓવરલેનો સમૂહ છે, તેથી ફોલ્ડરને જૂથ ગણવામાં આવે છે.
    ઓવરલેને જૂથબદ્ધ કરવા વિશે વધુ જાણવા માટે, જુઓ; ફોલ્ડરનો ઉપયોગ કરીને માર્કર/એલિમેન્ટ્સને જૂથબદ્ધ કરવા.

ઓવરલેને બલ્ક મર્જ કરો

  1. લેયર્સ પેનલમાંથી, "વધુ ક્રિયાઓ" ટૂલટિપ દર્શાવતા ફોલ્ડરની જમણી બાજુએ આવેલા 3 ટપકાં પર ક્લિક કરો.
     
  2. જૂથ આકાર (Group Shape) ના વિકલ્પોની યાદીમાંથી, બહુકોણ લપેટો (Polygon Wrap) પર ક્લિક કરો.
     
  3. મર્જનો પ્રકાર પસંદ કરો:
    • અંતર્ગોળ (Concave)
    • બહિર્ગોળ (Convex)
    નકશા દૃશ્યમાં, તમને દેખાશે કે મર્જ પૂર્ણ થઈ ગયું છે.
 
 

સંબંધિત

ઓવરલેના જૂથમાંથી બહિર્ગોળ હલ બનાવો - "હલ્સ (Hulls) Convex"

છેલ્લે અપડેટ કર્યું