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Polygon Tool—绘制多边形

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绘制多边形

  1. 在 Map View 中,移动缩放地图,以便您可以看到想要绘制多边形的位置。
    移动地图
    1. 在顶部工具栏中选择 Hand Tool
      快捷键:或者您可以按住键盘上的 “Shift” 键。
    2. Map View 的中心,您将看到十字准星
    3. Map View 中,点击并拖动地图,使所选位置处于准星处。
      当您稍后缩放时,您会看到地图会以准星所在的位置为中心进行放大/缩小。
    放大/缩小有 2 种选择
    选择 1
    在 Map View 的右上角,点击:
    • 放大按钮,“+”。
    • 缩小按钮,“-”。
    选择 2
    使用鼠标滚轮。
    Windows 系统
    • 向前滚动以放大。
    • 向后滚动以缩小。
     
    Mac 系统
    • 向后滚动以放大。
    • 向前滚动以缩小。
     
     
  2. 在顶部工具栏中选择 Polygon Tool
    快捷键:或者您可以按下键盘上的 “P” 键。
     
  3. (可选)选择多边形填充区域的颜色。
    选择颜色
    1. 在顶部工具栏中,选择 Fill Colour Picker
      Fill Colour Picker 是桶状图标,显示工具提示:“Change fills. Fill connected lines”。
       
    2. 此步骤有 2 种选择:
      选择 1
      在字段中输入十六进制颜色代码(Hex Colour Code)。
       
      选择 2
      1. 点击 “White+Colour” 字段以选择颜色中混合多少白色。
         
      2. (可选)点击 Shade Bar 以选择在 “White+Colour” 中混合多少灰色或黑色。
       
       
       
       
       
    3. (可选)在 “Opacity” 字段中,输入最终颜色的不透明度百分比。
      不透明度值:
      • 0% 为不可见。
      • 50% 为半透明。
      • 100% 为纯色。
    提示:您可以保存颜色以便以后使用。要了解如何操作,请访问此链接:保存颜色样本,然后将其应用到新的线条、形状或标签
     
  4. (可选)选择多边形边界的颜色。
    Border Colour Picker 是铅笔图标,显示工具提示:“Changes line/border colour”。
     
  5. (可选)选择边界厚度
    在 Border Colour Picker 的右侧:
    • 点击上/下箭头。
    • 在字段中输入数字。
     
     
  6. (可选)选择边界样式
    在边界厚度选择器的右侧:
    1. 点击当前的边界样式。
    2. 在下拉列表中,点击选择新的边界样式。
     
     
  7. Map View 中,点击一次以创建多边形的每个角。例如:
    您会注意到第一个角用一个方块突出显示,用于闭合多边形。
    提示:在多边形上,“角”或“点”也被称为“顶点(vertex)”。
     
  8. 要闭合多边形,请点击第一个角的方块。
     

(可选)在 Layers Panel 中查看形状所在的行

提示:要查看 Layers Panel,您必须登录 Pro 账户。要了解如何升级,请访问此链接:如何升级到 Pro 账户
  1. 在顶部工具栏中选择 Edit/Measure Tool
    快捷键:或者您可以按下键盘上的 “Q” 键。
     
  2. (可选)如果浏览器窗口右侧的 “LAYERS” 面板未打开,请点击垂直条。 
     
  3. Map View 中,将鼠标悬停在形状上。
    Layers Panel 中,您将看到形状所在的行被突出显示。
 

另请参阅

将叠加层添加到组/文件夹

查看形状的面积(矩形/圆形/多边形)

将线条的端点吸附到矩形/多边形的角顶点

旋转矩形/多边形

移动形状(矩形/圆形/多边形)

输入 多边形边缘的长度

输入 多边形边缘的方位角

在多边形的边缘上添加和移动顶点

删除多边形上的顶点

更改形状(圆形/矩形/多边形)的边界和填充区域颜色

更改形状(圆形/矩形/多边形)的边界样式

更改形状(矩形、圆形、多边形)的边界厚度

将颜色/样式/厚度从一个形状复制到另一个形状

删除形状(矩形/圆形/多边形)的边界

删除形状(矩形/圆形/多边形)的填充区域

将一个多边形分割为两个独立的多边形

在形状(矩形、圆形、多边形)内部创建孔洞

沿线条(直线、自由曲线或精确曲线)分割形状

创建更平滑的线条/边界 - “Smoothing > Bezier”

绘制大型且精细的多边形

生成区域(国家、州、城市等)的预设多边形

创建可点击的叠加层以链接到网页

 
 
 
 

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